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Rainbow Six Siege: les infos sur la MAJ Grim Sky
Petit à petit, on se rapproche du troisième anniversaire de Rainbow Six Siege. Cela n’empêche pas le FPS d’Ubisoft d’avoir encore une actualité chargée. Le mois prochain, il accueillera ainsi une nouvelle mise à jour: l’Opération Grim Sky.
Avec Grim Sky, Rainbow Six Siege n’aura droit à aucune map inédite. En revanche, ce sera l’occasion de redécouvrir la Base Hereford. Cette dernière a totalement changé, que ce soit au niveau de sa décoration que de l’agencement de ses pièces. Ce ne sera pas la seule map à être modifiée dans cette mise à jour. La carte Consulat a aussi hérité de nouvelles textures ainsi que de quelques murets supplémentaires pour éviter le spawnkill.
Cette nouvelle mise à jour de Rainbow Six Siege apportera également quelques changements au niveau de l’interface, ajoutera un skin élite à Frost, et permettra de sélectionner automatiquement un opérateur si le joueur oublie de faire cette manip’. Mais bien sûr, l’intérêt de Grim Sky, ce sera l’introduction de Maverick et de Clash.
Rainbow Six Siege: qui sont Clash et Maverick?
Qui dit nouvelle opération dit nouveaux opérateurs. Maverick est un attaquant qui se balade avec un chalumeau. Cet outil est plutôt pratique puisqu’il permet de faire des petits trous dans les murs fortifiés. Et en plus, il ne fait que très peu de bruit à l’utilisation. On l’aura compris, Maverick est un personnage fourbe, en plus d’être rapide (3/3) et peu résistant (1/3). Il a la possibilité de créer de petites meurtrières; pour de gros trous, il devra consommer l’essentiel de son carburant. Outre offrir à son équipe quelques lignes de tirs supplémentaires, Maverick peut aider les drones à passer. C’est aussi un excellent moyen pour dégommer les brouilleurs ou batteries électriques, ou bien poser une mine…
Maverick peut utiliser au choix un fusil d’assaut M4 ou bien un DMR. Quant aux gadgets, ce sera soit une mine soit des grenades fumigènes. Clash, de son côté, n’aura pas droit à ces gros fusils. Elle devra en effet faire confiance à un pistolet ou bien une SMG MP-9. Mais sa véritable arme, ce sera son bouclier. Pour la première fois, Rainbow Six Siege va en effet accueillir un défenseur évoluant avec ce gadget.
Le bouclier de Clash servira à boucher les lignes de tir des adversaires mais aussi à les ralentir: elle a en effet accès à un taser qui fait 3 de dégât et réduit considérablement les mouvements des ennemis. Si son bouclier ressemble à celui de Montagne, elle n’est pas pour autant invincible; un coup de crosse et elle baisse sa garde pendant quelques précieuses secondes. Elle est également incapable d’utiliser une arme pendant qu’elle tient son bouclier.
La mise à jour Grim Sky déjà disponible, mais pas pour tous.
C’est à compter d’aujourd’hui que la MAJ Grim Sky sera lancée sur les serveurs de test de Rainbow Six Siege. Son déploiement officiel n’a en revanche aucune date de sortie officielle. On peut néanmoins facilement miser sur courant septembre. Comme toujours, chaque opérateur sera accessible via le dernier Season Pass ou bien disponible contre 25 000 points de renommées.
Depuis son lancement en décembre 2015, Rainbow Six Siege a attiré plus de 35 millions de joueurs. On rappelle comme toujours que cela ne signifie pas 35 millions de ventes. Ubisoft compte ainsi tous les petits curieux qui tentent leur chance lors des week-end gratuits. C’est l’une des particularités des GaaS. Puisque ce sont des jeux qui visent le long terme, il faut sans-cesse recruter de nouveaux joueurs. Les week-ends gratuits et autres promotions se multiplient, donc. Dans le case de Rainbow Six Siege, ceux-ci interviennent avant chaque lancement d’une nouvelle opération; le dernier en date était d’ailleurs ce week-end.
