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Rainbow Six Siege: les opérateurs de la S4, troisième année confirmée

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Tous les opérateurs de la S4 Année 2 de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege aura droit à une troisième année de contenu en 2018. La feuille de route est d’ores et déjà connue, au même titre que l’ultime saison de cet an 2. Cette dernière accueillera dans les prochains jours 3 opérateurs inédits, tous décrits ci-dessous.

Parmi les gros succès de cette génération, il y a Rainbow Six Siege. C’est le titre ambassadeur des Games As A Service. C’est le jeu qui, malgré son âge —il est sorti en décembre 2015— continue de recevoir du nouveau contenu. Et tout ça, gratuitement. Enfin, plus ou moins. Les nouvelles maps sont accessibles sans frais tandis que les skins et opérateurs additionnels peuvent être achetés avec la monnaie du jeu. Les plus pressés choisiront quant à eux l’option Season-Pass à 30€. Cela permet à Ubisoft de générer des revenus sur le long terme, à la fois à travers ces DLC ou les ventes du jeu tout simplement. Puisqu’il est toujours actif, les gens n’hésitent pas à se lancer dans cette nouvelle aventure, plusieurs années après son lancement.

Plutôt que de sortir une suite à Rainbow Six Siege, Ubisoft continue donc de s’occuper de son jeu comme au premier jour. Au cours de la finale de sa Pro League, l’éditeur français a officiellement annoncé une troisième année de contenu pour son FPS compétitif. La première saison de l’an 3 de Rainbow Six Siege n’est pas encore datée. On connait néanmoins son petit nom. Ce sera l’Opération Chimera et elle permettra de découvrir un combattant français (du RAID?) et un russe. Il n’y aura pas de map additionnelle. A la place, on retrouvera un mode de jeu inédit, appelé Outbreak. Il s’agira d’un mode coop éphémère, peut-être face à d’étrange créatures. Ubisoft évoque un free-to-play pour les possesseurs du jeu et de nombreuses récompenses. On se demande alors s’il ne faudra pas des tickets pour y participer.

La Saison 2 de cet an 3 verra apparaître l’Italie (GIS) avec une map inédite. Pour la troisième saison, c’est une map précédemment retirée qui reviendra sous une nouvelle forme, en plus d’accueillir un opérateur anglais (Scotland Yard) et américain (Delta Force). Enfin, la Saison 4 fera la part belle au Maroc (GIGR) avec 2 soldats et une toute nouvelle carte.

En attendant d’en savoir plus —en février 2018 normalement—, on s’intéressera à l’Opération White Noise. C’est le 4 décembre prochain qu’elle viendra conclure la Saison 2 de Rainbow Six Siege. Cette ultime saison mettra en avant la Corée du Sud. Il y aura une nouvelle map (Tower), des ajustements (encore tenus secrets) et 3 opérateurs: Dokkaebi, Vigil et Zofia.

Dokkaebi est un personnage offensif plutôt rapide (2/3) et résistant (2/3). Elle part au combat avec une tablette. Ce n’est pour regarder des films ou séries mais pour déranger ses adversaires. Elle est capable d’appeler le téléphone portable de tous les ennemis. S’ils décrochent, ils perdront de précieuses secondes. S’ils refusent de faire cela, ils seront alors gênés par le bruit de l’appel et ne pourront pas regarder leurs caméras. Dokkaebi peut appeler ses nouveaux amis deux fois par manche. Mais ses pouvoirs ne s’arrêtent pas là.

Lorsqu’un ennemi est abattu, il lâche maintenant son téléphone. Si cet opbjet n’est pas détruit, Dokkaebi peut alors le hacker. Cela permet à l’ensemble de son équipe d’avoir accès aux caméras défensives, même celles de Valkyrie.

Vigil est également Coréen. Situé en défense, il peut esquiver les drones. Plus précisément, il possède un gadget, soumis à un temps de rechargement, qui lui permet de paraître invisible aux yeux des drones et caméras de surveillance. Cet opérateur est rapide (3/3) et peu résistant (1/3).

Enfin, Zofia est aussi polyvalente que Dokkaebi (2/3 en rapidité et armure). La soeur de Ela est dédiée à l’attaque et emporte toujours avec elle un lance-grenades. Elle peut alors envoyer des grenades à impact ou bien étourdissantes. Dans le cas de ces dernières, il est possible de faire des rebonds, une chose pratique pour atteindre les ennemis bien planqués. Zofia a également deux petite particularité: si elle est mise au sol, elle peut se relever toute seule mais avec uniquement un point de vie, et, comme sa soeur Ela, les grenades étourdissantes ont peu d’effet sur elle.

