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Ubisoft : un point sur ses licences les plus vendues

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En quelques années, Ubisoft est devenu l’un des acteurs majeurs du jeu-vidéo. On l’oublie souvent mais si ses principaux studios sont situés au Canada, l’entreprise est bien française, son quartier général se situant même aux portes de Paris, à Montreuil (93), et son siège social à Rennes ; il se murmure d’ailleurs qu’Ubisoft signifie Union des Bretons Indépendants Software. A ce jour, Ubisoft compte 29 studios à travers le monde et plus de 9 000 employés dans ses locaux. A titre de comparaison, c’est autant qu’Electronic Arts et ses multiples branches (EA Sports, Maxis, Bioware. . .) et beaucoup plus qu’Activision-Blizzard (6 800 salariés).

Si Rayman a longtemps été la mascotte de la compagnie, c’est maintenant Assassin’s Creed et Just Dance qui sont devenus les fers de lance de la société avec respectivement 73 et 48 millions d’unités au compteur, alors que Sam Fisher complète le podium. Voici donc les chiffres de ventes des principales licences détenues par Ubisoft.

  • Assassin’s Creed: 73 millions
  • Just Dance: 48 millions
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: 30 millions
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: 26 millions
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: 25 millions
  • Petz: 24 millions
  • Rayman: 25 millions
  • Imagine: 21 millions
  • Prince of Persia: 20 millions
  • Driver: 19 millions
  • Far Cry: 18 millions
  • Rayman Raving Rabbids (Lapins Crétins): 14 millions
  • The Settlers: 10 millions
  • The Experience: 9 millions
  • Anno: 5 millions
  • Your Shape: 3 millions

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Quelques précisions, voire même rappels :

  • Assassin’s Creed, la licence imaginée par Jade Raymond et Patrice Desilets, a connu, sur consoles de salon, 6 épisodes depuis 2007, sans compter Assassin’s Creed Liberation (PSVita puis PC/PS3/360), Unity (Noël 2014 – PC/PS4/One) et un opus encore secret à destination de la PS3 et Xbox 360 pour cette fin d’année.
  • Just Dance a vu le jour fin 2009 et se vend principalement sur Wii.
  • Imagine et Petz ont surtout visé le marché de la DS.
  • De nouveaux Far Cry, Splinter Cell, Ghost Recon et Rainbow Six ont tous été plus ou moins officiellement annoncés.
  • Quant à Rayman ou Prince Of Persia, même si les ventes des derniers épisodes n’ont pas eu le succès escompté, on imagine mal l’éditeur et développeur français mettre de côté ces licences populaires à défaut d’être vendeuses.
  • The Experience fait référence aux jeux musicaux dédiés aux Black Eyed Peas et Michael Jackson.
  • Il manque plusieurs licences dans ce tableau comme par exemple Hawx, un titre conçu par la branche roumaine d’Ubisoft et comptant deux épisodes, ou encore Beyond Good & Evil qui est ressorti il y a quelques temps sur le PSN et le XBL en haute-définition.
  • De nouvelles IP sont en préparation : The Crew, Watch Dogs et The Division.

–Via–

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Apex Legends lance son événement Godzilla avec une nouvelle arme mythique

L’événement Apex Legends | Godzilla est disponible sur toutes les plateformes avec une carte ravagée, une arme de mêlée mythique et des cosmétiques inspirés du kaiju.

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Apex Legends lance son événement Godzilla avec une nouvelle arme mythique

Apex Legends accueille dès maintenant un événement spécial en collaboration avec Godzilla. Disponible sur toutes les plateformes, ce crossover ajoute une série de contenus temporaires autour du kaiju, avec des récompenses thématiques, une nouvelle arme de mêlée mythique et un mode de jeu centré sur la destruction laissée par le monstre.

EA présente cet événement comme une invasion de Godzilla dans les Terres Sauvages. Les joueurs peuvent se rendre dans une zone d’impact avant que le rayon atomique du monstre ne frappe, afin de récupérer un avantage temporaire et de repartir avec des objets dédiés à l’événement.

Une carte transformée par Godzilla

Le contenu principal repose sur le joker Assaut de Godzilla. La Zone d’orage est marquée par les dégâts causés par le monstre : bâtiments endommagés, arbres calcinés et éléments de décor détruits. Godzilla rôde aussi dans les environs, ce qui change la lecture habituelle des affrontements.

