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News de la semaine 13-07-11
Encore cinq semaines avant la GDC et, on l’espère, son lot de bonnes surprises. En attendant, on se consolera comme on peut avec l’annonce d’un nouveau Burnout, de quinze minutes de gameplay de Bioshock Infinite, et plein d’autres news. Petit retour sur ce qu’il s’est passé ces derniers jours.
– Electronic Arts a annoncé un nouveau Burnout qui risque d’en décevoir plus d’un. Inutile d’espérer un terrain de jeu immense comme dans Paradise City, ce sera ici un jeu téléchargeable sur le PSN et le Xbox Live avec une vue aérienne (comme dans GTA Chinatown Wars) et où il faudra faire le plus de dégâts possibles. Une vidéo de gameplay est disponible et les réactions sont pour le moment très négatives. Burnout Crash sortira en août et la version 360 sera compatible Kinect.
– On continue avec EA qui a plus ou moins annoncé que la franchise Mirror’s Edge n’était pas morte et qu’elle pourrait prochainement revenir. Chouette! Mais sous quelle forme? En jeu PSN/XBLA?
– Avis aux adeptes de Steam, Battlefield 3 ne devrait pas sortir sur cette plate-forme de téléchargement…
– Et on clôt le chapitre Electronic Arts par leur acquisition de PopCap Games (Bejeweled, Plants vs Zombie…) pour 750M$ sans compter les divers bonus. Cela permettra au géant américain de se diversifier encore plus.
– Nintendo vient tout juste de lancer son service vidéo sur 3DS. Chaque utilisateur peut désormais télécharger des trailers, dessins animés etc. Le tout, en 3D bien sûr.
– Bethesda a annoncé un nouveau jeu: Dishonored. C’est développé par Arkane Studios et Viktor Antonov (Half Life 2) a participé à la direction artistique du titre. Prévu pour 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation, Dishonored devrait être assez proche de Dark Messiah.
– Irrational Games, les développeurs de Bioshock Infinite, ont publié une vidéo de 15 minutes de leur futur jeu, toujours attendu pour 2012. C’est très beau, c’est ouvert mais les affrontements manquent un peu de punch…
http://www.youtube.com/watch?v=kEBwKO4RFOU
– Ubi Soft nous offre une vidéo alternative de Far Cry 3. On y voit notamment que l’on peut faire de la tyrolienne et qu’en tuant des ennemis, on obtient des points. Ce n’est pas forcément la meilleure chose pour l’immersion…
– Je vous parlais la semaine passée du leak de Gears 3. Il semblerait que le jeu d’Epic ait été tout simplement stocké en libre accès sur le site codify.com…
– Et on termine ces news par la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store. Cette semaine, pas grand chose de nouveau, avec en démo deux jeux sortis il y a de longs mois (l’excellent Dead Nation et Pixeljunk Shooter 2) et quelques DLC (L.A. Noire, Michael Jackson : The Experience, Dirt 3, LittleBigPlanet…). La semaine prochaine devrait être marquée par l’arrivée de Limbo… sorti l’an passé sur Xbox 360.
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Yu-Gi-Oh! TCG lance « Les Monstres Fantastiques » avec une nouvelle rareté Grand Master Rare
Konami lance un nouveau set Yu-Gi-Oh! TCG centré sur 18 cartes emblématiques revisitées, 20 cartes ou illustrations alternatives, 10 versions chibi et une rareté inédite baptisée Grand Master Rare.
Konami Digital Entertainment lance Les Monstres Fantastiques dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER. Ce nouveau set met à l’honneur l’héritage des six premières séries de la franchise avec 18 cartes emblématiques retravaillées, tout en introduisant une nouvelle rareté baptisée Grand Master Rare.
Les cartes revisitées s’inspirent notamment de personnages et monstres connus comme Magicien Sombre, Kuriboh – Multiplication!, Rideau Magique Sombre, Dragon Poussière d’Étoile – Sanctuaire de Victimes, Homme-Oiseau à l’Éclat Lumineux HÉROS Favori ou encore Kuriboh Ailé Sabatier LV10. Elles sont proposées en versions jouables, avec plusieurs traitements rares selon le type de carte.
Une nouvelle rareté limitée à 100 exemplaires par région
La principale nouveauté du set est la rareté Grand Master Rare, reconnaissable à ses bordures ornées de hiéroglyphes. Seules les 18 cartes revisitées peuvent exister dans ce format, chacune étant numérotée de 001 à 100.
