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Pokémon Let’s Go annoncé sur Switch en vidéo

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Pokémon Switch intègre des éléments de Pokémon Go

Nintendo a officiellement révélé Pokémon Let’s Go sur sa console Switch. Ce titre sera différent des précédents épisodes et mettra à nouveau sur le devant de la scène Pikachu.

Les rumeurs de ces dernières semaines étaient donc vrais. Ce qu’on appelait encore il y a quelques temps « Pokémon Switch » est bien Pokémon Let’s Go. Comme les précédents épisodes de la série, deux versions seront disponibles: Pikachu et Évoli (Eevee en anglais). Pokémon Let’s Go sera lancé le 16 novembre 2018, en exclusivité sur Switch, comme l’indique le site officiel. Pour leur arrivée sur la console hybride de Nintendo, Pikachu, Evoli et tous leurs amis hériteront d’une aventure différente.

Du Pokémon Go dans Pokémon Let’s Go

Il y a aura toujours dans Pokémon Let’s Go ces phases d’exploration en 3D ou ces combats au tour par tour. Il sera aussi toujours question de capturer des Pokémons, cette fois-ci en simulant le geste avec sa manette JoyCon. On retrouvera même un mode coopératif. Mais on note également des éléments directement issus de Pokémon Go.

Il sera en fait possible de partager sa progression dans Pokémon Go et Pokémon Let’s Go. Une option pour transférer ses Pokémons depuis l’application iOS/Android sur sa Switch sera ainsi présente. Depuis la console de Nintendo, il sera également possible de s’offrir des cadeaux sur le jeu iOS/Android.

Pokémon Let’s Go compatible avec la Poké Ball Plus

L’autre grande nouveauté de ce Pokémon Let’s Go, c’est cet accessoire, que tout le monde connait déjà: une Pokéball, ou plutôt la Poké Ball Plus, car c’est son nom officiel. Grâce à elle, il sera possible de capturer des Pokémons dans le jeu. Il faudra reproduire le geste —comme avec la JoyCon—, tout en faisant attention à ne pas lancer véritablement la Pokéball sur son téléviseur; une TV ça coûte cher, ne l’oublions pas. La Poké Ball Plus a elle aussi hérité d’un prix assez élevé: aux Etats-Unis, ce devrait tourner autour des 50 dollars.

Une fois que ce Pokémon sera confortablement (et virtuellement) installé dans la Pokéball, le joueur pourra partir avec. Mais pour de vrai. Si à l’avenir, vous voyez des gens avec des Pokéball, c’est uniquement parce qu’ils promènent leur petit monstre. Cet accessoire aura d’ailleurs un haut-parleur histoire de faire profiter à tout le monde des petits cris tout mignon de Pikachu. D’après la bande-annonce ci-dessous de Pokémon Let’s Go, la Poké Ball Plus sera également compatible avec Pokémon Go.

Plus d’infos sur Pokémon Let’s Go Switch

Pokémon Let’s Go Switch sera sans doute la plus grosse sortie de l’année pour Nintendo. Grâce à Red Dead Redemption 2, ce Pokémon Switch est d’ailleurs l’une des seules sorties prévue pour le mois de novembre. Pour convaincre, Pokémon Let’s Go héritera d’une petite forme de nostalgie. Il devrait s’inspirer de Pokémon Jaune et ne contiendra que la première génération de Pokémons. On retrouvera néanmoins leurs formes d’Alola mais aussi un Pokémon inédit. Un mode en ligne est également annoncé comme l’absence de combats aléatoires avec des créatures sauvages.

Enfin, si ce Pokémon Let’s Go se veut différent, il a été confirmé que l’an prochain, on retrouvera une aventure plus traditionnelle. On suppose que cela signifie un jeu totalement inédit avec une toute nouvelle génération de Pokémons.

https://www.youtube.com/watch?v=hwtWZ90M88c

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Into the Dead: Our Darkest Days sortira en mars 2027 sur consoles et PC

PikPok annonce la sortie de la version 1.0 d’Into the Dead: Our Darkest Days en mars 2027, avec des éditions PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

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Into the Dead: Our Darkest Days quittera son accès anticipé en mars 2027. Le jeu de survie face aux zombies sortira alors sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, annonce son développeur PikPok.