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Stupid Never Dies dévoile son combat contre le Wyvern en gameplay
GPTRACK50 présente trois minutes de gameplay consacrées au Wyvern, l’un des boss de Stupid Never Dies, avec les commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Stupid Never Dies montre l’un de ses affrontements majeurs dans une nouvelle séquence de gameplay. Pendant trois minutes, GPTRACK50 met en avant le combat contre le Wyvern, accompagné des commentaires du réalisateur Eiichiro Sasaki.
Un boss aérien au cœur de la démonstration
Présenté comme le dragon qui règne sur les cieux, le Wyvern compte parmi les boss redoutables de Stupid Never Dies. Cette vidéo se concentre sur la manière d’aborder l’affrontement et sur les capacités que le héros, Davy, peut mobiliser pour en venir à bout.
La séquence doit notamment permettre aux futurs joueurs de mieux comprendre les attaques du monstre et l’utilisation des aptitudes de Davy pendant le combat. Le commentaire d’Eiichiro Sasaki apporte ainsi quelques indications avant de se mesurer directement à cette créature dans le jeu.
Un action-RPG fondé sur une progression rapide
GPTRACK50 décrit Stupid Never Dies comme un action-RPG en 3D reposant sur une croissance particulièrement rapide du personnage. Ce nouvel aperçu illustre cette orientation à travers un duel contre un adversaire imposant, conçu pour mettre les mécaniques de combat à l’épreuve.
L’éditeur ne livre pas de nouvelles informations sur les autres boss ou sur la structure générale de l’aventure à cette occasion. La publication reste entièrement consacrée au Wyvern et à la préparation nécessaire pour surmonter cette bataille.
Une sortie prévue sur PS5 et PC
Stupid Never Dies doit sortir le 21 octobre sur PlayStation 5 et PC via Steam. Aucune autre plateforme n’est mentionnée dans cette annonce.
Ce commentaire de gameplay constitue donc un aperçu ciblé du système de combat avant le lancement.
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Scott Pilgrim EX accueille Kim, Knives et Stephen dans son DLC
Le DLC Back in the Band de Scott Pilgrim EX réunit les Sex Bob-omb avec trois combattants jouables conçus pour refléter leur personnalité.
Scott Pilgrim EX agrandit son casting avec le DLC Back in the Band, désormais disponible sur PlayStation. Tribute Games détaille la création de trois héros jouables : Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau.
Les Sex Bob-omb de nouveau réunis
Pour Back in the Band, le studio ne voulait pas simplement intégrer trois personnages supplémentaires. Chaque nouveau combattant devait donner l’impression d’avoir toujours appartenu au jeu, aussi bien dans ses mécaniques que dans son apparence.
Stephen Stills, Kim Pine et Knives Chau complètent ainsi la formation des Sex Bob-omb. Leur conception est passée par des croquis préparatoires destinés à définir leur silhouette, leur posture et leur personnalité, avant leur adaptation en pixel art.
Tribute Games explique que de petits ajustements, comme l’exagération d’une pose ou la modification d’une expression, permettent d’améliorer la lisibilité des animations tout en respectant les personnages imaginés par Bryan Lee O’Malley.
Un écran de sélection plus expressif
L’arrivée du trio a également nécessité une refonte de la composition de l’écran de sélection. L’objectif était de conserver un casting visuellement équilibré tout en attirant naturellement le regard vers les nouveaux venus.
Les animations d’attente servent directement à présenter leur tempérament. Kim Pine affiche une attitude assurée, Knives Chau laisse transparaître une énergie permanente et Stephen Stills paraît détendu, avec une très brève expression de surprise.
Ces réactions discrètes illustrent la philosophie d’animation du studio. Les mouvements secondaires, les changements d’expression et les effets visuels sont utilisés pour donner davantage de vie aux sprites, même lorsque ces détails ne sont pas immédiatement remarqués par le joueur.