Konami précise que 100 exemplaires de chaque carte seront disponibles sur le continent américain, et 100 autres sur les marchés approvisionnés depuis l’Europe, à savoir l’Europe, l’Océanie, l’Afrique et le Moyen-Orient. Les versions destinées à ces marchés porteront un « E » à la fin de leur numéro de série. Toutes les cartes Grand Master Rare sont en anglais, mais elles peuvent être trouvées dans des boosters en français, allemand, italien, portugais, espagnol et anglais.
Des illustrations alternatives, des cartes anime et de nouveaux monstres boss
Le set comprend aussi 20 cartes nouvelles ou dotées d’illustrations alternatives issues de l’anime, parmi lesquelles Épée Scelleuse d’Orichalque et Pont Arc-en-Ciel du Bifröst. Il ajoute également 10 cartes avec des illustrations alternatives de style chibi, allant de Á Bao A Qou, l’Ombre Sans Lumière à Arsenal Divin AA-ZEUS – Tonnerre du Ciel, Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres et Assaut de l’Air – Mobilisation – À l’Attaque !.
Konami introduit par ailleurs six nouveaux monstres “boss”, un pour chaque type d’Invocation Spéciale. Parmi eux figurent notamment Le Renoncé aux Yeux Cauchemardesques en Fusion, Dragon Antimatière aux Yeux Galactiques pour les Xyz et Prisme Halqifibrax Crystron pour les Monstres Lien.
Rééditions, foils et contenu des boosters
Pour compléter l’ensemble, 40 cartes bénéficient pour la première fois d’une version brillante, dont des cartes récentes très appréciées et des cartes plus anciennes. Le set inclut également 40 cartes rééditées, réparties en deux groupes.
Chaque boîte de Les Monstres Fantastiques contient 3 packs, avec 5 cartes Ultra Rare par pack et 3 cartes Secret Rare, avec une possibilité d’obtenir des cartes en Starlight Rare. Konami indique utiliser un système de “slots” pour répartir les cartes dans les boosters.
Disponibilité mondiale du jeu Yu-Gi-Oh!
Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER est distribué dans plus de 80 pays et régions et existe en 9 langues. Le nouveau set Les Monstres Fantastiques s’inscrit dans cette offre mondiale destinée aux joueurs et collectionneurs de la licence.
Le produit est présenté comme faisant partie du catalogue européen du jeu de cartes à collectionner, sans date de disponibilité régionale distincte précisée dans l’annonce pour le marché français.
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Qliphah in Providence’s Shadow ouvre ses précommandes sur Nintendo eShop
Arc System Works a dévoilé un nouveau trailer de Qliphah in Providence’s Shadow, son RPG tactical, et lancé les précommandes sur le Nintendo eShop. Le jeu sortira le 24 septembre 2026 sur Nintendo Switch, PS5, Steam et Epic Games Store, avec une édition physique vendue 49,99 € et une édition numérique à 24,99 €.
Arc System Works a présenté un nouveau trailer de Qliphah in Providence’s Shadow, son prochain jeu décrit comme un RPG Tactical Counter Timeline. Dans la foulée, les précommandes sont ouvertes sur le Nintendo eShop. La sortie du jeu est fixée au 24 septembre 2026.
Un lancement prévu sur Switch, PS5 et PC
Le titre sera disponible en version numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam et Epic Games Store. Une version physique est également prévue sur Nintendo Switch et PS5, proposée via la boutique officielle de Red Art Games.
Les tarifs annoncés sont de 24,99 € pour l’édition numérique et 49,99 € pour l’édition physique. Le jeu est prévu pour un joueur et en hors ligne uniquement. Sa classification est PEGI 16.
Des bonus de précommande et d’achat anticipé
Les joueurs qui réservent le jeu ou l’achètent en avance recevront trois tenues inédites pour les deux protagonistes, Hizuki Rena et Soma Hoshigami. Le bonus inclut aussi une bataille additionnelle baptisée Voidfall, annoncée comme un défi comprenant 16 affrontements de difficulté extrême avec des récompenses spécifiques.