Une version 1.0 prévue pour mars 2027

Disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 9 avril 2025, Into the Dead: Our Darkest Days passera officiellement en version 1.0 en mars 2027. Cette sortie concernera le PC via Steam et l’Epic Games Store, mais aussi les consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Le titre sera également proposé sur le service de cloud gaming GeForce NOW. PikPok précise par ailleurs que la compatibilité vérifiée avec le Steam Deck sera maintenue.

De nombreux ajouts pendant l’accès anticipé

Depuis le lancement de l’accès anticipé, le studio indique avoir publié 13 mises à jour majeures. Celles-ci ont notamment ajouté de nouveaux types de zombies, des personnages jouables ou recrutables, des plans d’évasion, des armes, des quartiers et des missions supplémentaires.

Le jeu a aussi accueilli de nouveaux systèmes de combat, des relations entre survivants, plusieurs emplacements de sauvegarde ainsi que des réglages de difficulté et de contrôle du contenu. PikPok affirme avoir corrigé de nombreux bugs et apporté diverses améliorations grâce aux retours des joueurs.

Le développement va se poursuivre

L’annonce de la version finale ne marque pas la fin immédiate de l’accès anticipé. Le développeur prévoit encore plusieurs mises à jour afin de terminer les éléments inscrits sur sa feuille de route avant mars 2027. Des succès seront également intégrés à la version 1.0.

Into the Dead: Our Darkest Days est un jeu de gestion et de survie dans lequel les joueurs doivent protéger un groupe de rescapés au cœur d’une apocalypse zombie. Son arrivée simultanée sur plusieurs consoles lui permettra donc de toucher un public plus large après près de deux ans d’accès anticipé sur PC.

La sortie est fixée à mars 2027, sans date plus précise communiquée pour le moment. Source : Gematsu.

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Gran Turismo 7 : la mise à jour 1.71 ajoute quatre voitures, dont la Hyundai IONIQ 6 N

Gran Turismo 7 accueille quatre nouveaux véhicules avec sa mise à jour 1.71, ainsi que trois World Circuits et un décor consacré à Whistler dans Scapes.

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Polyphony Digital enrichit une nouvelle fois le garage de Gran Turismo 7. La mise à jour 1.71 introduit quatre voitures aux profils très différents, des berlines japonaises de 1997 à la Hyundai IONIQ 6 N de 2025. Trois nouveaux World Circuits et une sélection Scapes consacrée à Whistler complètent le programme.

Quatre nouvelles voitures dans Gran Turismo 7

La mise à jour 1.71 accueille tout d’abord la Toyota Chaser Tourer V de 1997. Associée à la culture du tuning et du drift, cette berline japonaise peut être obtenue dans la section des voitures d’occasion. Le PlayStation Blog la présente comme une voiture particulièrement adaptée à la personnalisation.

La Toyota Mark II Tourer V de 1997 rejoint également le catalogue des véhicules d’occasion. Plus discrète visuellement, elle est décrite comme un modèle dont l’intérêt se révèle progressivement, notamment en expérimentant différents réglages.

Les deux autres nouveautés sont disponibles auprès de Brand Central. La Caterham Seven Superlight R500 de 2008 mise sur sa légèreté, sa précision et une conduite directe. Sony recommande notamment de l’essayer sur un tracé technique comme Deep Forest Raceway afin de travailler les freinages et les trajectoires.

Enfin, la Hyundai IONIQ 6 N de 2025 représente le versant moderne de cette sélection. Le constructeur japonais du jeu la classe dans la catégorie « Next Gen Performance » et suggère de la tester sur un circuit rapide comme High-Speed Ring.

