Jeux Vidéo
Test – Dishonored: La Mort de l’Outsider
Dishonored: La Mort de l’Outsider n’est pas un DLC. C’est un stand-alone, une aventure à part entière. Ce jeu est néanmoins intimement lié à Dishonored 2. On explore le même univers, on visite à nouveau Karnaca, on croise quelques visages connus. Mais surtout, on assiste à la même réussite. Ou presque.
On n’est guère surpris lorsqu’on lance pour la première fois Dishonored: La Mort de l’Outsider. Avec cet épisode, Arkane n’a pas bouleversé ses habitudes, il n’a pas réinventé la série. On est dans la continuité d’un Dishonored 2 avec un gameplay ouvert à la première personne dans des environnements cloisonnés.
- A lire également: Notre test de Dishonored 2
On suppose que le temps de développement a été assez court puisque ce stand-alone arrive moins d’un an après la suite des aventures de Corvo et Emily. Cette impression semble se confirmer à mesure que l’on progresse dans les 5 niveaux de Dishonored: La Mort de l’Outsider. On remarque ainsi facilement que de nombreux éléments sont empruntés au précédent épisode, dont des lieux bien précis. On apprécie néanmoins que les dernières mises à jour de Dishonored 2 ont directement été intégrées à cet opus. Résultat, le menu principal conserve cette interface très stylisée et le nombre d’options pour personnaliser son aventure, son immersion et sa difficulté est très élevé.
Dans Dishonored: La Mort de l’Outsider, il est impossible de jouer avec Corvo ou Emily. Le héros principal, ou plutôt l’héroïne principale, se nomme Billie Lurke, une femme rencontrée dans Dishonored 2 sur son bateau, au début du jeu, ou bien dans un DLC du premier opus. Après avoir mis la main sur Daud (Dishonored 1), elle décide de se lancer dans une quête un peu folle. Tuer un Dieu. Tuer l’Outsider.
Le titre du jeu spoile forcément d’une manière comme une autre cette aventure, même s’il y a deux fins possibles. Pour arriver à son but Billie Lurke doit mener une petite enquête, ce qui la pousse même à faire un casse en solitaire au sein d’une grande banque.
Comme Corvo, Daud ou Emily, Billie Lurke a accès à des pouvoirs surnaturels. Trois pour précis. Elle peut figer le temps et quitter son corps pour explorer librement les environs. Elle est capable de tromper son monde en prenant l’apparence d’un passant/garde pendant un petit moment. Et pour atteindre des endroits normalement inaccessibles, elle peut se téléporter sur une courte distance.
Cette mécanique est différente de celle de Corvo puisque Billie place d’abord un point de repère puis l’active manuellement. Cela a deux conséquences. La première est qu’on perd en fluidité dans les déplacements. La seconde est qu’on gagne en stratégie dans les combats puisqu’on devient alors imprévisible.
https://www.youtube.com/watch?v=8J_mfVGMY-U
Billie a beau avoir accès à un large arsenal, l’action n’est pas à privilégier dans Dishonored: la Mort de l’Outsider. C’est l’infiltration qui prime. Le jeu encourage cette solution avec une jauge d’énergie qui se remplit toute seule. On peut user encore et encore de chacun des pouvoirs. Le level design offre lui aussi de nombreuses possibilités et est très bon car il ne prend jamais les joueurs par la main. Enfin, les affrontements sont souvent compliqués. Face à plusieurs gardes, on peut vite voir l’écran de game over. Le pire étant ces monstres mécaniques qui sont d’une efficacité redoutable, voire peu amusants à combattre.
Comme ces prédécesseurs, Dishonored: La Mort de l’Outsider reste un jeu assez complexe à maitriser, un titre exigeant. Il n’est pas vraiment taillé pour le grand public. C’est d’ailleurs un titre que l’on conseille avant tout aux fans de la série. A ceux qui voudraient découvrir la licence d’Arkane, nous orienterions plutôt leur choix vers Dishonored 2 dont une grosse démo est en plus disponible.
La Mort de l’Outsider est un bon jeu Dishonored qui capture parfaitement l’essence de la série et qui repose sur un gameplay redoutable. Il est néanmoins très proche du précédent épisode sans parvenir à faire mieux. Si l’histoire générale est intéressante, son personnage central est moins plaisant à jouer qu’un Corvo ou Emily qui avaient accès à plus de pouvoirs. Les missions manquent parfois d’intensité et la durée de vie est un peu problématique. Ce sujet est néanmoins compliqué à aborder. En mêlant infiltration et action, et en faisant quelques quêtes secondaires, on termine cette aventure en environ 8 heures.
Ce chiffre peut cependant facilement doubler voire tripler si on décide de faire l’ensemble des quêtes, de dénicher tous les collectibles ou de découvrir chaque subtilité du jeu —il existe souvent plusieurs solutions pour un même problème. Un mode New Game Plus est également disponible après avoir bouclé l’aventure. Billie échange alors ses pouvoirs avec Corvo et Emily. Elle peut lier le destin de plusieurs personnes, activer un mode wallhack (vision détective) ou utiliser Clignement pour se déplacer rapidement. Bref, c’est un excellent moyen pour revisiter ce Dishonored: La Mort de l’Outsider, un titre qui manque certes de contenu, mais réussit à proposer une agréable expérience à petit prix.
