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Rainbow Six Siege: Sam Fisher (aka Zero) en vidéo, Thermite inutile?
La future mise à jour de Rainbow Six Siege avec Sam Fisher de Splinter Cell montre chacune de ses facettes en vidéo.
L’Opération Shadow Legacy débarquera le mois prochain dans Rainbow Six Siege. Principal ajout: Sam Fisher dans le rang des attaquants. La légende de Splinter Cell, après un court teaser, s’est enfin montrée dans cette vidéo de gameplay. On découvre ainsi qu’il bénéficiera du même fusil de type bullpup de ses premières aventures, ou d’un MP7. Comme arme de poing, Sam Fisher aura dans sa poche un Five Seven avec silencieux. Et son gadget: une double caméra.
Lancé contre un mur ou un plancher, cet objet permet de voir de chaque côté de la paroi. Si Sam Fisher le déploie sur un plafond, par exemple, il peut alors voir ce qui se passe sur deux niveaux. Cette caméra spéciale peut même tirer un laser afin de désactiver des gadgets ennemis. Bref, dans Rainbow Six Siege, Sam Fisher, ou plutôt Zero, son nom dans le jeu, devrait se révéler redoutable grâce à son côté omniscient.
Sam Fisher n’utilisera donc pas ses fameuses triples lunettes de vision nocturne. Il faut dire que Rainbow Six Siege ne gère toujours pas l’éclairage dynamique et toutes les ampoules sont indestructibles. Ubisoft avait toutefois promis de grands changements de gameplay avec cette future mise à jour. Et il a tenu parole.
Il ne faut pas s’attendre à ce que tout soit chamboulé. Ainsi, les viseurs (ACOG etc.) changent légèrement de look et sont personnalisables pour une meilleure lisibilité. Au début de chaque partie, chaque joueur peut maintenant placer autant de plaques fortifiées qu’il le souhaite; la limite de 10 murs renforcés reste en vigueur. Et pour tous les joueurs en classé, on peut bannir des maps.
Il y a toutefois deux éléments qui risquent sérieusement de bousculer les habitudes des joueurs. La première concerne Thatcher. Ses grenades IEM ne détruisent plus les objets électriques ennemis. A la place, elles les désactivent un court instant. La seconde est liée à un nouveau gadget. La plupart des attaquants vont ainsi pouvoir s’équiper d’une charge explosive pouvant détruire un mur fortifié.
Ces deux changements permettront sans doute de faire émerger de nouvelles stratégies. En revanche, Thermite commence à devenir un personnage banal. Autrefois, il était le seul à pouvoir faire des trous dans les murs fortifiés. Puis, avec le temps, la concurrence est arrivée. Et si tout le monde est capable de telles prouesses, il ne sort plus du lot. Peut-être qu’Ubisoft lui offrira une nouvelle vie à l’avenir. Après tout, ce ne serait pas le premier personnage à être revu. Même les maps sont corrigées avec le temps. Cette future mise à jour de Rainbow Six Siege offrira ainsi un ravalement de façade à Chalet.
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
