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Nouvelles informations sur MotorStorm : Apocalypse
Pendant une petite heure, 4 membres d’Evolution Studios ont participé à un chat sur le PlayStation Blog Européen afin de parler de leur futur projet, MotorStorm : Apocalypse. La suite de l’excellent MotorStorm : Pacific Rift fut révélée il y a quelques semaines sur ce même PlayStation Blog, puis montrée à l’E3. Il était donc normal que ce soit sur ce même site que l’on découvre les premières nouveautés sur ce qui sera le quatrième épisode de la saga MotorStorm, après 2 opus sur PlayStation 3 et une escapade sur PSP. Au programme, des révélations sur les nouveaux véhicules, les perks et quelques mots sur le jeu en général.
MotorStorm premier du nom intégrait 7 classes de véhicules parmi lesquelles la moto, le quad ou le 4×4. Pacific Rift avait rajouté le Monster Truck. Apocalypse, quant à lui, fera passer ce nombre de types de véhicules de 8 à 13. Ce sont donc 5 nouvelles classes qui seront présentes. On aura donc la possibilité de conduire désormais des Superbike, Chopper, Hot Hatch, Supercar et Muscle Car. Chaque nouvelle catégorie aura ses propres spécificités. Par exemple, certains véhicules seront plus à l’aise que d’autres sur le off-road, contrairement à d’autres. Cela va dans la continuité de la série avec des circuits généralement très ouverts, proposant différents itinéraires et types de terrains. Toutefois, on notera qu’on est loin de la grande nouveauté dans ces nouveaux véhicules. Cela tend plus à des déclinaisons qu’à de véritables nouvelles classes comme l’avait été à son époque le Monster Truck.
Autre nouveauté, la possibilité d’utiliser des perks/atouts sur son véhicule. Très à la mode depuis Call Of Duty 4, ces perks seront divisés en 3 catégories: Boost – Handling – Combat. Le boost améliorera, comme on peut s’en douter, le bonus de vitesse alloué à chaque véhicule. Le Handling, en attendant le terme français officiel, améliorera la stabilité et la vitesse de base. Enfin, le Combat améliorera entre autre la résistance.
Quelques informations sur le jeu en lui-même ont également été dévoilées. Le jeu ne proposera plus d’écrans de chargement. Particulièrement longs sur MotorStorm 1, et un peu moins sur Pacific Rift, ces écrans étaient très souvent critiqués par les joueurs. Désormais, on aura droit à des cinématiques présentant l’univers de MotorStorm et très certainement le « Festival ». Quant à la destruction des décors, elle sera également présente sur les courses en ligne et sachez que les destructions ne seront pas toujours identiques.
Le jeu n’a pour le moment pas de date de sortie. When it’s done, comme ils disent. Toutefois, le jeu devrait normalement sortir au cours du premier semestre 2011.
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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août
À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.
PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.
Deux défis autour de la “rage” de Wolverine
L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.
Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.
Une installation visible depuis l’extérieur
Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.
PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.
Une mise en avant avant la sortie du jeu
Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.
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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare
The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.
The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.
L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.
Une expérience centrée sur la Team Rocket
Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.
En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.
Une récompense à utiliser dans le jeu
Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.
En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.
Sortie des boosters à thème le 27 août
Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.
Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.
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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5
Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.
PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.
L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.
Un défi mesuré en temps réel
Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.
Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur
Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.
Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.
