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Rainbow Six Siege: les opérateurs de la S4, troisième année confirmée

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Tous les opérateurs de la S4 Année 2 de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege aura droit à une troisième année de contenu en 2018. La feuille de route est d’ores et déjà connue, au même titre que l’ultime saison de cet an 2. Cette dernière accueillera dans les prochains jours 3 opérateurs inédits, tous décrits ci-dessous.

Parmi les gros succès de cette génération, il y a Rainbow Six Siege. C’est le titre ambassadeur des Games As A Service. C’est le jeu qui, malgré son âge —il est sorti en décembre 2015— continue de recevoir du nouveau contenu. Et tout ça, gratuitement. Enfin, plus ou moins. Les nouvelles maps sont accessibles sans frais tandis que les skins et opérateurs additionnels peuvent être achetés avec la monnaie du jeu. Les plus pressés choisiront quant à eux l’option Season-Pass à 30€. Cela permet à Ubisoft de générer des revenus sur le long terme, à la fois à travers ces DLC ou les ventes du jeu tout simplement. Puisqu’il est toujours actif, les gens n’hésitent pas à se lancer dans cette nouvelle aventure, plusieurs années après son lancement.

Plutôt que de sortir une suite à Rainbow Six Siege, Ubisoft continue donc de s’occuper de son jeu comme au premier jour. Au cours de la finale de sa Pro League, l’éditeur français a officiellement annoncé une troisième année de contenu pour son FPS compétitif. La première saison de l’an 3 de Rainbow Six Siege n’est pas encore datée. On connait néanmoins son petit nom. Ce sera l’Opération Chimera et elle permettra de découvrir un combattant français (du RAID?) et un russe. Il n’y aura pas de map additionnelle. A la place, on retrouvera un mode de jeu inédit, appelé Outbreak. Il s’agira d’un mode coop éphémère, peut-être face à d’étrange créatures. Ubisoft évoque un free-to-play pour les possesseurs du jeu et de nombreuses récompenses. On se demande alors s’il ne faudra pas des tickets pour y participer.

La Saison 2 de cet an 3 verra apparaître l’Italie (GIS) avec une map inédite. Pour la troisième saison, c’est une map précédemment retirée qui reviendra sous une nouvelle forme, en plus d’accueillir un opérateur anglais (Scotland Yard) et américain (Delta Force). Enfin, la Saison 4 fera la part belle au Maroc (GIGR) avec 2 soldats et une toute nouvelle carte.

En attendant d’en savoir plus —en février 2018 normalement—, on s’intéressera à l’Opération White Noise. C’est le 4 décembre prochain qu’elle viendra conclure la Saison 2 de Rainbow Six Siege. Cette ultime saison mettra en avant la Corée du Sud. Il y aura une nouvelle map (Tower), des ajustements (encore tenus secrets) et 3 opérateurs: Dokkaebi, Vigil et Zofia.

Dokkaebi est un personnage offensif plutôt rapide (2/3) et résistant (2/3). Elle part au combat avec une tablette. Ce n’est pour regarder des films ou séries mais pour déranger ses adversaires. Elle est capable d’appeler le téléphone portable de tous les ennemis. S’ils décrochent, ils perdront de précieuses secondes. S’ils refusent de faire cela, ils seront alors gênés par le bruit de l’appel et ne pourront pas regarder leurs caméras. Dokkaebi peut appeler ses nouveaux amis deux fois par manche. Mais ses pouvoirs ne s’arrêtent pas là.

Lorsqu’un ennemi est abattu, il lâche maintenant son téléphone. Si cet opbjet n’est pas détruit, Dokkaebi peut alors le hacker. Cela permet à l’ensemble de son équipe d’avoir accès aux caméras défensives, même celles de Valkyrie.

Vigil est également Coréen. Situé en défense, il peut esquiver les drones. Plus précisément, il possède un gadget, soumis à un temps de rechargement, qui lui permet de paraître invisible aux yeux des drones et caméras de surveillance. Cet opérateur est rapide (3/3) et peu résistant (1/3).

Enfin, Zofia est aussi polyvalente que Dokkaebi (2/3 en rapidité et armure). La soeur de Ela est dédiée à l’attaque et emporte toujours avec elle un lance-grenades. Elle peut alors envoyer des grenades à impact ou bien étourdissantes. Dans le cas de ces dernières, il est possible de faire des rebonds, une chose pratique pour atteindre les ennemis bien planqués. Zofia a également deux petite particularité: si elle est mise au sol, elle peut se relever toute seule mais avec uniquement un point de vie, et, comme sa soeur Ela, les grenades étourdissantes ont peu d’effet sur elle.

