Jeux Vidéo
Rainbow Six Siege: faut-il une suite sur PS5 et Xbox Next-Gen?
Faut-il un Rainbow Six Siege 2 sur PS5 et Xbox Next-Gen? Pour le moment, Ubisoft ne veut pas faire de suite à ce FPS compétitif.
A l’aube de la PlayStation 5 et de la future Xbox, Ubisoft ne souhaite toujours pas développer de suite à Rainbow Six Siege.
Faut-il un Rainbow Six Siege 2? Le FPS d’Ubisoft aura 4 ans en décembre prochain et tient toujours la forme. Il est, pour Ubisoft, l’ambassadeur des Games As A Service, ces jeux qui évoluent avec le temps. La prochaine arrivée de la PlayStation 5 et de la Xbox Next-Gen n’y changeront rien. Les plans d’Ubisoft sont ce qu’ils sont et il est hors de question de produire une suite. Cela risquerait de diviser la communauté, explique l’éditeur français au DailyStar. Mais est-ce vraiment une bonne décision? Pour l’occasion, on s’autorise un mini débat.
Oui, Rainbow Six Siege n’a pas besoin de suite
Un jeu-service, ce n’est pas uniquement un titre qui reçoit fréquemment des mises à jour. C’est surtout un jeu qui est capable de générer continuellement de gros revenus. Lors de son dernier rapport financier, Ubisoft a révélé que Rainbow Six Siege avait rapporté 1 milliard de dollars, ce qui est colossal. Les faits sont là: la communauté de Rainbow Six Siege est encore très active et met la main au porte-monnaie. Les achats sont des skins ou des Season Pass qui permettent de débloquer 8 jours avant tout le monde des opérateurs.
Ces fameux agents spéciaux sont ajoutés tous les 3 mois par groupe de deux: un pour l’attaque, un pour la défense. On compte actuellement 48 opérateur; Ubisoft aime bien raconter qu’il veut un casting avec plus de 100 opérateurs. Bref, Rainbow Six Siege est là pour durer. Et il est vrai que proposer une suite diviserait la communauté. Ou du moins, ça signifierait abandonner cet épisode. Ceux qui ont mis plusieurs centaines d’euros dans ce titre seraient fortement déçus…

Non, il faut vraiment un Rainbow Six Siege 2
L’arrivée des nouvelles consoles (PS5 et Xbox Next Gen) permettront de bénéficier de graphismes encore plus spectaculaires. Il n’y a aucune raison pour Rainbow Six Siege y échappe. Le jeu actuel est mignon, mais il peut mieux faire. Il ne faut pas non plus oublier qu’il a bientôt 4 ans et que cela commence à se ressentir.
Un Rainbow Six Siege 2 permettrait aussi de repartir sur de nouvelles bases, toujours sans solo. On peut ainsi évoquer un réalisme plus important alors que les derniers opérateurs tendent parfois vers le surnaturel. Une suite serait surtout l’occasion d’ajouter des fonctionnalités inédites. Dans Rainbow Six Siege, on peut ainsi casser certains murs, mais il est impossible d’éclater les lumières pour plonger une pièce dans le noir. Il est évident qu’ajouter ce genre d’option offrirait au jeu une plus grande profondeur tactique.
Difficile d’imaginer qu’Ubisoft n’a jamais pensé à faire une suite à Rainbow Six Siege. Si on devait se prononcer, on dirait qu’ils ont planché dessus puis ont arrêté, voyant les très bons résultats de ce premier épisode. Oui, mais que se passera-t-il quand ce jeu cessera de connaître un tel succès? Ubisoft sera alors obligé de relancer la machine et de concevoir cette suite.
