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Red Dead Redemption 2 repoussé: et alors?
Take Two a enfin officialisé la date de sortie de Red Dead Redemption 2: ce sera pour le 26 octobre. Cette bonne nouvelle signifie néanmoins que pour la seconde fois, le jeu a été repoussé. Et au final, cela n’a que peu d’importance.
Révélé en vidéo le même jour que la Switch, Red Dead Redemption 2 était à l’origine attendu pour la fin d’année 2017. Après plusieurs mois de silence, Rockstar déclarait que son jeu d’action au western était finalement prévu pour le printemps 2018. Puis, il y a quelques jours, le puissant développeur a fait une nouvelle annonce: la sortie est maintenant calée au 26 octobre 2018. C’est la première fois que l’on a une date fixe pour Red Dead Redemption 2; il ne s’agissait avant que de simples périodes, de saisons. On peut de ce fait estimer (espérer?) qu’il n’y aura plus de retard.
Au total, celui qu’on appelle aussi RDR2 aura donc connu près d’un an de délais. Les fans seront forcément déçus, mais est-ce vraiment une surprise? La réponse est négative. Dès son annonce, on s’attendait à ce qu’il manque son objectif. Red Dead Redemptions 2 est naturellement un projet colossal. Avec ce genre de jeu, il y a forcément l’envie de faire mieux. Le niveau d’exigence est élevé et quand les dernières productions de Rockstar se nomment GTA V et Red Dead Redemption, cela ne facilite pas les choses.
On le sait très bien: Red Dead Redemption 2 ne sortira que lorsqu’il sera prêt. L’essentiel est que le jeu existe et que son développement soit près d’aboutir. L’absence d’informations sur ce titre est néanmoins étonnante: uniquement deux trailers plutôt courts. Cela dit, Rockstar est un studio unique, à l’image de ses jeux. La simple diffusion d’une date ou de captures d’écran est un événement. De plus, en matière de communication, il pourrait très bien décider de sortir RDR2 sans rien dire et ce serait quand même un carton. Parfois, un simple nom suffit à convaincre et le bouche à oreille est redoutable.
Red Dead Redemption 2 retardé: plus un problème pour la concurrence que les joueurs
L’annonce du report de Red Dead Redemption 2 n’est pas si grave. D’autant plus qu’elle a permis d’obtenir une date de sortie précise et non une vague période du style « Printemps 2018. » En revanche, c’est la concurrence qui doit se poser pas mal de questions à l’heure actuelle. En sortant Red Dead Redemption 2 fin octobre, Rockstar vient mettre quelques bâtons dans les roues de puissants éditeurs.
Historiquement, Ubisoft, Electronic Arts et Activision apprécient énormément sortir leurs jeux en fin d’année. Si le studio français reprend son rythme de sortir annuel pour Assassin’s Creed, un nouvel épisode devrait logiquement sortir au cours de l’automne. Electronic Arts a quant à lui confirmé qu’un nouveau Battlefield (Bad Company 3?) arriverait en octobre. Enfin, les Call Of Duty sortent toujours dans les premiers jours de novembre.
Il y a donc un risque que ces trois jeux entourent la sortie de Red Dead Redemption 2. Peut-être que ces titres seront très bons mais forcément, ils souffriront. Red Dead Redemption 2 aura pour lui cet effet de nouveauté —RDR1 date de 2010!— et toute cette hype. Le lancement sera probablement colossal et on verra le jeu partout. Il existe ainsi un deal marketing avec Sony et on peut compter sur les nombreux sites internet et chaines Youtube pour multiplier les contenus sur Red Dead Redemption 2 avant, pendant et après sa sortie. Que l’on attende ou pas RDR2, la fin d’année sera forcément placée sous le signe des duels au Far West. Mais avant de faire ce petit bond en arrière, il faudra encore patienter 6 mois.
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Slot Machine Gun : un roguelike explosif entre tir et machine à sous
Slot Machine Gun combine roguelike, deckbuilding et tirs frénétiques grâce à une arme qui génère une nouvelle combinaison d’effets à chaque rechargement.