Knives Chau mise sur la vitesse
Tribute Games s’attarde particulièrement sur le style de combat de Knives Chau. Le personnage a été pensé comme une combattante rapide, spécialisée dans les assauts brefs, la mobilité et la pression constante.
Son écharpe ne constitue pas seulement un élément visuel : elle sert aussi d’arme et augmente la portée de certaines attaques. Associée à des coups de couteau rapides et à des déplacements acrobatiques, elle lui permet de traverser les groupes d’ennemis avant de se mettre hors de portée.
Le studio cherche ainsi à traduire la personnalité de chaque héros dans le gameplay et jusque dans chaque image de ses animations. Scott Pilgrim EX et le DLC Back in the Band sont disponibles sur PC et consoles.
Source : PlayStation Blog.
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Xbox : les sorties jeux du 31 août au 4 septembre 2026
Xbox dévoile son programme du 31 août au 4 septembre 2026, avec The Blood of Dawnwalker, Onimusha, NBA 2K27 et plusieurs nouveautés Game Pass.
La rentrée s’annonce particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les jeux attendus sur ses plateformes entre le 31 août et le 4 septembre 2026. La sélection comprend plusieurs titres majeurs, des productions indépendantes et de nouvelles versions 1.0 accessibles avec le Game Pass.
The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête d’affiche
The Blood of Dawnwalker ouvrira les principales festivités le 2 septembre sur Xbox Series X|S. Optimisé pour les consoles actuelles et compatible Xbox Play Anywhere, ce jeu de rôle plonge les joueurs dans une Europe du XIVe siècle ravagée par les conflits, la peste noire et l’ascension des vampires. Le protagoniste, Coen, doit composer avec sa nature de Dawnwalker pour tenter de sauver sa famille.
Le 3 septembre marquera également le retour d’une licence de Capcom avec Onimusha: Way of the Sword. Cette nouvelle aventure se déroule dans le Kyoto de l’époque d’Edo, transformé par une force maléfique. Le joueur y incarne un samouraï équipé du Gantelet Oni et confronté aux Genma dans des combats à l’épée.
Avatar et NBA 2K27 arrivent le 3 septembre
Avatar Legends: The Fighting Game sortira lui aussi le 3 septembre. Le titre proposera des affrontements en 2D avec douze personnages jouables et plusieurs modes, dont Histoire, Arcade, Entraînement et Versus en ligne ou hors ligne. Son animation dessinée à la main entend rester fidèle à l’identité visuelle de la franchise.
Les amateurs de basketball pourront de leur côté découvrir NBA 2K27 sur Xbox Series X|S. Cette édition reconduira notamment les modes MyCAREER, MyTEAM et MyNBA. Le 4 septembre, l’accès anticipé de l’édition Deluxe de NHL 27 débutera, tout comme celui de l’édition Digital Deluxe de Halloween, un jeu d’horreur asymétrique situé à Haddonfield en 1978.
Plusieurs nouveautés dans le Game Pass
Le programme concerne aussi le catalogue Game Pass. La version 1.0 de Young Suns, simulation de vie narrative jouable de un à quatre participants et située sur Jupiter, sera disponible le 31 août. Shelldiver, jeu incrémental centré sur une tortue pêchant des méduses, suivra le 1er septembre.
Enfin, Moonlighter 2: The Endless Vault quittera également son statut de Game Preview avec sa version 1.0 le 2 septembre. Cet action-RPG mêle exploration de donjons, collecte de reliques et gestion d’une boutique.
Cette semaine de rentrée sera complétée par de nombreux jeux indépendants, parmi lesquels Marsupilami 2: Salsa Palombia, Super Woden Rally Edge, Crimson Moon, Asdivine Knot et BioEden. Les dates restant susceptibles d’être modifiées, la liste détaillée peut être consultée sur Xbox Wire.