Parmi les ajouts annoncés figure aussi une nouvelle arme de mêlée mythique universelle, la Dague dorsale. EA la décrit comme un fragment forgé à partir d’une épine dorsale de Godzilla, accompagné d’une caisse de frag assortie.

Skins, récompenses et passe d’événement

L’événement ajoute également 10 skins de Légende inspirés de Godzilla, ainsi qu’un nouveau passe d’événement. Celui-ci propose des récompenses dans une branche gratuite et une branche premium, avec notamment des badges, des matières premières, un set de suivi et des apparences d’armes.

Apex Legends est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via EA app, l’Epic Games Store et Steam.

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Zlatan et KSI lancent FC Head2Head, la nouvelle série YouTube d’EA Sports FC 27

EA Sports FC 27 lance FC Head2Head, une série YouTube en six épisodes avec Zlatan Ibrahimović, KSI et plusieurs invités du sport et du divertissement.

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Zlatan et KSI lancent FC Head2Head, la nouvelle série YouTube d’EA Sports FC 27

EA Sports FC 27 lance aujourd’hui FC Head2Head, une nouvelle série YouTube en six épisodes qui met en scène des personnalités du sport, du divertissement et de la création de contenu autour du jeu d’EA. Le premier épisode est déjà en ligne, avec Zlatan Ibrahimović et KSI en tête d’affiche.

Le concept repose sur des confrontations courtes, mêlant quiz, échanges et une partie sur EA Sports FC 27. Chaque épisode dure environ 10 minutes et sera diffusé chaque mardi à 17 h, heure française.

Zlatan et KSI en ouverture

Pour ce premier rendez-vous, EA remet face à face Zlatan Ibrahimović et KSI, après leur passage lors du livestream de présentation du gameplay d’EA Sports FC 27. L’ancien international suédois retrouve ainsi le créateur britannique, déjà impliqué dans l’univers du jeu.

EA annonce aussi plusieurs invités pour les semaines à venir, parmi lesquels Jude Bellingham, Lewis Hamilton, Lewis Capaldi, Daniel Sturridge, Clint Dempsey, Tim Howard, Mata, Samy Rivers et Folarin Balogun.

EA Sports FC 27 est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

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Transport Fever fête ses 10 ans avec une offre anniversaire

Urban Games célèbre les 10 ans de Transport Fever avec un bundle sur Steam, une promotion limitée sur les deux premiers jeux et une Collector’s Box physique pour Transport Fever 3.

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Transport Fever fête ses 10 ans avec une offre anniversaire

Urban Games célèbre le 10e anniversaire de Transport Fever avec une opération spéciale autour de sa série de simulation de transport. Le studio suisse lance un bundle complet sur Steam, une promotion temporaire sur les deux premiers épisodes et une édition collector physique pour Transport Fever 3.

Sorti le 8 novembre 2016, le premier Transport Fever a posé les bases d’une licence devenue une référence du genre. Urban Games affirme que la série a dépassé le million d’exemplaires vendus et rappelle l’importance de sa communauté, dont les retours ont accompagné l’évolution des jeux au fil des années.

Un bundle complet et des promotions limitées

Pour marquer l’événement, le studio propose dès maintenant Transport Fever: The Complete Series sur Steam. La collection bénéficie d’une remise de 10 % et s’accompagne d’une promotion anniversaire de 14 jours sur Transport Fever et Transport Fever 2.

Urban Games ne détaille pas ici les autres éventuelles conditions régionales, mais l’offre est présentée comme une opération temporaire liée à cet anniversaire.

Une Collector’s Box pour Transport Fever 3

Le studio met aussi en vente la Transport Fever 3 Collector’s Box, réservée aux joueurs qui possèdent déjà la version numérique du jeu. Cette édition physique est proposée à 59,99 € sur la boutique officielle d’Urban Games.

Dans son message, le CEO et cofondateur Basil Weber remercie la communauté pour son soutien et indique qu’une mise à jour de Transport Fever 3 est prévue d’ici la fin de l’année 2026. Urban Games ne donne pas davantage de détails à ce stade.

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