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Ubisoft va créer une nouvelle filiale regroupant ses licences fortes

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Ubisoft va créer une nouvelle filiale regroupant ses licences fortes

Ubisoft a officialisé la création d’une nouvelle structure avec l’aide de Tencent.

Depuis plusieurs années, Ubisoft ne va pas très bien. Son action s’est écroulée et certains de ses jeux ne connaissent pas le succès escompté. Le géant Français cherche à rebondir avec toujours la même condition : que ses fondateurs, la famille Guillemot, conservent le contrôle de l’entreprise.

Hier soir, Ubisoft a annoncé la création d’une nouvelle filiale avec le soutien financier de Tencent. En voici les contours.

Assassin’s Creed, Raibow Six et Far Cry font bande à part

Cette nouvelle filiale n’a pas encore de nom officiel et ne prendra effet qu’à la fin de l’année 2025. Celle-ci sera détenue à 75% par Ubisoft et 25% par Tencent qui a acquis ces parts contre un chèque de 1 milliard de dollars. Cette filiale est donc valorisée à près de 4 milliards, quand Ubisoft lui-même en vaut deux fois moins.

A noter que Tencent est déjà actionnaire d’Ubisoft à hauteur de 9,9%.

Cette filiale regroupera les licences Rainbow Six, Assassin’s Creed et Far Cry. Cela inclut tous les jeux déjà sortis et à venir. On rappelle qu’un Far Cry est fortement pressenti pour l’an prochain. Assassin’s Creed a quant à lui plusieurs projets en cours dont Hexe et un remake de Black Flag. Enfin, Rainbow Six Siege aura droit à une grosse mise à jour « X » en juin.

Il est important de préciser que chacune de ces licences appartiendra toujours à Ubisoft. En revanche, la dite filiale bénéficiera d’un droit exclusif d’exploitation et versera des royalties à Ubisoft. Ce procédé existe déjà et n’est pas surprenant. C’est ainsi que fonctionnent par exemple IO Interactive et Square Enix au sujet de la licence Hitman.

En parallèle, tous les studios associés à ces franchises vont également devenir la propriété de cette nouvelle filiale. Cela concerne les équipes de Montréal, Québec, Sherbrooke (Canada), Saguenay (Canada), Barcelone et Sofia. Ubisoft Bordeaux, auteur de DLC pour Valhalla et du récent Assassin’s Creed Mirage n’est en revanche pas cité dans le communiqué.

Dans les petites lignes du communiqué de presse, on découvre également qu’Ubisoft ne pourra vendre ses parts avant deux ans et que Tencent sera prioritaire en cas de rachat possible.

Pour conclure ce petit dossier, la création de cette filiale laisse entendre que le rapprochement avec Savvy Games (le fond détenu par l’Arabie Saoudite) n’a pas porté ses fruits.

Que reste-t-il à Ubisoft ?

A l’avenir Ubisoft touchera donc des royalties sur les ventes de jeux Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Elle reste également propriétaire de licences fortes. Ghost Recon —dont un nouvel épisode serait en préparation du côté de Paris / Saint-Mandé— et The Division — un nouveau jeu est en développement — restent ainsi sous Ubisoft.

On peut également évoquer Splinter Cell et Prince Of Persia qui auront chacun droit à un remake dans les prochains mois, si tout se passe bien.

Enfin, citons aussi Trackmania, les Lapins Crétins, Rayman, Just Dance, The Crew, For Honor, Watch Dogs, Beyond Good & Evil ou encore Trials.

Cela fait du beau monde. Et selon IGN, plusieurs éditeurs auraient approché Ubisoft afin de racheter certaines de ces licences. On ne sait pas lesquels, et on ignore si cela se fera. Il est certain qu’Ubisoft possède un beau catalogue, mais encore faut-il l’exploiter. Car désormais, il ne pourra plus compter sur Rainbow Six, Far Cry et Assassin’s Creed.

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits

Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.

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Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.

Un mélange de Sokoban et de match-3

Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.

La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.

Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.

Une progression pensée pour rester accessible

Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.

La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.

Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud

Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.

En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.

En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.

Source : Xbox Wire

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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS

Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.

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Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.

Une nouvelle menace en Bolivie

Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.

Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.

Plus de liberté pour personnaliser les opérations

La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.

Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.

La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.

Le retour de Predator et le 4K 60 FPS

Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.

Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.

Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.

Source : Xbox Wire.

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