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La Xbox Scorpio dévoile ses caractéristiques techniques et ses secrets

Officialisée lors du dernier E3, la Xbox Scorpio sera bien un monstre de puissance comme l’avait annoncé Microsoft.
Inutile d’espérer de premiers visuels de la Scorpio, un prix ou bien une date de sortie. Tout cela sera —normalement— révélé lors du prochain E3 sur la scène de Microsoft. Eurogamer a néanmoins eu la chance de voyager jusqu’aux Etats-Unis pour découvrir les premières informations sur cette console. Et à la vue de la technologie embarquée par celle qu’on appelle encore Scorpio à l’heure actuelle, l’excellent site anglais n’hésite pas à tabler sur un prix de 499€, soit le même tarif qu’au lancement de la Xbox One en 2013, sauf que cette machine était alors vendue en pack avec Kinect. Cette caméra intelligente est d’ailleurs une nouvelle fois mise au placard avec la Scorpio puisque cette dernière possédera la même connectique que la Xbox One S; pour brancher Kinect, il faudra donc un adaptateur USB.
La Xbox Scorpio est un ambitieux projet pour Microsoft. Il ne s’agit pas d’une simple Xbox One ‘Pro’ comme a pu le faire Sony avec sa PS4. C’est une console qui doit avant tout remettre la marque Xbox sur de bons rails, alors qu’elle est largement distancée par Sony depuis un trop long moment. Mike Ybarra, Corporate Vice-President of the Xbox and Windows Gaming Platform, n’hésite pas à évoquer 4 objectifs pour la Scorpio. Avec cette machine, Microsoft entend regagner le coeur des joueurs et même des développeurs, proposer une véritable expérience en 4K, s’assurer de la totale (rétro)compatibilité de tous les accessoires et jeux déjà existants sur Xbox One, et proposer une console qui conviendra également aux possesseurs d’un téléviseur full-hd (1080p). Une excellente nouvelle alors que l’été dernier, la firme américaine laissait entendre que la Scorpio serait uniquement destiné aux possesseurs d’un téléviseur 4K.
Sans surprise, la Xbox Scorpio sera un monstre de puissance. Si on parle en Teraflop, une unité de mesure qui sert en gros à mesurer la puissance d’une machine, on est à 6 Teraflop avec la Scorpio, ce qui est grosso modo 5 fois plus qu’une Xbox One ou 1,5 fois qu’une PS4 Pro. Eurogamer a pu mettre les mains sur les caractéristiques techniques finales de la machine —les ‘specs’ comme on dit outre-manche. On notera surtout la présence de 12Gb GDDR5 en guise de mémoire vive, ou la présence en série d’un lecteur Bluray 4K et d’un disque dur de 1To.
Tout cela devrait permettre d’avoir des jeux en 4K natif alors que du côté de la PS4 Pro, on utilise une technologie appelée Checkerboard Rendering pour proposer une telle résolution. Cette surpuissance permettra également d’améliorer les performances des jeux déjà sortis, en théorie, comme c’est le cas avec le mode Boost, introduit sur PS4 Pro. Les vilaines chutes de framerate ou de résolution devraient ainsi être éliminées, au même titre que le tearing, cet affreux effet de ‘déchirure’ de l’écran. Plus intéressant, la Scorpio devrait également améliorer le filtrage anisotrope pour une meilleure qualité d’image, et les temps de chargement devraient être plus courts. Une excellente nouvelle qui amène cependant une simple interrogation: cela aura-t-il un intérêt dans les jeux en ligne? Car il faudra sans doute attendre les autres joueurs. . .
Bien sûr, la Scorpio aura droit à une version nettement améliorée du Xbox GameDVR. Cette application sera ainsi capable d’enregistrer des extraits vidéo en 4k à 60fps tout en profitant du HDR —pour une plus grande palette de couleurs à l’écran— grâce au codec HEVC. Petite surprise, la capture d’écran va connaître une petite révolution avec ce que Microsoft appelle retroactive screen capture, une fonctionnalité qui permet de naviguer image par image sur une courte période pour sélectionner la prise de vue parfaite.
Pour Microsoft, la promesse de concevoir la console la plus puissante du marché est bien réelle. L’annonce de ces différentes caractéristiques techniques laisse également le champ libre à une conférence E3 qui devrait avant tout montrer des jeux et encore des jeux plutôt que de longs discours visant à faire la promotion des différentes types de puces utilisées. Il faudra néanmoins attendre le 11 juin pour découvrir les derniers détails sur cette Scorpio, dont son apparence, tout en sachant que son bloc d’alimentation sera interne. Et ça, ça compte beaucoup.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.