Connect with us

Jeux Vidéo

PlayStation Plus : les jeux PS4 et PS5 de décembre 2020

Publié il y a

le

Les jeux PlayStation Plus de décembre 2020 sont connus et —surprise !— il y en a 3 et non 2 qui sont offerts ce mois-ci.

Le Père Noël a pris un peu d’avance. Il a distribué des jeux PS4 et PS5. Et dans le tas, il y a de la nouveauté et du plus ancien. On fait le point sur ces trois jeux qui misent avant tout sur l’action et les explosions.

Just Cause et Worms, les têtes d’affiche du PlayStation Plus en décembre

Just Cause 4 est sans doute LE gros jeu de ce mois sur le PlayStation Plus. N’ayez crainte : si vous n’avez jamais fait les précédents, ce n’est pas un problème. Ça reste grosso modo toujours la même chose : une nouvelle histoire où il faut tout faire péter sur une île gigantesque. Utilisez votre grappin, prenez des avions, et tirer sur tout ce qui est rouge. Car comme chacun sait: dans un jeu vidéo, quand c’est rouge, ça explose. Pour l’avoir fait récemment, Just Cause 4 est sympa’. Pas un GOTY, mais un jeu agréable sur de courtes sessions.

Il y en a ensuite Worms Rumble. C’est du Worms classique en 2D mais… en temps réel. Oubliez le tour par tour donc, et prenez les armes dès que vous le pouvez.

Ce qui est intéressant avec l’arrivée de Worms sur le PlayStation Plus, c’est qu’il sera disponible sur ce service payant le jour même de sa sortie. On a presque l’impression que c’est une nouvelle tendance chez Sony. Cet été, il y a eu Fall Guys. Le mois dernier, sur PS5, Bugsnax. Et là, Worms. Est-ce finalement une (toute) petite réponse au Game Pass de Microsoft qui aime, lui aussi, enrôler pas mal de jeux au moment de leur sortie?

Enfin, il y a Rocket Arena. C’est sorti en juillet 2020 et si vous n’en avez jamais entendu parlé, c’est hélas normal : le jeu n’a semble-t-il pas marché. Il a rapidement vu son prix fondre et sur Steam, les serveurs n’accueillent pas grand monde. Les retours des joueurs sont pourtant assez bons, généralement; c’est du 3v3 en ligne plutôt efficace. Alors, qu’est-ce qui a cloché? Son modèle économique? Sans doute. Et en passant indirectement en Free-To-Play grâce au PlayStation Plus, peut-être réussira-t-il enfin à trouver son public.

Les jeux offerts sur le PlayStation Plus en décembre 2020 sur PS4 et PS5

Du mardi 1er décembre au lundi 4 janvier 2021, sont offerts sur le PlayStation Plus :

  • Just Cause 4
  • Rocket Arena
  • Worms Rumble

Et on vous rappelle deux choses. La première est que Bugsnax est également offert, sur PS5, jusqu’au lundi 4 janvier 2021. La seconde est que la PS5 est une console rétrocompatible et peut donc lire chacun de ces jeux. Worms Rumble a d’ailleurs une vraie version PS5. Attendez-vous alors à des graphismes plus beaux sur cette machine next-gen.

Jeux Vidéo

Paranormal Activity: Threshold : le jeu qui ravive la peur façon found-footage

Publié il y a

le

La célèbre franchise d’horreur revient… mais cette fois dans un jeu vidéo. Paranormal Activity: Threshold, développé par DarkStone Digital en collaboration avec DreadXP, offre un aperçu glaçant de ce à quoi ressemblera le passage du film au contrôle dans un univers interactif.

Une ambiance fidèlement horrifique

Le trailer suggère clairement l’atmosphère de la saga : caméra à la main, ombres menaçantes, couloirs étroits, objets qui bougent tout seuls… Le style found-footage est respecté, et l’on sent immédiatement le malaise monter. Chaque plan, chaque détail, renvoie aux moments marquants du film : ce n’est pas seulement un jeu d’horreur, c’est une expérience immersif de peur.

Gameplay et premières promesses

Dans le trailer on découvre que le joueur incarne un couple, Daniel et Jessica, qui documente une rénovation de maison… mais aussi la libération d’une présence malfaisante. Le gameplay semble mêler exploration, enquête, interactions avec des entités paranormales, et effets dynamiques :

  • Le système « Paranormal Engine » promet de générer des événements imprévisibles à chaque partie.
  • On devine une mécanique de caméra intégrée, d’objets déclencheurs, de tension psychologique accrue. Le tout sans date de sortie précise pour le moment, mais avec une attente forte pour 2026-2027.

Pourquoi ce jeu mérite l’attention

  • Il s’appuie sur une licence culte de l’horreur, ce qui confère une légitimité immédiate.
  • Le contexte « être témoin de l’horreur » permet un gameplay plus subtil que le simple « tuer ou fuir ».
  • Pour les amateurs de frissons, ce jeu a le potentiel d’être un incontournable dans son genre.
  • Le trailer montre que le studio veut dépasser la simple transposition : il veut provoquer la peur, d’une manière interactive.

