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Switch 4K : des infos sur l’écran (et un peu plus encore)
Voici de nouvelles rumeurs sur la Switch 4K ou Switch Pro —appelez-la comme vous le voulez—, un nouveau modèle que devrait prochainement lancer Nintendo.
C’est un véritable secret de polichinelle : Nintendo prévoit de sortir dans les prochains mois une nouvelle Switch. Il ne s’agira pas d’une Switch 2, mais plutôt d’un modèle amélioré, premium. Celui-ci n’a pas de petit nom officiel, alors on l’appellera Switch Pro ou Switch 4K. Car avec cette console, Nintendo compte bien offrir de meilleures performances à sa machine.
La Switch 4K devrait avoir un nouvel écran Samsung
Les informations qui suivent nous viennent de Bloomberg, un média généralement bien informé. Ce dernier déclare que la Switch 4K sera équipée d’un écran OLED, en provenance des usines de Samsung. Cette technologie permet d’offrir un meilleur rendu, notamment sur les contrastes, et de consommer peu d’énergie. Il se peut que cette console hérite donc d’une meilleure autonomie au niveau de sa batterie.
Son écran devrait faire 7 pouces, soit 17,8cm. A titre de comparaison, la taille des écrans Switch et Switch Lite sont respectivement de 6,2 pouces (15,7cm) et 5,5 pouces (14cm).
Petite curiosité : cet écran affichera toujours du 720p, bien que plus grand; les pixels seront donc étirés.
Beaucoup se demanderont pourquoi nous l’appelons Switch 4K si son écran propose toujours du 720p. La raison est simple. Bloomberg affirme que, mise sur son dock, cette nouvelle Switch pourra afficher des jeux en 4K.
Quels jeux pour la Switch 4K?
La production de la Switch 4K débutera normalement en juin, pour une sortie en fin d’année. On s’attend donc à une annonce pour cet été, voire le début de l’automne.
Il se dit que plusieurs studios possèdent déjà les dev-kits de ce nouveau modèle. A vrai dire, ce n’est pas étonnant. Nintendo cherchera à avoir un line-up robuste pour accompagner cette Switch 4K. Et ces derniers jours, il a fait quelques annonces qui allaient dans ce sens.
Lors du dernier Nintendo Direct, Splatoon 3 a ainsi été officialisé, pour 2022. La suite de Zelda : Breath Of The Wild est quant à elle restée discrète. Mais de premières informations seront données plus tard dans l’année.
On pense aussi à Légendes Pokémon : Arceus, en monde ouvert, également prévu pour début 2022. Techniquement, le jeu paraissait faiblard ; ça ramait beaucoup. Sur un modèle plus puissant, ce devrait être mieux. Ce sera sans doute le point fort de cette Switch 4K : offrir des jeux plus fluides et une meilleure résolution d’image.
On n’oublie pas non plus Bayonetta 3, annoncée en décembre 2017, ou encore Metroid Prime 4, rebooté début 2019.
Nintendo prépare donc un joli catalogue de jeux afin d’épauler la Switch 4K sur de longs mois. En toute logique, tous les titres cités seront également compatibles avec la Switch Lite ou le modèle original. Le Japonais n’aurait aucun intérêt à tourner le dos à plus de 80 millions de consoles. Cela dit, il y a déjà eu des exceptions.
Cette semaine, on fêtait les 10 ans de la Nintendo 3DS. Cette console portable a connu un grand nombre de modèles différents : 3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS, New 2DS, New 3DS XL et New 2DS XL. Les jeux sortant sur cette console fonctionnaient sur toutes les machines. Il y a cependant eu dans le lot quelques titres exclusifs à la New 3DS. Parmi eux : Xenoblade Chronicles 3D et Fire Emblem Warriors.
Ces jeux auraient été beaucoup trop à l’étroit sur les premiers modèles de 3DS. C’était aussi un bon moyen de pousser à l’achat d’une nouvelle console. Cependant, même si ces jeux étaient de qualité, il ne s’agissait pas de licences aussi puissantes qu’un Pokémon, Mario ou Zelda.
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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.
Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.
Des potions préparées de manière interactive
Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.
L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.
Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.
Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités
Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.
Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.
Une mécanique pensée pour le jeu en coopération
Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.
Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.
Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.
Source : Xbox Wire
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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »
HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.
HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.
Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.
Une famille au cœur du récit
La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.
Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.
Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.
Synopsis de la série
Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.
Les équipes créatives et la production
Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.
Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.
Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.
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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs
Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.
Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.
Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI
Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.
Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.
Un accord annoncé à Paris
Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.
Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.
Des modalités encore à préciser
L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.
Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.
