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Rainbow Six Siege: les opérateurs de la S4, troisième année confirmée

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Tous les opérateurs de la S4 Année 2 de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege aura droit à une troisième année de contenu en 2018. La feuille de route est d’ores et déjà connue, au même titre que l’ultime saison de cet an 2. Cette dernière accueillera dans les prochains jours 3 opérateurs inédits, tous décrits ci-dessous.

Parmi les gros succès de cette génération, il y a Rainbow Six Siege. C’est le titre ambassadeur des Games As A Service. C’est le jeu qui, malgré son âge —il est sorti en décembre 2015— continue de recevoir du nouveau contenu. Et tout ça, gratuitement. Enfin, plus ou moins. Les nouvelles maps sont accessibles sans frais tandis que les skins et opérateurs additionnels peuvent être achetés avec la monnaie du jeu. Les plus pressés choisiront quant à eux l’option Season-Pass à 30€. Cela permet à Ubisoft de générer des revenus sur le long terme, à la fois à travers ces DLC ou les ventes du jeu tout simplement. Puisqu’il est toujours actif, les gens n’hésitent pas à se lancer dans cette nouvelle aventure, plusieurs années après son lancement.

Plutôt que de sortir une suite à Rainbow Six Siege, Ubisoft continue donc de s’occuper de son jeu comme au premier jour. Au cours de la finale de sa Pro League, l’éditeur français a officiellement annoncé une troisième année de contenu pour son FPS compétitif. La première saison de l’an 3 de Rainbow Six Siege n’est pas encore datée. On connait néanmoins son petit nom. Ce sera l’Opération Chimera et elle permettra de découvrir un combattant français (du RAID?) et un russe. Il n’y aura pas de map additionnelle. A la place, on retrouvera un mode de jeu inédit, appelé Outbreak. Il s’agira d’un mode coop éphémère, peut-être face à d’étrange créatures. Ubisoft évoque un free-to-play pour les possesseurs du jeu et de nombreuses récompenses. On se demande alors s’il ne faudra pas des tickets pour y participer.

La Saison 2 de cet an 3 verra apparaître l’Italie (GIS) avec une map inédite. Pour la troisième saison, c’est une map précédemment retirée qui reviendra sous une nouvelle forme, en plus d’accueillir un opérateur anglais (Scotland Yard) et américain (Delta Force). Enfin, la Saison 4 fera la part belle au Maroc (GIGR) avec 2 soldats et une toute nouvelle carte.

En attendant d’en savoir plus —en février 2018 normalement—, on s’intéressera à l’Opération White Noise. C’est le 4 décembre prochain qu’elle viendra conclure la Saison 2 de Rainbow Six Siege. Cette ultime saison mettra en avant la Corée du Sud. Il y aura une nouvelle map (Tower), des ajustements (encore tenus secrets) et 3 opérateurs: Dokkaebi, Vigil et Zofia.

Dokkaebi est un personnage offensif plutôt rapide (2/3) et résistant (2/3). Elle part au combat avec une tablette. Ce n’est pour regarder des films ou séries mais pour déranger ses adversaires. Elle est capable d’appeler le téléphone portable de tous les ennemis. S’ils décrochent, ils perdront de précieuses secondes. S’ils refusent de faire cela, ils seront alors gênés par le bruit de l’appel et ne pourront pas regarder leurs caméras. Dokkaebi peut appeler ses nouveaux amis deux fois par manche. Mais ses pouvoirs ne s’arrêtent pas là.

Lorsqu’un ennemi est abattu, il lâche maintenant son téléphone. Si cet opbjet n’est pas détruit, Dokkaebi peut alors le hacker. Cela permet à l’ensemble de son équipe d’avoir accès aux caméras défensives, même celles de Valkyrie.

Vigil est également Coréen. Situé en défense, il peut esquiver les drones. Plus précisément, il possède un gadget, soumis à un temps de rechargement, qui lui permet de paraître invisible aux yeux des drones et caméras de surveillance. Cet opérateur est rapide (3/3) et peu résistant (1/3).

Enfin, Zofia est aussi polyvalente que Dokkaebi (2/3 en rapidité et armure). La soeur de Ela est dédiée à l’attaque et emporte toujours avec elle un lance-grenades. Elle peut alors envoyer des grenades à impact ou bien étourdissantes. Dans le cas de ces dernières, il est possible de faire des rebonds, une chose pratique pour atteindre les ennemis bien planqués. Zofia a également deux petite particularité: si elle est mise au sol, elle peut se relever toute seule mais avec uniquement un point de vie, et, comme sa soeur Ela, les grenades étourdissantes ont peu d’effet sur elle.

