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Wuthering Waves 3.7 : la mise à jour arrivera le 30 septembre avec Hsin et Suoming
Kuro Games lancera la version 3.7 de Wuthering Waves le 30 septembre 2026. Deux nouveaux Résonateurs, une zone inédite et plusieurs améliorations sont au programme.
Kuro Games a fixé au 30 septembre 2026 la sortie de la version 3.7 de Wuthering Waves, baptisée « Prism’s Illusion, Heart’s Illumination ». Cette mise à jour gratuite enrichira l’histoire, accueillera deux nouveaux Résonateurs et apportera plusieurs optimisations importantes.
Une nouvelle quête principale et la région de Mengzhou
La version 3.7 poursuivra le voyage à travers Solaris-3 avec l’acte IV du chapitre IV de la quête principale, intitulé Simulacrum of the Heart. Une nouvelle quête annexe, Moonlike Heart, Mortal Longing, accompagnera ce chapitre.
Les joueurs pourront également explorer le Simulacrum Nexus de Mengzhou. Cette zone inédite sera complétée par l’événement permanent Blooms for the Shadow et par plusieurs activités temporaires, mêlant exploration, combats, photographie et mini-jeux.
Hsin et Suoming rejoignent les Résonateurs
Deux nouveaux personnages, Hsin et Suoming, seront proposés par l’intermédiaire des convocations événementielles. Ils seront accompagnés de deux armes inédites, Blooming Jadehaven et Unspoken Rue.
Le système d’Echos s’étendra avec cinq nouvelles créatures : Formrender, Soulfrayer, Skywatch Lancer, Bloomburst Puppet et Jade Nether Serpent. Trois effets Sonata supplémentaires feront aussi leur apparition, ainsi qu’une version Phantom de Skywatch Lancer.
Des améliorations pour les équipes, les Echos et la photo
Kuro Games profitera de cette mise à jour pour simplifier la gestion des Echos. Les exemplaires non équipés et non améliorés partageant le même type, le même effet Sonata et la même statistique principale pourront être regroupés automatiquement, jusqu’à 999 unités par emplacement.
Le nombre de compositions d’équipe disponibles passera à 20. Un affichage 3D et des options permettant de nommer ou de réorganiser ses équipes seront aussi ajoutés, même si certains appareils pourraient ne pas prendre en charge ce nouveau mode.
Le système photo recevra enfin des modes selfie et caméra à main levée, ainsi que de nouveaux réglages de cadrage, de lumière, de météo et d’environnement. Une fonction de téléchargement des ressources par niveaux de qualité sera par ailleurs testée progressivement sur PC, iOS et Android.
Une mise à jour particulièrement chargée
La version 3.7 introduira également la répétition de certaines quêtes principales depuis le Journey Log, avec sauvegarde automatique de la progression. D’autres chapitres seront ajoutés lors de futures versions.
Wuthering Waves est disponible sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android. La mise à jour 3.7 sera déployée le 30 septembre 2026.
Source : Gematsu
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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs
Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.
Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.
Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI
Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.
Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.
Un accord annoncé à Paris
Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.
Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.
Des modalités encore à préciser
L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.
Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.
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Kernel Hearts est disponible : magical girls, roguelike et action-RPG
Kernel Hearts arrive sur Xbox avec un univers post-apocalyptique nourri par les cultures japonaise et argentine, quatre héroïnes et une formule jouable en solo ou en coopération.
Kernel Hearts est désormais disponible sur PC et consoles. Développé par le studio argentin Ephemera Games et édité par Whitethorn Games, cet action-RPG mêle magical girls, combats contre des créatures angéliques et progression inspirée du roguelike.
Un monde entre Japon et Argentine
Kernel Hearts se déroule dans une version post-apocalyptique de la Patagonie. Son monde s’est effondré et tente désormais de se reconstruire, tandis que l’unité M.A.H.O.U doit gravir la tour de Babel et affronter les créatures angéliques qui lui barrent la route.
Le jeu revendique deux influences culturelles majeures. La culture japonaise a notamment guidé sa direction artistique, son récit et son langage visuel. Les racines argentines d’Ephemera Games se retrouvent pour leur part dans le décor et certains détails du quotidien, comme Fernet buvant du maté pendant une animation d’attente.
Le projet est né lors d’une game jam organisée en 2020. Au fil de son développement, l’équipe a cherché à réunir les récits épiques des longs action-RPG et JRPG avec des sessions plus courtes, structurées comme celles d’un roguelike.
Quatre héroïnes au style immédiatement reconnaissable
Les quatre membres de l’unité M.A.H.O.U ne se distinguent pas seulement par leurs armes. Leurs silhouettes, leurs animations, leurs déplacements et le rythme de leurs attaques doivent également traduire leur personnalité en plein combat.
Fernet manie des épées et des esprits, ce qui en fait la combattante la plus polyvalente du groupe. Spika privilégie une katana et des attaques précises correspondant à son tempérament discipliné. Laika mise sur une immense épée et des coups lourds, tandis que Dolce intègre la danse et la performance à son style de combat.
Au cours de chaque expédition, les joueurs peuvent combiner attaques, sorts, mouvements et pouvoirs afin de créer des enchaînements. Entre les tentatives, les récompenses obtenues servent à débloquer et équiper des puces sur le système MAHOU.OS de l’unité. Une transformation temporaire en magical girl permet aussi de libérer une attaque dévastatrice.
