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Une nouvelle Switch en 2019?
Nintendo préparerait actuellement une nouvelle version de la Switch. Ce modèle devrait sortir en 2019.
Histoire d’offrir une nouvelle dynamique à sa Switch, Nintendo étudierait fortement la possibilité de lancer sur le marché un nouveau modèle. Il ne s’agirait pas d’une Switch 2 mais plutôt d’une révision de ce qu’on connait actuellement. Cette nouvelle Switch pourrait notamment embarquer, selon les informations du Wall Street Journal, un nouvel écran. Celui-ci serait plus lumineux et consommerait moins d’énergie, ce qui devrait donc jouer sur la batterie de la Switch. Le WSJ précise également que cet écran ne serait pas OLED; cette technologie est utilisée par Apple pour l’iPhone ou encore Sony pour les premiers modèles de la PSVita.
Le média américain rapporte aussi que cette nouvelle Switch devrait sortir en 2019, sans doute aux alentours de l’été, et être compatible avec l’ensemble du catalogue déjà existant. Aucun nom n’a pour le moment filtré et Nintendo a refusé de commenter ces rumeurs. On suppose que certains voudront l’appeler Switch 2.0, Switch XL, New Nintendo Switch ou encore Switch Lite… Mais le fait est que pour le moment, on ne sait pas grand chose sur cette nouvelle console. Il faudra sans patienter jusqu’au printemps prochain pour en apprendre davantage.
Une nouvelle Switch portée par Animal Crossing?
L’existence d’une révision de la Switch n’est guère étonnante. Nintendo, à l’instar d’autres constructeurs, apprécie fortement commercialiser différents modèles de ses consoles. Si on prend le cas de la 3DS, sa dernière portable, il y a notamment eu la New Nintendo 3DS (avec des jeux exclusifs) et la 2DS (sans 3D), sans oublier les déclinaisons au format XL.
La probable arrivée d’une nouvelle Switch ne signifie pas que la console de Nintendo connait des difficultés. Au contraire, elle se porte extrêmement bien. Au 30 juin 2018, on comptait près de 20 millions de Switch dans le monde. Dans les prochaines semaines, deux nouveaux jeux vont permettre à Nintendo de tutoyer les sommets avec Pokémon Let’s Go —dont les caractéristiques sont proches du jeu mobile— et Super Smash Bros Ultimate. Pour l’an prochain, on sait notamment qu’un Animal Crossing est d’ores et déjà prévu. On se demande même s’il ne pourrait pas sortir à l’été 2019 histoire de coïncider avec la sortie de cette nouvelle Switch…
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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming
Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.
Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.
Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.
Quatre périphériques au programme
La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.
Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.
Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.
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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile
Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.
The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.
Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.
Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.
Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.
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SuperBird ouvre son playtest public sur Steam
Le roguelike deckbuilder SuperBird se dévoile sur Steam avec un premier playtest public. Le jeu d’OKJOY et Will Cheng mise sur des cartes vivantes, des bugs et des oiseaux.
SuperBird, le roguelike deckbuilder solo de Will Cheng et de l’éditeur OKJOY, lance son premier playtest public sur Steam. Le jeu, prévu pour 2027 sur la plateforme de Valve, mise sur un système de cartes évolutives où les bugs se déplacent, grossissent et peuvent même se dévorer entre eux.
Cette première prise en main débutera le 10 novembre 2026 à 03 h 00 UTC, soit le 9 novembre à 19 h 00 PST, et restera accessible pendant deux semaines. Les joueurs peuvent déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.
Un deckbuilder centré sur le chaos des cartes
Dans SuperBird, chaque partie repose sur la composition d’un deck de bugs associés à des trinkets, avec des effets de synergie et des réactions en chaîne. Le concept repose sur une idée simple mais très mouvante : les cartes ne restent pas figées et peuvent changer de position, évoluer ou disparaître au fil des tours.
Le playtest annoncé offre environ une à deux heures de jeu et se concentre sur une seule arène complète, l’Abyss Arena. Les joueurs y incarnent le Long-tailed Tit, avec la possibilité d’expérimenter différentes stratégies et plusieurs niveaux de difficulté.
Le contenu présenté par l’éditeur met aussi en avant 27 bugs différents, 30 trinkets, ainsi qu’un système de progression entre les matchs. Un camp permet d’améliorer sa cage à bugs, son feu de camp et sa tente, afin de débloquer de nouvelles options.
SuperBird propose enfin plusieurs oiseaux jouables, dont un canard, un corbeau et le Long-tailed Tit, chacun avec ses propres aptitudes. Le jeu joue aussi sur un ton décalé, avec un public qui réagit aux performances du joueur et des adversaires capables de revenir sous forme de supporters.
Le jeu dispose déjà de sa page Steam, où les joueurs peuvent s’inscrire au playtest et suivre son développement avant la sortie prévue en 2027.
