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Smash Bros : vidéo et infos à gogo
Peu après la folle (et triste) soirée de la Ligue des Champions, Nintendo a diffusé à minuit, heure française, un Nintendo Direct uniquement consacré à Smash Bros. L’occasion de mettre à mal les dernières rumeurs sur un éventuel report ou bien d’annoncer de nouveaux modes de jeu et autres personnages.
Smash Bros pour 2015? Depuis hier, plusieurs sites se sont inquiétés d’un possible retard de l’un des jeux les plus attendus de la 3DS et de la Wii U. Cette information, provenant d’un site de recrutement, a toutefois été démentie par Nintendo qui a révélé que Smash Bros serait disponible cet été sur 3DS et en fin d’année sur Wii U. Aucune sortie en simultanée donc, ce qui n’est pas forcément étonnant puisque les deux jeux seront légèrement différents au niveau du contenu tandis que la technique devrait être identique : Smash Bros, qu’importe sa plate-forme, tournera à 60 images/secondes, même avec la 3D activée sur la dernière portable de Nintendo.
La différence de contenu évoquée plus haut se situera notamment au niveau du mode de jeu Smash Run, exclusif à la 3DS. Dans Aventure Smash, son nom français, les 4 joueurs auront 5 minutes pour explorer un donjon et ses environs, et dénicher tous les items utiles à améliorer leur compétence. Une fois le temps écoulé, il sera bien sûr grand temps d’en découdre.
De nouveaux personnages ont également été annoncés. Yoshi et Samus (dans sa version sans armure mais avec des talons propulseurs) ont ainsi été confirmés tandis que Sheik (Zelda) et deux pokemons ont été officialisés: Amphinobi, la dernière évolution de Grenousse (Pokemon X/Y) et le flamboyant Dracofeu.
Tout ce joli petit monde pourra se battre dans des arènes inspirés de jeux issus de consoles de salon sur Wii U ou portables sur 3DS. Des boss pourront parfois faire leur apparition histoire de rajouter un peu de piment à l’action. Chaque joueur, qui aura en plus la possibilité de personnaliser chacun de ses coups, devra donc livrer en même temps une bataille contre les autres adversaires tout en faisant attention aux terrifiants boss venus envahir leur partie.
Enfin, on notera la présence de deux modes distincts pour tout ce qui est joutes en ligne. Dans « Pour Le Fun« , chaque niveau sera choisi de manière aléatoire et comprendra divers bonus. Dans « Pour La Gloire« , seul le skill comptera : il n’y aura « ni plateformes, ni zones élevées, ni même d’objets« . Seul le meilleur pourra triompher donc.
–Via–
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
