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PS4 : le Remote Play sur PC et Mac arrivera avec la MAJ 3.5

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Sony a dévoilé les nouvelles fonctionnalités qu’apportera la prochaine mise à jour 3.5 de la PS4.

Répondant au nom de code Musashi, ce firmware 3.5 pour la PS4 entrera en beta à partir de demain et pourra alors être essayé par une poignée de joueurs.

Plus de deux ans après le lancement de la PS4, cette mise à jour permettra notamment de recevoir des notifications lorsqu’un ami se connecte, ou bien d’apparaître hors-ligne histoire de jouer plus tranquillement. Il sera également possible de diffuser (streamer) ses parties sur Dailymotion d’une simple pression sur le bouton Share ou de planifier ses propres événements afin d’organiser plus facilement des sessions de jeu entre amis.

Mais la grande nouveauté de cette MAJ 3.5 reste bien entendu l’arrivée du Remote Play PS4 sur PC et Mac. Cela signifie que l’on pourra afficher ses jeux PS4 directement sur un ordinateur PC ou Mac, de la même manière que l’on peut jouer à la PS4 depuis sa PSVita. A noter toutefois que cette fonction ne sera pas disponible au cours de la beta et que de plus amples informations devraient être données ultérieurement.

Sony n’a pas encore indiqué quand le firmware 3.5 serait officiellement déployé sur les PS4 du monde entier.

–Via–

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Intergalactic: The Heretic Prophet sera pleinement dévoilé en 2027

Naughty Dog prévoit de présenter en détail Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027. Le studio restera silencieux jusqu’à la fin de l’année 2026.

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Naughty Dog donne rendez-vous aux joueurs en 2027 pour découvrir pleinement Intergalactic: The Heretic Prophet. Neil Druckmann a confirmé que le studio préparait une présentation plus complète de cette nouvelle aventure de science-fiction annoncée sur PlayStation 5.

Une présentation complète prévue en 2027

Dans un message publié à l’occasion de la fin du The Last of Us Day 2026, le directeur de Naughty Dog, Neil Druckmann, a précisé que l’équipe lèverait véritablement le voile sur Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027. Cette future communication doit notamment offrir un aperçu plus concret de l’aventure de Jordan, le personnage au centre du jeu.

Le studio ne donne toutefois aucune date précise pour cette présentation. Aucune fenêtre de sortie n’a non plus été communiquée à cette occasion. Naughty Dog souhaite donc fixer les attentes sans annoncer prématurément son calendrier de lancement.

Naughty Dog restera discret jusqu’à la fin de 2026

Neil Druckmann indique que le studio ne partagera pas de nouvelle information majeure sur le jeu pendant le reste de l’année 2026. L’équipe veut poursuivre le développement avant de montrer le projet plus largement au public.

Le responsable décrit Intergalactic comme le jeu le plus ambitieux de Naughty Dog à ce jour. Le studio affirme travailler intensément afin de proposer un résultat à la hauteur de la patience des joueurs, sans détailler davantage les mécaniques, l’histoire ou les caractéristiques techniques du titre.

Une nouvelle illustration en attendant

Pour accompagner cette prise de parole, Naughty Dog a tout de même diffusé une nouvelle illustration d’Intergalactic: The Heretic Prophet. Celle-ci permet d’entretenir l’attente avant la présentation annoncée pour 2027, mais elle ne s’accompagne pas de nouvelles séquences de gameplay.

Intergalactic: The Heretic Prophet avait été annoncé en décembre 2024 sur PlayStation 5. Il faudra désormais patienter jusqu’en 2027 pour obtenir une présentation approfondie de cette aventure de science-fiction et, peut-être, de nouvelles précisions sur sa sortie.

En conclusion, Naughty Dog confirme surtout son calendrier de communication : silence jusqu’à la fin de 2026, puis révélation complète d’Intergalactic en 2027.

Source : Gematsu

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Warhammer Survivors sortira le 10 novembre sur PS5 avec plus de 40 personnages

Auroch Digital fixe la sortie de Warhammer Survivors au 10 novembre sur PS5 et présente Morvenn Vahl ainsi que Lyssa Revenya, deux championnes aux styles très différents.

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Warhammer Survivors arrivera sur PS5 le 10 novembre. Auroch Digital accompagne cette annonce d’une présentation de Morvenn Vahl et Lyssa Revenya, deux des nombreux personnages jouables issus des univers Warhammer 40,000 et Warhammer Age of Sigmar.