Via– –Via

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Wild Blue Skies ressuscite les shooters sur rails des années 90 sur PC et consoles

Chuhai Labs détaille la conception de Wild Blue Skies, un jeu de combat aérien inspiré des bornes d’arcade, des anime et des shooters sur rails des années 90.

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Avec Wild Blue Skies, Chuhai Labs veut retrouver les sensations immédiates des shooters sur rails des années 90 sans renoncer au confort moderne. Le studio détaille les choix de conception de ce jeu de combat aérien attendu le 13 août 2026 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

Les contraintes des années 90 comme source d’inspiration

Plutôt que de simplement reproduire l’apparence des anciens jeux d’arcade, Chuhai Labs s’est intéressé aux contraintes techniques qui façonnaient leurs sensations. L’équipe cite notamment la distance d’affichage, volontairement réduite après plusieurs essais.

Avec un horizon trop dégagé, les ennemis semblaient apparaître soudainement et le joueur pouvait vouloir tirer sur des cibles encore trop éloignées. En limitant la visibilité, le studio a recentré l’action sur les menaces immédiates et amélioré le rythme des missions.

La caméra et les commandes ont également fait l’objet d’un travail important. Dans les séquences sur rails, l’avion peut se déplacer dans le cadre sans masquer inutilement l’environnement. Un effet de tramage est appliqué à l’appareil pour préserver la lisibilité lorsque cela devient nécessaire.

Des commandes accessibles avec une marge de progression

Wild Blue Skies adopte une prise en main pensée pour être rapidement comprise, tout en intégrant des mécaniques à maîtriser. Une esquive roulée, correctement synchronisée, permet par exemple de dévier les tirs ennemis. Durant les missions en vol libre, le frein peut servir à effectuer un demi-tour et à reprendre l’avantage sur un poursuivant.

Les niveaux ont été conçus comme de courts épisodes intégrés à une aventure plus large. Chuhai Labs a d’abord imaginé les environnements et une carte générale, avant de construire les missions autour de séquences calmes, de vagues adverses, d’obstacles et d’affrontements plus spectaculaires. Des embranchements, passages secrets et objectifs de score doivent encourager à rejouer les parcours.

Une esthétique entre anime et dessin animé du samedi matin

La direction artistique associe personnages en cel-shading, contours marqués et décors aux détails plus doux. Le studio revendique notamment l’influence des films d’animation japonais classiques et du Studio Ghibli. L’objectif est d’évoquer à la fois un film d’action des années 90 et un dessin animé du samedi matin.

L’escouade des Blue Bombers réunit Bowie, Thorne, Chuck et Roe. Le casting vocal anglais comprend Jonah Scott, Suzie Yeung, Edward Bosco et Daman Mills. Les échanges entre les pilotes accompagneront la campagne et les rencontres avec les escadrons rivaux.

Une sortie multiplateforme

Wild Blue Skies sera disponible le 13 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu prendra en charge Xbox Play Anywhere, permettant de retrouver sa progression et ses succès sur les appareils compatibles. Une version Switch est également dans les cartons pour cet automne.

Ce retour au shooter aérien sur rails mise donc moins sur une simple imitation rétro que sur la réinterprétation de ses principes : visibilité contrôlée, rythme soutenu, commandes immédiates et recherche du meilleur score.

Source : Xbox Wire

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Titan Quest II enrichit son accès anticipé avec la maîtrise de l’esprit et de l’artisanat

Titan Quest II accueille une importante mise à jour en accès anticipé. Elle introduit la maîtrise Esprit, un système d’artisanat et plusieurs ajustements d’équilibrage.

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THQ Nordic et Grimlore Games ont déployé la mise à jour « Spirit Mastery and Crafting » de Titan Quest II. Disponible pour la version en accès anticipé sur PC, elle ajoute une nouvelle maîtrise complète, un système d’artisanat et de nombreux changements de gameplay.

La maîtrise de l’Esprit rejoint Titan Quest II

Cette nouvelle spécialisation permet de faire appel aux forces des Enfers, notamment en invoquant des ombres de défunts et en lançant des sorts surnaturels. Certaines capacités puisent directement dans la force vitale du personnage.

La maîtrise Esprit comprend 10 compétences actives et 26 passifs. Elle inaugure également une nouvelle approche pour ces derniers, avec davantage de choix et la suppression de l’ancienne limite de trois améliorations par passif. Grimlore Games souhaite ainsi rendre la création de builds moins prédéterminée et plus nuancée.