Verdict

Paranormal Activity: Threshold s’annonce comme une adaptation ambitieuse. Il ne se contente pas de reprendre l’univers des films : il l’intègre dans un gameplay interactif qui pourrait faire mouche. Si tout est bien exécuté, ce jeu pourrait devenir une référence du genre horreur-found-footage. À suivre de très près, sortie prévue en 2026.

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Stone Simulator : vivre comme une pierre… désormais à plusieurs

Publié il y a

le

Imagine un jeu où ton seul objectif est de ne rien faire. Et maintenant, imagine le faire avec des amis. Stone Simulator, développé sur Unreal Engine 5, propose exactement cela : incarner une pierre, observer le monde changer autour de toi… en mode solo et maintenant multijoueur jusqu’à 4 joueurs.

Key Takeaways

  • Stone Simulator, développé sur Unreal Engine 5, te permet d’incarner une pierre, en solo ou en multijoueur jusqu’à 4 joueurs.
  • Le jeu offre une expérience minimaliste et hypnotique, où l’immobilité devient fascinante grâce à des graphismes soignés.
  • Le mode multijoueur permet de partager des moments absurdes avec des amis, rendant l’expérience encore plus amusante.
  • Cependant, le gameplay est extrêmement minimaliste, ce qui peut dérouter ceux qui préfèrent l’action rapide.
  • Stone Simulator est une curiosité à tester pour ceux qui cherchent une expérience zen et décalée.

Un concept minimaliste, mais singulièrement hypnotique

Sorti en août 2025, Stone Simulator t’invite à « juste être une roche ». Le temps passe, les saisons défilent, tu observes, sans bouger, avec une sérénité presque méditative. Le jeu se décrit comme une expérience zen… ou absurde, selon ton humeur. 

Le rendu visuel, grâce à Unreal Engine 5, ajoute une vraie profondeur : l’eau, les montagnes, la végétation autour de ta pierre sont d’un soin esthétique qui rend l’immobilité fascinante. 

Et maintenant… le multijoueur !

La grande nouveauté ? On ne reste plus seul dans sa roche : le mode multijoueur permet désormais à jusqu’à 4 joueurs de partager l’expérience. Tu peux créer un lobby privé ou rejoindre un public, et être une pierre avec des potes. Oui, c’est aussi drôle que ça en a l’air. 

Tu peux même te téléporter, changer de position de repos et débloquer des succès absurdes (oui, “changer de place 10 fois pour un succès”, ça existe). 

Pourquoi ce jeu vaut le détour

  • Pour les amateurs d’expériences différentes : pas de grand affrontement, pas de rush, juste… le temps.
  • Pour les streamers ou créateurs : un concept “meme” parfait : “Tu es une pierre”.
  • Pour les communautés ou amis : le multijoueur repose sur un humour discret et l’absurde, mais ça fonctionne.
  • Pour la technique : Unreal Engine 5 donne à ce jeu “assis dans une pierre” une vraie mise en scène.

Quelques bémols à noter

  • Le gameplay est extrêmement minimaliste : si tu cherches de l’action non-stop, ce n’est pas ici.
  • Le concept repose énormément sur l’humour ou l’absurdité : pour certains cela peut manquer de “substance”.
  • Le côté contemplatif et lent peut être déroutant après des jeux hyper-dynamiques.

Verdict

Stone Simulator ne cherche pas à révolutionner le jeu vidéo traditionnel. Il revendique son statut d’expérience différente, légère et décalée. Le passage en multijoueur lui donne encore plus de charme : partager ce “être une pierre” avec d’autres rend l’immobilisme… communautaire.

Si tu es prêt à ralentir, à te poser, à observer… avec des potes, alors ce jeu est une belle curiosité à tester.

Ma note : 7/10

Continuer à lire

Jeux Vidéo

Satisfactory : arrive cette semaine sur PS5 & Xbox Series

Publié il y a

le

Bonne nouvelle pour les fans d’usines automatisées : Satisfactory débarque sur PS5 et Xbox Series cette semaine, le 4 novembre 2025. Le lancement console s’accompagne des améliorations déjà introduites par la mise à jour 1.1 : support manette peaufiné, mode photo repensé, optimisations de perfs et qualité de vie pour construire plus vite et mieux.

Une version console attendue

Après un long succès sur PC, Satisfactory s’ouvre enfin aux joueurs console. Objectif : proposer la même expérience d’automatisation géante, d’exploration et d’optimisation logistique — depuis son canapé, manette en main.

Ce qu’apporte la mise à jour 1.1

  • Support manette complet (idéal pour PS5 & Xbox Series)
  • Mode Photo retravaillé pour sublimer vos mégafactories
  • Améliorations de performance et ergonomie de construction (outils, placements, logistique)
  • Ajustements et optimisations pour un démarrage console plus fluide

Ce qu’il faudra surveiller au lancement

  • Fluidité & chargements sur consoles next-gen
  • Ergonomie des outils de construction à la manette
  • Sauvegardes cloud / fonctionnalités en ligne et stabilité en coop

Verdict

Avec son mélange d’action, de planification et d’optimisation XXL, Satisfactory sur consoles a tout pour séduire une nouvelle vague de pionniers. La 1.1 pose des bases solides : si l’adaptation manette tient ses promesses, on tient un lancement de la semaine à ne pas rater.

Continuer à lire