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Warlock: Dungeons & Dragons dévoile ses premières images de gameplay

Wizards of the Coast et Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure solo en monde ouvert prévu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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Wizards of the Coast et le studio montréalais Invoke ont présenté les premières images de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nouveau jeu d’action-aventure solo à la troisième personne situé dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré de l’univers de Dungeons & Dragons.

Le jeu est en développement et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Une aventure solo centrée sur la magie

Dans Warlock, le joueur incarne Kaatri, une combattante chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie venue d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres. Le titre mise sur un usage créatif des sorts, présentés comme un outil à la fois pour le combat et pour l’exploration.

La vidéo de gameplay montre un monde ouvert, un premier donjon, plusieurs monstres et différentes situations où la magie sert à ouvrir de nouvelles routes, transformer l’environnement et modifier le positionnement des ennemis. Le système de jeu repose aussi sur des affrontements mêlant sorts et combat au corps à corps, décrits comme tactiques et brutaux.

Tasha rejoint le récit, avec deux actrices au casting

Cette présentation introduit également Tasha, un nouveau personnage qui protège Kaatri et l’aide à exploiter la Magie Brute, une puissance cachée dans Darkon. Cette force doit permettre d’améliorer et de transformer les capacités magiques de l’héroïne.

Le rôle de Kaatri est interprété par Tricia Helfer, récompensée à plusieurs reprises et connue notamment pour Battlestar Galactica et Lucifer. Maggie Robertson prête sa voix à Tasha.

Un projet développé à Montréal

Invoke Studios, basé à Montréal et intégré au réseau de studios de Wizards of the Coast, développe Warlock. Le studio indique réunir des profils passés par plusieurs franchises majeures, dont Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy et Deus Ex.

Wizards of the Coast est une filiale de Hasbro et développe notamment les marques Magic: The Gathering et Dungeons & Dragons. Warlock s’inscrit dans cette stratégie de jeux vidéo et d’expériences numériques autour des licences de l’éditeur.

À ce stade, aucune date précise de sortie n’a été communiquée au-delà de la fenêtre 2027.

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Snoop Dogg arrive dans HITMAN World of Assassination avec une mission limitée

IO Interactive ajoute Snoop Dogg comme nouvelle cible insaisissable dans HITMAN World of Assassination. La mission The Herbalist sera jouable du 27 août au 26 septembre 2026 sur consoles, PC, VR, Nintendo Switch, iPhone, iPad et Mac Apple silicon, avec une nouvelle extension payante à 7,99 €.

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IO Interactive ajoute Snoop Dogg à HITMAN World of Assassination dans une nouvelle mission de cible insaisissable, disponible à partir du 27 août et jusqu’au 26 septembre 2026. Intitulée The Herbalist, cette mission met en scène la voix et l’apparence du rappeur, ainsi que celles de son fils Cordell C. Broadus, dans un scénario inédit situé sur Haven Island.

La mission sera accessible gratuitement dans le jeu pour les joueurs qui possèdent déjà HITMAN World of Assassination, mais aussi via la Free Demo pour les nouveaux venus. Elle sera jouable sur PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, PC VR, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad et les Mac Apple silicon.

Une mission centrée sur Dr. Cyrus Cane

Dans ce nouvel épisode, Agent 47 a pour cible Dr. Cyrus Cane, présenté comme un entrepreneur excentrique au centre d’une nouvelle affaire liée à un produit baptisé Morsizzles. Ce lancement mondial doit s’appuyer sur une réception organisée dans sa résidence de Haven Island, rassemblant des acteurs de l’industrie alimentaire, des investisseurs et des influenceurs.

L’objectif du contrat consiste à empêcher la mise sur le marché du produit et à éliminer celui qui en est le visage. Le décor s’inscrit dans un nouveau récit lié à Haven Island, avec une apparition de Cordell C. Broadus dans le rôle d’un invité de la fête. Le jeu propose ainsi, pour la première fois dans la franchise, une apparition conjointe du père et du fils dans un même contenu.

Un nouveau programme de contenu gratuit accompagne la mission

Le lancement de The Herbalist s’accompagne d’une feuille de route saisonnière comprenant deux nouveaux défis, de nouveaux lots de Featured Contracts, deux Twitch Drops inédits et deux déjà connus, ainsi que le retour de plusieurs cibles insaisissables, dont The Undying Returns. Des récompenses liées au compte IOI sont également prévues.

