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Ubisoft a terminé un jeu sur Wii U mais refuse de le commercialiser

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Lors de la présentation de la Wii U, de nombreux éditeurs tiers avaient affiché leur soutien envers la nouvelle console de salon de Nintendo. Electronic Arts promettait même un partenariat sans précédent avec Nintendo et projetait notamment d’amener Battlefield sur Wii U ainsi que ses licences sportives les plus populaires. Mais finalement EA a rapidement fait machine arrière et a définitivement tourné le dos à la Wii U tandis qu’Ubisoft est devenu l’allié le plus fidèle de Nintendo en sortant près d’une dizaine de jeux.

La réalité économique a cependant vite rattrapé le bon dévouement d’Ubisoft. ZombiU, l’un des jeux les plus populaires au lancement de la Wii U n’a par exemple pas eu le succès escompté et n’a pas du tout permis à Ubisoft de rentrer dans ses frais. Le constat est probablement identique pour Splinter Cell Blacklist ou peut-être même les Assassin’s Creed. Face à ces ventes très décevantes et une Wii U qui traine la patte depuis de longs mois dans les charts, Ubisoft a été obligé de prendre des décisions : la version Wii U de Watch Dogs a ainsi été sacrifiée, Assassin’s Creed Unity n’est actuellement pas prévu sur Wii U et un projet secret ne verra sans doute jamais le jour alors que son développement est achevé.

Ubisoft a en effet révélé qu’un jeu exclusivement destiné à la Wii U était maintenant terminé depuis six mois. L’éditeur français refuse toutefois de le sortir et veut attendre que le parc installé de Wii U dans le monde augmente. Plus précisément, il veut voir quel impact aura Smash Bros sur les ventes de la console et surtout, il souhaite que le prix de celle-ci baisse. Une décision sera prise dans l’année pour savoir ce que deviendra ce jeu : patienter à nouveau, le passer multi-plateforme ou bien tout simplement l’annuler.

Pour ce Noël, Ubisoft commercialisera quand même deux jeux sur Wii U. Le premier est Just Dance 2015, une licence très populaire qui fonctionne surtout sur les consoles Nintendo, et le second est Watch Dogs. Ce dernier devrait sortir pour cette fin d’année, six mois après l’apparition des versions PS3/PS4/PC/360/One, et devra faire face à la concurrence d’un certain GTA V qui refera un tour de piste sur PS4, PC et Xbox One. Quant à The Crew, Far Cry 4 et Assassin’s Creed Unity, ils ne sont pas annoncés sur Wii U.

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Keeper sur PS5 : une liste de trophées révèle un possible portage

Le jeu d’aventure et de réflexion Keeper pourrait prochainement rejoindre la PS5. Une liste de trophées liée à une version encore non annoncée vient d’apparaître.

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Keeper semble se préparer à rejoindre la PlayStation 5. Une liste de trophées associée à une version PS5 non annoncée du jeu de Double Fine Productions est apparue sur Exophase, un site spécialisé dans le suivi des succès et trophées.

Une version PS5 de Keeper se précise

Cette liste représente un indice sérieux concernant l’arrivée de Keeper sur la console de Sony. Elle ne constitue cependant pas une annonce officielle : ni Double Fine Productions ni PlayStation n’ont encore confirmé ce portage au moment où ces lignes sont écrites.

Les listes de trophées sont généralement enregistrées en amont de la commercialisation ou de l’annonce d’un jeu. Leur publication peut donc précéder une présentation officielle, sans permettre de déterminer précisément la date de sortie du titre.

Keeper est initialement sorti le 17 octobre 2025 sur PC, par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Le jeu était alors édité par Xbox Game Studios, qui possédait encore Double Fine Productions.

Double Fine est redevenu indépendant

La situation du studio a depuis évolué. Double Fine Productions est récemment redevenu indépendant, tout en conservant ses propriétés intellectuelles. Ce changement pourrait faciliter l’arrivée de ses productions sur de nouvelles plateformes, même si aucun lien direct avec cette potentielle version PS5 n’a été officiellement établi.

Développé sous la direction créative de Lee Petty, Keeper est un jeu d’aventure et de réflexion atmosphérique à la troisième personne. Il raconte sans paroles le réveil d’un ancien phare installé sur une île oubliée. Accompagné d’un oiseau, celui-ci entreprend un voyage surréaliste vers le centre de l’île, dans un monde marqué par les métamorphoses.

