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Xbox One : Microsoft plie et écoute les joueurs

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Il fallait s’y attendre. Face à la bronca des joueurs, Microsoft a annoncé faire marche arrière : une connexion internet ne sera pas obligatoire pour jouer aux jeux solo sur Xbox One et la restriction sur les jeux d’occasion est levée.

Sur son blog, Microsoft indique sur que la Xbox One fonctionnera finalement comme la Xbox 360 que ce soit pour le jeu hors-ligne ou le partage des jeux : la vérification toutes les 24h est supprimée et chaque jeu pourra être librement prêté.

La guerre des next-gen est définitivement relancée.

MAJ : Microsoft a déclaré à Polygon que le prix de la console (la Xbox One est à 499€ contre 399€ pour la PS4) ne bougerait pas.

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System 3 annonce une édition collector physique de James Pond Legacy sur Switch 2

System 3 lancera en octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 une édition physique collector en tirage limité de James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, qui réunira 12 versions de quatre jeux classiques et un nouvel espace interactif baptisé Pondverse.

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System 3 remet James Pond à l’honneur avec James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, une édition physique collector annoncée pour Nintendo Switch 2. La sortie est prévue en octobre 2026, avec un tirage strictement limité à 6 000 exemplaires maximum.

Une compilation de quatre jeux cultes en 12 versions

Cette collection réunit 12 versions de quatre titres de la franchise : James Pond : Underwater Agent, James Pond 2 : RoboCod, James Pond 3 : Operation Starfish et The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Les versions incluses couvrent les plateformes Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Commodore 64.

System 3 précise que les jeux conservent leurs graphismes, leur son et leur gameplay d’origine, tout en étant proposés sur une cartouche Nintendo Switch 2 dans une édition pensée pour la préservation.

Le Pondverse enrichit l’expérience

La compilation s’accompagne d’un nouvel espace interactif baptisé Pondverse. Celui-ci rassemble pour la première fois des profils de personnages, des biographies de héros et de méchants, l’histoire de la franchise, des informations sur les niveaux, des reproductions d’emballages d’époque et une chronologie complète de la série.

Le Pondverse inclut aussi de nouvelles illustrations en 3D inspirées du pixel art original.

Des fonctions modernes sur Switch 2

En plus de l’aspect rétro, la collection ajoute plusieurs fonctionnalités modernes : plusieurs emplacements de sauvegarde, vibrations de la manette, scanlines réglables, commandes audio intégrées au jeu et cadres personnalisables.

Le jeu sera disponible en anglais, français, italien, allemand et espagnol.

Un morceau inédit disponible en streaming

La bande-annonce de présentation met en avant Maybe, un morceau original enregistré en studio et inspiré du Dr Maybe, l’un des antagonistes de James Pond. Le titre doit être proposé sur Spotify et Apple Music avant la sortie du jeu.

Pour chaque précommande, des morceaux de la bande originale de James Pond seront offerts en téléchargement, dont ce nouveau morceau.

Sortie en octobre 2026, date exacte à venir

System 3 n’a pas encore communiqué la date de sortie précise ni les modalités d’achat. L’éditeur indique que ces informations seront dévoilées ultérieurement.

Lancé en 1990, James Pond est né comme une parodie du jeu d’espionnage appliquée à un héros aquatique. Avec cette compilation limitée, System 3 entend préserver plusieurs versions historiques de la série tout en les rendant accessibles sur la console de Nintendo.

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Gears of War: E-Day dévoile des guitares Gibson uniques inspirées de Marcus et Dom

Gibson et The Coalition ont créé quatre guitares personnalisées aux couleurs de Gears of War: E-Day. Trois d’entre elles seront offertes aux fans.

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Gibson et The Coalition célèbrent Gears of War: E-Day avec quatre guitares personnalisées et peintes à la main. Inspirées de Marcus Fenix et Dominic Santiago, ces pièces uniques seront exposées à la Gamescom 2026, tandis que trois exemplaires pourront être remportés par les fans.

Marcus et Dom transposés sur des guitares Gibson

Cette collection repose sur deux modèles emblématiques de Gibson. Marcus Fenix est représenté sur une Les Paul associée au thème de la brutalité. Son illustration mêle un crâne marqué par les combats, un COG Tag, des lames de tronçonneuse et des traces évoquant le sang des Locustes.

