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Xbox Showcase 2023 : toutes les annonces, tous les trailers

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Il n’y a pas d’E3 mais après Sony, Microsoft prend quand même la parole en ce début de mois de juin. Son but est simple : déterminer la feuille de route de la Xbox pour les années à venir et surtout, impressionner.

Et pour impressionner, il faut de gros jeux. Il y en a eu —et même beaucoup— mais on retiendra surtout la variété. Sur Xbox, il y en a pour tous les goûts. Pendant une heure, Microsoft a balancé un nombre incroyable de trailers ; des jeux venant de tout horizon et arrivant souvent sur Xbox Game Pass. Il y avait du bon, du très bon et bien sûr, Starfield. Le One More Thing, c’était lui. Ça manquait de surprise en soi, mais il fallait rassurer. Sa première apparition l’an dernier laissait un goût d’inachevé. Redfall a quant à lui jeté le trouble sur Xbox Game Studios. Starfield se devait donc de se montrer en long et en large. Pendant plus de 30 minutes, il a dévoilé pas mal de ces facettes. Certains diront que c’était long, très long, mais c’était nécessaire : Starfield s’annonce titanesque.

Trêve de bavardage, place aux trailers et à toutes les vidéos du Showcase.

Fable de retour

Fable, c’est un reboot par une seconde équipe au sein de Playground Games (Forza Horizon). Fable, c’est aussi un teaser en 2020. Et ensuite ? Plus rien. Microsoft s’est donc dit qu’il était temps de reparler du jeu. Voici donc une première bande-annonce qui part un peu dans tous les sens. Et oui, c’est bien du in-game. En revanche, aucune date de sortie. Ce ne sera donc pas avant 2025 au mieux.

South Of Midnight, par les équipes de We Happy Few

Comme Fable, South Of Midnight s’est dévoilé à travers un trailer ne montrant pas grand chose. Cela dit, on a pu apercevoir une direction artistique sublime. Et rien que pour ça, on aime cette vidéo. Quant au jeu même, Microsoft le décrit comme un titre d’action-aventure à la troisième personne dans un univers fantastique et macabre du sud des Etats-Unis.

Ubisoft dégaine Star Wars Outlaws

Que ce soit chez Sony ou Microsoft, Ubisoft a tenu à être présent. Mais pour une raison bien précise : teaser sa future conférence, attendue pour mardi soir. Chez le Japonais, il a montré un peu d’Assassin’s Creed Mirage. Et chez l’Américain, il a dévoilé une cinématique de Star Wars Outlaws, un jeu en monde ouvert conçu par les équipes de The Division. On ne va pas se mentir : ça sent vraiment bon.

Payday 3 du gameplay et du game pass

Belle surprise de ce Xbox Showcase, Payday 3 sera disponible sur le Game Pass dès sa sortie le 21 juin. Pour le reste, voici la toute première vidéo de gameplay. Et oui, ça ressemble à du Payday.

Avowed, une exclu de choix pour 2024

Il faut maintenant au minimum 5 ans pour concevoir un ambitieux triple A. Starfield est prévu pour septembre 2023… De ce fait, on en conclut que le prochain Elder Scrolls n’arrivera pas avant un bon petit bout de temps.

Heureusement, Microsoft a dans sa manche Avowed. C’est conçu par les équipes de Obsidian, c’est à la première personne et ça a l’air très dynamique. Non, ce ne sera pas un Skyrim-killer mais ça s’annonce vraiment bien.

Hellblade 2 de retour

Senua’s Saga Hellblade II s’est montré dans une cinématique toujours aussi jolie. N’espérez pas y voir de l’action mais plutôt un aperçu de l’ambiance un peu cauchemardesque du jeu.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess par Capcom

Capcom tiendra demain une conférence mais il a privilégié le Xbox Showcase pour annoncer une nouvelle licence : Kunitsu-Gami. Contrairement aux éditeurs, le Japonais a montré son jeu avec un mélange de cinématique et de gameplay. Ce sera donc de l’action avec un petit côté horrifique.

Forza Motorsport sort du garage

Après ce qu’on suppose être un retard à l’allumage, Forza dans sa version Motorsport déboulera le 10 octobre. C’est beau —c’est même très beau— il y aura plus de 500 voitures et on nous promet une physique de jeu toujours plus avancée.

