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Test : Puppeteer
Entre deux brainstormings visant à repousser indéfiniment The Last Guardian, Sony Studio Japan prend goût à développer de nouvelles licences. Outre Rain prévu sur le PSN dans les prochains jours ou Knack, jeu de lancement de la PS4, le studio nippon a pris le temps de concocter Puppeteer, un jeu de plate-forme tout mignon en 2,5D sur fond de pièce de théâtre. Trois coups retentissent, lever de rideau, place au jeu maintenant.
Mais dis-moi tout Marionnettiste, J’ai des ficelles à mon destin, Tu me fais faire un tour de piste, Mais où je vais je n’en sais rien. La réponse est pourtant simple mon cher Pierre : Kutaro, le héros de cette aventure, doit vaincre le terrifiant Roi Ours de la Lune et sa horde de généraux sur l’ensemble des 7 mondes tout aussi variés que truffés de pièges. Heureusement, afin d’accomplir son destin, le petit bonhomme en bois est accompagné d’une fée extrêmement bavarde mais surtout d’une ravissante paire de ciseaux enchantée: Calibrus.
Comme le montraient les premiers trailers, Puppeteer repose principalement sur ces ciseaux. Equipé de ceux-ci, Kutaro peut attaquer ses adversaires ou bien se frayer un chemin, souvent aérien, en découpant certains éléments du décor comme des plantes ou des nuages. Bien entendu, comme dans tout jeu de plate-forme, notre pantin peut bondir et acquérir, avec le temps, de nouvelles capacités, notamment un bouclier magique ou des bombes ninja. Cependant, si sa panoplie de coups s’élargit avec le temps, le gameplay de Puppeteer manque de profondeur à mesure que les niveaux s’enchainent : les séquences demeurent finalement classiques, sans doute dans le but de rendre le jeu facile d’accès.
Puppeteer, malgré son curieux PEGI 12, reste donc un jeu tourné vers les plus jeunes qui apprécieront l’univers enchanteur à l’impeccable direction artistique et le joli conte de fée proposé intégralement en français. Le charme de l’aventure agit aussi sur les plus grands, bien sûr, mais on se rend vite compte que le concept n’est pas exploité à son maximum à l’image de son mode coop local façon Mario Galaxy (le deuxième joueur aide Kutaro) ou de sa chasse aux têtes (100 au total) qui ne sert qu’à débloquer quelques bonus, mais qui, cependant, offre une jolie rejouabilité. Qu’importe, Puppeteer n’en reste pas moins à bon divertissement. Clap de fin, le rideau se referme après une bonne dizaine d’heures et le public applaudit les excellents doubleurs et la qualité du spectacle.
Puppeteer est développé par Studio Japan et édité par Sony Computer Entertainment. Jeu sorti le 11 septembre sur PlayStation 3. PEGI 12.
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STRANGER THAN HEAVEN montre Kure dans sa bande-annonce narrative
SEGA et RGG Studio dévoilent une nouvelle bande-annonce de STRANGER THAN HEAVEN centrée sur Kure, l’une des étapes du parcours de Makoto Daito.
SEGA et RGG Studio ont publié une nouvelle bande-annonce narrative de STRANGER THAN HEAVEN, cette fois consacrée à Kure. Cette séquence dresse un nouveau portrait de Makoto Daito, le protagoniste du jeu, dans le Japon de 1929, alors que son ascension au sein du monde des yakuza se poursuit.
Prévu pour le 15 janvier 2027, le jeu d’action-aventure entend raconter une histoire étalée sur plusieurs époques. Kure n’est qu’une des cinq villes et périodes annoncées pour le jeu complet, dont la trame globale s’étend de 1915 à 1965.
Makoto Daito poursuit son infiltration
Dans cette bande-annonce, Daito reçoit une coupe de saké de cérémonie de la part de Genzo Iwaki avant de s’enfoncer encore un peu plus dans l’univers des yakuza. Le personnage cherche à gagner la confiance de son organisation et à gravir les échelons, au prix d’un engagement total dans cette voie.
SEGA précise aussi que d’autres vidéos consacrées à la vie du protagoniste dans les différentes villes du jeu sont encore prévues. Une première bande-annonce, centrée sur Kokura, avait déjà été diffusée auparavant.
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KuloNiku: Bowl Up! arrive sur Nintendo Switch le 25 novembre
Déjà disponible sur PC via Steam, KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Le jeu affiche 95 % d’avis positifs sur Steam.
KuloNiku: Bowl Up! sortira sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 25 novembre. Déjà disponible sur PC via Steam, le jeu de Gambir Studio et Raw Fury arrive ainsi sur une nouvelle plateforme après avoir enregistré 95 % d’avis positifs sur la boutique de Valve.
Sorti en avril, KuloNiku: Bowl Up! mise sur un concept de gestion et de cuisine assez singulier. Le joueur hérite d’un restaurant de boulettes de viande dans la ville de KuloNiku et doit le faire prospérer en servant les habitants, en débloquant de nouveaux ingrédients et en personnalisant son établissement.
Un jeu de cuisine centré sur la compétition
Le cœur de l’expérience repose sur les « Meatball Brawls », des batailles culinaires dans lesquelles il faut impressionner un jury changeant. Le studio promet un mélange de rapidité, de stratégie et de créativité pour espérer prendre l’ascendant sur la concurrence locale, incarnée notamment par Souper Starz et la chef Stella.
Au fil de la partie, les joueurs pourront aussi améliorer leur restaurant, acheter de meilleurs ingrédients, découvrir de nouvelles recettes et modifier le décor. Le jeu met également en avant les rencontres avec les habitants de la ville ainsi que des festivals à durée limitée, qui permettent de gagner des bons échangeables contre des personnalisations.
KuloNiku: Bowl Up! est déjà disponible sur PC via Steam. Sa sortie sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 est prévue pour le 25 novembre.
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GTA 6 : la France serait le pays le plus rapide pour le téléchargement
D’après nPerf, la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger GTA 6. Bouygues Telecom met en avant son WiFi, classé n°1 en France.
À quelques jours de la sortie mondiale de GTA 6, prévue le 19 novembre, une étude de nPerf avance que la France serait le pays le plus rapide au monde pour télécharger un jeu de l’ampleur de ce blockbuster. Selon ces estimations, un fichier de 150 Gio pourrait être récupéré en environ 47 minutes en France.
Le comparatif place le pays devant les États-Unis, où le même téléchargement prendrait environ 1h04, avec un débit descendant moyen annoncé de 336,3 Mb/s. L’étude souligne ainsi l’écart entre les marchés pour les très gros jeux, à l’heure où les installations et mises à jour pèsent de plus en plus lourd.
Bouygues Telecom numéro 1 du WiFi en France
Bouygues Telecom est sur le haut du podium grâce à son WiFi, il est classé numéro 1 en France selon le baromètre nPerf 2025 devant Orange et Free. L’opérateur remporte pour la septième fois consécutive les meilleurs débits descendants, montants et la meilleure latence du marché, des critères particulièrement importants pour les joueurs en ligne.
Dans ce contexte, les clients Bouygues Telecom pourraient être parmi les premiers au monde à télécharger le jeu et jouer à GTA 6 dès sa sortie, grâce à une connexion plus rapide pour le préchargement et les téléchargements de gros fichiers. Alors que les jeux vidéo AAA occupent de plus en plus d’espace de stockage, la vitesse de connexion Internet et le temps nécessaire à leur téléchargement deviennent des enjeux majeurs pour les joueurs. Une connexion rapide est désormais un véritable atout pour accéder aux nouveautés sans patienter plusieurs heures.