Dominic Santiago bénéficie d’une approche plus mélancolique sur une Gibson SG. Son design, associé au pathos, présente notamment un crâne en larmes, des barbelés et des coquelicots rouges. Ces éléments renvoient à la loyauté, aux sacrifices et au poids émotionnel du personnage.

Les illustrations ont été réalisées par l’artiste Luke Preece. Chaque création est d’abord passée par un dessin manuel avant d’être adaptée numériquement, reportée au pochoir puis peinte à la main. Les quatre instruments produits sont numérotés et signés. Même les modèles partageant un motif ne sont donc pas parfaitement identiques.

Une collaboration liée à l’identité musicale de Gears

Le rapprochement avec Gibson prolonge l’identité musicale de la série, dont les bandes originales reposent depuis longtemps sur des sonorités de guitare. Adam Lastiwka, compositeur de Gears of War: E-Day, a d’ailleurs utilisé des guitares Gibson pendant l’enregistrement de la musique du jeu.

Les quatre instruments feront leurs débuts publics sur le stand Xbox de la Gamescom 2026, à Cologne. La collection entend mettre en avant les thèmes de fraternité, de résilience, de perte et de destin qui structurent la relation entre Marcus et Dom.

Trois guitares proposées dans un concours

Sur les quatre guitares fabriquées, trois sont mises en jeu : deux Les Paul inspirées de Marcus Fenix et une SG consacrée à Dominic Santiago. Les participants situés dans les régions officiellement prises en charge par Xbox doivent aimer et commenter la publication d’annonce sur les comptes Instagram de Gibson Guitar et Gears of War. Les gagnants seront tirés au sort et annoncés le 16 octobre 2026.

Gears of War: E-Day sortira le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox PC et Steam. Le titre sera également disponible dès son lancement avec le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Cette collection transforme ainsi deux figures majeures de la saga en véritables objets d’art, à la croisée du jeu vidéo et de la musique. Toutes les informations et les conditions du concours sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.

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Hunting Simulator 3 sortira le 29 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC

NACON et NACON Studio Ghent annoncent la sortie de Hunting Simulator 3 au 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, avec deux vastes cartes au Colorado et au Texas, plus de 35 espèces animales et près de 75 armes et équipements.

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NACON et NACON Studio Ghent ont fixé la date de sortie de Hunting Simulator 3 au 29 octobre 2026. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Cette nouvelle étape pour la franchise de chasse s’accompagne d’un trailer de date de sortie, tandis que l’éditeur met en avant une expérience pensée pour être plus vivante et plus immersive que les précédents épisodes.

Deux vastes régions à explorer

Le jeu proposera des terrains de chasse situés dans le Colorado et le Texas, sous forme de cartes ouvertes annoncées à 100 km² chacune. Les joueurs pourront s’y déplacer seuls ou accompagnés de leur chien de chasse, avec la possibilité de parcourir ces environnements au volant de cinq véhicules tout-terrain issus de licences comme Ford, Kawasaki et Polaris.

Un système SimFauna développé sous Unreal Engine 5

Hunting Simulator 3 est développé sous Unreal Engine 5 et introduit un système inédit baptisé SimFauna. D’après NACON Studio Ghent, cet outil doit rendre la faune plus crédible grâce à un écosystème dynamique qui évolue en permanence selon les comportements des animaux et les actions du joueur.

Le studio indique que les animaux pourront se reproduire, grandir et vieillir, ce qui doit renouveler les parties et rendre l’environnement plus organique. Le comportement de la faune sera donc directement influencé par les décisions prises en jeu.

35 espèces animales et près de 75 armes et équipements

Le jeu annoncera plus de 35 espèces animales à chasser. L’expérience sera accompagnée de plusieurs races de chiens de chasse, chacune avec des comportements distincts, afin d’offrir différentes approches selon les sessions.

Côté équipement, l’arsenal comprendra près de 75 armes et accessoires modélisés à partir de marques connues du secteur, parmi lesquelles Remington, Beretta, Winchester et Browning.

Une franchise suivie par plus d’un million de joueurs

NACON rappelle que la franchise réunit une communauté de plus d’un million de joueurs et que les équipes de NACON Studio Ghent s’appuient sur plus de quinze ans d’expertise pour cette nouvelle version. Le studio belge, créé en 2007, indique avoir développé plus de 60 titres et travaille désormais principalement sur cette licence.

Hunting Simulator 3 sera donc disponible le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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