Ce phénomène ne pourra se manifester que de deux manières. Tout d’abord la lassitude de sa communauté. Ce phénomène risque toutefois d’être très lent car les nouveaux opérateurs et les rotations de maps permettent de dynamiser ce jeu. La seconde est la concurrence. Il est surprenant de voir que Rainbow Six Siege n’a jamais été attaqué en frontal. Et pourtant, quand on voit le teaser du prochain Call Of Duty: Modern Warfare, on se dit qu’en faisant bien les choses, Activision pourrait rafler une petite part du gâteau et faire bouger les lignes…
Jeux Vidéo
Solo Leveling: KARMA dévoile son gameplay et sa bande-annonce cinématique
Netmarble présente deux nouvelles bandes-annonces de Solo Leveling: KARMA, un action-RPG roguelite attendu en 2026 sur PC, iOS et Android.
Solo Leveling: KARMA revient sous les projecteurs avec deux nouvelles bandes-annonces diffusées à l’occasion du Tokyo Game Show 2026. Netmarble et le studio Netmarble Neo y présentent le gameplay et les enjeux narratifs de cet action-RPG roguelite prévu sur PC et mobiles.
Un aperçu du gameplay de Solo Leveling: KARMA
La première bande-annonce propose une vue d’ensemble du jeu, de son univers à ses affrontements. Elle met notamment en avant les personnages présents sur le champ de bataille, ainsi que les différents styles de combat des Hunters et des Shadows.
Solo Leveling: KARMA adoptera une structure d’action-RPG roguelite. Ces nouvelles images permettent ainsi de mieux cerner la place des combats et la diversité des combattants, même si Netmarble n’a pas encore détaillé l’ensemble des systèmes de progression.
La guerre des Monarques au cœur du récit
La bande-annonce cinématique se concentre sur la dimension narrative du titre. Le jeu explorera la guerre des Monarques qui s’étend sur 27 ans et qui est évoquée dans l’histoire originale de Solo Leveling.
Dans la brèche dimensionnelle, Sung Jinwoo poursuit son combat solitaire. Le récit introduit également des Hunters corrompus par une puissance anormale, tandis que l’identité de la force qui les contrôle dans l’ombre demeure mystérieuse.
Une sortie prévue sur PC, iOS et Android
Solo Leveling: KARMA est annoncé pour 2026 sur PC, iOS et Android. Netmarble n’a pas communiqué de date de sortie plus précise à ce stade.
Ces deux bandes-annonces offrent donc un nouvel aperçu de l’adaptation, entre combats roguelite et extension d’un pan important de l’univers de Solo Leveling. Reste désormais à découvrir plus en détail sa progression, son contenu et son modèle économique.
Source : Gematsu.
Jeux Vidéo
Fire Emblem: Fortune’s Weave arrive cette semaine en exclusivité sur Nintendo Switch 2
Nintendo annonce la sortie de Fire Emblem: Fortune’s Weave cette semaine sur Nintendo Switch 2. Le nouveau volet de la série tactique sera disponible en exclusivité sur la nouvelle console de la marque.
Nintendo lancera Fire Emblem: Fortune’s Weave cette semaine, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Le jeu de rôle tactique, nouvel épisode de la série Fire Emblem, sera disponible sur la nouvelle console de Nintendo à partir de cette période de lancement annoncée.
Le titre s’inscrit dans la continuité d’une licence régulièrement associée au genre tactique et au combat au tour par tour. Cette nouvelle entrée doit proposer une aventure inédite, avec les mécaniques de stratégie et de gestion d’escouade attendues dans la série.
Une sortie réservée à la Nintendo Switch 2
La disponibilité en exclusivité sur Nintendo Switch 2 constitue l’information principale de cette annonce. Aucune version pour une autre plateforme n’a été annoncée dans l’annonce de lancement.
Nintendo confirme ainsi l’arrivée du jeu sur sa console de nouvelle génération, dans la foulée de sa fenêtre de sortie fixée à cette semaine.
