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Rainbow Six Siege: son prix augmente, l’opération Outbreak se dévoile

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Le prix de Rainbow Six Siege augmente

Jamais le dernier pour nous surprendre, Ubisoft a annoncé que le prix de vente de Rainbow Six Siege serait bientôt revu à la hausse. En parallèle de cette information, l’éditeur français a donné de premiers détails sur l’Opération Outbreak.

MAJ 27/01/18: Ubisoft fait marche arrière et annonce que l’édition standard est finalement maintenue à 40€. Le futur skin élite d’Ash sera également offert à toutes les personnes ayant joué à Rainbow Six Siege avant le 6 mars 2018. On suppose que cette date correspond au lancement de la Saison 1 de l’An 3 de R6.

Rainbow Six Siege est l’un des gros succès de cette génération. On le surnomme souvent comme l’ambassadeur des jeux-services. C’est un titre qui ne cesse de recevoir du nouveau contenu et cela se ressent sur ses ventes. Chaque mois, malgré ses deux ans, Rainbow Six Siege se fait une place de choix dans les charts. Au Royaume-Uni, en 2017, ce FPS a ainsi été le 26ème jeu vidéo le plus acheté, en ce qui concerne le marché du physique. Dans ce classement, Rainbow Six Siege est devant Wolfenstein 2 ou Tekken 7.

Cette excellente forme a semble-t-il donné une idée à Ubisoft: augmenter le prix de vente de Rainbow Six Siege. Dans les faits, on note plutôt la disparition de l’édition Standard —vendue entre 20 et 40€ suivant les promotions du moment— au profit d’une édition « Advanced » inédite. Cette dernière voit son prix fixé à 50€.

Cette version dite « Advanced » de Rainbow Six Siege comprendra le même contenu que l’édition Standard —le jeu de base en fait— ainsi que 600 crédits. Ces derniers peuvent être dépensés pour acheter des skins ou débloquer de nouveaux opérateurs. Il s’agit d’une monnaie virtuelle dite premium —il faut l’acheter en sortant la carte bleue. On ne doit pas la confondre avec les points de renommée que l’on gagne à la fin de chaque partie et qui permettent eux aussi d’accéder à du contenu supplémentaire.

Pour le reste, l’édition Gold de Rainbow Six Siege donnera directement accès au Season Pass de l’An 3. Tous les opérateurs qui arriveront en 2018 seront ainsi automatiquement débloqués. Ce ne sera pas le cas en revanche pour les agents additionnels issus des années 1 et 2. Pour avoir accès à l’ensemble du casting, il faudra s’offrir l’édition Complete. Cette dernière sera proposée contre 120€ tandis que l’édition Gold coûtera 80€.

Si on se réfère au passé, tous les éditeurs ont l’habitude de sortir des versions GOTY, des éditions qui regroupent le jeu de base et tous ses contenus additionnels. Dans le cas de Rainbow Six Siege, il est en revanche étonnant de voir l’apparition de cette édition Advanced, presque vendue au prix fort.

On notera que chacune de ces nouvelles éditions sera livré avec 10 packs Outbreak concernant l’Opération du même nom. Sur son blog, Ubisoft a donné de premières informations sur cet événement éphémère. Pendant 4 semaines, des équipes de 3 opérateurs devront affronter une mystérieuse menace —des zombies?

Lors du lancement de cet An 3 de Rainbow Six Siege, chaque joueur recevra automatiquement 4 Packs Outbreak. Ceux qui auront fait l’acquisition d’une édition Advanced, Gold ou Complete ces derniers jours, en auront donc 14.

Pour débloquer davantage de packs Outbreak, il faudra obligatoirement sortir sa carte bleue et dépenser 300 crédits Rainbow. Dans quel but? Obtenir des skins universels ou bien inédits. Le contenu des coffres Outbreak sera forcément différent de ce qu’on trouve actuellement dans les packs Alpha.

Ubisoft précise que seuls certains opérateurs (les 2 agents de l’opération Chimera, Smoke, Ying, Buck, Kapkan, Hibana, Zofia, Fuze, Ash, Doc, Thermite, Tachanka et Glaz) seront concernés par ces packs Outbreak. On suppose qu’il s’agit également là de la liste des soldats disponibles pour ce nouveau mode jeu. Enfin, d’autres récompenses Outbreak sont également au programme, mais l’éditeur français ne souhaite pas en dire davantage pour le moment.

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Fabulous Fool : ce roguelike deckbuilder pourrait séduire les fans de Balatro

Dans Fabulous Fool, les ennemis jouent en premier et chaque attaque doit être contrée avec la bonne couleur, une valeur supérieure ou un atout. Ce roguelike deckbuilder prépare actuellement un playtest sur Steam.