Trois World Circuits et Whistler dans Scapes

Au-delà des véhicules, la version 1.71 ajoute trois nouveaux World Circuits. L’annonce publiée par PlayStation ne précise toutefois pas leur nom ni leur contenu détaillé.

Le mode photo Scapes bénéficie également d’une nouvelle sélection consacrée à Whistler. Les joueurs pourront ainsi mettre en scène leurs voitures dans de nouveaux paysages inspirés de cette destination canadienne.

Une mise à jour gratuite, mais des voitures à acheter

La mise à jour 1.71 est proposée gratuitement aux possesseurs de Gran Turismo 7 et nécessite une connexion à Internet. Son déploiement est annoncé le 19 août à 23 heures, heure du Pacifique, soit le 20 août à 7 heures au Royaume-Uni et à 15 heures au Japon.

Les quatre véhicules ne sont cependant pas ajoutés automatiquement au garage : des crédits, obtenus en jouant ou achetés, sont nécessaires pour les acquérir. Cette mise à jour offre donc une sélection variée, entre culture automobile japonaise, conduite légère et performances électriques de nouvelle génération.

Source : PlayStation Blog.

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NightRunner mélange extraction PvE, hordes et tower defense sur PC

Le studio 314 Arts annonce NightRunner, un jeu coopératif mêlant extraction PvE, survie face à des hordes et défense d’un train blindé.

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Le studio 314 Arts, développeur de Projekt Z: Beyond Order, vient d’annoncer NightRunner. Attendu sur PC via Steam en 2027, ce jeu coopératif combine extraction PvE, affrontements contre des hordes, donjons et mécaniques de tower defense. Un test public est prévu en septembre.

Un train blindé au cœur de chaque expédition

Dans NightRunner, les joueurs commencent avec peu de ressources et doivent accepter différents contrats pour améliorer leur équipement. L’objectif consiste à fouiller des zones hostiles, accomplir des missions secondaires et défendre un train jusqu’à son arrivée à destination.

Chaque membre de l’équipe choisit son propre wagon. Au début d’une partie, les wagons des participants sont assemblés pour former un immense convoi. Il faut ensuite trouver des ressources, renforcer les défenses et protéger progressivement chaque partie du train.

La perte d’un wagon ne met pas immédiatement fin à la partie. L’équipe peut battre en retraite vers le suivant et poursuivre sa résistance. En revanche, si le contrat échoue avant l’extraction, les joueurs perdent aussi bien l’équipement emporté que le butin récupéré pendant la mission.

Une expérience coopérative jusqu’à quatre joueurs

NightRunner pourra réunir jusqu’à quatre joueurs. Quatre spécialisations seront proposées : Engineer, Stalker, Field Expert et Thermite. Ces rôles doivent influencer la manière de combattre, de fouiller les environnements et de soutenir le reste du groupe.

Entre les expéditions, les joueurs pourront gérer leur équipement et améliorer leur matériel. Les zones les plus dangereuses, notamment les donjons, promettent un butin plus précieux, mais imposeront également d’affronter des ennemis et des boss plus redoutables.

Quatre modes annoncés

Le studio présente quatre types d’activités. Les Train Jobs constitueront l’expérience principale à bord du convoi. Les Transition Jobs remplaceront le train par un navire armé traversant des eaux infestées de mutants, sans renforts ni arrêts consacrés à la récupération de ressources.

Des donjons linéaires proposeront des combats spécifiques, des boss et le butin le plus précieux du jeu. Enfin, le mode Endless demandera de résister à des vagues de plus en plus nombreuses tout en améliorant son arsenal et en visant le meilleur score.

NightRunner est annoncé pour 2027 sur PC via Steam. Avant sa sortie, 314 Arts prévoit d’organiser un test public en septembre, sans autres précisions communiquées à ce stade.

Source : Gematsu

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