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PlayStation VR: Nos tests de Stardust VR, Job Simulator et PSVR Worlds,

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Le PlayStation VR étant disponible dans une poignée d’heures, il est temps de parler des jeux en réalité virtuelle qui accompagnent le lancement de ce casque. Cette première salve s’intéresse à PlayStation VR Worlds, Super Stardust Ultra VR, Job Simulator, en plus d’Until Dawn: Rush Of Blood et Driveclub VR. D’autres tests sont prévus pour les prochains jours.

PLAYSTATION VR WORLDS
  • Genre: Compilation de 5 mini-jeux
  • Intérêt de la VR: Moyenne à Elevé
  • Gerbomètre: Faible à Elevé
  • Accessoires: Manette Dualshock 4 ou PlayStation Move
  • Poids: 8,8Go

PlayStation VR Worlds propose plusieurs petites expériences qui visent à expliquer et démontrer l’intérêt de la Réalité Virtuelle et accessoirement du casque de Sony. Le jeu a beau être proposé à prix réduit, son intérêt est assez limité à cause de sa faible rejouabilité ou son manque terrible de contenu. London Heist est ainsi un jeu d’action parfaitement fignolé constitué de gunfights et plusieurs cinématiques impressionnantes, mais l’aventure ne dure que 30 minutes. Danger Ball est quant à lui une sorte de PONG à la première personne, un titre au gameplay efficace mais qui se joue uniquement contre l’IA, ce qui est fort dommage. Ocean Descent propose quant à lui de visiter les fonds marins et de croiser la route d’un requin. Le joueur est ici confiné au rôle de spectateur et malheureusement les séquences traînent en longueur. VR Luge permet quant à lui de dévaler quelques rues en bougeant légèrement la tête, mais les sensations sont absentes. Enfin, Scavengers Odissey teste votre résistance au Motion-Sickness/Mal de crâne en vous mettant aux commandes d’un petit Mecha dans l’espace qui a la mauvaise idée de bondir dans tous les sens, ce qui est assez déroutant. On recense au final de bonnes idées, mais cela ressemble plus à une grosse démo que de véritables mini-jeux.

SUPER STARDUST ULTRA VR
  • Genre: Simulateur de tank
  • Intérêt de la VR: Faible à Elevé
  • Gerbomètre: Faible à Elevé
  • Accessoire: Manette Dualshock 4
  • Poids: 3,5Go

Super Stardust aussi a succombé aux charmes de la Réalité Virtuelle. L’expérience classique peut ainsi se jouer en « plein écran » tandis qu’un mode spécialement conçu pour le PlayStation VR a été ajouté. Le principe est simple: le jeu nous place dans un tank au sol et il faut repousser les ennemis, comprendre les massacrer avec les quelques armes mises à disposition. On vise alors avec sa tête, ce qui n’est pas très intuitif au début, et on remarque surtout que les graphismes ne sont vraiment pas très beaux et que le terrain légèrement vallonné peut vite occasionner une gêne. Pas l’expérience la plus intéressante de tous les jeux que nous avons pu tester.

JOB SIMULATOR
  • Genre: Simulateur de vie active
  • Intérêt de la VR: Elevé
  • Gerbomètre: Faible à Moyen
  • Accessoire: PlayStation Move
  • Poids: 970Mo

Dans un bureau, aux fourneaux, dans un garage ou à une caisse, Job Simulator n’a qu’un seul objectif: nous faire bosser. On va alors devoir par exemple préparer de bons petits plats ou embaucher de nouveaux employés. Inutile de faire passer ça pour des heures sup’, Job Simulator reste un vrai jeu vidéo dans lequel on s’amuse beaucoup. Déjà parce qu’il y a pas mal d’humour et parce qu’il est assez barré. Le jeu donne des ordres au joueur, mais ce dernier reste libre de procéder comme il le souhaite et de faire ainsi n’importe quoi. On émettra cependant deux petits bémols. Le premier est que le jeu est entièrement en anglais, le second est que nous n’avons pas pu terminer l’un des objectifs car le jeu plantait tout le temps au même endroit. Ca n’en reste pas moins un titre qui démontre parfaitement l’intérêt du couple Réalité Virtuelle – PlayStation Move.