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Illustration officielle de Fabulous Fool montrant l’univers du roguelike deckbuilder

Fabulous Fool est un roguelike deckbuilder solo qui inverse le rapport de force habituel : les ennemis posent leurs cartes de menace en premier, puis le joueur doit trouver la bonne réponse. Entre couleurs, valeurs, atouts et cartes démoniaques, le titre développé par Diamond Head mise sur des enchaînements capables de transformer complètement une partie.

Un jeu de cartes fondé sur les contres

Dans Fabulous Fool, chaque affrontement demande d’observer les cartes jouées par l’adversaire avant de réagir. Pour contrer une menace, il faut utiliser une carte supérieure de la même couleur ou jouer un atout. Cette mécanique place la lecture du plateau et la gestion de la main au centre des combats.

La comparaison avec Balatro vient naturellement de son format roguelike et de son potentiel de combinaisons, mais les deux jeux ne reposent pas sur les mêmes règles. Fabulous Fool n’utilise pas les mains du poker : son système s’articule autour des couleurs, des valeurs et des atouts permettant de neutraliser les attaques ennemies.

Des cartes démoniaques pour modifier les règles

La principale source de chaos vient des cartes démoniaques. Celles-ci peuvent modifier les règles en cours et interagir avec les reliques ou les potions. En préparant correctement son jeu, il devient ainsi possible de provoquer d’importantes réactions en chaîne.

Le playtest annoncé comprend notamment 60 cartes démoniaques, 50 reliques et consommables, ainsi que 16 ennemis et boss. La progression est répartie sur quatre actes. Ces éléments doivent permettre d’expérimenter différentes associations de cartes et d’objets au fil des tentatives.

Comment participer au playtest de Fabulous Fool ?

L’accès au playtest peut actuellement être demandé depuis la page Steam du jeu. Il suffit de se connecter à son compte, puis d’utiliser l’option prévue à cet effet. Attention : envoyer une demande ne garantit pas une admission immédiate, les accès pouvant être distribués progressivement.

Fabulous Fool est prévu sur PC Windows via Steam. Aucune date de sortie précise ni aucun prix n’ont encore été annoncés pour la version commerciale. Les configurations indiquées sur Steam mentionnent par ailleurs seulement 4 Mo de RAM et 2 Mo de stockage : des valeurs qui semblent manifestement erronées et qu’il vaut mieux ne pas considérer comme définitives.

Un deckbuilder à surveiller

Avec ses ennemis qui prennent l’initiative et ses cartes capables de bouleverser les règles, Fabulous Fool cherche à proposer une formule immédiatement lisible, mais propice aux synergies. La vidéo illustre ce fonctionnement et les réactions en chaîne possibles. Reste à voir si cette mécanique disposera d’une variété suffisante sur la durée pour captiver les amateurs de roguelikes de cartes.

FAQ sur Fabulous Fool

Qu’est-ce que Fabulous Fool ?

Fabulous Fool est un roguelike deckbuilder solo développé par Diamond Head et édité par Polden Publishing. Le joueur doit contrer les cartes de menace posées en premier par les ennemis.

Le jeu ressemble-t-il à Balatro ?

Les deux titres partagent une structure roguelike centrée sur les cartes et les synergies. Fabulous Fool ne repose toutefois pas sur le poker, mais sur des contres utilisant les couleurs, les valeurs et les atouts.

Où jouer au playtest ?

Une demande d’accès peut être envoyée depuis la page Steam de Fabulous Fool sur PC Windows. Cette demande ne garantit pas une admission immédiate.

Quand Fabulous Fool sortira-t-il ?

Aucune date de sortie précise n’a été annoncée. Le prix de la future version commerciale reste également inconnu.

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Sneaky Sasquatch débarque dans Subway Surfers+ avant une mise à jour ornithologique

Apple Arcade organise un crossover temporaire entre Sneaky Sasquatch et Subway Surfers+, avant l’arrivée d’une mise à jour consacrée à l’observation des oiseaux.

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Sneaky Sasquatch s’invite dans Subway Surfers+ à l’occasion d’un crossover exclusif à Apple Arcade. Disponible jusqu’au 7 octobre 2026, cet événement temporaire sera suivi le 17 septembre par une importante mise à jour dédiée à l’observation des oiseaux.

