Connect with us

Jeux Vidéo

Rainbow Six Siege: les infos sur la MAJ Grim Sky

Published

on

Vidéo et infos sur la MAJ Grim Sky de Rainbow Six Siege

Petit à petit, on se rapproche du troisième anniversaire de Rainbow Six Siege. Cela n’empêche pas le FPS d’Ubisoft d’avoir encore une actualité chargée. Le mois prochain, il accueillera ainsi une nouvelle mise à jour: l’Opération Grim Sky.

Avec Grim Sky, Rainbow Six Siege n’aura droit à aucune map inédite. En revanche, ce sera l’occasion de redécouvrir la Base Hereford. Cette dernière a totalement changé, que ce soit au niveau de sa décoration que de l’agencement de ses pièces. Ce ne sera pas la seule map à être modifiée dans cette mise à jour. La carte Consulat a aussi hérité de nouvelles textures ainsi que de quelques murets supplémentaires pour éviter le spawnkill.

Cette nouvelle mise à jour de Rainbow Six Siege apportera également quelques changements au niveau de l’interface, ajoutera un skin élite à Frost, et permettra de sélectionner automatiquement un opérateur si le joueur oublie de faire cette manip’. Mais bien sûr, l’intérêt de Grim Sky, ce sera l’introduction de Maverick et de Clash.

Rainbow Six Siege: qui sont Clash et Maverick?

Qui dit nouvelle opération dit nouveaux opérateurs. Maverick est un attaquant qui se balade avec un chalumeau. Cet outil est plutôt pratique puisqu’il permet de faire des petits trous dans les murs fortifiés. Et en plus, il ne fait que très peu de bruit à l’utilisation. On l’aura compris, Maverick est un personnage fourbe, en plus d’être rapide (3/3) et peu résistant (1/3). Il a la possibilité de créer de petites meurtrières; pour de gros trous, il devra consommer l’essentiel de son carburant. Outre offrir à son équipe quelques lignes de tirs supplémentaires, Maverick peut aider les drones à passer. C’est aussi un excellent moyen pour dégommer les brouilleurs ou batteries électriques, ou bien poser une mine…

Maverick peut utiliser au choix un fusil d’assaut M4 ou bien un DMR. Quant aux gadgets, ce sera soit une mine soit des grenades fumigènes. Clash, de son côté, n’aura pas droit à ces gros fusils. Elle devra en effet faire confiance à un pistolet ou bien une SMG MP-9. Mais sa véritable arme, ce sera son bouclier. Pour la première fois, Rainbow Six Siege va en effet accueillir un défenseur évoluant avec ce gadget.

Le bouclier de Clash servira à boucher les lignes de tir des adversaires mais aussi à les ralentir: elle a en effet accès à un taser qui fait 3 de dégât et réduit considérablement les mouvements des ennemis. Si son bouclier ressemble à celui de Montagne, elle n’est pas pour autant invincible; un coup de crosse et elle baisse sa garde pendant quelques précieuses secondes. Elle est également incapable d’utiliser une arme pendant qu’elle tient son bouclier.

La mise à jour Grim Sky déjà disponible, mais pas pour tous.

C’est à compter d’aujourd’hui que la MAJ Grim Sky sera lancée sur les serveurs de test de Rainbow Six Siege. Son déploiement officiel n’a en revanche aucune date de sortie officielle. On peut néanmoins facilement miser sur courant septembre. Comme toujours, chaque opérateur sera accessible via le dernier Season Pass ou bien disponible contre 25 000 points de renommées.

Depuis son lancement en décembre 2015, Rainbow Six Siege a attiré plus de 35 millions de joueurs. On rappelle comme toujours que cela ne signifie pas 35 millions de ventes. Ubisoft compte ainsi tous les petits curieux qui tentent leur chance lors des week-end gratuits. C’est l’une des particularités des GaaS. Puisque ce sont des jeux qui visent le long terme, il faut sans-cesse recruter de nouveaux joueurs. Les week-ends gratuits et autres promotions se multiplient, donc. Dans le case de Rainbow Six Siege, ceux-ci interviennent avant chaque lancement d’une nouvelle opération; le dernier en date était d’ailleurs ce week-end.

