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Test : Tearaway

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La PSVita n’a pas toujours connu des jours heureux. Ses ventes sont moribondes, les jeux se font assez rares, les titres annoncés de longue date se font encore attendre et les killer-apps ne se bousculent pas au portillon. Mais elle a Tearaway.

Né de l’esprit fertile de MediaMolecule, les parents de Sackboy, Tearaway nous emmène découvrir l’épopée de Iota (ou Atoi), un messager souhaitant transmettre une lettre à Vou. Et Vou, c’est vous. Le joueur, un véritable roi Soleil, être tout puissant presque divin qui a la faculté d’aider notre ami en interagissant avec certains éléments du décor. D’une manière très habile, Tearaway exploite chacune des capacités de la PSVita et étonne. Le pavé arrière, mis au ban par bon nombre de jeux déjà sortis, permet ainsi de crever littéralement l’écran pour déplacer des structures; la caméra sert à mêler le réel au virtuel tandis que l’écran tactile donne la possibilité de déplier des mécanismes, Iota évoluant dans un univers proche des livres animés/pop-up rempli de stop-motion.

L’utilisation de chacune des fonctionnalités de la PSVita se fait assez naturellement et ne pose guère de problème car Tearaway est après tout un jeu de plate-forme assez simple d’accès. La difficulté est presque absente, Iota ne peut mourir, il réapparait toujours de manière instantanée après une chûte ou une mort contre un Scraps, la racaille locale. Mais on ne s’ennuie pas pour autant. La progression est fluide et le jeu réussit sans-cesse à se renouveler, que ce soit au niveau du gameplay, des mécanismes ingénieux, de son excellente bande-son ou des décors somptueux. La direction artistique est à ce propos à tomber et invite même le joueur à se l’approprier en lui offrant la possibilité de dessiner, découper et coller pour personnaliser Iota ou quelques habitants de ce monde féérique. Car c’est bien là le thème du jeu : proposer un véritable conte impliquant à la fois Iota, ce héros revêtant la forme d’une enveloppe, et le joueur.

Tearaway n’est bien entendu pas parfait. Il y a ce manque de challenge qui pourra rebuter, cette durée de vie de seulement 7h (10h/12h pour viser le 100% ), des affrontements un poil redondants, ou des dessins pas toujours très précis, l’index cachant une partie du patron. Mais tout cela reste assez anecdoctique face à ce que propose au final le jeu : une oeuvre maitrisée combinant à la fois une réalisation AAA et le charme unique des jeux indépendants. Tout simplement enchanteur.

Tearaway est développé par MediaMolecule et édité par Sony Computer Entertainment. Jeu sorti le 22 novembre sur PSVita. PEGI 3+.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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