Via– –Via

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GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?

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Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.

Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.

Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.

GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement

Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.

Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.

En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.

Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.

Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.

En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.

GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu

Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.

Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.

Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.

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Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Switch 2, Switch et PC

L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera cet automne sur Nintendo Switch 2, Switch et PC, avec une édition physique sur consoles.

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Les Moomins reviendront bientôt dans une nouvelle aventure vidéoludique. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira cet automne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Une édition physique est également prévue sur les deux consoles Nintendo.

Une aventure inspirée de Tove Jansson

Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman Moominsummer Madness de l’autrice finlandaise Tove Jansson. Le joueur incarnera Moomintroll et Little My, qui devront explorer un ancien théâtre pris au milieu d’une importante inondation.

L’histoire sera découpée en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers. La direction artistique reposera sur des décors peints à la main, conçus dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.

Des énigmes accessibles à tous

Cette adaptation proposera des énigmes légères ainsi que plusieurs mini-jeux. Le studio présente une expérience relaxante et adaptée à tous les âges, avec des défis pensés pour les débutants. Un système d’indices intégré permettra aussi d’accompagner les joueurs en cas de difficulté.

L’aventure fera la part belle à la curiosité, à l’entraide et à la bienveillance. Une bande originale composée spécialement pour le jeu accompagnera cette escapade nordique au ton chaleureux.

Une édition physique sur les consoles Nintendo

En plus de sa disponibilité numérique sur Switch 2, Switch et Steam, Moomin: Midsummer Madness bénéficiera d’une édition physique sur les deux machines de Nintendo. Aucun jour de lancement précis ni tarif n’ont encore été communiqués.

Les amateurs des personnages de Tove Jansson devront donc patienter jusqu’à l’automne pour découvrir cette aventure familiale.

Via : Gematsu.

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1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PS5

Le jeu de simulation narrative 1998: The Toll Keeper Story arrive sur PlayStation 5. Il place les joueurs dans la peau d’une employée de péage enceinte confrontée à une grave crise sociale et économique.

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Après ses débuts sur PC et Android, 1998: The Toll Keeper Story est désormais disponible sur PlayStation 5. Développé par GameChanger Studio, ce jeu de simulation narrative raconte le quotidien d’une employée de péage prise au cœur d’une crise économique et sociale.

Une nouvelle version pour la PlayStation 5

La version PS5 de 1998: The Toll Keeper Story est disponible sur le PlayStation Store depuis le 8 août 2026. Elle est proposée au prix de 11,99 euros en Europe.

Le titre avait initialement été lancé le 28 octobre 2025 sur PC, via Steam, ainsi que sur les appareils Android. Cette arrivée sur la console de Sony lui permet donc de toucher un nouveau public, près d’un an après sa première sortie.

Une employée de péage face à des choix difficiles

Le joueur incarne Dewi, une femme enceinte travaillant comme employée de péage dans le Janapa, un pays fictif d’Asie du Sud-Est. Alors que les manifestations se multiplient, que les prix augmentent et que la confiance envers les autorités disparaît, elle doit continuer à travailler tout en protégeant son enfant à naître.

Chaque service demande d’inspecter des véhicules, de vérifier des documents et de contrôler l’identité des personnes qui souhaitent passer. Ces tâches administratives conduisent régulièrement à des dilemmes : respecter strictement les règles ou faire preuve de compassion envers quelqu’un qui demande de l’aide.

Les décisions prises peuvent avoir des conséquences sur la sécurité de Dewi, son emploi et sa capacité à traverser la crise. Le jeu ne présente pas son héroïne comme une combattante, mais comme une personne ordinaire tentant de survivre dans une situation qui la dépasse.

Un récit inspiré par la crise financière asiatique

Bien que son intrigue se déroule dans un pays imaginaire, 1998: The Toll Keeper Story s’inspire d’événements réels liés à la crise financière asiatique de 1998. La situation de l’Indonésie constitue notamment l’une des principales références historiques citées par le studio.

Son identité visuelle évoque également les années 1990 grâce à des textures en points, un rendu rappelant le papier ancien et un filtre bleuté. Cette direction artistique accompagne un récit centré sur la survie, la maternité et le poids de décisions apparemment modestes.

Avec cette sortie PS5, 1998: The Toll Keeper Story étend ainsi la disponibilité de son expérience narrative à une nouvelle plateforme.

Via : Gematsu.

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