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Switch 4K : des infos sur l’écran (et un peu plus encore)
Voici de nouvelles rumeurs sur la Switch 4K ou Switch Pro —appelez-la comme vous le voulez—, un nouveau modèle que devrait prochainement lancer Nintendo.
C’est un véritable secret de polichinelle : Nintendo prévoit de sortir dans les prochains mois une nouvelle Switch. Il ne s’agira pas d’une Switch 2, mais plutôt d’un modèle amélioré, premium. Celui-ci n’a pas de petit nom officiel, alors on l’appellera Switch Pro ou Switch 4K. Car avec cette console, Nintendo compte bien offrir de meilleures performances à sa machine.
La Switch 4K devrait avoir un nouvel écran Samsung
Les informations qui suivent nous viennent de Bloomberg, un média généralement bien informé. Ce dernier déclare que la Switch 4K sera équipée d’un écran OLED, en provenance des usines de Samsung. Cette technologie permet d’offrir un meilleur rendu, notamment sur les contrastes, et de consommer peu d’énergie. Il se peut que cette console hérite donc d’une meilleure autonomie au niveau de sa batterie.
Son écran devrait faire 7 pouces, soit 17,8cm. A titre de comparaison, la taille des écrans Switch et Switch Lite sont respectivement de 6,2 pouces (15,7cm) et 5,5 pouces (14cm).
Petite curiosité : cet écran affichera toujours du 720p, bien que plus grand; les pixels seront donc étirés.
Beaucoup se demanderont pourquoi nous l’appelons Switch 4K si son écran propose toujours du 720p. La raison est simple. Bloomberg affirme que, mise sur son dock, cette nouvelle Switch pourra afficher des jeux en 4K.
Quels jeux pour la Switch 4K?
La production de la Switch 4K débutera normalement en juin, pour une sortie en fin d’année. On s’attend donc à une annonce pour cet été, voire le début de l’automne.
Il se dit que plusieurs studios possèdent déjà les dev-kits de ce nouveau modèle. A vrai dire, ce n’est pas étonnant. Nintendo cherchera à avoir un line-up robuste pour accompagner cette Switch 4K. Et ces derniers jours, il a fait quelques annonces qui allaient dans ce sens.
Lors du dernier Nintendo Direct, Splatoon 3 a ainsi été officialisé, pour 2022. La suite de Zelda : Breath Of The Wild est quant à elle restée discrète. Mais de premières informations seront données plus tard dans l’année.
On pense aussi à Légendes Pokémon : Arceus, en monde ouvert, également prévu pour début 2022. Techniquement, le jeu paraissait faiblard ; ça ramait beaucoup. Sur un modèle plus puissant, ce devrait être mieux. Ce sera sans doute le point fort de cette Switch 4K : offrir des jeux plus fluides et une meilleure résolution d’image.
On n’oublie pas non plus Bayonetta 3, annoncée en décembre 2017, ou encore Metroid Prime 4, rebooté début 2019.
Nintendo prépare donc un joli catalogue de jeux afin d’épauler la Switch 4K sur de longs mois. En toute logique, tous les titres cités seront également compatibles avec la Switch Lite ou le modèle original. Le Japonais n’aurait aucun intérêt à tourner le dos à plus de 80 millions de consoles. Cela dit, il y a déjà eu des exceptions.
Cette semaine, on fêtait les 10 ans de la Nintendo 3DS. Cette console portable a connu un grand nombre de modèles différents : 3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS, New 2DS, New 3DS XL et New 2DS XL. Les jeux sortant sur cette console fonctionnaient sur toutes les machines. Il y a cependant eu dans le lot quelques titres exclusifs à la New 3DS. Parmi eux : Xenoblade Chronicles 3D et Fire Emblem Warriors.
Ces jeux auraient été beaucoup trop à l’étroit sur les premiers modèles de 3DS. C’était aussi un bon moyen de pousser à l’achat d’une nouvelle console. Cependant, même si ces jeux étaient de qualité, il ne s’agissait pas de licences aussi puissantes qu’un Pokémon, Mario ou Zelda.
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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre
Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.
Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.
Un direct Gundam de 90 minutes
Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.
Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.
Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme
La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.
L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.
Les jeux mobiles également représentés
Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.
Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.
Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.
Source : Gematsu
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