Une sortie fixée au 10 novembre sur PS5

Warhammer Survivors permettra de combattre des hordes d’ennemis en puisant simultanément dans les univers de Warhammer 40,000 et Warhammer Age of Sigmar. Le studio annonce plus de 40 champions jouables, chacun disposant de ses propres armes et capacités.

Le jeu peut être ajouté à la liste de souhaits et précommandé sur PlayStation 5. Les membres PlayStation Plus bénéficient d’une réduction de 10 % sur la précommande.

Morvenn Vahl entre en guerre

Ancienne Celestian Superior devenue Abbesse Sanctorum de l’Adepta Sororitas, Morvenn Vahl rejoint le champ de bataille à bord de son imposante armure Paragon. Elle devra notamment affronter des Tyranides, des Plague Marines de la Death Guard et des Orks.

Son Bolter lourd Fidelis projette un arc de tirs sur les ennemis. L’arme possède également une chance de déclencher un miracle augmentant sa cadence de tir. Une fois transformée en Purgator Mirabilis, elle active aussi le lance-missiles de l’armure Paragon afin de provoquer des explosions sur le terrain.

Lyssa Revenya mise sur la mobilité

Issue des Royaumes Mortels, Lyssa Revenya est une voleuse et pilleuse de tombes appartenant aux Sauveurs de Cinderfall. Son expérience des cryptes et catacombes de Lethis se traduit par un style de combat à distance particulièrement mobile.

Sa corde équipée d’un grappin fait surgir des crochets depuis les bords de l’écran. Ceux-ci blessent les adversaires et entraînent les survivants dans leur sillage. Après évolution, cette arme invoque l’esprit de Rhea, une ancienne alliée et mentore prenant la forme d’une banshee. Elle traverse alors le champ de bataille avant d’exploser en un nuage spectral infligeant des dégâts.

Deux combattantes parmi un vaste casting

Morvenn Vahl et Lyssa Revenya illustrent les approches très différentes proposées par Warhammer Survivors, entre puissance de feu lourde et contrôle des déplacements ennemis. Elles ne représentent toutefois qu’une petite partie d’un casting annoncé à plus de 40 champions lors de la sortie du jeu le 10 novembre sur PS5.

Source : PlayStation Blog.

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Monster Hunter Rise dépasse les 20 millions de ventes

Capcom annonce que Monster Hunter Rise a franchi le seuil des 20 millions d’exemplaires vendus, quelques mois après avoir atteint 19,3 millions.

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Monster Hunter Rise vient de franchir un nouveau cap commercial. Capcom annonce que les ventes totales du jeu dépassent désormais les 20 millions d’exemplaires dans le monde, toutes plateformes confondues.

Un nouveau palier pour Monster Hunter Rise

Le succès de Monster Hunter Rise se poursuit. Selon les dernières données communiquées par Capcom, le jeu a désormais dépassé la barre symbolique des 20 millions d’unités vendues.

Ce résultat marque une nouvelle étape importante pour cet épisode de la série. Capcom a également partagé une illustration commémorative afin de célébrer ce palier.

Au moins 700 000 ventes supplémentaires depuis juin

La précédente mise à jour remontait au mois de juin, lorsque l’éditeur japonais annonçait 19,3 millions d’exemplaires écoulés. Le titre a donc enregistré au moins 700 000 ventes supplémentaires entre les deux communications.

Cette progression intervient alors que Monster Hunter Rise bénéficie d’une large disponibilité. Le jeu est proposé sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Sur PC, il est accessible via Steam et le Microsoft Store.

Une longévité commerciale confirmée

Avec plus de 20 millions de ventes, Monster Hunter Rise confirme sa capacité à continuer d’attirer de nouveaux joueurs. Sa présence sur plusieurs générations de consoles et sur différentes boutiques PC lui permet de toucher un public particulièrement large.

Capcom n’a pas fourni d’autre détail dans cette annonce, notamment sur la répartition des ventes entre les différentes plateformes. Le franchissement de ce seuil suffit néanmoins à illustrer la longévité commerciale du jeu.

En conclusion, Monster Hunter Rise ajoute un nouveau jalon à son parcours avec plus de 20 millions d’exemplaires vendus. Reste désormais à savoir jusqu’où le titre pourra prolonger cette dynamique.

Source : Gematsu

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