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Paris Games Week : La Vita entre nos mains

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C’est ce matin que le Paris Games Week a ouvert officiellement ses portes. Étalé sur 24 000m², le salon accueille 60 exposants, 1 000 bornes de jeux et espère attirer plus de 150 000 visiteurs pour cette édition qui se terminera le 25 octobre.

Sur place, les éditeurs ont fait un bel effort pour présenter leurs meilleurs jeux qui sortiront ce Noël ou bien au premier trimestre 2012. On pense notamment aux mastodontes représentés par Modern Warfare 3, Battlefield 3, Mass Effect 3, Uncharted 3, Guild Wars 2, Zelda: Skyward Sword, Halo Anniversary, Skyrim ou encore Assassin’s Creed Revelations. Les stands du salon sont également très réussis, avec la présence notamment d’un véhicule militaire pour Battlefield 3, mais on retiendra surtout le magnifique espace dédié à Zelda : Skyward Sword. Et on n’oubliera pas les jeux musicaux comme Just Dance, The Black Eyed Peas Experience, ou Dance Central qui mettent une sacrée ambiance dès que l’on entre dans le salon. En revanche, les scènes de concert pour Guitar Heros et Rock Band ont malheureusement disparu.

Et il y a donc la possibiltié de s’essayer à la PlayStation Vita. Toutes les 15 minutes, 20 personnes entrent dans une pièce cloisonnée. Après un briefing de 5 minutes et une présentation de la future console portable de Sony, on pénètre dans une seconde salle où se trouve les 20 PSVita et une demi douzaine de jeux différents, dont Uncharted : Golden Abyss et WipEout 2048.

A première vue, on a clairement l’impression de voir une PSP avec deux joysticks et des boutons légèrement plus petits. L’inclinaison des sticks paraît plutôt faible, et on peut penser qu’en appuyant sur les boutons X, O… on sera gêné par la présence du second joystick. Heureusement, en prenant la console en main et en lançant un jeu, ces doutes disparaissent. Les mains se posent naturellement sur la console, les joysticks sont très bons, et les boutons sont facilement accessibles.

L’écran de la console est tout simplement magnifique, et avec Rayman et surtout Uncharted : Golden Abyss, on a clairement l’impression d’avoir des jeux 360/PS3 sous les yeux. Graphiquement, U:GA est très proche de Drake’s Fortune, et il en est de même en ce qui concerne les animations de Drake. Cette courte démo fut aussi l’occasion de faire connaissance avec l’écran tactile. Bloqué par une bâche, le joueur sélectionne l’icône ‘machette’ et ensuite glisse son doigt sur l’écran OLED en suivant les flèches pour se frayer un passage. Plutôt sympathique, mais très gadget. Quant à l’arrière tactile de la console, je n’ai pas eu l’occasion de l’utiliser.

La PlayStation Vita fait finalement forte impression de part son deuxième joystick et surtout, ses capacités techniques haut de gamme. Il ne reste plus qu’à espérer que les jeux suivront.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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