Still Wake The Deep : l’horreur en pleine mer

The Chinese Room est un studio peu connu et pourtant, il est l’auteur de Amnesia, Dear Esther et Everybody’s Gone To The Rapture. Avec Still Wake The Deep, cette équipe britannique continue d’explorer le monde des aventures narratives avec un penchant vers l’horreur.

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty avec Keanu et Idris

Le 26 septembre prochain, CD Projekt sortira la toute première extension de Cyberpunk 2077. Et quand on connait la qualité des DLC de The Witcher 3…

Metaphor, par le Studio 0 de Atlus

Autrefois, on l’appelait Project Re Fantasy. Désormais, il faudra dire Metaphor Re:Fantazio. Et pour tous les fans de JRPG, c’est un événement.

Clockwork Revolution et un petit air de déjà vu

InXile, les auteurs de Wasteland, exploreront le FPS dans Clockwork Revolution, un titre dont l’esthétique rappelle beaucoup Bioshock Infinite, et dont le thème principal sera le voyage dans le temps.

Starfield, le roi du Xbox Showcase, le roi de ce non-E3 ?

Et si le jeu de l’année c’était lui ? Bien sûr, la concurrence sera rude. Mais ce Starfield Direct a su nous rassurer sur de très nombreux points. Les combats sont maintenant dynamiques et la personnalisation est très poussée. Il y a toujours ce petit côté Fallout 4 x No Man’s Sky, mais dans l’ensemble, le jeu impressionne.

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Xbox : les principales sorties jeux du 14 au 18 septembre 2026

Microsoft dévoile les jeux attendus sur Xbox du 14 au 18 septembre 2026, avec RuneScape: Dragonwilds, Aniimo, Dune: Awakening et EA Sports FC 27.

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La semaine du 14 au 18 septembre 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les prochaines sorties destinées aux Xbox Series X|S, à la Xbox One et au PC, avec plusieurs titres également proposés dans le Game Pass ou compatibles Xbox Play Anywhere.

RuneScape et Aniimo arrivent dans le Game Pass

TCG Card Shop Simulator ouvrira la semaine le 14 septembre dans sa version 1.0. Cette simulation consacrée à la gestion d’une boutique de cartes sera disponible dans le Game Pass et bénéficiera de la compatibilité Xbox Play Anywhere.

Le 15 septembre marquera l’arrivée de RuneScape: Dragonwilds. Ce jeu de survie coopératif transporte les joueurs sur le continent d’Ashenfall, où ils devront récolter des ressources, construire leur équipement et affronter différentes créatures. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S, compatible Xbox Play Anywhere et intégré au Game Pass.

Autre sortie importante du service, Aniimo sera lancé le 16 septembre. Présenté comme un RPG d’action gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures, il permettra d’explorer le continent d’Idyll et de participer à des combats compétitifs.

Dune: Awakening et plusieurs simulations au programme

Train Sim World 7 est attendu le 15 septembre avec trois itinéraires, ainsi que plusieurs modes déjà annoncés comme Free Roam, Conductor Mode et Photo Mode. Le 16 septembre, Two Point Hospital: Full Health Collection réunira le jeu de gestion et l’ensemble de ses contenus additionnels sur Xbox Series X|S.

Dune: Awakening rejoindra ensuite les consoles Xbox Series X|S le 17 septembre dans ses éditions Deluxe et Ultimate. Le jeu de survie en monde ouvert de Funcom mélange exploration, construction, artisanat et éléments de RPG sur Arrakis.

Cette même journée verra également arriver NASCAR 26, le jeu de combat arcade The Walking Dead: Streets of Survival, le jeu de stratégie Flamecraft et The Grinch 2: Saving Christmas.

EA Sports FC 27 ferme la marche

EA Sports FC 27 Ultimate Edition sera disponible dès le 18 septembre. Cette édition donnera jusqu’à sept jours d’accès anticipé et introduira notamment The Grounds, un espace de football social allant des matchs improvisés aux rencontres en un contre un. Le jeu bénéficiera aussi de Smart Delivery entre Xbox One et Xbox Series X|S.

La sélection comprend enfin des productions indépendantes aux genres variés, parmi lesquelles Ferocious, Roman Sands RE:Build, Woodo, Au Revoir, Unbox the Room et Dimensional Animals. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

La liste et les fiches détaillées sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.

