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Shadow Of The Tomb Raider: la nouveauté est dans le DLC

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Shadow Of The Tomb Raider ajoutera un mode coop en DLC

Drôle de choix que celui opéré par Lara Croft: la grande nouveauté de Shadow Of The Tomb Raider semble se trouver dans un futur DLC payant.

Depuis son officialisation, Shadow Of The Tomb Raider nous intrigue. C’est un titre présenté comme l’épisode qui viendra mettre un terme à cette trilogie. Mais bizarrement, la scénariste principale est partie du projet et Crystal Dynamics, responsable du reboot de Tomb Raider et de sa suite, a passé le relais à Eidos Montreal.

A cela s’ajoute un premier teaser, en mars, qui donnait rendez-vous à ce vendredi 27 mars, pour finalement la diffusion d’une bande-annonce ne dévoilant aucune image de gameplay. Il faudra sans doute attendre l’E3 pour découvrir un premier extrait du jeu même. De nombreux journalistes ont néanmoins déjà pu voir et jouer à ce fameux Shadow Of The Tomb Raider.

Comme Rise Of, Shadow Of The Tomb Raider semble très proche du reboot de 2013

Réunis à Londres, les médias spécialisés ont essayé le début de cette aventure. Il en ressort globalement que Shadow Of The Tomb Raider est dans lignée de ses prédécesseurs. Le changement de studio n’a semble-t-il pas bouleversé le gameplay. Et l’arrivée de nouveaux scénariste n’a pas changé ce ton très sérieux, en total décalage avec les actes de Lara Croft. Dans sa preview, Eurogamer évoque cela sur plusieurs paragraphes. Chez Gamekult, on parle d’un Shadow Of The Tomb Raider qui « s’annonce clairement comme un ter repetita, en un peu plus beau, en un peu plus sombre et même un peu plus poisseux.« 

Cet événement Londonien a aussi été la parfaite occasion pour Square-Enix d’annoncer les différents programmes de précommande. En pré-achetant Shadow Of The Raider, il sera ainsi possible de le télécharger dès le 12 septembre, soit 2 jours avant sa sortie officielle. Deux éditions collectors seront également de la partie. La version Ultimate proposera un gros contenu, ainsi qu’un gros prix: 200€. Contre cette somme, il sera possible de récupérer le jeu, une statuette de Lara Croft, un décapsuleur, une lampe torche, la bande-son, des skins et des armes supplémentaires.

Une édition Croft, à 100€ sera aussi proposée. Elle inclura le jeu et le Season Pass. C’est justement ce dernier qui nous intéresse. Il permettra d’obtenir du contenu additionnel, étalé sur 7 mois, à compter d’octobre 2018. Ce sont 7 tombeaux avec des quêtes narratives qui seront ajoutées, en plus d’armes et compétences inédites. Jusque-là, rien de bien surprenant. Sauf que le site officiel précise que le premier défi fera la part belle à la coopération.

Un mode coop pour Shadow Of The Tomb Raider, mais en DLC

Cette volonté d’ajouter du multi en ligne n’est pas nouveau dans Tomb Raider. Le reboot de 2013 intégrait des matchs à mort en équipe. Sa suite, Rise Of The Tomb Raider, avait du coop dans le mode Endurance. L’aventurière britannique n’est toutefois pas connue pour ce contenu online.

Il y a donc cette curiosité, cette envie de savoir ce que peut bien nous réserver Eidos Montréal avec ce Shadow Of The Tomb Raider. Y a-t-il l’ambition de proposer des missions coopératives surprenantes? Ou bien faut-il s’attendre à quelque chose de très classique? Si on se fie aux premiers retours, cette ultime aventure repose exactement sur les mêmes bases que les précédents jeux. Alors qui sait, peut-être que la surprise viendra des DLC. Sur le papier, il est bizarre de voir que la grande nouveauté de cet opus se trouve dans son season pass. Mais si cela permet à Lara Coft de retrouver sa stature d’autrefois, alors on lui pardonnera cet étrange choix.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Selon Remote, les salariés français posent 35 % de congés en plus le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI. La France se classe 7e mondialement.

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GTA VI : les congés posés bondissent de 35 % en France le jour de la sortie

Le 19 novembre, jour de sortie de GTA VI, les congés posés par les salariés français sont en hausse de 35 % par rapport à l’an dernier, selon des données publiées par Remote. La France se classe ainsi au 7e rang mondial de ce classement, derrière l’Italie, l’Inde, l’Irlande, l’Espagne, le Royaume-Uni et le Portugal.

L’étude de Remote ne repose pas sur un sondage, mais sur les congés réellement déposés par des salariés à temps plein via sa plateforme mondiale de gestion RH et de paie. À l’échelle de l’ensemble des pays analysés, les absences progressent de 32 % le jour de lancement du jeu, soit la plus forte hausse mesurée cette année pour un jour ouvré hors grandes vacances.

Un pic porté par les joueurs… et les demandes de congés

Remote souligne que GTA VI fait mieux que d’autres sorties récentes suivies dans ses données, dont Battlefield 6 et Hollow Knight: Silksong. D’après l’entreprise, aucune sortie de jeu analysée depuis 2022 n’avait entraîné un tel bond des congés posés.