Présenté comme un mélange entre les hordes de Vampire Survivors et le hasard de CloverPit, le jeu montré semble correspondre à Slot Machine Gun. Développé et édité par Lakeview Games, ce roguelike shooter mise sur une arme hybride capable de bouleverser chaque rechargement.
Une machine à sous en guise de fusil
Dans Slot Machine Gun, le joueur affronte des vagues d’ennemis ainsi que des boss. Sa principale particularité vient de son arme, à mi-chemin entre un fusil et une machine à sous. À chaque rechargement, celle-ci génère une nouvelle association d’armes et d’effets.
Lakeview Games annonce plus de 1 000 combinaisons. Cette mécanique doit obliger le joueur à adapter régulièrement sa stratégie, tout en apportant la part d’aléatoire caractéristique du roguelike et du deckbuilder.
Une sortie prévue sur PC en 2027
La sortie de Slot Machine Gun est officiellement indiquée pour 2027 sur PC via Steam. Sa page est déjà accessible et permet de l’ajouter à sa liste de souhaits. En revanche, le premier trimestre 2027 n’est pas confirmé et aucune version PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’a été annoncée.
Le nom « Weed Out » employé dans la description de la vidéo n’a pas pu être relié à un jeu officiel correspondant. L’identification comme Slot Machine Gun reste donc probable, mais doit être considérée avec prudence.
FAQ
Quand sortira Slot Machine Gun ?
Le jeu est annoncé pour 2027, sans date plus précise.
Sur quelles plateformes sera-t-il disponible ?
Seule une version PC distribuée sur Steam est actuellement confirmée.
Le jeu s’appelle-t-il aussi Weed Out ?
Non. Aucun lien officiel entre ce nom et Slot Machine Gun n’a été identifié.
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Apex Legends s’offre un événement croisé avec Street Fighter 6 dès le 22 septembre
EA et Respawn lancent le 22 septembre un événement à durée limitée dans Apex Legends, avec Olympus revisité, mode Joker spécial, objets cosmétiques inspirés de Street Fighter 6 et disponibilité sur consoles et PC.
EA et Respawn ont annoncé un nouvel événement croisé pour Apex Legends en partenariat avec Street Fighter 6. Baptisé Apex Legends VS Street Fighter 6, il sera disponible à partir du 22 septembre 2026 et accessible sur toutes les plateformes prises en charge par le jeu.
Cette opération à durée limitée propose plusieurs nouveautés de gameplay et de personnalisation, avec une carte revisitée, un mode dédié et une série de contenus cosmétiques inspirés de l’univers de Capcom.
Un Olympus revisité et un mode Joker spécial
Le cœur de l’événement repose sur un mode Joker spécial, dans lequel les joueurs évolueront dans un Olympus revisité aux couleurs de Street Fighter 6. La carte intégrera notamment des éléments de décor thématiques comme des bornes d’arcade, les ballons Blanka-chan ou encore le gymnase de Luke.
Au fil des parties, il sera possible de détruire des camions de frappe pour obtenir des jetons de jauge de combat. Ces jetons permettront d’accéder à des équipements inspirés de quatre combattants de Street Fighter 6 : Ryu, Chun-Li, Akuma et Dhalsim.
Chaque kit embarque ses propres capacités passives, tactiques et une capacité ultime emblématique. Ryu mise sur les Hadoken et le Shin Shoryuken, Chun-Li sur sa mobilité et son Kikosho, Akuma sur le Gou Hadoken et le Shun Goku Satsu, tandis que Dhalsim joue sur la mobilité aérienne, la téléportation et des attaques de zone à distance.
Une forme de combattant et une phase finale de confrontation
L’événement introduit aussi une forme de combattant. Une fois la jauge de combat remplie, les joueurs passent en vue à la troisième personne avec une nouvelle capacité tactique, un ultime spécifique, des attaques de mêlée améliorées, une parade, une réduction des dégâts et une vitesse accrue.
La partie se termine sur une phase appelée confrontation, décrite comme l’ultime bataille pour la victoire. Les joueurs mis à terre ou en cours de réapparition peuvent alors revenir dans l’action, ce qui modifie le déroulé habituel des affrontements.
