Jeux Vidéo
Rainbow Six Siege: les infos sur la MAJ Grim Sky
Petit à petit, on se rapproche du troisième anniversaire de Rainbow Six Siege. Cela n’empêche pas le FPS d’Ubisoft d’avoir encore une actualité chargée. Le mois prochain, il accueillera ainsi une nouvelle mise à jour: l’Opération Grim Sky.
Avec Grim Sky, Rainbow Six Siege n’aura droit à aucune map inédite. En revanche, ce sera l’occasion de redécouvrir la Base Hereford. Cette dernière a totalement changé, que ce soit au niveau de sa décoration que de l’agencement de ses pièces. Ce ne sera pas la seule map à être modifiée dans cette mise à jour. La carte Consulat a aussi hérité de nouvelles textures ainsi que de quelques murets supplémentaires pour éviter le spawnkill.
Cette nouvelle mise à jour de Rainbow Six Siege apportera également quelques changements au niveau de l’interface, ajoutera un skin élite à Frost, et permettra de sélectionner automatiquement un opérateur si le joueur oublie de faire cette manip’. Mais bien sûr, l’intérêt de Grim Sky, ce sera l’introduction de Maverick et de Clash.
Rainbow Six Siege: qui sont Clash et Maverick?
Qui dit nouvelle opération dit nouveaux opérateurs. Maverick est un attaquant qui se balade avec un chalumeau. Cet outil est plutôt pratique puisqu’il permet de faire des petits trous dans les murs fortifiés. Et en plus, il ne fait que très peu de bruit à l’utilisation. On l’aura compris, Maverick est un personnage fourbe, en plus d’être rapide (3/3) et peu résistant (1/3). Il a la possibilité de créer de petites meurtrières; pour de gros trous, il devra consommer l’essentiel de son carburant. Outre offrir à son équipe quelques lignes de tirs supplémentaires, Maverick peut aider les drones à passer. C’est aussi un excellent moyen pour dégommer les brouilleurs ou batteries électriques, ou bien poser une mine…
Maverick peut utiliser au choix un fusil d’assaut M4 ou bien un DMR. Quant aux gadgets, ce sera soit une mine soit des grenades fumigènes. Clash, de son côté, n’aura pas droit à ces gros fusils. Elle devra en effet faire confiance à un pistolet ou bien une SMG MP-9. Mais sa véritable arme, ce sera son bouclier. Pour la première fois, Rainbow Six Siege va en effet accueillir un défenseur évoluant avec ce gadget.
Le bouclier de Clash servira à boucher les lignes de tir des adversaires mais aussi à les ralentir: elle a en effet accès à un taser qui fait 3 de dégât et réduit considérablement les mouvements des ennemis. Si son bouclier ressemble à celui de Montagne, elle n’est pas pour autant invincible; un coup de crosse et elle baisse sa garde pendant quelques précieuses secondes. Elle est également incapable d’utiliser une arme pendant qu’elle tient son bouclier.
La mise à jour Grim Sky déjà disponible, mais pas pour tous.
C’est à compter d’aujourd’hui que la MAJ Grim Sky sera lancée sur les serveurs de test de Rainbow Six Siege. Son déploiement officiel n’a en revanche aucune date de sortie officielle. On peut néanmoins facilement miser sur courant septembre. Comme toujours, chaque opérateur sera accessible via le dernier Season Pass ou bien disponible contre 25 000 points de renommées.
Depuis son lancement en décembre 2015, Rainbow Six Siege a attiré plus de 35 millions de joueurs. On rappelle comme toujours que cela ne signifie pas 35 millions de ventes. Ubisoft compte ainsi tous les petits curieux qui tentent leur chance lors des week-end gratuits. C’est l’une des particularités des GaaS. Puisque ce sont des jeux qui visent le long terme, il faut sans-cesse recruter de nouveaux joueurs. Les week-ends gratuits et autres promotions se multiplient, donc. Dans le case de Rainbow Six Siege, ceux-ci interviennent avant chaque lancement d’une nouvelle opération; le dernier en date était d’ailleurs ce week-end.
Jeux Vidéo
Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026
Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.
Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.
Zero Hour prépare son arrivée sur consoles
Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.
AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.
Un FPS tactique jouable en coopération
Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.
Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.
Cartes, personnalisation et interventions
Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.
Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.
Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0
La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.
SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.
Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse
Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.
Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.
Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.
Un culte à installer au cœur du musée
Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.
Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.
Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.
La mise à jour 11.0 disponible partout
En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.
Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.
Source : Gematsu.
Jeux Vidéo
007 First Light dépasse les quatre millions de ventes
IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.
James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.
Un cap important pour 007 First Light
Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.
007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.
Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.
La version Switch 2 doit encore arriver
La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.
IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.
James Bond retrouve son public
Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.
Source : Gematsu.