Subway Surfers+ prend les couleurs de Sneaky Sasquatch

Le crossover transforme une partie de l’univers de Subway Surfers+ en s’inspirant de l’esthétique et des lieux de Sasquatch Valley. Les joueurs peuvent parcourir un niveau revisité dans lequel les habituelles pièces d’or sont remplacées par des pièces raton laveur.

Le gardien chargé de poursuivre le joueur abandonne également son apparence traditionnelle au profit d’un déguisement de ranger. Quatre apparences de personnages et deux hoverboards spéciaux peuvent être débloqués pendant l’événement.

Cette collaboration est proposée exclusivement dans la version Apple Arcade de Subway Surfers+ et restera accessible jusqu’au 7 octobre 2026.

Plus de 30 espèces d’oiseaux à photographier

Sneaky Sasquatch accueillera ensuite une nouvelle activité le 17 septembre 2026 : l’ornithologie. Plus de 30 espèces d’oiseaux apparaîtront dans le monde ouvert du jeu. Le joueur devra les repérer, les prendre en photo puis transmettre ses clichés à un ornithologue afin de compléter une base de données et d’obtenir des récompenses.

Les photographies seront évaluées selon leur composition et la mise en valeur du sujet. Des bonus seront accordés en fonction de la rareté de l’oiseau, d’une première observation ou de la présence de plusieurs spécimens sur une même image.

Cette activité rejoindra les nombreuses occupations déjà proposées dans Sneaky Sasquatch, parmi lesquelles le ski, les courses automobiles ou encore la possibilité d’exercer comme médecin.

De nouveaux stickers pour Messages

Apple accompagne ces annonces de 11 nouveaux stickers destinés à l’application Messages. Disponibles dès maintenant pour célébrer l’anniversaire de Sneaky Sasquatch, ils complètent le précédent pack consacré au personnage et à ses aventures au camping.

Entre ce crossover limité dans le temps et l’arrivée d’un nouveau système de collection fondé sur la photographie, Apple Arcade continue donc d’enrichir l’un de ses jeux les plus emblématiques.

Source : Apple Newsroom

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Muramasa: Revenant Blades fixe sa sortie au 4 février 2027

Vanillaware et Marvelous annoncent la sortie de Muramasa: Revenant Blades pour le 4 février 2027, avec six protagonistes et plusieurs nouveautés.

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Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027. Vanillaware et Marvelous ont profité de cette annonce pour présenter plus en détail cette version remaniée de l’action-RPG japonais, qui réunira l’aventure principale et les récits additionnels de Genroku Legends.

Une édition complète et modernisée de Muramasa

Muramasa: Revenant Blades reprend le contenu de Muramasa: Rebirth, paru à l’origine sur PlayStation Vita, ainsi que son DLC Genroku Legends. L’ensemble bénéficiera de graphismes en haute définition, d’ajustements apportés aux combats et d’un nouveau doublage en anglais.

L’aventure se déroule dans le Japon de l’ère Genroku, au sein d’un monde marqué par les phénomènes surnaturels. Six protagonistes jouables disposeront de leurs propres motivations et de récits indépendants. Le joueur pourra découvrir leurs histoires dans l’ordre de son choix.

Des combats au sabre rapides et personnalisables

Le système de combat permettra d’enchaîner les attaques normales, les accélérations et les sauts, aussi bien au sol que dans les airs. Les joueurs pourront également parer les coups adverses et, avec le bon timing, renvoyer certaines attaques à distance.

Les compétences couvriront plusieurs usages, des frappes puissantes aux attaques de zone ou à distance. Kisuke et Momohime pourront forger de nouveaux sabres auprès de Muramasa, tandis qu’Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki progresseront grâce à l’entraînement et à la création de talismans. Ces évolutions nécessiteront des âmes récupérées sur les ennemis vaincus.

Jusqu’à trois compétences maîtrisées pourront être assignées séparément aux combats terrestres et aériens. Leur utilisation régulière augmentera leur efficacité, avec la possibilité de passer librement de l’une à l’autre grâce à la croix directionnelle.

Un mode classique et plusieurs bonus

Cette nouvelle édition proposera aussi un parchemin regroupant des illustrations, un visualiseur de personnages et un mode Replay pour revoir les événements déjà découverts. Un mode classique donnera accès aux versions PlayStation Vita de Muramasa: The Demon Blade et Genroku Legends, avec leur expérience de jeu d’origine et des graphismes améliorés.

Entre ses six histoires, son système de progression enrichi et ses contenus d’archives, Muramasa: Revenant Blades entend proposer une édition complète aux nouveaux joueurs comme aux connaisseurs. Sa sortie est désormais fixée au 4 février 2027.

Source : PlayStation Blog

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