Une annonce encore attendue

L’apparition des trophées laisse donc penser que le développement du portage PS5 est suffisamment avancé pour que ses données soient enregistrées. Il faudra néanmoins attendre une communication de Double Fine Productions pour connaître une éventuelle date de sortie et les particularités de cette version.

En conclusion, l’arrivée de Keeper sur PS5 paraît désormais probable, mais elle reste non confirmée officiellement.

Source : Gematsu

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Frontier Developments prépare un nouveau jeu avec Disney

Le studio derrière Planet Coaster et Planet Zoo s’associe à Disney pour développer et éditer un nouveau jeu puisant dans le catalogue de la marque.

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Frontier Developments a signé un accord avec Disney pour développer et éditer un nouveau jeu inspiré du vaste catalogue de propriétés intellectuelles du groupe. Le projet s’appuiera sur l’expérience du studio britannique dans les jeux de simulation et de gestion créative.

Un nouveau projet autour des licences Disney

Frontier Developments annonce une collaboration avec Disney, sans encore préciser quelle licence sera utilisée. Le catalogue concerné offre de nombreuses possibilités, mais les deux entreprises n’ont dévoilé ni l’univers retenu, ni le titre officiel du jeu.

Le studio assurera lui-même le financement complet du projet. Il sera également chargé de son développement et de sa publication, conformément aux termes de l’accord annoncés.

Frontier mise sur son expérience dans la gestion

Ce nouveau jeu doit capitaliser sur le savoir-faire de Frontier dans le genre baptisé « Creative Management Simulation ». Le studio est notamment connu pour les séries Planet Coaster, Planet Zoo et Jurassic World Evolution. Un autre jeu encore non annoncé appartenant à la gamme Planet est par ailleurs en développement.

Jo Cooke, directrice générale de Frontier Developments, présente cette collaboration comme une nouvelle étape dans la stratégie du studio, centrée sur la création et le développement de franchises de simulation de gestion. L’objectif affiché est de rapprocher une communauté de joueurs créatifs de l’une des marques les plus connues au monde.

Encore beaucoup d’inconnues

Frontier et Disney n’ont communiqué aucune information supplémentaire sur le gameplay. Les plateformes visées, la fenêtre de sortie et les éventuelles licences représentées restent également inconnues.

Il faudra donc attendre une future présentation pour déterminer si le projet prendra la forme d’un jeu de construction, de gestion de parc ou d’une autre déclinaison du genre. Pour le moment, seule son orientation générale vers l’expertise historique de Frontier est confirmée.

Cette alliance apparaît néanmoins cohérente avec le parcours du studio, qui a déjà adapté une grande franchise de divertissement avec Jurassic World Evolution. Le choix de l’univers Disney sera désormais l’un des principaux éléments à surveiller.

Source : Gematsu.

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Konami Press Start : Castlevania et Silent Hill Townfall au programme le 3 septembre

Konami diffusera un nouveau Press Start le 3 septembre 2026. Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR seront présents.

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Konami donne rendez-vous aux joueurs le 3 septembre 2026 pour une nouvelle édition de son émission Press Start. Pendant 30 minutes, l’éditeur présentera des informations sur plusieurs jeux attendus, dont Castlevania: Belmont’s Curse et Silent Hill: Townfall.

Un Konami Press Start de 30 minutes

La diffusion commencera le 3 septembre à 8 heures, heure du Pacifique, soit 11 heures sur la côte Est des États-Unis. Au Japon, le programme sera diffusé le 4 septembre à minuit. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des retransmissions en anglais et en japonais.

Ce Konami Press Start arrivera peu après le State of Play organisé le même jour. Konami annonce une émission d’environ 30 minutes consacrée aux prochaines sorties de son catalogue.

Castlevania, Silent Hill et Rev. NOiR annoncés

Trois titres sont officiellement cités dans le programme : Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR. Konami promet de nouvelles informations et des mises à jour sur ces productions, sans détailler à ce stade la nature exacte des annonces.

La présentation comprendra également de nouvelles séquences de gameplay ainsi que des messages vidéo enregistrés par les équipes de développement. Des images exclusives doivent aussi être dévoilées pendant la diffusion.

Un rendez-vous à suivre pour les licences de Konami

La présence conjointe de Castlevania: Belmont’s Curse et de Silent Hill: Townfall place deux licences majeures de Konami au cœur de l’événement. Rev. NOiR profitera lui aussi de cette vitrine pour montrer de nouveaux éléments.

Il faudra donc attendre la diffusion du 3 septembre pour découvrir précisément les images et informations réservées par l’éditeur. Le programme sera accessible via les chaînes YouTube indiquées par Konami.

Source : Gematsu.

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