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No Man’s Sky: une grosse mise à jour avec de nouveaux véhicules

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No Man’s Sky passe en version 1.2 grâce à une mise à jour qui apporte notamment des améliorations graphiques et des véhicules inédits.

Non, No Man’s Sky n’est pas mort et les développeurs ne sont pas partis avec la caisse. Après avoir essuyé pas mal de critiques (parfois extrêmement violentes) de la part des joueurs, Hello Games s’est remis au travail afin de grandement améliorer son jeu d’exploration spatial. No Man’s Sky s’est finalement transformé en un jeu en accès anticipé vendu au prix fort.

Cette mise à jour 1.02 de No Man’s Sky fait suite au patch Fondation déployé en fin d’année 2016 qui ajoutait notamment la possibilité de construire ses propres bases en plus de découvrir de nouveaux modes de jeu dont un lié à la survie. Cette màj a pour nom Pathfinder et améliore les graphismes du jeu avec des textures de meilleure qualité et un éclairage revu. Les possesseurs d’une PlayStation 4 Pro pourront quant à eux jouer à No Man’s Sky en 4K et les joueurs PC bénéficieront d’un jeu mieux optimisé. Les adeptes du clavier/souris peuvent même partager leur base grâce à Steam Workshop —le site officiel du jeu ne dit pas de manière explicite si cette option est aussi présente sur PS4.

Plus intéressant, il est désormais possible de posséder plusieurs vaisseaux spatiaux. Une bonne idée puisque ces navettes sont spécialisées dans certains domaines (combat, exploration. . .) et héritent d’un système de classe afin de déterminer leur rareté. Pour se déplacer sur les mystérieuses planètes, de nouveaux véhicules font leur apparition: le Nomad, le Roamer et le Colossus. Ces bolides sont plus ou moins rapides et offrent différents espaces de stockage. Pour y avoir accès, il faut embaucher un technicien Vy’Keen et remplir une série de missions. Une fois chose faite, il est même possible de créer ensuite des courses —des contre-la-montre en fait— et de les partager en ligne.

A cela, on ajoute aussi l’apparition de nouveaux marchands, de nouvelles options pour personnaliser sa base, des armes qui, comme les vaisseaux, sont désormais plus ou moins rares en plus d’être elles-aussi spécialisées, ou l’introduction d’un mode photo. Un mode “mort permanente” avec un trophée à la clef fait également son apparition, l’interface a été légèrement remodelée et la B.O. de No Man’s Sky s’enrichit de nouveaux titres, toujours grâce au groupe 65daysofstatic.

Si le lancement de No Man’s Sky a été assez chaotique, il est important de souligner les efforts fournis par Hello Games ces derniers mois, sans doute désireux aussi de relancer les ventes du jeu. En février, No Man’s Sky est ainsi tristement absent du Top 20 des meilleures ventes réalisées sur le PlayStation Store, tant sur le territoire américain qu’européen. . .

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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