Jeux Vidéo
Rainbow Six Siege: son prix augmente, l’opération Outbreak se dévoile
Jamais le dernier pour nous surprendre, Ubisoft a annoncé que le prix de vente de Rainbow Six Siege serait bientôt revu à la hausse. En parallèle de cette information, l’éditeur français a donné de premiers détails sur l’Opération Outbreak.
MAJ 27/01/18: Ubisoft fait marche arrière et annonce que l’édition standard est finalement maintenue à 40€. Le futur skin élite d’Ash sera également offert à toutes les personnes ayant joué à Rainbow Six Siege avant le 6 mars 2018. On suppose que cette date correspond au lancement de la Saison 1 de l’An 3 de R6.
Rainbow Six Siege est l’un des gros succès de cette génération. On le surnomme souvent comme l’ambassadeur des jeux-services. C’est un titre qui ne cesse de recevoir du nouveau contenu et cela se ressent sur ses ventes. Chaque mois, malgré ses deux ans, Rainbow Six Siege se fait une place de choix dans les charts. Au Royaume-Uni, en 2017, ce FPS a ainsi été le 26ème jeu vidéo le plus acheté, en ce qui concerne le marché du physique. Dans ce classement, Rainbow Six Siege est devant Wolfenstein 2 ou Tekken 7.
Cette excellente forme a semble-t-il donné une idée à Ubisoft: augmenter le prix de vente de Rainbow Six Siege. Dans les faits, on note plutôt la disparition de l’édition Standard —vendue entre 20 et 40€ suivant les promotions du moment— au profit d’une édition « Advanced » inédite. Cette dernière voit son prix fixé à 50€.
Cette version dite « Advanced » de Rainbow Six Siege comprendra le même contenu que l’édition Standard —le jeu de base en fait— ainsi que 600 crédits. Ces derniers peuvent être dépensés pour acheter des skins ou débloquer de nouveaux opérateurs. Il s’agit d’une monnaie virtuelle dite premium —il faut l’acheter en sortant la carte bleue. On ne doit pas la confondre avec les points de renommée que l’on gagne à la fin de chaque partie et qui permettent eux aussi d’accéder à du contenu supplémentaire.
Pour le reste, l’édition Gold de Rainbow Six Siege donnera directement accès au Season Pass de l’An 3. Tous les opérateurs qui arriveront en 2018 seront ainsi automatiquement débloqués. Ce ne sera pas le cas en revanche pour les agents additionnels issus des années 1 et 2. Pour avoir accès à l’ensemble du casting, il faudra s’offrir l’édition Complete. Cette dernière sera proposée contre 120€ tandis que l’édition Gold coûtera 80€.
Si on se réfère au passé, tous les éditeurs ont l’habitude de sortir des versions GOTY, des éditions qui regroupent le jeu de base et tous ses contenus additionnels. Dans le cas de Rainbow Six Siege, il est en revanche étonnant de voir l’apparition de cette édition Advanced, presque vendue au prix fort.
On notera que chacune de ces nouvelles éditions sera livré avec 10 packs Outbreak concernant l’Opération du même nom. Sur son blog, Ubisoft a donné de premières informations sur cet événement éphémère. Pendant 4 semaines, des équipes de 3 opérateurs devront affronter une mystérieuse menace —des zombies?
Lors du lancement de cet An 3 de Rainbow Six Siege, chaque joueur recevra automatiquement 4 Packs Outbreak. Ceux qui auront fait l’acquisition d’une édition Advanced, Gold ou Complete ces derniers jours, en auront donc 14.
Pour débloquer davantage de packs Outbreak, il faudra obligatoirement sortir sa carte bleue et dépenser 300 crédits Rainbow. Dans quel but? Obtenir des skins universels ou bien inédits. Le contenu des coffres Outbreak sera forcément différent de ce qu’on trouve actuellement dans les packs Alpha.
Ubisoft précise que seuls certains opérateurs (les 2 agents de l’opération Chimera, Smoke, Ying, Buck, Kapkan, Hibana, Zofia, Fuze, Ash, Doc, Thermite, Tachanka et Glaz) seront concernés par ces packs Outbreak. On suppose qu’il s’agit également là de la liste des soldats disponibles pour ce nouveau mode jeu. Enfin, d’autres récompenses Outbreak sont également au programme, mais l’éditeur français ne souhaite pas en dire davantage pour le moment.
Jeux Vidéo
Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions
Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.
La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.
La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes
Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.
Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.
La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.
Mario Kart World reste le moteur de la console
Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.
Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions
Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.
Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.
Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août
S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.
Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.
Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce
Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.
Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.
Le développement de Phantom Blade Zero est terminé
S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.
Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.
Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC
Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.
La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés
Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.
Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.
Minecraft date son arrivée sur Switch 2
Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.
Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.
Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.
Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé
Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.
Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.
Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch
Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.
Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.
En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.
Source : Gematsu

