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VGA 2011 – Toutes les annonces, toutes les vidéos
Les Video Game Awards ressemblent un peu à Noël. On sait qu’on aura des surprises, mais on ne sait pas combien. Ni si elles seront bonnes ou mauvaises. Voici toutes les annonces en vidéo qui ont eu lieu cette nuit.
Hitman Absolution: Ce nouvel épisode craint par les fans d’Hitman a fait une nouvelle apparition lors des VGA. L’agent 47 se rend dans un orphelinat et va flinguer à tout va chaque ennemi qu’il rencontre. Il semblerait d’ailleurs possible pour le chauve au code barre de pouvoir viser et tirer sur deux ennemis différents en même temps. Et les pièges dans tout ça?
http://www.youtube.com/watch?v=Bge-OrFK7vA
Tony Hawk’s Pro Skater HD: Ce court teaser ne nous apprend pas grand chose sur ce nouveau Tony Hawk, et il faut donc se tourner vers Joystiq qui avait vendu la mèche peu avant le début du show. On sait ainsi que ce sera un jeu téléchargeable (et donc à petit prix), prévu pour début 2012 et qui reprendra quelques niveaux des deux premiers Tony Hawk.
Tekken Tag Tournament 2: Une vidéo simplement là pour rappeler la sortie du jeu à l’été 2012. Les mauvaises langues pourront toujours dire que ça ressemble à la dernière pub TF1 avec les bleus contre les rouges, mais nous, nous ne tomberons pas dans cette facilité.
The Last of Us: Le déménagement dans de nouveaux locaux a visiblement permis à Naughty Dog de fonder une nouvelle équipe, outre celle d’Uncharted, puisque c’est bien le studio d’Evan Wells et Christophe Balestra qui est à la tête de ce mystérieux jeu. Vainqueur du prix des meilleurs graphismes 2011, Naughty Dog pourrait bien remporter une nouvelle fois ce prestigieux trophée à la sortie encore indéterminée de sa nouvelle production, car le jeu est tout simplement sublime, comme le démontre les gros plans sur le visage du père et de sa fille, sosie d’Ellen Page (Juno). Sinon, le jeu semble traiter de la fin du monde et nos deux personnages (pour un jeu en coop?), semblent être les seuls survivants dans une ville infestée de zombies. Et pour rester en vie, il faudra sans doute réussir à économiser ses munitions…
Command and Conquer Generals 2: Sans surprise, c’est Bioware qui est à la tête de ce jeu de stratégie prévu pour 2013. C&C:G2 semble être destiné uniquement au PC, mais il ne serait pas rare qu’entre temps, on apprenne qu’une version console arrive remaniée (Kinect, Move?). Après tout, c’est le Frostbite Engine 2 qui sera à l’honneur, un moteur multi-plateforme.
Mass Effect 3: Déjà présent l’an passé aux VGA, Mass Effect 3 revient faire une apparition remarquée dans une vidéo constituée principalement de séquences de gameplay, où Shepard essaye coûte que coûte de s’échapper du danger. Le trailer rappelle au passage que le jeu sortira le 6 mars outre-atlantique, et 3 jours plus tard dans nos contrées.
Rainbow Six – Patriots: Ubi Soft a profité de l’événement pour montrer le premier teaser de son nouveau jeu estampillé Tom Clancy’s. Rien qu’une cinématique, avec aucune phase de gameplay donc, mais qui réussit quand même à faire son petit effet. Sortie prévue en 2013, sur Xbox 360, PlayStation 3 et même PC. Mais rien ne dit que cette version sortira en même temps que sur console.
Alan Wake’s American Nightmare: Comme prévu, Microsoft et Remedy ont montré le prochain Alan Wake, un épisode exclusif au XBLA. L’écrivain va visiblement devoir se battre contre lui même…
http://www.youtube.com/watch?v=iZg1hJPEDeU
The Amazing Spider-Man: Outre une prochaine aventure au cinéma, l’homme-araignée reviendra cet été sur console. On ne voit pas grand chose dans cette vidéo, si ce n’est la menace que devra affronter Peter Parker, et la possibilité de pouvoir tisser sa toile n’importe où.
Bioshock Infinite: C’est sur une bien jolie musique que débute et termine ce trailer aux images bien plus tristes.
Fortnite: Epic Games a bien montré sa prochaine production à l’aide d’un court teaser. Le jeu semble être un tower-defense et pourrait donc viser le marché des jeux téléchargeables et même smartphone. Aucune date de sortie n’a été annoncée, mais nul doute que ce sera pour 2012.
Diablo 3: Voici la cinématique d’ouverture. Ça ne se regarde pas, ça s’admire.
Transformers : Fall of Cybertron: Comme prévu, les Autobots et les Decepticons viendront à nouveau se faire la guerre en jeu vidéo, fin 2012.
Metal Gear Rising Revengeance: Ne l’appelez plus Metal Gear Solid Rising, mais bien Metal Gear Rising Revengeance. Un nom surprenant, c’est un fait, mais ce n’est pas tout. La vidéo, qui avait été leakée en début de soirée, nous apprend surtout que c’est Platinum Games (Bayonetta) qui développe le jeu. Sans mauvais jeu de mot, ce trailer pourrait être à double tranchant pour les fans puisque MGRR n’a de Metal Gear que son nom. On savait que ce serait un jeu d’action, mais pas forcément un beat’em all avec des combats contre des ennemis peu réactifs… Sans oublier un ultime retour de Vamp sans doute via les… nanomachines.