Ce qu’il faut savoir sur le jeu
Fire Emblem: Fortune’s Weave appartient à la franchise stratégique de Nintendo, centrée sur des affrontements tactiques et une progression structurée autour de personnages et d’unités à faire évoluer. Le lancement de cet épisode vient enrichir le catalogue de la Switch 2 avec une licence majeure de l’éditeur japonais.
Le message transmis ne précise pas de tarif, ni d’édition particulière, ni de contenu additionnel, et ne mentionne pas d’offre de précommande ou de bonus de lancement. Aucun détail supplémentaire n’est communiqué sur un éventuel support physique, une distribution numérique ou des différences régionales de disponibilité.
Prochaine étape : l’arrivée en magasin et sur l’eShop
Avec cette sortie programmée cette semaine, la prochaine étape attendue est la mise à disposition effective du jeu pour les joueurs sur Nintendo Switch 2. Nintendo n’a pas apporté d’autres précisions sur le calendrier après le lancement ni sur d’éventuelles mises à jour post-sortie.
Jeux Vidéo
HBO Max annonce deux nouvelles créations françaises originales : « Rush » et « Bodycam »
HBO Max a présenté à La Rochelle deux nouvelles séries françaises originales HBO, Rush et Bodycam. Les tournages doivent débuter dès cet automne.
HBO Max a dévoilé deux nouvelles créations françaises originales HBO : Rush et Bodycam. Les deux séries, annoncées à l’occasion du Festival de la Fiction de La Rochelle, entreront en tournage dès cet automne.
Deux séries françaises dans des genres marqués
Après Privilèges et Paolo en 2026, la plateforme poursuit son développement dans la fiction française avec deux projets ancrés dans le genre. Rush est présentée comme une série médicale sous tension située au sein du SMUR de Paris, tandis que Bodycam prend la forme d’un thriller horrifique dans l’univers policier.
HBO Max met en avant des productions pensées pour proposer des récits contemporains, portés par des talents français et internationaux.
« Rush » : une série médicale en 8 épisodes de 45 minutes
Rush suit trois médecins aux tempéraments opposés au cœur des urgences parisiennes. L’action se déroule dans la rue, les bars, les appartements privés ou encore des lieux emblématiques de la capitale, alors que les équipes du SMUR affrontent des situations où chaque seconde compte.
La série est créée et écrite par Nils-Antoine Sambuc, déjà associé à Belphégor, En Thérapie et Soleil Noir. Elle est coécrite par Gaëlle Bellan, Maya Haffar et Maxime Crupeaux. Neal Baer, connu pour Urgences, intervient comme producteur associé. La production est assurée par Morgane Le Moine, François Lardenois et Nathan Franck pour Studio14.
« Bodycam » : un thriller horrifique policier en 8 épisodes de 30 minutes
Bodycam démarre après une intervention durant laquelle deux policiers tirent sur un adolescent non armé, puis choisissent de dissimuler la bavure à leur hiérarchie. Le jeune homme disparaît avec l’une des caméras-piétons, qui pourrait les compromettre. Pendant qu’ils tentent de la récupérer, la ville est frappée par des attaques inexpliquées et un policier finit par disparaître.
La série est créée par Timothée Hochet, connu pour Lost Media et Calls, ainsi que Benjamin Adam, auteur de Privilèges et L’Opéra, avec la collaboration de Mehdi Ouahab. Le scénario est coécrit par Hélène Faure et Maxime Berthémy. La production est confiée à Jean Dathanat et Pierre Grimaux pour Superstructure.
Une stratégie renforcée pour la fiction française
Clémentine Bobin, directrice des créations originales fiction pour HBO Max France, a déclaré que la plateforme souhaitait continuer à développer en France des séries ambitieuses, jouant avec les codes du genre pour raconter des histoires humaines et contemporaines.
Avec Rush et Bodycam, HBO Max ajoute deux nouvelles productions françaises premium à son catalogue de créations originales HBO. Aucune date de diffusion n’a été annoncée à ce stade.
