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Nintendo annonce son Labo, une nouvelle façon de jouer
Nintendo a officialisé le Labo. Il s’agit de diverses expériences nécessitant la Switch et pas mal de constructions à base de carton.
Ce matin, Nintendo était clair: une expérience interactive inédite sur Switch pour petits et grands serait révélée à 23h, en ce jeudi 17 janvier. Et Nintendo n’a pas menti. Il a officialisé le Nintendo Labo. Derrière ce nom, on retrouve une gamme de jeux des plus surprenantes. Voici la bande-annonce:
Alors, qu’est-ce que le Nintendo Labo? On pourrait résumer cela très simplement en disant qu’il s’agit d’un assemblage de morceaux de carton dans lesquels on glisse la Switch. Ces patrons ont d’ailleurs hérité d’un nom par Nintendo: il faut parler de Toy-Con. cela fait écho au nom des petites manettes de la Switch, les Joy-Con. Gare à la confusion.
Dans le Kit de base, on retrouvera 5 jeux dont on ignore la durée de vie. Grâce aux Toy-Con, on pourra créer une voiture téléguidée, une canne à pêche, une maison, une moto et même un piano. L’interaction se fera notamment à l’aide de la caméra infra-rouge située sur la tranche d’un des Joy-Con. Dans le cadre du Toy-Con Piano, cette caméra détectera quelles touches sont enfoncées, ou pas. Ainsi, la Switch pourra déterminer en un instant le son qu’elle doit produire.
Le Nintendo Labo utilisera toutes les technologies de la Switch et de ses manettes. Il y a donc cette caméra IR, mais aussi les vibrations dites HD ou les différentes capacités de reconnaissance de mouvements. Il ne serait pas étonnant que certaines fonctionnalités des Joy-Con aient été ajoutées autrefois uniquement pour concevoir cette gamme de jeux.
Depuis son lancement en mars dernier, la Switch réaliste un immense carton en France. Au 31 décembre 2017, 911 000 unités ont été écoulés dans l’Hexagone. A titre de comparaison, la Switch fait mieux que la PS4 et même la Wii. En ce qui concerne les meilleures ventes de jeux, toujours en France, Super Mario Odyssey mène la danse avec 512 000 exemplaires vendus. Derrière le moustachu, on retrouve Mario Kart 8 Deluxe (508 000 ventes) et The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (410 000).
Au cours de la prochaine année fiscale, Nintendo espère écouler 20 millions de Switch dans le monde entier. Pour atteindre cet objectif, le constructeur japonais compte naturellement sur le prochain jeu vidéo Pokémon mais aussi le Nintendo Labo. Cette nouvelle gamme de jeux arrivera dès le 27 avril 2018, en exclusivité sur Switch. Deux exemplaires seront alors proposées: la Toy-Con 01 Multi-Kit et la Toy-Con 02 Kit Robot.
Chacun des packs a vu son contenu décrit officiellement. La Toy-Con Multi-Kit du Nintendo Labo contiendra:
28 planches de carton- 1 planche de personnalisation
- 3 feuilles d’autocollants réfléchissants
- 3 feuilles de coussinets adhésifs
- Des ficelles et oeillets
- Des élastiques
En ce qui concerne la Toy-Con 02 Kit Robot du Nintendo Labo, il y aura:
19 planches de carton- 1 une planche de personnalisation supplémentaire
- 4 feuilles de papier cartonné
- 1 feuille d’autocollants réfléchissants
- Des ficelles, sangles et oeillets
Le Nintendo Labo n’a pour le moment aucun prix officiel en Euro. Aux Etats-Unis, on sait en revanche que le Multi Kit sera vendu 70$ et que le Robot coûtera 10$ de plus. Ceux qui, comme nous, sont intrigués par cette annonce, voudront sans doute essayer ce Nintendo Labo avant de passer éventuellement à l’achat. Bonne nouvelle: il sera possible de le tester les 2 et 3 mars. Mauvaise nouvelle: c’est semble-t-il réservé aux Parisiens. L’événement aura ainsi lieu à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Les places sont limitées, alors si vous êtes intéressés, rendez-vous sur cette page.
