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Watch Dogs : la résolution et framerate des versions One et PS4 connues

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Face aux nombreuses rumeurs circulant actuellement, Ubisoft est sorti de son silence et a officialisé la résolution et la framerate des versions Xbox One et PS4 de Watch Dogs : le GTA-Like made in Ubisoft tournera à 30fps sur chacune des consoles et sera en 900p sur PS4 et 792p sur Xbox One.

En d’autres termes, la résolution native de Watch Dogs sur PS4 sera de 1600×900 et celle sur Xbox One de 1408×792. Et sur chacun des supports, le jeu tournera à 30 images par seconde.

On est donc au final bien loin du 1080p tant désiré sur consoles next-gen, et encore plus du très gourmand 60fps. Mais Ubisoft tient quand même à nommer Watch Dogs comme étant une véritable expérience next-gen et essaye aussi, de manière maladroite, de minimiser l’information en affirmant que la résolution de l’image et la framerate ne sont que de simples nombres. Certes. Mais des nombres qui offrent un vrai confort visuel. Et sauf changement de dernière minute, Watch Dogs ne proposera pas le même rendu que celui aperçu lors de sa première présentation à l’E3 2012.

Malgré six années de développement, Watch Dogs a nécessité six mois de travail supplémentaire. Une annonce qui avait eu l’effet d’une bombe à l’époque puisqu’elle était intervenue à la mi-octobre alors que le jeu devait sortir fin novembre en même temps que la PlayStation 4 et la Xbox One. Ce délai n’a pas servi à optimiser Watch Dogs afin de proposer de meilleurs graphismes. Les efforts se sont à la place portés sur le gameplay afin de peaufiner, rectifier, revoir ou améliorer divers éléments. L’esthétique du jeu n’a donc jamais été remis en question et Watch Dogs semble donc définitivement prêt à vouloir convaincre par ses mécaniques de jeu.

Watch Dogs sortira le 27 mai sur PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, et plus tard sur Wii U. A noter qu’aucun détail d’ordre graphique sur les versions Xbox 360 et PS3 n’a pour le moment été partagé par Ubisoft.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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