Connect with us

Jeux Vidéo

Test: Mafia III – La vengeance d’un homme

Published

on

Mafia 3 fait partie de ces jeux qui ont su, à coup de trailers bien ficelés, capter notre attention et attiser notre curiosité pendant de longs mois. Les vidéos de gameplay étaient parfois bancales, mais on pouvait mettre ça sur le côté « jeu encore en développement. » Finalement, au moment d’essayer la version finale, on se retrouve déçu par Mafia 3 malgré de bonnes intentions.

test_mafia_3_ps4_one_pc_2Lincoln Clay est une force de la nature. Un ancien du Vietnam revenu chez lui à New-Bordeaux —sorte de Nouvelle-Orleans revisité— à la fin des années 60, époque en proie à plusieurs problèmes de société. Après un braquage, il va voir tous ses proches se faire massacrer les uns après les autres et être laissé pour mort. Désormais, Lincoln vit uniquement pour se venger et cette vendetta va alors consister à éliminer la mafia italienne qui contrôle la ville. Rien que ça. Plutôt que de mener un assaut frontal suicidaire contre le grand chef, Lincoln va s’attaquer aux lieutenants et reprendre un par un chaque territoire de New-Bordeaux. Et c’est à partir de ce moment là que le bât blesse. L’histoire de Mafia 3 est bien écrite, on s’attache aux personnages, la narration est maligne, c’est bien joué. . . mais lorsqu’il s’agit de passer à l’action, le titre de 2K Games fait preuve de maladresse. Cela se ressent surtout sur deux points.

test_mafia_3_ps4_one_pc_5Le premier est cette extrême répétitivité. Mafia 3 a en fait hérité de la même construction que le premier Assassin’s Creed. Afin de progresser dans l’aventure et de débloquer une véritable mission scénarisée, il faut toujours répéter les mêmes petites quêtes comme interroger quelqu’un, éléminer certaines personnes ou faire exploser des cargaisons. Toutes ces sous-missions se ressemblent affreusement, au même titre que certains lieux visités. A force de refaire tout le temps les mêmes choses, on peut vite se lasser de Mafia 3. D’autant plus que le comportement des ennemis est embarrassant. L’IA est justement l’autre point qui fâche. Elle est désespérante, navrante. . . Entre les adversaires qui restent immobiles, ceux qui font preuve de surdité et de cécité, il est très facile de s’en sortir et de vider une zone entière en multipliant les exécutions très violentes dans les phases d’infiltration. Et comme on dit, à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.

test_mafia_3_ps4_one_pc_3On peut également reprocher à Mafia 3 de ne pas être un véritable GTA-Like mais plutôt un jeu d’action en monde ouvert, comme son prédécesseur en fait. On recense aussi des bugs et des graphismes loin d’être épatants. Le jeu a néanmoins la bonne idée de ne pas répondre au cahier des charges moderne avec une prolifération de points d’XP qui viennent souvent nous détourner de l’objectif principal. Dans Mafia 3, pour récupérer divers bonus, il faut en fait veiller à bien gérer ses relations avec ses alliés (dont Vito Scaletta), une chose plutôt bien amenée. Quant à ceux qui aiment fouiller chaque recoin de la map, qu’ils soient rassurés, il y a bien de nombreux collectibles à recupérer, dont des magazines pour adultes.

test_mafia_3_ps4_one_pc_4Mafia 3 oublie aussi de jouer avec ses forces comme cette conduite arcade mais agréable qui aurait mérité d’être davantage mise en avant à travers de nombreuses courses-poursuites. A la place, 2K Games impose dans les phases en 4 roues un rétroviseur inamovible à la distance d’affichage ridicule tout en sachant qu’il n’y a pas de vue volant; c’est un peu représentatif de l’expérience globale du jeu : un titre qui ne va pas au bout des choses et qui fait parfois des choix hasardeux. Mafia 3 n’est pas un mauvais bougre, notamment parce qu’il repose sur une bande-son exceptionnelle ainsi qu’une histoire et un casting intéressants. C’est simplement un titre qui rejoint cette longue liste de jeux au potentiel immense mais mal exploité.

Mafia 3 est développé par Hangar 13 et édité par 2K Games. Jeu sorti le 7 octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Version testé: PS4. PEGI 18

Jeux Vidéo

Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.

Published

on

Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.

L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.

Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.

La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.

Continue Reading

Jeux Vidéo

The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.

Published

on

The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.

Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.

Un jeu d’enquête pensé pour la déduction

Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.

Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Xbox : les sorties jeux du 9 au 13 novembre 2026, avec Football Manager 27 et Warhammer Survivors

Xbox détaille une semaine chargée en nouveautés, marquée par Football Manager 27, Warhammer Survivors, Shrek 2 Remastered et Sonic Pico Park.

Published

on

Xbox a dévoilé la liste des jeux attendus du 9 au 13 novembre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Cette nouvelle semaine rassemble une trentaine de sorties, dont plusieurs titres proposés dans le Game Pass dès leur lancement.

Football Manager 27 ouvre une semaine chargée

Le programme commencera le 9 novembre avec Hozy, une expérience relaxante consacrée à la rénovation et à la décoration d’intérieurs, sans chronomètre ni système de score.

La journée du 10 novembre sera nettement plus dense. Football Manager 27 rejoindra le PC Game Pass, tandis que Football Manager 27 Console sera disponible dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere. Cette version console met notamment en avant une navigation repensée et une configuration personnalisable des commandes.

Le même jour sortiront Tanuki: Pon’s Summer, également intégré au Game Pass, et Warhammer Survivors. Développé par Auroch Digital en partenariat avec Warhammer et poncle, ce roguelite réunira des personnages issus de Warhammer 40,000 et Warhammer: Age of Sigmar face à des hordes d’ennemis.

Shrek, Sonic et plusieurs jeux coopératifs

Le 10 novembre marquera aussi l’arrivée de Shrek 2 Remastered. Inspiré du film de DreamWorks Animation, ce jeu d’action-aventure permettra de parcourir le royaume de Fort Fort Lointain en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. Hard West 2, Ova Magica, RaccoIN: Chaos Max Edition et Unpetrified: Echoes of Nature figurent également au programme.

Le 12 novembre, Sonic Pico Park associera l’univers de Sonic au concept coopératif de la série Pico Park. Cette journée accueillera aussi Fakin’ It XL, Hazard Levels, Autobahn Police Simulator 4, a pet shop after dark et Skygrid Courier.

Parmi les autres sorties coopératives, Last Pirates: Die Together arrivera en Game Preview le 11 novembre, tandis que Bombanana proposera le 13 novembre de désamorcer des bombes en équipe de trois.

Plusieurs nouveautés dans le Game Pass

Outre Football Manager 27, Tanuki et Warhammer Survivors, le Game Pass accueillera Hope in the City le 11 novembre. Cette aventure narrative suit Hope Song, une adolescente de 17 ans enquêtant sur la disparition de ses parents à Shenyang, en Chine.

9 Kings intégrera pour sa part le PC Game Pass en Game Preview le 12 novembre. Ce jeu de stratégie demande de bâtir un royaume en combinant bâtiments, unités, sorts et placements, avec des modes solo et multijoueur asynchrone.

La semaine se terminera avec plusieurs titres prévus le 13 novembre, parmi lesquels Banker Simulator, Cat Simulator et le jeu d’horreur de science-fiction Derelikt. Xbox précise, comme toujours, que les dates de sortie annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

Source : Xbox Wire.

Continue Reading