Avec le Nintendo Labo, le géant japonais réalise une opération intéressante. Il va là où on ne l’attend pas. Alors que les premiers mois de la Switch ont été marqués par la sortie de nombreux gros jeux, Nintendo tente déjà de nouvelles choses. Ce Labo et ces Toy-Con séduisent à première vue car il s’agit d’une nouvelle expérience. Mais passé l’effet de surprise, le Nintendo Labo peut-il avoir un intérêt sur le long terme? Cette question ne trouvera réponse qu’au printemps prochain.
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Stupid Never Dies dévoile son combat contre le Wyvern en gameplay
GPTRACK50 présente trois minutes de gameplay consacrées au Wyvern, l’un des boss de Stupid Never Dies, avec les commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Stupid Never Dies montre l’un de ses affrontements majeurs dans une nouvelle séquence de gameplay. Pendant trois minutes, GPTRACK50 met en avant le combat contre le Wyvern, accompagné des commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Un boss aérien au cœur de la démonstration
Présenté comme le dragon qui règne sur les cieux, le Wyvern compte parmi les boss redoutables de Stupid Never Dies. Cette vidéo se concentre sur la manière d’aborder l’affrontement et sur les capacités que le héros, Davy, peut mobiliser pour en venir à bout.
La séquence doit notamment permettre aux futurs joueurs de mieux comprendre les attaques du monstre et l’utilisation des aptitudes de Davy pendant le combat. Le commentaire d’Eiichiro Sasaki apporte ainsi quelques indications avant de se mesurer directement à cette créature dans le jeu.
Un action-RPG fondé sur une progression rapide
GPTRACK50 décrit Stupid Never Dies comme un action-RPG en 3D reposant sur une croissance particulièrement rapide du personnage. Ce nouvel aperçu illustre cette orientation à travers un duel contre un adversaire imposant, conçu pour mettre les mécaniques de combat à l’épreuve.
L’éditeur ne livre pas de nouvelles informations sur les autres boss ou sur la structure générale de l’aventure à cette occasion. La publication reste entièrement consacrée au Wyvern et à la préparation nécessaire pour surmonter cette bataille.
Une sortie prévue sur PS5 et PC
Stupid Never Dies doit sortir le 21 octobre sur PlayStation 5 et PC via Steam. Aucune autre plateforme n’est mentionnée dans cette annonce.
Ce commentaire de gameplay constitue donc un aperçu ciblé du système de combat avant le lancement.
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Scott Pilgrim EX accueille Kim, Knives et Stephen dans son DLC
Le DLC Back in the Band de Scott Pilgrim EX réunit les Sex Bob-omb avec trois combattants jouables conçus pour refléter leur personnalité.
Scott Pilgrim EX agrandit son casting avec le DLC Back in the Band, désormais disponible sur PlayStation. Tribute Games détaille la création de trois héros jouables : Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau.
Les Sex Bob-omb de nouveau réunis
Pour Back in the Band, le studio ne voulait pas simplement intégrer trois personnages supplémentaires. Chaque nouveau combattant devait donner l’impression d’avoir toujours appartenu au jeu, aussi bien dans ses mécaniques que dans son apparence.
Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau complètent ainsi la formation des Sex Bob-omb. Leur conception est passée par des croquis préparatoires destinés à définir leur silhouette, leur posture et leur personnalité, avant leur adaptation en pixel art.
Tribute Games explique que de petits ajustements, comme l’exagération d’une pose ou la modification d’une expression, permettent d’améliorer la lisibilité des animations tout en respectant les personnages imaginés par Bryan Lee O’Malley.
Un écran de sélection plus expressif
L’arrivée du trio a également nécessité une refonte de la composition de l’écran de sélection. L’objectif était de conserver un casting visuellement équilibré tout en attirant naturellement le regard vers les nouveaux venus.
Les animations d’attente servent directement à présenter leur tempérament. Kim Pine affiche une attitude assurée, Knives Chau laisse transparaître une énergie permanente et Stephen Stills paraît détendu, avec une très brève expression de surprise.
