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News de la semaine 06-07-11

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Après un E3 riche en annonces, et avant la GDC qui aura lieu mi-août, les informations se font assez rares. C’est d’autant plus logique que cela correspond à la période des vacances où ceux qui ont la chance de partir n’emportent pas forcément tout leur matériel de jeu. Cependant, il y a quand même eu quelques nouvelles. On fait le point.

– Chaque mercredi, le PlayStation Store se met à jour, et cette semaine la boutique en ligne de Sony accueille notamment Sega Rally Online (8€) ou Spelunker HD (10€). On note également qu’il est possible d’acquérir Red Faction Armageddon pour 70€, soit un prix égal voire supérieur à celui pratiqué en magasin… Un épisode PSone de Gex est également disponible tandis que la beta multi d’Uncharted 3 l’est pour tous. Enfin, outre une multitude de DLC, et une démo jouable de Eat Them, on notera qu’Electronic Arts propose des offres spéciales pour l’été, avec entre autre des réductions pour Shank, DeathSpank ou Tetris. Comme toujours, pour retrouver le contenu de cette mise à jour, on clique ici.

– On reste avec le PlayStation Network qui est (enfin) à nouveau disponible au Japon. En effet, alors que le PSN est de retour outre atlantique et en Europe depuis début juin, le gouvernement nippon avait exigé une meilleure sécurité des données. C’est donc visiblement chose faite, et l’offre Welcome Back est également lancée au pays du soleil levant.

– Et on clôt le chapitre Sony avec deux rumeurs: Resistance 3 nécessitera un pass online comme pour certains jeux EA ou Codemasters, et la PlayStation 4 débarquera en 2012. Si la rumeur sur Resistance 3 est plus que plausible, celle sur la PS4 est nettement moins crédible. Il est annoncé que la console sortira avec une caméra à reconnaissance de mouvement (ce que la PS2 et la PS3 ont déjà en fait), et que la production des consoles commencera cette année, pour atteindre 20 millions au lancement…  Bref, c’est un peu farfelu, et on a franchement du mal à y croire. D’autant plus que la PS3 a coûté très cher à Sony, et commence enfin à lui rapporter de l’argent. Alors qu’on ne sait toujours pas exactement quand sortira la PSVita… Alors la PS4 peut bien attendre.

– Entre Rockstar et Team Bondi, rien ne va plus! On rappelle les faits: Rockstar a édité L.A. Noire, un jeu développé pendant de longues années par Team Bondi. Mais visiblement, c’est la première et dernière fois que les 2 équipes collaboreront ensemble. La cause semble être la relation houleuse qu’entretenaient Rockstar et McNamara, le patron de T.Bondi, lui qui a été décrit comme, je cite, « the angriest person I’ve ever met » par un de ses employés…

–  Après avoir pu goûter à Crysis 2, les possesseurs de consoles HD vont pouvoir découvrir le premier épisode sorti fin 2007 sur PC. EA et Crytek, respectivement l’éditeur et le développeur, n’ont toujours pas officialisé l’arrivée du jeu sur PlayStation 3 et Xbox 360, mais des organismes comme le PEGI ou l’ESRB ont déjà pu classer le jeu. Il pourrait arriver dès la fin de cet été et on est tous curieux de voir le résultat. Au passage, on a récemment appris, que MicroSoft a failli acheter Crytek il y a quelques années…

Gears Of War 3 sortira le 20 septembre 2011 et pourtant, certains y jouent déjà au moment où j’écris ces lignes. En effet, le jeu s’est retrouvé par on ne sait quel hasard sur le net. Une version non terminée, avec encore quelques bugs, mais jouable du début à la fin…

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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026

Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.

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Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.

Une version Switch 2 prévue pour 2026

Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.

L’eau au cœur du gameplay

Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.

Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.

Des réactions élémentaires et plusieurs réalités

L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.

L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.

Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.

Source : Gematsu

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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre

Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.

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PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.

Phantom of Inferno revient sur PC

NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.

Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.

Une histoire d’assassins et de conspirations

L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.

Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.

Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus

Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.

Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.

En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.

Source : Gematsu

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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