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Culture Geek

L’origine des cheat codes

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Non, non, c’est trois tours sur soi-même puis un saut en avant avec une roulade en l’air pour passer un niveau.” Dans une cour d’école, alors que plusieurs enfants jouent aux billes et que les plus modernes se sont mis aux pogs, deux élèvent discutent des différentes combinaisons à effectuer dans Tomb Raider 2 pour activer divers bonus : posséder toutes les armes, changer de niveau etc. C’est une situation qui désormais n’existe plus mais qui était courante à une époque où les magazines de jeux vidéo faisaient encore recette grâce à leurs news, tests, CD de démo ou bien leurs pages de Tips et Astuces. Les cheat codes ont maintenant disparu de la circulation et ont épousé le nom de DLC tandis que seuls GTA et une maigre poignée d’autres jeux s’accrochent à ces mots de passe. . . Dans un long et passionnant article, la section Gaming du site Redbull revient sur ces précieux sésames qui ont sauvé la vie ou transformé l’expérience de jeu.

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, les cheat codes n’ont pas été créés pour les joueurs mais bien pour les développeurs. Le créateur du très bon Solar Jetman (NES), Ste Pickford, et Chris Sorrell, auteur de James Pond ou encore Medievil, expliquent en substance que ces codes leur permettaient d’améliorer leur productivité. Travailler sur un jeu vidéo implique de devoir le tester à de nombreuses reprises afin de vérifier que tous les éléments fonctionnent bien. En créant un code débloquant le niveau suivant ou en rendant le personnage invincible, les phases de tests étaient alors bien plus rapides. De son côté, Christopher Seavor, un ancien de Rare, pense  qu’à l’époque du Commodore 64 et du ZX Spectrum cela pouvait aussi pousser les joueurs à s’intéresser aux joies de la programmation.

Tous les créateurs de jeux vidéo n’ont pas forcément bien vu l’arrivée de ces cheats. Jon Ritman pense ainsi que ces tips allaient contre le jeu même, à savoir ne pas encourager l’utilisateur à trouver une solution à ses problèmes. De même, publier un jeu proposant des puzzles pour ensuite diffuser dans la presse des codes permettant de les zapper reste curieux. Selon lui, si une énigme est trop difficile, alors il faut simplement ajuster le gameplay en conséquence. Il est toutefois important de préciser que le Konami Code, né dans le milieu des années 80, avait justement pour vocation d’aider les joueurs en donnant, par exemple dans Contra, un plus grand nombre de vies.

Les codes de triche semblent maintenant relégués au passé. Plusieurs raisons peuvent expliquer cette disparition. Tout d’abord l’arrivée du online dans une immense majorité des jeux : dans les joutes en ligne, tous les joueurs doivent être sur le même pied d’égalité. Au niveau du développement, les outils se sont améliorés et les codes sont en quelque sorte inutiles. Enfin, les jeux sont différents d’autrefois et misent plus sur l’histoire que sur l’aspect scoring. La notion d’échec a presque disparu et les points de sauvegarde facilitent la progression du joueur. Les temps ont changé.

En illustration.

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Sydney Sweeney vend l’eau de son bain en savon

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Sydney Sweeney vendra début juin un savon confectionné en partie avec l’eau de son bain.

Si un produit existe, c’est généralement parce qu’il y a une demande derrière. Et il se trouve que certaines personnes rêveraient d’être en possession de l’eau de bain de Sydney Sweeney. L’actrice américaine pourrait très bien la vendre telle quelle. Mais elle a décidé d’y ajouter une petite touche hygiénique.

Un savon Sydney Sweeney fait avec l’eau de son bain en édition limitée

Les marques de savon savent manier l’humour, tout en se servant de célébrités. Dans les années 2010, Old Spice avait sorti plusieurs pubs exceptionnelles avec Isaiah Mustafa puis Terry Crews.