Pour comparer, voici la vidéo de l’E3 2010.
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Elta: Defy All Gods lance sa démo gratuite sur PS5 avant sa sortie en 2027
Afterburner Studios dévoile une démo gratuite d’Elta: Defy All Gods sur PS5. Ce « brawlervania » mêlant arts martiaux et plateformes sortira le 2 février 2027.
Elta: Defy All Gods peut désormais être essayé gratuitement sur PC, Xbox et PlayStation 5. Développé par Afterburner Studios, ce jeu d’action et de plateformes associe combats d’arts martiaux, magie et exploration non linéaire. Sa sortie est fixée au 2 février 2027.
Un « brawlervania » entre combat et exploration
Afterburner Studios présente Elta: Defy All Gods comme un « brawlervania ». Cette formule combine les affrontements rapprochés d’un brawler avec la progression, les secrets et les environnements labyrinthiques d’un jeu d’exploration.
Le joueur incarne Victus, un moine guerrier accompagné d’Elta, un dragon qui est également le dieu millénaire qu’il vénère. L’aventure se déroule à travers trois mondes de science-fiction et alterne combats au corps-à-corps, magie et séquences de plateformes aériennes.
Victus dispose de trois postures d’arts martiaux, chacune associée à son propre arbre de compétences. L’énergie accumulée pendant les combats permet également de déclencher de puissantes attaques magiques. Du côté des déplacements, la progression débloque notamment le double saut, le dash, la course murale et le grappin.
Un dragon au cœur du gameplay
Elta ne joue pas seulement le rôle de compagnon narratif. Ses pouvoirs doivent aider Victus à frapper plus fort et à atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le studio entend ainsi intégrer le dragon aussi bien aux affrontements qu’aux acrobaties et à l’exploration.
Parmi ses inspirations, Afterburner Studios cite Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders ainsi que Jak and Daxter. L’équipe revendique aussi l’influence des anime shōnen, de Dragon Ball Z et des films d’arts martiaux hongkongais, dont la saga Ip Man et les classiques de la Shaw Brothers.
Une démo gratuite disponible sur PC et consoles
La démo donne accès au début de l’aventure, dans Lerna, un monde glacial composé de ruines anciennes, de vestiges industriels et de zones cachées. L’objectif consiste à retrouver le dragon-dieu tout en affrontant des ennemis corrompus.
Sur PS5, le studio exploite par ailleurs les fonctions haptiques de la manette DualSense afin de renforcer l’impact des coups et certaines sensations liées aux plateformes. Le projet est développé par une équipe principale d’une douzaine de personnes, avec le soutien de Focus Entertainment pour le design, la production et l’assurance qualité.
Elta: Defy All Gods sortira le 2 février 2027. En attendant, sa démo gratuite permet de découvrir dès maintenant son mélange d’arts martiaux, de magie et d’exploration sur PlayStation 5, Xbox et PC.
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The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir
Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.
Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.
Une modernisation fidèle au jeu original
Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.
Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.
Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés
Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.
La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.
Un mode Noir entièrement en noir et blanc
The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.
Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.
The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.
Source : PlayStation Blog
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IKEA et Xbox lancent YXSTABY, une collection de meubles pour le gaming
IKEA et Xbox dévoilent YXSTABY, une collection de neuf meubles et accessoires inspirés de la manette Xbox et pensés pour jouer à la maison.
IKEA et Xbox s’associent autour de YXSTABY, une nouvelle collection destinée à intégrer le gaming dans les espaces de vie. Composée de neuf pièces, elle reprend notamment plusieurs formes emblématiques de la manette Xbox pour les transformer en meubles et accessoires fonctionnels.
Une collection gaming conçue à quatre mains
YXSTABY a été développée conjointement par les designers d’IKEA et de Xbox. L’objectif annoncé est de proposer du mobilier adapté au jeu à la maison, sans négliger le confort, le rangement ou l’intégration dans un salon.
La collection compte neuf produits. Elle comprend notamment un fauteuil lounge gaming, un support pour moniteur, un meuble TV sur roulettes, une table d’appoint également montée sur roulettes, ainsi qu’un support pour ordinateur portable accompagné de rangements et d’accessoires.
La manette Xbox transformée en mobilier
Le design de la manette Xbox sert de fil conducteur à plusieurs créations. La croix directionnelle, ou D-pad, devient ainsi un coussin, mais aussi un plateau décoratif en acier inoxydable brillant. Une boîte d’exposition dotée de surfaces réfléchissantes permet quant à elle de présenter une manette, des figurines ou d’autres objets de collection sous plusieurs angles.
La pièce la plus directement inspirée de l’accessoire de Microsoft est probablement le tabouret en forme de stick analogique. Selon Xbox, celui-ci a été conçu à partir des fichiers 3D originaux de la manette sans fil. La texture antidérapante habituellement placée sous le pouce est ici réutilisée pour améliorer le maintien de la personne assise.
Une disponibilité variable selon les marchés
La collection YXSTABY est lancée dans les magasins IKEA à partir du 1er octobre 2026. Sa commercialisation en ligne doit intervenir plus tard dans l’année. Xbox précise toutefois que la disponibilité peut varier selon les marchés et invite les personnes intéressées à se renseigner auprès de leur magasin IKEA local.
Aucun tarif détaillé n’est indiqué dans l’annonce. Cette collaboration illustre néanmoins la volonté des deux entreprises de proposer du mobilier gaming moins isolé du reste de la maison, en misant sur des références visuelles immédiatement reconnaissables par les joueurs.
Source : Xbox Wire
