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Pokémon Let’s Go annoncé sur Switch en vidéo
Nintendo a officiellement révélé Pokémon Let’s Go sur sa console Switch. Ce titre sera différent des précédents épisodes et mettra à nouveau sur le devant de la scène Pikachu.
Les rumeurs de ces dernières semaines étaient donc vrais. Ce qu’on appelait encore il y a quelques temps « Pokémon Switch » est bien Pokémon Let’s Go. Comme les précédents épisodes de la série, deux versions seront disponibles: Pikachu et Évoli (Eevee en anglais). Pokémon Let’s Go sera lancé le 16 novembre 2018, en exclusivité sur Switch, comme l’indique le site officiel. Pour leur arrivée sur la console hybride de Nintendo, Pikachu, Evoli et tous leurs amis hériteront d’une aventure différente.
Du Pokémon Go dans Pokémon Let’s Go
Il y a aura toujours dans Pokémon Let’s Go ces phases d’exploration en 3D ou ces combats au tour par tour. Il sera aussi toujours question de capturer des Pokémons, cette fois-ci en simulant le geste avec sa manette JoyCon. On retrouvera même un mode coopératif. Mais on note également des éléments directement issus de Pokémon Go.
Il sera en fait possible de partager sa progression dans Pokémon Go et Pokémon Let’s Go. Une option pour transférer ses Pokémons depuis l’application iOS/Android sur sa Switch sera ainsi présente. Depuis la console de Nintendo, il sera également possible de s’offrir des cadeaux sur le jeu iOS/Android.
Pokémon Let’s Go compatible avec la Poké Ball Plus
L’autre grande nouveauté de ce Pokémon Let’s Go, c’est cet accessoire, que tout le monde connait déjà: une Pokéball, ou plutôt la Poké Ball Plus, car c’est son nom officiel. Grâce à elle, il sera possible de capturer des Pokémons dans le jeu. Il faudra reproduire le geste —comme avec la JoyCon—, tout en faisant attention à ne pas lancer véritablement la Pokéball sur son téléviseur; une TV ça coûte cher, ne l’oublions pas. La Poké Ball Plus a elle aussi hérité d’un prix assez élevé: aux Etats-Unis, ce devrait tourner autour des 50 dollars.
Une fois que ce Pokémon sera confortablement (et virtuellement) installé dans la Pokéball, le joueur pourra partir avec. Mais pour de vrai. Si à l’avenir, vous voyez des gens avec des Pokéball, c’est uniquement parce qu’ils promènent leur petit monstre. Cet accessoire aura d’ailleurs un haut-parleur histoire de faire profiter à tout le monde des petits cris tout mignon de Pikachu. D’après la bande-annonce ci-dessous de Pokémon Let’s Go, la Poké Ball Plus sera également compatible avec Pokémon Go.
Plus d’infos sur Pokémon Let’s Go Switch
Pokémon Let’s Go Switch sera sans doute la plus grosse sortie de l’année pour Nintendo. Grâce à Red Dead Redemption 2, ce Pokémon Switch est d’ailleurs l’une des seules sorties prévue pour le mois de novembre. Pour convaincre, Pokémon Let’s Go héritera d’une petite forme de nostalgie. Il devrait s’inspirer de Pokémon Jaune et ne contiendra que la première génération de Pokémons. On retrouvera néanmoins leurs formes d’Alola mais aussi un Pokémon inédit. Un mode en ligne est également annoncé comme l’absence de combats aléatoires avec des créatures sauvages.
Enfin, si ce Pokémon Let’s Go se veut différent, il a été confirmé que l’an prochain, on retrouvera une aventure plus traditionnelle. On suppose que cela signifie un jeu totalement inédit avec une toute nouvelle génération de Pokémons.
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Stupid Never Dies dévoile son combat contre le Wyvern en gameplay
GPTRACK50 présente trois minutes de gameplay consacrées au Wyvern, l’un des boss de Stupid Never Dies, avec les commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Stupid Never Dies montre l’un de ses affrontements majeurs dans une nouvelle séquence de gameplay. Pendant trois minutes, GPTRACK50 met en avant le combat contre le Wyvern, accompagné des commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Un boss aérien au cœur de la démonstration
Présenté comme le dragon qui règne sur les cieux, le Wyvern compte parmi les boss redoutables de Stupid Never Dies. Cette vidéo se concentre sur la manière d’aborder l’affrontement et sur les capacités que le héros, Davy, peut mobiliser pour en venir à bout.
La séquence doit notamment permettre aux futurs joueurs de mieux comprendre les attaques du monstre et l’utilisation des aptitudes de Davy pendant le combat. Le commentaire d’Eiichiro Sasaki apporte ainsi quelques indications avant de se mesurer directement à cette créature dans le jeu.
Un action-RPG fondé sur une progression rapide
GPTRACK50 décrit Stupid Never Dies comme un action-RPG en 3D reposant sur une croissance particulièrement rapide du personnage. Ce nouvel aperçu illustre cette orientation à travers un duel contre un adversaire imposant, conçu pour mettre les mécaniques de combat à l’épreuve.
L’éditeur ne livre pas de nouvelles informations sur les autres boss ou sur la structure générale de l’aventure à cette occasion. La publication reste entièrement consacrée au Wyvern et à la préparation nécessaire pour surmonter cette bataille.
Une sortie prévue sur PS5 et PC
Stupid Never Dies doit sortir le 21 octobre sur PlayStation 5 et PC via Steam. Aucune autre plateforme n’est mentionnée dans cette annonce.
Ce commentaire de gameplay constitue donc un aperçu ciblé du système de combat avant le lancement.
