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Pourquoi GTA V n’est pas le jeu de l’année

Nous sommes début décembre, la cérémonie des Video Games Awards va débuter d’un instant à l’autre et tout le monde se pose la même question : qui sera couronné « Jeu de l’année 2013 »? Quelques jeux semblent sortir largement du lot comme Bioshock ou Tomb Raider mais c’est bien GTA V qui fait figure d’immense favori. Mais après tout, ce titre suprême peut-il lui échapper? Et pourquoi pas?

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  • Parce que la conduite des hélicoptères est toujours (très) en deçà.
  • Parce que la police est bien timide dans cet épisode.
  • Parce qu’on retrouve toujours cette mini-map qui en dit trop, notamment dans les gunfights où l’on voit apparaître miraculeusement les ennemis. Et toujours pas de vue intérieure avec les véhicules pour profiter d’une meilleure immersion et d’un vrai GPS.
  • Parce qu’on est finalement beaucoup pris par la main dans la réalisation des missions, à l’image du switch des personnages souvent imposé par le jeu.

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  • Parce que les gunfights sont encore un peu trop rigides.
  • Parce qu’une scène en particulier fait état d’une violence gratuite assez dérangeante.
  • Parce que ce n’est finalement qu’un GTA San Andreas en HD. Sans entrer dans un débat fastidieux visant à élire le meilleur GTA, San Andreas (2004) est sans conteste celui qui a su proposer le plus grand contenu. GTA IV, toute proportion gardée, a été bien décevant à ce niveau là sans oublier son ton sérieux qui a pu gêner. Dix ans après les aventures de CJ, GTA V renoue donc avec son succès passé en reprenant avec brio la même recette sans forcément révolutionner le genre comme il l’avait fait jadis.
  • Parce que The Last Of Us. Sorti mi-juin, le jeu de Naughty Dog est un chef d’oeuvre dont la réalisation et l’ambiance visuelle et sonore sont tout simplement impeccables. Le Citizen Kane du jeu vidéo comme on dit.