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Polyarc ferme ses portes, le studio derrière la série Moss s’arrête

Après près de douze ans d’activité, Polyarc annonce sa fermeture. Le studio était principalement connu pour Moss et Moss: Book II.

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Polyarc, le studio à l’origine de la série d’aventure en réalité virtuelle Moss, annonce la fin de ses activités. L’équipe met ainsi un terme à près de douze ans de développement de jeux vidéo.

Polyarc annonce la fin de son aventure

Dans un message publié le 11 septembre 2026, Polyarc confirme sa fermeture et explique mettre progressivement fin au développement actif. Le studio fait également ses adieux à ses équipes, tout en invitant les entreprises qui recrutent à consulter la liste de ses développeurs disponibles.

Polyarc remercie les personnes ayant participé à son parcours ainsi que les joueurs qui ont découvert ses productions. Le communiqué ne précise toutefois pas les raisons de cette fermeture, ni les éventuelles conséquences concernant le suivi de ses jeux déjà commercialisés.

Un studio associé à la série Moss

Polyarc reste principalement connu pour Moss, une aventure que nous avions autrefois testée en réalité virtuelle. Le joueur accompagne alors Quill, une petite souris blanche, tout au long de son périple. Le titre a ensuite été prolongé par Moss: Book II, également pensé pour les casques VR.

Grâce à sa mise en scène en diorama et à l’interaction entre le joueur et son héroïne, la série a donné au studio une identité particulière au sein du catalogue des jeux en réalité virtuelle.

Moss: The Forgotten Relic comme dernière sortie

La production la plus récente de Polyarc est Moss: The Forgotten Relic. Cette aventure fantastique réunit les histoires de Moss et Moss: Book II dans une expérience destinée aux écrans traditionnels, contrairement aux versions originales exclusivement jouables en réalité virtuelle.

Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Il restera donc la dernière publication du studio avant l’arrêt annoncé de ses activités.

Cette fermeture referme le chapitre Polyarc après près de douze années de création. Aucun autre projet ni scénario de reprise n’a été évoqué dans le message communiqué par l’équipe.

Source : Gematsu

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Diablo V annoncé par Blizzard pour le printemps 2029

Blizzard Entertainment officialise Diablo V avec une sortie prévue au printemps 2029. Les plateformes et les premières informations détaillées restent à confirmer.

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Blizzard Entertainment a officiellement annoncé Diablo V. Le prochain épisode de sa célèbre série de jeux de rôle et d’action est attendu au printemps 2029, mais ses plateformes n’ont pas encore été communiquées.

Diablo V fixe sa sortie au printemps 2029

La saga Diablo va se poursuivre avec un cinquième épisode numéroté. Blizzard Entertainment a profité de la BlizzCon 2026 pour officialiser Diablo V et dévoiler une première fenêtre de lancement : le printemps 2029.

L’éditeur n’a pas encore précisé les machines sur lesquelles le titre sera disponible. À ce stade, aucune liste de plateformes ni date de sortie plus précise n’a été annoncée.

Un panel consacré à la vision du jeu

Blizzard a organisé une conférence intitulée « Diablo V: Forging the Next Era ». Celle-ci a révélé de premières informations sur un titre qui sera bien différent de ses prédécesseurs.

Ce nouvel opus bouscule la saga avec un scénario sombre : les Enfers ont gagné, Sanctuaire est détruit et le Seigneur de la Terreur règne désormais sur le trône d’Ouestmarche. Vous incarnerez un survivant lié mystérieusement à Diablo.

Côté gameplay, le monde sera entièrement procédural. Les zones se réorganiseront à chaque visite. Oubliez les villes sûres : pour survivre, vous devrez gérer et déplacer votre propre caravane d’alliés et de marchands.

Le jeu promet un grand nombre de classes dès le lancement. Parmi elles, le Chasseur de démons et le Moine font leur retour, accompagnés d’un nouveau venu inédit : le Chevalier de la peste, qui utilise les maladies pour augmenter sa puissance.

Une première bande-annonce dévoilée

L’annonce s’accompagne d’un teaser, destiné à poser les premières bases de l’univers de Diablo V. Avec une sortie fixée au printemps 2029, le développement dispose encore de plusieurs années avant le lancement annoncé.

En conclusion, Diablo V est désormais officiel, mais son annonce sert avant tout de première étape : la fenêtre du printemps 2029 est confirmée, tandis que l’essentiel du jeu reste encore à dévoiler.

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