Les données montrent aussi un décalage entre curiosité et passage à l’acte. Les pays qui recherchent le plus le jeu sur Google ne sont pas forcément ceux qui posent le plus de congés. La France figure toutefois dans les deux groupes, à la fois dans le top 5 des recherches et dans le top 10 des pays où les absences augmentent le plus.

La génération Z en première ligne

Selon Remote, les congés liés à cette date sont presque deux fois plus nombreux chez les salariés de la génération Z que l’an dernier. Chez les milléniaux, la hausse est plus modérée, tandis qu’elle recule légèrement chez la génération X. L’étude pointe aussi une forte progression chez les hommes de la génération Z, ainsi que dans les métiers de la finance, du marketing et du produit.

Autre effet collatéral : près d’un salarié sur trois qui pose le jeudi prolonge jusqu’au vendredi 20 novembre. L’an dernier, c’était environ un sur six.

Remote précise enfin que ses chiffres portent sur des congés réellement posés et non sur une estimation déclarative. Les données couvrent les absences de un à cinq jours ouvrés déposées sur sa plateforme, comparées au même jour de l’année précédente.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Deck13 Spotlight et ShrooMoon ont fixé la date de sortie d’Elements Destiny au 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. La version Nintendo Switch arrivera une semaine plus tard.

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Elements Destiny sortira le 8 décembre 2026 sur PC et consoles

Elements Destiny a désormais une date de sortie : le JRPG rétro de Deck13 Spotlight et ShrooMoon sera lancé le 8 décembre 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. La version Nintendo Switch suivra le 15 décembre 2026.

Le jeu proposera une aventure de fantasy en 2D centrée sur le monde de Solitas. Les joueurs y suivront Erika, une jeune chasseuse confrontée à des cauchemars qui semblent annoncer un destin plus vaste. Elle sera accompagnée par Lia, Maline et Karen au fil du voyage.

Un JRPG rétro dans l’esprit des classiques

Le studio présente Elements Destiny comme un jeu de rôle inspiré de l’âge d’or des JRPG, avec des combats au tour par tour, une esthétique pixel art et des illustrations de personnages dessinées à la main. Le jeu promet aussi un système de fabrication d’équipement, de l’herboristerie et plusieurs aptitudes propres à chaque membre de l’équipe.

Deck13 Spotlight évoque également un doublage intégral assuré par plus de 40 comédiens allemands professionnels, ainsi qu’une bande-son composée de plus de 100 morceaux originaux.

Le titre est prévu sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur les consoles Sony, Microsoft et Nintendo. Le studio n’a pas communiqué d’informations supplémentaires sur d’éventuelles éditions ou sur une éventuelle distribution physique.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement le 13 novembre sur iOS et Android avec Erangel préinstallée.

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PUBG Mobile Flash arrive sur iOS et Android le 13 novembre

PUBG Mobile Flash, la nouvelle version allégée officielle de PUBG Mobile, sera disponible gratuitement sur iOS et Android à partir du 13 novembre 2026. Pensée pour limiter le téléchargement initial et l’espace de stockage, cette application conserve l’essentiel de l’expérience du battle royale de Tencent tout en proposant des contenus à la demande.

L’application embarque d’emblée la carte Erangel et le mode Battle Royale classique. Selon l’éditeur, le téléchargement initial passe sous la barre du gigaoctet sur Android et sous les 2 Go sur iPhone. PUBG Mobile Flash reste par ailleurs compatible avec PUBG Mobile : les joueurs peuvent former des équipes ensemble, et les comptes, amis, parties et objets sont synchronisés entre les deux applications.

Des ressources à télécharger selon les besoins

PUBG Mobile Flash mise aussi sur une interface simplifiée, avec un lobby allégé et des icônes réduites par défaut. Les joueurs pourront télécharger à la demande d’autres cartes, modes de jeu, événements ou éléments graphiques, via un système de confirmation avant chaque ajout. Les ressources de meilleure qualité restent disponibles pour ceux qui souhaitent enrichir l’affichage de l’application.

La version Flash introduit également plusieurs optimisations destinées aux appareils les moins puissants. Tencent annonce des objectifs de progression par rapport à la bêta, avec une fréquence d’images moyenne et une stabilité en hausse, ainsi qu’une baisse de la consommation énergétique, de l’utilisation mémoire, du temps de démarrage et du temps de chargement avant les parties. Le jeu nécessite au minimum 2 Go de RAM et propose des fréquences d’images de 25, 30, 40 ou 60 FPS selon l’appareil.

Sur le plan de la sécurité, PUBG Mobile Flash reprend le système Ban Pan déjà utilisé sur PUBG Mobile, avec surveillance en temps réel, détection des infractions et mécanismes de sanction. Le lancement s’accompagne enfin d’opérations promotionnelles régionales, avec des offres spécifiques au Royaume-Uni et en France, notamment un forfait Lyca Mobile annoncé à 8,99 € avec 250 Go de données dans l’Hexagone.

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