Parmi les nouveaux défis, Bloom Where You Are Planted renvoie les joueurs sur Ambrose Island, tandis que Fortune Favors the Bald se déroule à la clinique privée GAMA, à Hokkaido. Deux objets sont aussi proposés via Twitch Drops : The Purple Streak Proximity Explosive, un explosif modulaire déclenché à proximité, et Green Grapes, un objet piégé faisant glisser les personnages qui marchent dessus.

Un pack dédié vendu 7,99 €

En parallèle, IO Interactive commercialisera le Herbalist Pack à partir du 27 août, sur toutes les plateformes, au prix public conseillé de 7,99 $ / 7,99 € / 6,99 £. Ce contenu additionnel inclut l’accès permanent à The Visionary, un contrat Arcade en deux niveaux inspiré de la mission, ainsi que l’Assignment The Herbalist, qui comprend 16 défis.

Le pack ajoute également plusieurs objets cosmétiques et équipements, dont le Entrepreneur Fur Coat, le Hustler Tracksuit, The Smoke, le Ryte LX2 Custom Mic, le Morsizzles Cookie, le Big Biz Briefcase et quatre éléments de décoration pour la planque Freelancer. Sur Nintendo Switch 2, le Herbalist Pack et le Getaway Pack seront disponibles à partir du 4 septembre.

HITMAN World of Assassination toujours au cœur du catalogue d’IO Interactive

HITMAN World of Assassination regroupe HITMAN, HITMAN 2 et HITMAN 3 dans une seule offre comprenant la campagne principale, le mode Contracts, les Escalations, les Elusive Target Arcades, le contenu live, ainsi que le mode Freelancer. IO Interactive rappelle que le jeu est actuellement disponible sur les plateformes de console, PC, mobile et Nintendo mentionnées ci-dessus.

Le studio danois, qui développe aussi 007 First Light, poursuit ainsi l’animation de son jeu-service avec une nouvelle collaboration de haut niveau et un contenu temporaire étendu sur un mois.

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State of Decay 3 ouvrira sa bêta fermée avant fin 2026

Undead Labs va élargir les tests de State of Decay 3 avec une bêta fermée prévue avant la fin de l’année 2026. Les joueurs peuvent déjà s’inscrire pour tenter d’y participer.

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State of Decay 3 passera une nouvelle étape avant son lancement en 2027. Undead Labs annonce l’arrivée de tests en bêta fermée avant la fin de l’année 2026, avec davantage de joueurs et de plateformes concernés. Les inscriptions sont désormais ouvertes, sans garantie de sélection.

Une bêta fermée après les premiers tests alpha

Le programme de test de State of Decay 3 a commencé en avril 2026 avec une première vague alpha volontairement limitée. Selon Undead Labs, les retours ont notamment porté sur les combats contre plusieurs créatures spéciales, les déplacements des personnages, les effets sonores, la météo, l’éclairage et le rendu visuel général.

Le studio souhaite maintenant élargir progressivement l’accès. La bêta fermée doit offrir à la communauté son aperçu jouable le plus important du titre à ce jour. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire gratuitement sur le site officiel consacré aux playtests. Undead Labs précise que de nouvelles occasions seront proposées au fil de l’année aux habitués comme aux nouveaux venus.

Une carte plus vaste et un monde partagé

Ces sessions serviront notamment à tester la stabilité et à ajuster les différents systèmes du jeu. Kevin Patzelt, directeur créatif chez Undead Labs, présente cette carte comme la plus grande jamais conçue pour la série. Le multijoueur permettra par ailleurs aux participants d’explorer le monde sans être contraints de rester constamment à proximité les uns des autres.

State of Decay 3 mettra davantage l’accent sur la gestion de plusieurs communautés et survivants, la construction ainsi que les décisions prises au cours de la partie. Le système de mort permanente doit également avoir des conséquences plus profondes sur la communauté et sur les mécanismes narratifs.

Un lancement prévu en 2027

State of Decay 3 est attendu en 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, dans le cloud, sur Steam et sur PlayStation 5. Il intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere entre console et PC.

Cette bêta fermée constituera donc une phase importante pour Undead Labs avant la sortie. Aucune date précise n’a encore été communiquée, et l’inscription ne garantit pas l’accès aux sessions.

Source : Xbox Wire.

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