Jeux Vidéo

Cairn : le DLC gratuit Deep Water sortira le 29 octobre

The Game Bakers annonce Deep Water, le premier contenu gratuit de Cairn. Au programme : trois zones, de l’escalade au-dessus de l’eau et Marco jouable.

Published

on

Cairn va étendre son terrain de jeu avec « On the Trail: Deep Water », un premier DLC gratuit attendu le 29 octobre. The Game Bakers promet trois nouvelles zones d’escalade, une mécanique de water soloing et la possibilité de grimper avec Marco.

Un premier DLC gratuit pour Cairn

The Game Bakers poursuivra l’aventure de Cairn dès le 29 octobre avec « On the Trail: Deep Water ». Ce contenu téléchargeable gratuit inaugurera une série d’extensions dans lesquelles les grimpeurs suivront les traces d’une figure légendaire de l’alpinisme.

Ce premier chapitre ajoutera trois nouvelles zones à explorer. Le studio français présente ainsi de nouveaux environnements et des défis supplémentaires, tout en restant fidèle au principe central du jeu : observer la paroi, préparer son itinéraire et maîtriser chaque mouvement.

De l’escalade au-dessus de l’eau

La principale nouveauté sera le water soloing. Cette pratique permettra de progresser sur des parois situées au-dessus de l’eau, sans risquer une chute mortelle. Une évolution qui devrait modifier la gestion du danger, tout en laissant une place importante à la précision de l’escalade.

Marco ne restera plus seulement sur le côté pour encourager le joueur. Il deviendra également possible de grimper avec lui, en alternative à Aava. The Game Bakers n’a pas encore détaillé les éventuelles différences de gameplay entre les deux personnages.

Une sortie prévue sur PC et PS5

Cairn est actuellement disponible sur PlayStation 5 et PC, via Steam, l’Epic Games Store et GOG. Une version Switch 2 est également prévue au début de l’année 2027. L’annonce ne précise toutefois pas si « On the Trail: Deep Water » accompagnera cette future édition dès son lancement.

Avec ce DLC gratuit, The Game Bakers entend donc enrichir progressivement son aventure de survie et d’escalade. Rendez-vous le 29 octobre pour découvrir ces nouvelles parois au-dessus de l’eau.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

Silent Hill: Townfall et CONTROL Resonant parmi les sorties jeux de la semaine

Silent Hill: Townfall, GOBBLE, CONTROL Resonant et Dragon Quest XI S sur Switch 2 figurent parmi les principales sorties japonaises de la semaine.

Published

on

La semaine du 21 septembre 2026 s’annonce particulièrement chargée pour les joueurs. Silent Hill: Townfall mène une sélection comprenant également GOBBLE, CONTROL Resonant et une nouvelle version Switch 2 de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age.

Silent Hill: Townfall arrive sur PS5 et PC

Le principal lancement de la semaine est Silent Hill: Townfall, annoncé sur PlayStation 5 et PC. La version informatique doit être proposée sur Steam et sur l’Epic Games Store, tandis que la sortie est présentée comme mondiale.

Autre titre mis en avant, GOBBLE est attendu sur PS5, Switch 2, Switch et PC. Les éditions consoles sont annoncées en versions physique et numérique au Japon, alors que l’édition PC doit passer par Steam.

CONTROL Resonant et Dragon Quest XI S au programme

CONTROL Resonant fait également partie des sorties numériques importantes. Le jeu est annoncé sur PS5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age rejoint pour sa part la Switch 2 avec une édition au format « game-key card ».

