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PlayStation Plus : les jeux PS4 et PS5 de juin 2021

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Les jeux gratuits du PlayStation Plus en juin 2021 sont désormais connus. Parmi les trois titres offerts, deux débarquent sur ce service day-1.

Cela fait plusieurs mois qu’on le dit : le PlayStation Plus ne cesse de monter en puissance. Les jeux offerts sont de plus en plus récents et intéressants. Cette stratégie fonctionne puisque le nombre d’abonnés grandit d’années en années. Ainsi, entre mars 2020 et mars 2021, on dénombre 6 millions de nouveaux arrivants.

Pourquoi les gens s’abonnent au PlayStation Plus ?

Désormais, on recense près de 48 millions d’abonnés. Selon Sony, les raisons qui poussent à se prendre un abonnement sont multiple. D’après un sondage effectué :

  • 12% ont souscrit à ce service pour le partage des sauvegardes sur le cloud
  • 18% veulent profiter des promo’ supplémentaires sur le PlayStation Store
  • 40% payent pour pouvoir jouer en ligne (on rappelle que les Free-To-Play ne nécessitent PAS un abonnement au PS+)
  • 30% se sont abonnés afin de recevoir chaque mois des jeux gratuits

Et justement, en juin, trois jeux très sympa’ sont offerts sur le PlayStation Plus

Star Wars et Virtua Fighter en tête d’affiche

On commence avec LE gros jeu de ce mois de juin : Star Wars Squadrons. Cet épisode nous place directement aux commandes de quelques-uns des vaisseaux les plus emblématiques de la saga de George Lucas. Tout se fait à la première personne, pour une histoire d’immersion. Et cela explique pourquoi ce titre est également jouable en réalité virtuelle.

Star Wars Squadrons possède un mode solo, mais c’est bien ses affrontements en ligne qui représentent le gros du contenu.

En juin sur le PlayStation Plus, tout est finalement une question de duel. Le remaster de Virtua Fighter 5 débarquera sur le PlayStation Plus le jour même de sa sortie. Cette version est sous-titrée Ultimate Showdown et a notamment offert à Akira un étrange lifting.

Plusieurs de ces combattants sont déjà apparus dans d’autres jeux de baston.

Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown est taillé pour le jeu en ligne. Par rapport à la version de base, il intègre ainsi l’organisation de tournois ou un mode spectateur.

On serait presque tenté de dire que Virtua Fighter 5 : Ultimate Shodown est taillé pour l’eSport. Il repose sur une excellente profondeur de jeu et Sony semble déterminer à le pousser au maximum.

Sur console, le constructeur japonais a ainsi négocié une exclusivité (temporaire?) PS4 ; VF5 sera offert pendant deux mois consécutif sur le PlayStation Plus, en juin et juillet donc ; et il débarque également sur le PlayStation Now. Quand on sait que Sony a racheté l’EVO, un tournoi eSport dédié au versus fighting, on se dit que le Japonais a un plan bien précis en tête.

Enfin, il sera question de coopération dans Operation Tango. Ce titre est offert à tous les quelques possesseurs d’une PS5. C’est du gameplay asymétrique où deux joueurs doivent s’entraider à distance. Sur le papier, ça a l’air très intéressant et on a hâte d’essayer ça avec une DualSense dans les mains.

Liste des jeux PS4 et PS5 offerts sur le PlayStation Plus à compter du mardi 1er juin 2021
  • Star Wars Squadrons — également jouable en réalité virtuelle (PSVR)
  • Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown — offert en juin et en juillet 2021
  • Operation : Tango — uniquement dans sa version PlayStation 5

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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