Dishonored: La Mort de l’Outsider est développé par Arkane et édité par Bethesda. Jeu sorti le 15 septembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Version testée: PS4. PEGI 18.
Jeux Vidéo
Replay La Team Le Respawn : Rocket League Unreal Engine 6, Mario, Spider-Noir et 007 First Light
Et si Rocket League s’apprêtait à vivre sa plus grosse révolution depuis son lancement ? Une rumeur de plus en plus insistante évoque un passage du célèbre jeu compétitif d’Epic Games vers l’Unreal Engine 6, avec une refonte graphique spectaculaire qui pourrait totalement transformer l’expérience des joueurs.
C’est l’un des gros sujets de la semaine dans La Team Le Respawn, désormais disponible en replay sur YouTube.
Mais ce n’est pas tout. Entre le futur film Super Mario, Spider-Noir avec Nicolas Cage, 007 First Light, les nouveautés Nintendo et les sorties streaming, cette émission couvre tout ce qu’il ne fallait pas manquer dans l’actualité gaming et pop culture.
Rocket League Unreal Engine 6 : une révolution graphique en préparation ?
Depuis plusieurs mois, la communauté de Rocket League attend un signal fort concernant l’avenir du jeu.
L’idée d’un passage vers l’Unreal Engine 6 fait énormément parler. Pourquoi ? Parce qu’un changement de moteur pourrait offrir :
- des graphismes totalement modernisés
- une physique encore plus impressionnante
- des animations plus fluides
- une meilleure gestion du cross-platform
- des fonctionnalités eSport renforcées
Dans cette émission de La Team Le Respawn, on décrypte ce que ce changement pourrait réellement signifier pour les joueurs et pourquoi cette transition pourrait être un tournant majeur pour le jeu.
La Karmine Corp championne : l’eSport français continue de grandir
Autre énorme sujet abordé dans cette émission : la victoire historique de la Karmine Corp au RLCS Major Paris.
Une performance qui confirme une chose : l’eSport français n’a jamais été aussi puissant.
Entre salles pleines, audiences records et communautés ultra engagées, le gaming compétitif devient un vrai phénomène mainstream en France.
Super Mario, James Bond et Nicolas Cage : la pop culture en feu
La partie cinéma et séries réserve aussi son lot de surprises.
Au programme :
Le troisième film Super Mario déjà évoqué ?
Après le succès colossal du premier film et de sa suite, l’avenir de l’univers Mario semble plus ambitieux que jamais.
Spider-Noir avec Nicolas Cage intrigue déjà les fans
Nicolas Cage débarque dans Spider-Noir, une série attendue sur Prime Video avec une ambiance bien plus sombre que les productions Spider-Man classiques.
007 First Light : le nouveau James Bond du jeu vidéo
Le futur jeu James Bond, 007 First Light, fait aussi partie des gros débats de l’émission. Nouveau gameplay, ambitions du projet, avenir de la licence : tout est passé au crible.
Nintendo, Netflix, Prime Video : toutes les news à ne pas manquer
Comme chaque semaine, La Team Le Respawn fait aussi le point sur les actus gaming et divertissement qui font parler :
- les nouveautés Nintendo
- le nouveau jeu mobile Pictonico
- Mina The Hollower
- World of Tanks Heat
Les Séries et Films à Mater - Star City sur Apple TV+ et Canal+
- Rafa, le documentaire Netflix consacré à Rafael Nadal
- le retour de Scary Movie au cinéma
Un quiz gaming complètement WTF
Parce qu’une émission gaming ne serait pas complète sans un peu de fun, La Team Le Respawn propose aussi son traditionnel quiz gaming.
Au menu : Elden Ring, Tekken 8, GTA Vice City, The Witcher 3, Kingdom Come, cinéma et culture geek.
L’objectif ? Apprendre des anecdotes que vous pourrez ressortir à la machine à café… ou sur Discord.
Le replay de La Team Le Respawn est disponible
Si vous avez raté le direct, bonne nouvelle : l’émission est disponible en replay dès maintenant.
La Team Le Respawn, c’est votre rendez-vous hebdomadaire autour du gaming, de la tech et de la pop culture, tous les mercredis de 17h à 19h en direct sur Twitch et YouTube.
Entre débats, news, quiz, défis et découvertes, impossible de savoir à l’avance sur quoi l’émission va tomber… et c’est précisément ce qui fait son ADN.
Alors, quel sujet vous hype le plus cette semaine ?
Rocket League Unreal Engine 6 ? Le futur film Mario ? Spider-Noir avec Nicolas Cage ? Ou 007 First Light ?
Jeux Vidéo
Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi
Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.
L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.
Shyvahna : une figure incontournable du gaming
Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.
Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?
Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.
Au programme de cet épisode avec Shyvahna
Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :
- Les débuts de Shyvahna dans le gaming
- Les coulisses du streaming sur Twitch
- La réalité du métier de créatrice de contenu
- Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
- La pression, les critiques et l’envers du décor
- L’évolution du gaming en France et du streaming
- Ses projets à venir
À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.
Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch
Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.
Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.
Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?
L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.
Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.
Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.
Jeux Vidéo
Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale
Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.
Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.
En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.
Destiny 2 s’arrête
Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.
Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.
La suite de Destiny est loin d’être prête
En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.
Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.
Bungie mise tout sur Marathon
Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.
Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.
Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.
Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.
Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.
Quel avenir pour Bungie ?
On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.
Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.