DRIVECLUB VR
  • Genre: jeu de course
  • Intérêt de la VR: Elevé
  • Gerbomètre: Faible
  • Accessoire: Dualshock 4 ou volant
  • Poids: 19,3Go

Driveclub VR, c’est Driveclub en moins beau, sans la météo, mais avec plus de circuits, un pilotage toujours aussi agréable et une bonne immersion. Lire notre test complet de Driveclub VR.

UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD
  • Genre: manège/tir/horreur
  • Intérêt de la VR: Elevé
  • Gerbomètre: Moyen
  • Accessoire: Dualshock 4 ou PlayStation Move
  • Poids: 13,3Go

Oubliez l’épisode original, Until Dawn se la joue manège de l’horreur et place cette fois-ci le joueur dans un wagonnet où il doit tirer sur des cibles et éliminer toutes les menaces devant lui, le tout dans un univers assez glauque. Lire notre test complet de Until Dawn: Rush Of Blood.

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PlayStation Plus : F1 25 et Hunt: Showdown 1896 parmi les jeux d’octobre 2026

Sony dévoile les trois jeux PlayStation Plus d’octobre 2026 : F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2.

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Sony a dévoilé les jeux mensuels du PlayStation Plus pour octobre 2026. Les abonnés pourront récupérer F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2 à partir du 6 octobre.

Trois jeux disponibles pendant près d’un mois

Les trois titres seront proposés aux membres du PlayStation Plus du mardi 6 octobre au lundi 2 novembre 2026. Comme d’habitude, la sélection exacte peut varier selon les régions.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 seront disponibles sur PS5. Earth Defense Force: World Brothers 2 pourra quant à lui être ajouté sur PS5 et PS4.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 en tête d’affiche

Jeu officiel du championnat du monde de Formule 1 2025, F1 25 permet notamment de jouer en Carrière ou dans My Team 2.0, avec la possibilité de prendre les commandes de sa propre écurie. Le titre comprend également des modes en ligne, dont une formule multijoueur intégrée à F1 World où plusieurs joueurs peuvent courir en équipe contre des pilotes contrôlés par l’intelligence artificielle.

Hunt: Showdown 1896 propose une expérience très différente. Cet extraction shooter plonge les joueurs dans des environnements corrompus peuplés de monstres et de chasseurs concurrents. L’objectif consiste à traquer des boss, récupérer leur prime puis atteindre un point d’extraction. Il est possible de partir seul ou de former un groupe comprenant jusqu’à trois joueurs.

Earth Defense Force revient en version voxel

Earth Defense Force: World Brothers 2 mise sur une représentation cubique de l’univers EDF. Les joueurs doivent secourir différents combattants, constituer une équipe de quatre personnages et affronter de nombreuses créatures géantes.

Le casting rassemble des soldats issus de la série principale et de ses spin-offs, ainsi que des ennemis provenant de précédents épisodes. Le jeu prend en charge la coopération en ligne à quatre et l’écran partagé local à deux sur PS5 comme sur PS4.

Derniers jours pour les jeux de septembre

Les abonnés ont jusqu’au lundi 5 octobre pour ajouter à leur bibliothèque Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life et Chained Echoes. Ils pourront ensuite récupérer la nouvelle sélection à compter du lendemain, à condition de conserver un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.

Source : PlayStation Blog.

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Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement

Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.

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Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.

Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6

Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.

Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.

Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».

SEGA veut préserver les jeux originaux

Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.

Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.

Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.

D’autres projets pour les 30 ans

Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.

SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.

La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.

Source : Gematsu

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End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles

Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.

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End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.

Une descente dans un complexe en ruine

End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.

Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.

Du shooter rapide à l’expérience horrifique

Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.

Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.

Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990

L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.

Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.

Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series

Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.

Source : Xbox Wire.

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