Ces réactions discrètes illustrent la philosophie d’animation du studio. Les mouvements secondaires, les changements d’expression et les effets visuels sont utilisés pour donner davantage de vie aux sprites, même lorsque ces détails ne sont pas immédiatement remarqués par le joueur.
Knives Chau mise sur la vitesse
Tribute Games s’attarde particulièrement sur le style de combat de Knives Chau. Le personnage a été pensé comme une combattante rapide, spécialisée dans les assauts brefs, la mobilité et la pression constante.
Son écharpe ne constitue pas seulement un élément visuel : elle sert aussi d’arme et augmente la portée de certaines attaques. Associée à des coups de couteau rapides et à des déplacements acrobatiques, elle lui permet de traverser les groupes d’ennemis avant de se mettre hors de portée.
Le studio cherche ainsi à traduire la personnalité de chaque héros dans le gameplay et jusque dans chaque image de ses animations. Scott Pilgrim EX et le DLC Back in the Band sont disponibles sur PC et consoles.
Source : PlayStation Blog.
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Xbox : les sorties jeux du 31 août au 4 septembre 2026
Xbox dévoile son programme du 31 août au 4 septembre 2026, avec The Blood of Dawnwalker, Onimusha, NBA 2K27 et plusieurs nouveautés Game Pass.
La rentrée s’annonce particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les jeux attendus sur ses plateformes entre le 31 août et le 4 septembre 2026. La sélection comprend plusieurs titres majeurs, des productions indépendantes et de nouvelles versions 1.0 accessibles avec le Game Pass.
The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête d’affiche
The Blood of Dawnwalker ouvrira les principales festivités le 2 septembre sur Xbox Series X|S. Optimisé pour les consoles actuelles et compatible Xbox Play Anywhere, ce jeu de rôle plonge les joueurs dans une Europe du XIVe siècle ravagée par les conflits, la peste noire et l’ascension des vampires. Le protagoniste, Coen, doit composer avec sa nature de Dawnwalker pour tenter de sauver sa famille.
Le 3 septembre marquera également le retour d’une licence de Capcom avec Onimusha: Way of the Sword. Cette nouvelle aventure se déroule dans le Kyoto de l’époque d’Edo, transformé par une force maléfique. Le joueur y incarne un samouraï équipé du Gantelet Oni et confronté aux Genma dans des combats à l’épée.
Avatar et NBA 2K27 arrivent le 3 septembre
Avatar Legends: The Fighting Game sortira lui aussi le 3 septembre. Le titre proposera des affrontements en 2D avec douze personnages jouables et plusieurs modes, dont Histoire, Arcade, Entraînement et Versus en ligne ou hors ligne. Son animation dessinée à la main entend rester fidèle à l’identité visuelle de la franchise.
Les amateurs de basketball pourront de leur côté découvrir NBA 2K27 sur Xbox Series X|S. Cette édition reconduira notamment les modes MyCAREER, MyTEAM et MyNBA. Le 4 septembre, l’accès anticipé de l’édition Deluxe de NHL 27 débutera, tout comme celui de l’édition Digital Deluxe de Halloween, un jeu d’horreur asymétrique situé à Haddonfield en 1978.
Plusieurs nouveautés dans le Game Pass
Le programme concerne aussi le catalogue Game Pass. La version 1.0 de Young Suns, simulation de vie narrative jouable de un à quatre participants et située sur Jupiter, sera disponible le 31 août. Shelldiver, jeu incrémental centré sur une tortue pêchant des méduses, suivra le 1er septembre.
Enfin, Moonlighter 2: The Endless Vault quittera également son statut de Game Preview avec sa version 1.0 le 2 septembre. Cet action-RPG mêle exploration de donjons, collecte de reliques et gestion d’une boutique.
Cette semaine de rentrée sera complétée par de nombreux jeux indépendants, parmi lesquels Marsupilami 2: Salsa Palombia, Super Woden Rally Edge, Crimson Moon, Asdivine Knot et BioEden. Les dates restant susceptibles d’être modifiées, la liste détaillée peut être consultée sur Xbox Wire.