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Scott Pilgrim EX accueille Kim, Knives et Stephen dans son DLC
Le DLC Back in the Band de Scott Pilgrim EX réunit les Sex Bob-omb avec trois combattants jouables conçus pour refléter leur personnalité.
Scott Pilgrim EX agrandit son casting avec le DLC Back in the Band, désormais disponible sur PlayStation. Tribute Games détaille la création de trois héros jouables : Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau.
Les Sex Bob-omb de nouveau réunis
Pour Back in the Band, le studio ne voulait pas simplement intégrer trois personnages supplémentaires. Chaque nouveau combattant devait donner l’impression d’avoir toujours appartenu au jeu, aussi bien dans ses mécaniques que dans son apparence.
Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau complètent ainsi la formation des Sex Bob-omb. Leur conception est passée par des croquis préparatoires destinés à définir leur silhouette, leur posture et leur personnalité, avant leur adaptation en pixel art.
Tribute Games explique que de petits ajustements, comme l’exagération d’une pose ou la modification d’une expression, permettent d’améliorer la lisibilité des animations tout en respectant les personnages imaginés par Bryan Lee O’Malley.
Un écran de sélection plus expressif
L’arrivée du trio a également nécessité une refonte de la composition de l’écran de sélection. L’objectif était de conserver un casting visuellement équilibré tout en attirant naturellement le regard vers les nouveaux venus.
Les animations d’attente servent directement à présenter leur tempérament. Kim Pine affiche une attitude assurée, Knives Chau laisse transparaître une énergie permanente et Stephen Stills paraît détendu, avec une très brève expression de surprise.
Ces réactions discrètes illustrent la philosophie d’animation du studio. Les mouvements secondaires, les changements d’expression et les effets visuels sont utilisés pour donner davantage de vie aux sprites, même lorsque ces détails ne sont pas immédiatement remarqués par le joueur.
Knives Chau mise sur la vitesse
Tribute Games s’attarde particulièrement sur le style de combat de Knives Chau. Le personnage a été pensé comme une combattante rapide, spécialisée dans les assauts brefs, la mobilité et la pression constante.
Son écharpe ne constitue pas seulement un élément visuel : elle sert aussi d’arme et augmente la portée de certaines attaques. Associée à des coups de couteau rapides et à des déplacements acrobatiques, elle lui permet de traverser les groupes d’ennemis avant de se mettre hors de portée.
Le studio cherche ainsi à traduire la personnalité de chaque héros dans le gameplay et jusque dans chaque image de ses animations. Scott Pilgrim EX et le DLC Back in the Band sont disponibles sur PC et consoles.
Source : PlayStation Blog.
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Xbox : les sorties jeux du 31 août au 4 septembre 2026
Xbox dévoile son programme du 31 août au 4 septembre 2026, avec The Blood of Dawnwalker, Onimusha, NBA 2K27 et plusieurs nouveautés Game Pass.
La rentrée s’annonce particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les jeux attendus sur ses plateformes entre le 31 août et le 4 septembre 2026. La sélection comprend plusieurs titres majeurs, des productions indépendantes et de nouvelles versions 1.0 accessibles avec le Game Pass.
The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête d’affiche
The Blood of Dawnwalker ouvrira les principales festivités le 2 septembre sur Xbox Series X|S. Optimisé pour les consoles actuelles et compatible Xbox Play Anywhere, ce jeu de rôle plonge les joueurs dans une Europe du XIVe siècle ravagée par les conflits, la peste noire et l’ascension des vampires. Le protagoniste, Coen, doit composer avec sa nature de Dawnwalker pour tenter de sauver sa famille.
Le 3 septembre marquera également le retour d’une licence de Capcom avec Onimusha: Way of the Sword. Cette nouvelle aventure se déroule dans le Kyoto de l’époque d’Edo, transformé par une force maléfique. Le joueur y incarne un samouraï équipé du Gantelet Oni et confronté aux Genma dans des combats à l’épée.
Avatar et NBA 2K27 arrivent le 3 septembre
Avatar Legends: The Fighting Game sortira lui aussi le 3 septembre. Le titre proposera des affrontements en 2D avec douze personnages jouables et plusieurs modes, dont Histoire, Arcade, Entraînement et Versus en ligne ou hors ligne. Son animation dessinée à la main entend rester fidèle à l’identité visuelle de la franchise.
Les amateurs de basketball pourront de leur côté découvrir NBA 2K27 sur Xbox Series X|S. Cette édition reconduira notamment les modes MyCAREER, MyTEAM et MyNBA. Le 4 septembre, l’accès anticipé de l’édition Deluxe de NHL 27 débutera, tout comme celui de l’édition Digital Deluxe de Halloween, un jeu d’horreur asymétrique situé à Haddonfield en 1978.
Plusieurs nouveautés dans le Game Pass
Le programme concerne aussi le catalogue Game Pass. La version 1.0 de Young Suns, simulation de vie narrative jouable de un à quatre participants et située sur Jupiter, sera disponible le 31 août. Shelldiver, jeu incrémental centré sur une tortue pêchant des méduses, suivra le 1er septembre.
Enfin, Moonlighter 2: The Endless Vault quittera également son statut de Game Preview avec sa version 1.0 le 2 septembre. Cet action-RPG mêle exploration de donjons, collecte de reliques et gestion d’une boutique.
Cette semaine de rentrée sera complétée par de nombreux jeux indépendants, parmi lesquels Marsupilami 2: Salsa Palombia, Super Woden Rally Edge, Crimson Moon, Asdivine Knot et BioEden. Les dates restant susceptibles d’être modifiées, la liste détaillée peut être consultée sur Xbox Wire.