Une aventure pensée pour le solo et la coopération
Kernel Hearts peut être terminé intégralement en solo, mais la coopération occupe une place importante dans sa proposition. Le récit repose lui-même sur une escouade unissant ses forces face à une menace qui la dépasse. Ephemera Games a néanmoins souhaité préserver l’ensemble de l’expérience pour les personnes qui préfèrent jouer seules ou qui ne peuvent pas réunir régulièrement leur groupe.
Avec son cadre argentin inhabituel, ses références aux magical girls et son mélange entre action-RPG narratif et boucles de roguelike, Kernel Hearts cherche ainsi à proposer une aventure adaptée aussi bien aux longues parties qu’aux sessions plus courtes.
Kernel Hearts est disponible dès maintenant sur Xbox, PC, PS5 et Switch 2.
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Capcom annoncera ses jeux et animations à la Paris Games Week 2026
Capcom détaillera sa présence à la Paris Games Week 2026 avec un stand de plus de 700 m², plus de 65 bornes de jeu, des démonstrations, des rencontres et plusieurs titres jouables, dont des avant-premières prévues pour 2027.
Capcom a détaillé sa présence à la Paris Games Week 2026, qui se tiendra du 22 au 25 octobre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris. Pour cette 15e édition du salon, placée sous le thème « Playground », l’éditeur japonais annonce un stand de plus de 700 m², identifié C40, et plus de 65 postes de jeu accessibles aux visiteurs.
Plusieurs nouveautés jouables en avant-première
Le constructeur mettra en avant une sélection de ses titres récents avec notamment Resident Evil Requiem, PRAGMATA, Onimusha: Way of the Sword et Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Le salon servira aussi de vitrine à plusieurs jeux ou contenus encore non commercialisés. Les visiteurs pourront essayer pour la première fois une version jouable de Mega Man: Dual Override, qui signe le retour de Mega Man aux côtés de Proto Man. L’extension Monster Hunter Wilds: Ascendance sera également jouable pour la première fois en Europe.
Capcom précise que ces deux projets sont attendus en 2027. Mega Man: Dual Override est annoncé sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC (Steam), avec une classification PEGI 12. Monster Hunter Wilds: Ascendance est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), avec une classification PEGI 16.
Monster Hunter, Mega Man et des démos sur place
Dans Monster Hunter Wilds: Ascendance, l’histoire commencée dans Monster Hunter Wilds se poursuit avec de nouvelles zones, de nouveaux monstres, de nouvelles actions de chasse et l’ajout de quêtes de rang Maître. L’éditeur mentionne aussi l’arrivée de Dragons anciens et un nouvel équipement, l’Ignificateur, présenté comme un gantelet de boost enrichissant l’arsenal du joueur.
Pour Mega Man: Dual Override, le jeu reprend le principe d’action de la licence autour de Mega Man et Proto Man face à de nouveaux Maîtres-Robots. Il introduit un système de puces à équiper au début de chaque niveau ainsi qu’un système Override, qui augmente temporairement la puissance de feu des héros.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen sera proposé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam) et Epic Games Store. Le jeu sortira le 9 octobre 2026. Cette version ajoute une nouvelle zone, des donjons, des ennemis et attaques inédites, ainsi que de nouvelles options de personnalisation. L’extension Dark Arisen est aussi proposée séparément en téléchargement pour le jeu de base sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
Resident Evil Requiem sera jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam) et Epic Games Store. Le jeu, classé PEGI 18, place l’action à Raccoon City et suit Grace Ashcroft, analyste du FBI envoyée enquêter dans un hôtel abandonné où sa mère est morte. Capcom annonce des combats, des enquêtes, des puzzles, de la gestion de ressources et la possibilité d’alterner entre vue à la première et à la troisième personne.
PRAGMATA, classé PEGI 16 et disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), met en scène Diana, une petite fille androïde, et Hugh, un astronaute, dans une aventure de science-fiction centrée sur le hacking et l’exploration d’une base lunaire.
Onimusha: Way of the Sword sera aussi jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam), Epic Games Store et Microsoft Store. Classé PEGI 18, le jeu marque le premier nouvel épisode de la série depuis près de vingt ans et se déroule dans un Japon féodal fantastique, avec des combats autour du gantlet Oni.
Enfin, Street Fighter 6, classé PEGI 12 et disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam), sera présent avec sa dernière édition et ses modes Fighting Ground, World Tour et Battle Hub. Capcom indique que le jeu accueillera quatre nouveaux combattants pour la quatrième année consécutive, dont Tifa de Final Fantasy 7 Remake.
Animations, rencontres et finale de Street Fighter League
Le stand Capcom accueillera chaque jour la Street Fighter Academy, dédiée à l’initiation à Street Fighter 6 avec des joueurs expérimentés. Une journée spéciale Street Fighter 6 est prévue le samedi 24 octobre avec la diffusion et l’animation de la phase finale de la Street Fighter League: EMEAA 2026 sur scène.
Les quatre équipes qualifiées sont GTW, Red Dunes Esports, MVS et Yessports. Elles s’affronteront pour décrocher le titre de champion 2026 et une place pour les Worlds 2027.
Capcom annonce aussi des rencontres avec ses développeurs et des animations sur sa scène pendant toute la durée du salon. Pour le suivi à distance, des streams quotidiens seront diffusés sur Twitch Capcom France et sur la chaîne YouTube Capcom France.
Présence confirmée jusqu’au 25 octobre
Avec ce programme, Capcom compte faire de la Paris Games Week 2026 l’un de ses principaux rendez-vous européens de fin d’année. Le salon se déroulera du 22 au 25 octobre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris.
