Jeux Vidéo
Shadow Of The Tomb Raider: la nouveauté est dans le DLC
Drôle de choix que celui opéré par Lara Croft: la grande nouveauté de Shadow Of The Tomb Raider semble se trouver dans un futur DLC payant.
Depuis son officialisation, Shadow Of The Tomb Raider nous intrigue. C’est un titre présenté comme l’épisode qui viendra mettre un terme à cette trilogie. Mais bizarrement, la scénariste principale est partie du projet et Crystal Dynamics, responsable du reboot de Tomb Raider et de sa suite, a passé le relais à Eidos Montreal.
A cela s’ajoute un premier teaser, en mars, qui donnait rendez-vous à ce vendredi 27 mars, pour finalement la diffusion d’une bande-annonce ne dévoilant aucune image de gameplay. Il faudra sans doute attendre l’E3 pour découvrir un premier extrait du jeu même. De nombreux journalistes ont néanmoins déjà pu voir et jouer à ce fameux Shadow Of The Tomb Raider.
Comme Rise Of, Shadow Of The Tomb Raider semble très proche du reboot de 2013
Réunis à Londres, les médias spécialisés ont essayé le début de cette aventure. Il en ressort globalement que Shadow Of The Tomb Raider est dans lignée de ses prédécesseurs. Le changement de studio n’a semble-t-il pas bouleversé le gameplay. Et l’arrivée de nouveaux scénariste n’a pas changé ce ton très sérieux, en total décalage avec les actes de Lara Croft. Dans sa preview, Eurogamer évoque cela sur plusieurs paragraphes. Chez Gamekult, on parle d’un Shadow Of The Tomb Raider qui « s’annonce clairement comme un ter repetita, en un peu plus beau, en un peu plus sombre et même un peu plus poisseux.«
Cet événement Londonien a aussi été la parfaite occasion pour Square-Enix d’annoncer les différents programmes de précommande. En pré-achetant Shadow Of The Raider, il sera ainsi possible de le télécharger dès le 12 septembre, soit 2 jours avant sa sortie officielle. Deux éditions collectors seront également de la partie. La version Ultimate proposera un gros contenu, ainsi qu’un gros prix: 200€. Contre cette somme, il sera possible de récupérer le jeu, une statuette de Lara Croft, un décapsuleur, une lampe torche, la bande-son, des skins et des armes supplémentaires.
Une édition Croft, à 100€ sera aussi proposée. Elle inclura le jeu et le Season Pass. C’est justement ce dernier qui nous intéresse. Il permettra d’obtenir du contenu additionnel, étalé sur 7 mois, à compter d’octobre 2018. Ce sont 7 tombeaux avec des quêtes narratives qui seront ajoutées, en plus d’armes et compétences inédites. Jusque-là, rien de bien surprenant. Sauf que le site officiel précise que le premier défi fera la part belle à la coopération.
Un mode coop pour Shadow Of The Tomb Raider, mais en DLC
Cette volonté d’ajouter du multi en ligne n’est pas nouveau dans Tomb Raider. Le reboot de 2013 intégrait des matchs à mort en équipe. Sa suite, Rise Of The Tomb Raider, avait du coop dans le mode Endurance. L’aventurière britannique n’est toutefois pas connue pour ce contenu online.
Il y a donc cette curiosité, cette envie de savoir ce que peut bien nous réserver Eidos Montréal avec ce Shadow Of The Tomb Raider. Y a-t-il l’ambition de proposer des missions coopératives surprenantes? Ou bien faut-il s’attendre à quelque chose de très classique? Si on se fie aux premiers retours, cette ultime aventure repose exactement sur les mêmes bases que les précédents jeux. Alors qui sait, peut-être que la surprise viendra des DLC. Sur le papier, il est bizarre de voir que la grande nouveauté de cet opus se trouve dans son season pass. Mais si cela permet à Lara Coft de retrouver sa stature d’autrefois, alors on lui pardonnera cet étrange choix.
Jeux Vidéo
The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir
Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.
Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.
Une modernisation fidèle au jeu original
Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.
Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.
Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés
Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.
La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.
Un mode Noir entièrement en noir et blanc
The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.
Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.
The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.
Source : PlayStation Blog
Jeux Vidéo
IKEA et Xbox lancent YXSTABY, une collection de meubles pour le gaming
IKEA et Xbox dévoilent YXSTABY, une collection de neuf meubles et accessoires inspirés de la manette Xbox et pensés pour jouer à la maison.
IKEA et Xbox s’associent autour de YXSTABY, une nouvelle collection destinée à intégrer le gaming dans les espaces de vie. Composée de neuf pièces, elle reprend notamment plusieurs formes emblématiques de la manette Xbox pour les transformer en meubles et accessoires fonctionnels.