Pour le moment, cette structure concerne uniquement la maîtrise Esprit. Le studio envisage toutefois de l’étendre progressivement aux anciennes maîtrises, selon les retours des joueurs.

Un système d’artisanat pour modifier son équipement

La seconde grande nouveauté concerne l’artisanat. Les joueurs peuvent désormais remplacer un affixe par un autre choisi aléatoirement selon les règles de l’objet, relancer les valeurs d’un affixe, ajouter des affixes aux objets qui n’ont pas atteint leur maximum ou encore mettre un objet au niveau du personnage.

Les coûts augmentent à mesure que l’équipement est amélioré. Le système doit permettre d’obtenir rapidement quelques bonus pendant la progression, sans faire disparaître l’intérêt de trouver de nouvelles pièces. À haut niveau, il devient possible d’investir davantage de ressources pour rechercher de meilleurs résultats.

Vitesse, butin et équilibrage également revus

La mise à jour augmente la vitesse de déplacement de base du personnage et améliore plusieurs taux d’obtention, en particulier pour les objets épiques et les reliques. Les récompenses des boss, des coffres rares et de certains ennemis d’élite ont aussi été ajustées.

Le patch revoit par ailleurs les mécaniques Doom et Lifesteal, introduit l’Execution avec la maîtrise Esprit et permet à plusieurs capacités de réserver de la vie plutôt que de l’énergie. De nombreuses corrections concernent également les quêtes, le multijoueur, l’interface, les performances et la stabilité.

Titan Quest II reste disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Sa version complète est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, sans date précisée dans l’annonce.

Source : Gematsu.

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Xbox : 26 nouveaux jeux à découvrir du 10 au 14 août 2026

Microsoft détaille les 26 jeux attendus sur Xbox du 10 au 14 août 2026, dont Madden NFL 27, Sandustry et Hell Let Loose: Vietnam.

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La semaine du 10 au 14 août 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft annonce 26 sorties sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, avec notamment Madden NFL 27, Hell Let Loose: Vietnam, No More Room in Hell 2 et Sandustry.

Madden NFL 27 et Hell Let Loose: Vietnam en tête d’affiche

La principale sortie de la semaine sera EA Sports Madden NFL 27, attendu le 13 août et optimisé pour Xbox Series X|S. Les abonnés EA Play pourront profiter d’un essai anticipé de dix heures. Electronic Arts précise également que la progression sera transférée vers le jeu complet. L’édition Deluxe offrira pour sa part un accès anticipé de trois jours à partir du 10 août.

Le 13 août marquera aussi l’arrivée de Hell Let Loose: Vietnam. Ce nouvel épisode transpose les affrontements tactiques de la série dans la guerre du Vietnam, avec des jungles, des gorges montagneuses, des tunnels, des hélicoptères et des patrouilleurs. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.

Sandustry rejoint le Game Pass

Également prévu le 13 août, Sandustry sera proposé en Game Preview dans le Game Pass. Ce jeu d’automatisation invite à exploiter les pixels d’un monde ouvert entièrement destructible afin de récupérer, transformer et combiner des ressources. L’exploration doit aussi permettre de découvrir les artefacts laissés par une ancienne civilisation.

Les amateurs d’action pourront surveiller No More Room in Hell 2 dès le 11 août. Ce jeu coopératif plonge des intervenants d’urgence dans des zones infestées de zombies, avec un risque d’infection et de mort permanente. Le 12 août, Duskfade proposera quant à lui un mélange de plateformes 3D et de combats rapides dans un monde figé dans une nuit éternelle.

Une sélection très variée

Le calendrier comprend également le metroidvania Akatori, le jeu de survie Iridio, le rogue-lite arcade Trash Raccoon et le simulateur Pool Cleaning Simulator. Le 13 août accueillera plusieurs expériences supplémentaires, parmi lesquelles le jeu de skateboard Skatesterre, le puzzle souterrain Plungeez, Panzer Knights: Commander’s Edition et Emergency Room Simulator.

La semaine se terminera le 14 août avec Hidden Legends 2, Hunahpu Quest: Mechanoid, Lootbound, No More Slimes! et Tower Dominion. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

Cette programmation mise donc davantage sur la diversité que sur une seule sortie majeure, avec du sport, de la stratégie, de l’horreur coopérative, des puzzles et plusieurs productions indépendantes. La liste complète et les fiches de chaque jeu sont disponibles sur Xbox Wire.

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