Le calendrier comprend aussi EA Sports FC 27 sur plusieurs générations de consoles et PC, ainsi que SHINOBI: Art of Vengeance sur Switch 2. Hell is Us Special Edition doit également arriver sur la nouvelle console de Nintendo, avec un lancement numérique mondial.

Une semaine dense sur toutes les plateformes

La liste des sorties dématérialisées inclut notamment Dune: Awakening sur PS5 et Xbox Series, Graveyard Keeper II sur consoles et PC, SiN: Reloaded sur un large éventail de plateformes, ainsi que Well Dweller. Aniimo est de son côté annoncé sur iOS et Android.

Plusieurs contenus complémentaires sont enfin prévus, dont une démo de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, le personnage Kim Kaphwan pour Fatal Fury: City of the Wolves et la mise à jour 7.1 de Genshin Impact.

Entre horreur, action, jeu de rôle et sport, cette semaine se distingue donc par une offre variée, portée avant tout par Silent Hill: Townfall et plusieurs lancements multiplateformes.

Source : Gematsu.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Silent Hill: Townfall mise sur la vue subjective pour renouveler l’horreur

Silent Hill: Townfall adopte une vue à la première personne et multiplie les mécaniques oppressantes, entre infiltration, combats rapprochés et exploration sous tension.

Published

on

Silent Hill: Townfall change de perspective. Ce nouvel épisode place le joueur directement dans la peau de Simon Ordell grâce à une vue subjective intégrale, pensée pour renforcer la claustrophobie, l’incertitude et la proximité avec les créatures.

Une vision volontairement limitée

La saga avait déjà expérimenté la première personne dans certaines séquences de Silent Hill 4: The Room et avec Silent Hill: The Short Message. Selon le PlayStation Blog, Townfall sera toutefois le premier jeu Silent Hill complet à adopter entièrement cette perspective.

Le champ de vision réduit empêchera de surveiller facilement les côtés et l’arrière de Simon. Le format d’image 2.35:1 doit encore accentuer cette sensation, avec une présentation large mais moins d’espace visible à la verticale. Les sons deviendront donc essentiels pour repérer les dangers hors champ.

Un téléviseur portable pour détecter les monstres

En remplacement du traditionnel avertissement radio, Simon disposera d’un petit téléviseur cathodique portable, baptisé CRTV. En réglant ses fréquences, le joueur pourra visualiser la position des ennemis proches tout en continuant à se déplacer.

La manette DualSense émettra également une pulsation haptique lorsqu’une nouvelle menace se trouvera à proximité. Le jeu proposera par ailleurs une visée gyroscopique optionnelle pour les armes à feu et les objets à lancer.

Combattre, fuir ou se cacher

Les affrontements au corps-à-corps conserveront l’approche improvisée de la série. Il faudra bloquer les attaques avec des objets fragiles, réagir rapidement aux contre-attaques et profiter des rares ouvertures pour frapper.

Le combat ne sera cependant pas toujours possible. Simon pourra se baisser derrière des voitures, panneaux ou clôtures, puis se pencher pour observer les créatures. En cas de détection, il sera possible de briser leur ligne de vue et de se réfugier dans une armoire, un placard ou un casier. Une cachette ne protégera toutefois pas le joueur si le monstre l’a vu y entrer.

Une exploration constamment sous tension

Lire un message, fouiller un tiroir ou consulter la carte laissera Simon vulnérable. Les énigmes demanderont aussi d’examiner les décors à la recherche de notes et de schémas, sans perdre de vue les créatures susceptibles de rôder dans les environs.

La perspective subjective servira enfin la narration. Les pensées de Simon pourront apparaître directement à l’écran, donnant accès à ses réactions sans passer par des commentaires prononcés à voix haute.

Avec ces choix, Silent Hill: Townfall cherche à rendre chaque action plus intime et anxiogène. Sa sortie est annoncée pour le 24 septembre 2026 sur PC et PlayStation 5.

Source : PlayStation Blog

Continue Reading