Une collection gaming conçue à quatre mains
YXSTABY a été développée conjointement par les designers d’IKEA et de Xbox. L’objectif annoncé est de proposer du mobilier adapté au jeu à la maison, sans négliger le confort, le rangement ou l’intégration dans un salon.
La collection compte neuf produits. Elle comprend notamment un fauteuil lounge gaming, un support pour moniteur, un meuble TV sur roulettes, une table d’appoint également montée sur roulettes, ainsi qu’un support pour ordinateur portable accompagné de rangements et d’accessoires.
La manette Xbox transformée en mobilier
Le design de la manette Xbox sert de fil conducteur à plusieurs créations. La croix directionnelle, ou D-pad, devient ainsi un coussin, mais aussi un plateau décoratif en acier inoxydable brillant. Une boîte d’exposition dotée de surfaces réfléchissantes permet quant à elle de présenter une manette, des figurines ou d’autres objets de collection sous plusieurs angles.
La pièce la plus directement inspirée de l’accessoire de Microsoft est probablement le tabouret en forme de stick analogique. Selon Xbox, celui-ci a été conçu à partir des fichiers 3D originaux de la manette sans fil. La texture antidérapante habituellement placée sous le pouce est ici réutilisée pour améliorer le maintien de la personne assise.
Une disponibilité variable selon les marchés
La collection YXSTABY est lancée dans les magasins IKEA à partir du 1er octobre 2026. Sa commercialisation en ligne doit intervenir plus tard dans l’année. Xbox précise toutefois que la disponibilité peut varier selon les marchés et invite les personnes intéressées à se renseigner auprès de leur magasin IKEA local.
Aucun tarif détaillé n’est indiqué dans l’annonce. Cette collaboration illustre néanmoins la volonté des deux entreprises de proposer du mobilier gaming moins isolé du reste de la maison, en misant sur des références visuelles immédiatement reconnaissables par les joueurs.
Source : Xbox Wire
Jeux Vidéo
GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux
Aniimo rejoint GeForce NOW dès son lancement, accompagné notamment d’Outer Wilds et d’Active Matter. 007 First Light profite aussi du path tracing.
GeForce NOW enrichit son catalogue avec 11 jeux supplémentaires. La principale nouveauté de la semaine est Aniimo, un RPG gratuit de collection de créatures disponible dans le cloud dès son lancement. Outer Wilds, Active Matter et Stray font également partie de cette nouvelle sélection.
Aniimo disponible dès sa sortie sur GeForce NOW
Développé par Pawprint Studio, Aniimo prend la forme d’un RPG free-to-play en monde ouvert. Le jeu invite les joueurs à explorer le continent coloré d’Idyll et à capturer différentes créatures à l’aide d’Aniipods.
Son système baptisé « Twine » permet de prendre la forme des Aniimo rencontrés afin d’utiliser leurs compétences. Ces capacités servent à combattre, résoudre des énigmes et franchir différents obstacles. L’exploration comprend notamment des déplacements en vol plané, sous l’eau ou sous terre.
Les joueurs peuvent aussi regagner leur camping-car personnel pour construire un espace interactif nommé Homeland avec leurs compagnons. NVIDIA précise que le jeu représente un téléchargement de 45 Go en local. Sur GeForce NOW, il peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox et les autres appareils compatibles avec le service.
Outer Wilds et Active Matter rejoignent le cloud
Outer Wilds intègre lui aussi la bibliothèque GeForce NOW. Le jeu d’exploration d’Annapurna Interactive place le joueur dans un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. Chaque cycle permet de suivre de nouveaux signaux, traduire des textes extraterrestres et découvrir des lieux cachés.
Active Matter, le shooter militaire de Gaijin situé dans un multivers fracturé, est également disponible. Les joueurs y participent à des raids et à des affrontements compétitifs, avec pour objectif de récupérer des ressources avant l’effondrement de la zone.
La sélection comprend aussi RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Stray et What Remains of Edith Finch. NVIDIA rappelle que leur disponibilité exacte peut varier selon leur intégration progressive au service.
Le path tracing arrive dans 007 First Light
En parallèle, 007 First Light reçoit une mise à jour ajoutant le path tracing sur GeForce NOW. Cette technologie améliore le rendu des éclairages, des ombres et des reflets. Le jeu prend également en charge DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation.
Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une puissance annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR sur les équipements compatibles.
Cette nouvelle vague renforce donc le catalogue de GeForce NOW avec des expériences variées, du jeu de créatures en monde ouvert à l’exploration spatiale, en passant par le shooter multijoueur.
Source : NVIDIA.