Des objets cosmétiques et skins inspirés de Street Fighter
La collaboration ajoute également une arme de mêlée universelle Hadoken, présentée comme un objet cosmétique mythique, accompagnée d’une caisse de frag assortie.
Un ensemble de récompenses et d’objets à débloquer sera disponible contre des zenny dans la boutique de récompenses. Parmi eux figure un skin épique Lifeline x Li-Fen. L’événement comprend aussi huit skins de personnages inspirés de Street Fighter :
- Sparrow en Ryu
- Alter en Chun-Li
- Bangalore en Elena
- Mirage en Luke
- Gibraltar en Akuma
- Wattson en Cammy
- Caustic en Blanka
- Pathfinder en Dhalsim
S’ajoutent à cela huit skins d’armes légendaires pour la R-99, l’EVA-8, le Flatline, la Volt, le Scout, le Mozambique, le Sentinel et le Peacekeeper, ainsi que deux emotes de chute libre, des holo-sprays, des stickers, des badges, des suivis et des images.
Disponibilité sur consoles et PC
Apex Legends VS Street Fighter 6 sera disponible le 22 septembre 2026 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, via EA app, Epic Games Store et Steam.
Aucune information de prix n’a été communiquée pour cet événement à durée limitée.
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Ace Combat 8 confirme le retour du mode Annihilation Battle
Ace Combat 8: Wings of Theve présente son histoire et confirme le retour d’Annihilation Battle, un mode laissant une grande liberté tactique aux pilotes.
Bandai Namco dévoile de nouveaux détails sur Ace Combat 8: Wings of Theve, attendu le 2 octobre 2026 sur PC et consoles. Une nouvelle bande-annonce consacrée à l’histoire présente les menaces de la campagne, tandis que le retour du mode Annihilation Battle est désormais confirmé.
Une guerre autour de la Fédération de Central Usea
La campagne suivra notamment l’équipage de l’Endurance, dont le quotidien se poursuit malgré le conflit en cours. Les joueurs devront défendre la Fédération de Central Usea face aux forces de Sotoa, à des escadrons d’élite et à plusieurs armes de grande ampleur.
Parmi les adversaires présentés figure Shadow 22, chef de l’unité Shadows de l’armée de l’air sotoane. Il affrontera le Joker Flight mené par les « Wings of Theve », au cœur de combats aériens reposant sur les traditionnels duels entre as de la série.
Le mode Annihilation Battle fait son retour
Bandai Namco confirme également le retour d’Annihilation Battle dans la mission 7. L’objectif consiste à lancer une contre-attaque et à détruire autant de cibles ennemies que possible dans un temps limité.
La zone comprendra notamment une centrale solaire, des réservoirs de pétrole, une base aérienne et un dépôt de munitions. Le joueur pourra choisir librement l’ordre de ses attaques et utiliser une ligne de retour afin de recharger son armement pendant la mission.
Cette formule intégrera aussi un système de destructions en chaîne. Faire exploser une cible inflammable pourra endommager les bâtiments voisins, tandis que la chute d’un appareil ennemi sera susceptible de détruire certaines structures. Ces interactions devraient encourager à réfléchir au moment et à l’ordre des frappes.
Des installations et des armes gigantesques
La campagne opposera les pilotes au Megafloat Fatsia, une île artificielle de six kilomètres servant d’usine d’armement et de station de ravitaillement. Protégée par des systèmes automatisés, des missiles sol-air, des railguns et des drones, cette installation dispose aussi d’une piste de 2 000 mètres.
Autre menace annoncée : le Tonitrus Spear, une arme satellitaire sotoane placée en orbite basse. Elle utilise des projectiles métalliques accélérés par la gravité pour frapper une large zone, obligeant les pilotes à éviter ses attaques.
Ace Combat 8: Wings of Theve sortira le 2 octobre 2026 sur PC, PS5, et Xbox. Ces nouvelles informations promettent une campagne mêlant affrontements entre escadrons, liberté tactique et superarmes spectaculaires.
