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The Last Of Us Part II: une date de sortie et un casting qui se précise

The Last Of Us Part II: la bande-annonce du State Of Play avec Joel au casting et une date de sortie calée pour février 2020.

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The Last Of Us Part II refait parler de lui et dégaine sa date de sortie en plus de révéler son casting.

Le titre ne ment pas: The Last Of Us Part II sera bien une suite directe du premier épisode sorti en 2013. Les gens ont vieilli mais certains visages restent familiers.

Il sera question de vengeance dans ce The Last Of Us 2. Pour connaître chaque détail, il faudra attendre le 21 février 2020, date de sortie du jeu de Naughty Dog. Une Special Edition ainsi qu’une version collector sont au programme. La première contiendra un steelbook et un artbook de 48 pages. La seconde aura droit au même contenu, en plus d’une statuette pas très jolie d’Ellie, d’un bracelet, d’autocollants, de pins et d’une lithographie.

Le trailer de The Last Of Us: Part II cherche à nous faire croire qu’Ellie voudra avant tout se venger de ceux qui ont osé s’en prendre à Dina, sa petite amie. Cela paraît un peu trop facile. On a dû mal à imaginer que Naughty Dog souhaite tout révéler aussi rapidement. On se limitera donc à dire que tout est une question de vengeance et qu’Ellie est déterminée.

Ellie et Joel à nouveau réunis dans The Last Of Us Part II

Au cours de cette aventure, on recroisera les frangins Joel et Tommy. Le premier cité était le héros de The Last Of Us tandis que son frère vivait dans le Wyoming avec d’autres survivants. Outre des membres de milices ou même des soldats, Ellie devra faire attention aux clickers, ces infectés à la tête explosées. On a quelques difficultés à déterminer si de nouveaux zombies se cachent dans ce trailer ou si ce ne sont que de simples révisions. Après tout, plusieurs années se sont écoulées depuis le premier jeu, il est alors possible qu’ils aient évolué.

Le premier The Last Of Us sera offert le mois prochain sur PS4 dans le cadre du PlayStation Plus. Ce sera un magnifique outil de promotion pour cette future suite. Il est néanmoins important de préciser que nombreux sont ceux qui ont déjà joué à cet épisode. Aux dernières nouvelles, les ventes du jeu original et de son remaster tournaient autour des 20 millions.

The Last Of Us Part II sortira avant Cyberpunk et Avengers

En choisissant la date du 21 février 2020, Sony se permet d’éviter la concurrence. On rappelle que l’an prochain, il faudra notamment compter sur FFVII Remake (3 mars), Watch Dogs Legion (6 mars), Cyberpunk 2077 (16 avril) et Marvel’s Avengers (15 mai). Sony sera donc le premier à dégainer et à éviter un possible embouteillage. The Last Of Us: Part II est une exclusivité importante pour le Japonais. C’est aussi un jeu à très gros budget. Il faut donc le mettre dans les meilleures conditions. C’est désormais chose faite.

Le visage de Joel est presque photo-réaliste. Il a au passage pris un petit coup de vieux pépère. Cela dit, il doit désormais avoir autour des 55 ans. Il ressemble aussi beaucoup à Nathan Drake.

De plus amples informations sur The Last Of Us: Part II seront dévoilées ces prochains jours. Une partie de la presse a en effet été envoyée à Los Angeles pour y jouer pendant plusieurs heures. Malgré nos millions de connexions chaque minute (voire secondes), nous avons pas été conviés à cet événement. Ce n’est pas grave. Cela dit, on aurait bien aimé mettre les mains sur le jeu pour savoir s’il y a eu un petit downgrade.

La séquence de gameplay montrée à l’E3 semblait en effet bien plus impressionnante. Mais elle se déroulait de nuit. Là, les passages dans la neige ne paraissent pas aussi bluffants. On serait aussi tenté de comparer avec Red Dead Redemption 2 sur certains points. Les chevaux et la neige rappellent forcément le prologue. Pour le reste, on verra. Après tout, The Last Of Us devrait à la fois miser sur son action et sa narration pour convaincre, là où Red Dead Redemption 2 est extrêmement bavard.

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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