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Rainbow Six Siege: Une MAJ 4.1 qui vise Pulse et les fusils à pompe

Ubisoft continue de travailler sur l’équilibrage de Rainbow Six Siege et a prévu de sortir demain une nouvelle mise à jour pour son FPS compétitif.
C’est le 25 août que Rainbow Six Siege passera officiellement en 4.1, une nouvelle version marquée par des fusils à pompe automatiques moins performants et un Heartbeat Sensor, le gadget de Pulse, moins efficace. Concrètement, Ubisoft annonce que le fameux capteur pouvait auparavant détecter les ennemis situés jusqu’à 13 mètres de Pulse. Désormais, seuls les adversaires à moins de 9 mètres apparaîtront sur son petit écran. Autre changement, il était autrefois possible de passer très rapidement du Hearbeat Sensor à son arme principale en appuyant, sur console, sur Triangle (PS4) ou Y (ONE). Dégainer son arme prendra maintenant plus de temps: 1,2 seconde contre 0,4 seconde avant ce patch.
Cette mise à jour de Rainbow Six Siege s’attaque aussi aux fusils à pompe automatiques: le SPAS-12 de Valkyrie, le SPAS-15 de Caveira, le Super90 de Frost et le M1014 des opérateurs américains Pulse, Thermite et Castle. Ces armes vont ainsi être un peu moins précises et elles feront moins de dégâts. Sur le tableau ci-dessous, on peut voir que les cônes de dispersion ont gagné 10% et que plusieurs armes font beaucoup moins mal qu’auparavant: à 6m, le SPAS-12 faisait 40 de dégâts, avec ce patch 4.1, ce ne sera plus que 30. Comme le rappelle Ubisoft, il s’agit des dégâts occasionnés par un des huit morceaux plombs tiré à chaque fois par les fusils à pompe.
Il est également intéressant de voir que cette mise à jour a en revanche revu à la hausse le SAIGA 12K des opérateurs russes, une arme plus puissante désormais et dont la précision n’a pas été modifiée.
Enfin, ce patch de Rainbow Six Siege modifie légèrement l’interface afin qu’il soit plus simple de repérer les opérateurs toujours en vie au cours de la partie, revoit la vitesse des agents avec des boucliers —ils sont maintenant aussi rapides que lors de la Saison 2—, et corrige divers bugs.
–Via–

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.