Depuis la fin d’année 2024, Sydney Sweeney est devenue l’égérie de Dr Squatch. Pour cette marque de produits de beauté, elle est la Body Wash Genie. Elle aide les hommes à utiliser des savons faits à partir de produits naturels. Et désormais, elle devient elle même un savon.

A compter du 6 juin, Dr. Squatch mettra en vente un savon Sydney Sweeney au prix de 8 dollars. Celui-ci est fabriqué à partir de produits non synthétiques. Et dans le lot, il y a l’eau de bain de Sydney Sweeney. Cela explique certainement pourquoi ce savon est alors en édition limitée : 5000 exemplaires seront mis en vente.

Dans une interview donnée à GQ, Sydney Sweeney dit être contente de pouvoir offrir au public ce qu’il recherche, tout en encourageant les hommes à prendre soin d’eux.

Il y a plusieurs années, Gwyneth Paltrow avait sorti une bougie dont l’odeur devait rappeler ses parties intimes. Toujours dans GQ, Sydney Sweeney déclare que son savon ne s’inspire pas de ce qui a été fait avec ces bougies. “J’aurais aimé dire oui car il s’agit de la chose la plus cool qui existe” précise-t-elle.

Mike Tyson est également en contrat avec la marque Dr. Squatch, mais aucun produit n’a été fait avec l’eau de son bain ou autre. Mais qui sait, peut-être qu’il ne s’agit là que d’une question de temps.

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25 énigmes difficiles pour adultes : à vous de les résoudre

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Vous êtes à la recherche de casse-têtes compliqués pour mettre vos méninges à l’épreuve ? Vous êtes au bon endroit ! Voici 25 énigmes difficiles à résoudre qui vous permettront de tester vos capacités de logique et de réflexion dans des domaines divers et variés. Culture générale, mathématiques, analyse, raisonnement déductif, faites chauffer vos neurones en essayant de résoudre ces devinettes. Êtes-vous prêt à relever le défi ?

# Énigme difficile 1

Je suis remplie de trous. Toutefois, je peux retenir de l’eau. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 2

Je peux être de mer ou de terre et je permets de reconnaître un arbre. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 3

Qu’est-il possible de voir tous les jours sans pour autant pouvoir le toucher ?

# Énigme difficile 4

Quel nombre, lorsqu’il est divisé par lui-même, donne son double ?

# Énigme difficile 5

Quel nombre à 2 chiffres est la racine carrée de 6561 ?

# Énigme difficile 6

Combien de fois le chiffre 9 est-il présent entre 0 et 100 ?

# Énigme difficile 7

Les pierres précieuses n’en ont pas. L’or non plus. L’argent en a une. Les aventurines en ont deux. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 8

Paul est dans sa maison bleue la nuit. Pierre est dans sa cabane rouge le jour. Olivier est dans sa tente. La tente d’Olivier, de couleur primaire, n’a pas la même couleur que les habitations de Paul et Pierre de jour et de nuit. Quelle est la couleur de la tente d’Olivier.

# Énigme difficile 9

On pourra toujours me prendre, même avant ma naissance ou après ma mort et je serai toujours utilisée en guise de souvenir. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 10

Je peux voler alors que je n’ai pas d’ailes. Je peux hurler alors que je n’ai pas de voix. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 11

Je suis présente 2 fois dans les mois de l’année et 14 fois si on les multiplie tous. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 12

Les femmes en sont dépourvues alors que les hommes en ont une. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 13

On peut me manger bien que je puisse parfois être en sable. Je peux également être une tâche sur du papier. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 14

Lieu sans porte ou personne ne part, l’on s’y rend volontiers pour retrouver ses proches. S’il est l’avenir de tous, il est pourtant également le reflet du passé. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 15

On ne peut rien faire sans moi. Je passe plus ou moins vite. Parfois on me perd. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 16

Ceux qui savent n’ont pas besoin de moi. Je réponds à beaucoup de monde quand on me pose. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 17

J’ai des pieds et une tête mais je ne bouge pas. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 18

Jamais grand, parfois petit, j’arrive avant le début et reviens après la fin de tout. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 19

Je suis présent en très grand nombre en France. Certaines personnes n’apprécient pas mon odeur. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 20

Mot qui commence et se termine par la même lettre, je suis appréciée par les enfants mais généralement beaucoup moins par les adultes. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 21

Nicolas a 10 ans. Son petit frère, du nom de Thomas a la moitié de son âge. Lorsque Nicolas aura 10 fois son âge actuel, quel âge aura Thomas ?