Un Tokyo post-apocalyptique et deux héros liés
L’histoire se déroule dans un Tokyo post-apocalyptique où la réalité s’effondre sous l’effet d’“Anomalies”, des créatures monstrueuses qui ont envahi la ville. Le scénario suit deux personnages aux trajectoires croisées : Soma Hoshigami, un coursier partiellement transformé, et Rena Hizuki, enquêtrice de la Division de Sécurité Publique chargée de la réponse aux anomalies.
Combat à base de timeline et contre-attaques en duo
Le système de combat repose sur une timeline centrale. Le joueur doit y aligner des compétences rouges, bleues et jaunes pour contrer les attaques ennemies, tout en gérant les temps de recharge. Le jeu permet aussi de basculer instantanément entre Rena et Soma pour déclencher des contres duo, projeter les adversaires secondaires et enchaîner des combinaisons offensives.
Autre mécanique mise en avant : la Down Gauge, qu’il faut vider pour ouvrir de larges fenêtres de dégâts critiques. Les affrontements peuvent ensuite être conclus par des Secret Arts, des attaques spéciales annoncées comme particulièrement puissantes.
Langues et disponibilité
Le jeu proposera des voix et des textes en japonais et en anglais. Les sous-titres seront aussi disponibles en coréen, chinois traditionnel, chinois simplifié, français, italien, allemand et espagnol.
Sur le plan physique, Qliphah in Providence’s Shadow sera distribué en exclusivité via Red Art Games. Une édition Deluxe Limitée y est également annoncée.
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Epic Games déploie le chat vocal multiplateforme pour les groupes sur Fortnite et ses applis
Epic Games rend disponible le chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, l’Epic Games Store mobile et l’application Epic Games. Le service permet aussi de basculer la conversation d’un appareil à l’autre et de rejoindre automatiquement le salon Fortnite.
Epic Games annonce la disponibilité immédiate du chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, la version mobile de l’Epic Games Store et l’application Epic Games. Cette évolution étend aux échanges vocaux une fonction pensée pour relier les joueurs et joueuses d’un appareil à l’autre au sein de l’écosystème de l’éditeur.
Un chat vocal accessible sur plusieurs supports
Avec cette mise à jour, les membres d’un groupe Epic peuvent discuter oralement depuis davantage d’endroits. Lorsqu’un groupe est créé sur PC, il devient possible de parler avec des amis jouant à Fortnite sur console, mais aussi avec celles et ceux qui utilisent les applications mobiles d’Epic. L’objectif affiché est de rendre la communication possible sans dépendre d’une seule plateforme.
Epic précise également qu’une option permet de transférer le chat vocal d’un appareil à l’autre. En pratique, la conversation peut être conservée lors du lancement de Fortnite, afin d’éviter une coupure du son au moment de passer d’un environnement à l’autre.
Continuer à jouer tout en restant en conversation
Sur PC, le lanceur Epic Games peut être réduit pendant que le groupe reste actif. Les utilisateurs peuvent ainsi continuer à discuter avec leurs amis tout en lançant ou en jouant à d’autres titres disponibles sur l’Epic Games Store. Le service ajoute aussi une fonction de synchronisation avec Fortnite : lorsqu’un ami accepte une invitation à rejoindre un groupe Epic, il rejoint automatiquement le même salon dans le jeu.
Une étape supplémentaire dans l’écosystème Epic
Cette annonce s’inscrit dans une série d’outils sociaux déployés par Epic. L’éditeur rappelle avoir lancé l’année dernière le chat textuel synchronisé sur son écosystème. La mise à jour de ce jour doit servir de base à une expérience sociale plus unifiée entre Fortnite, le lanceur Epic Games et les applications mobiles.
Epic indique aussi vouloir étendre ses avatars sociaux au-delà de Fortnite d’ici la fin de l’année, afin que les amis et membres d’un groupe puissent voir le même avatar partout où ils se trouvent dans l’écosystème.
Prochaines étapes annoncées
Les fonctionnalités doivent ensuite arriver dans Rocket League l’année prochaine, au moment de sa transition vers Unreal Engine 6. L’éditeur affirme enfin travailler à rendre ces outils sociaux disponibles pour l’ensemble des développeurs, avec une prise en charge annoncée de toutes les plateformes, de toutes les boutiques et de tous les moteurs d’ici 2027.
Aucun calendrier plus précis ni détail tarifaire n’est communiqué pour cette fonctionnalité, accessible dès aujourd’hui.