# Énigme difficile 22

La montre de Mathilde indique 19 heures mais elle avance de 10 minutes par heure. La montre de Pierre indique 17 heures mais elle retarde de 10 minutes par heure. Sachant qu’ils ont mis leurs montres à l’heure en même temps, quelle heure est-il vraiment ?

# Énigme difficile 23

Je suis quelque chose qui nous est propre mais que les autres utilisent plus que nous. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 24

Si l’on me pose, c’est une question. Je peux également être une punition et être utilisée en dissolution. Qui suis-je ?

# Énigme difficile 25

Je n’ai pas de poumons mais j’ai besoin d’air pour vivre. Je n’ai pas de bouche mais l’eau peut me noyer. Qui suis-je ?

Voici les réponses ici

#1 Une éponge
#2 Un fruit
#3 Le ciel
#4 0,5
#5 Le nombre 81
#6 20 fois
#7 La lettre N
#8 Jaune
#9 Une photo
#10 Le vent
#11 La lettre S
#12 La lettre O
#13 Le pâté
#14 Le cimetière
#15 Le temps
#16 Une question
#17 Un lit
#18 Rien
#19 Le fromage
#20 Le mot souris
#21 95 ans
#22 Il est 18 heures
#23 Notre premier prénom
#24 La colle
#25 Le feu

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Twitch annonce des mises à jour majeures pour ses programmes de paiement aux streamers

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Twitch, la plateforme de streaming en direct très populaire, a récemment annoncé des modifications significatives de ses programmes de paiement destinés aux streamers. Ces changements, visant à récompenser davantage les créateurs de contenu et à rendre le système de rémunération plus transparent, reflètent l’engagement continu de Twitch à soutenir sa communauté grandissante de streamers.

Élargissement du programme de Partenariat Plus

Initié en octobre 2023, le programme de Partenariat Plus a été conçu pour offrir un partage plus avantageux des revenus nets provenant des abonnements payants et des abonnements-cadeaux. À partir du 1er mai 2024, le programme sera élargi de manière significative. Cette expansion inclut l’ajout d’un nouveau niveau permettant à un plus grand nombre de streamers de bénéficier d’un partage des revenus de 60/40. De plus, le seuil pour accéder à un partage de 70/30 a été réduit, passant de 350 à 300 points Plus, ouvrant ainsi la porte à davantage d’affiliés.

Suppression du plafond de 100 000 dollars

Une autre modification notable est la suppression du plafond de 100 000 dollars pour les bénéficiaires du partage de revenus nets à 70/30. Auparavant, une fois ce seuil atteint, la part du streamer dans les revenus nets tombait à 50 %. Cette suppression vise à éliminer les obstacles à la croissance des streamers les plus performants sur la plateforme.

Nouveau modèle de paiement pour les revenus d’abonnements Prime Gaming

Twitch a également annoncé une refonte du modèle de paiement pour les revenus générés par les abonnements Prime Gaming. À partir du 3 juin 2024, ces abonnements utiliseront un modèle à taux fixe basé sur le pays de l’abonné. Ce changement devrait avoir un impact minimal sur les revenus de la majorité des streamers, avec une différence inférieure à 5 % dans la plupart des pays.

Ces changements montrent l’effort de Twitch pour créer un environnement plus équitable et transparent pour ses streamers, tout en s’assurant que la plateforme reste viable sur le long terme. Ces nouvelles politiques sont un pas en avant vers la reconnaissance et la valorisation du travail des créateurs de contenu sur Twitch, en leur offrant plus d’opportunités de croissance et de réussite dans leurs carrières de streaming.

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