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Le rachat de Mojang par Microsoft devrait être officiel aujourd’hui
Selon l’agence presse Reuters, Microsoft devrait aujourd’hui annoncer le rachat de Mojang, ce qui confirmerait ainsi la rumeur lancée par le Wall Street Journal la semaine passée. La somme évoquée par le média américain (2 milliards de dollars) semble toutefois erronée puisque l’affaire devrait finalement se conclure pour la somme de. . . 2,5 milliards de dollars.
Cette acquisition permettra notamment à Microsoft de mettre la main sur la très lucrative marque « Minecraft. » Si beaucoup pensaient que ce rachat ferait avant tout les bonnes affaires des consoles Xbox, la réalité devrait en être autrement : faire enfin décoller la branche mobile de la firme de Redmond. Microsoft ne possède en effet à l’heure actuelle que 2,5% du marché des smartphones et sa tablette Surface fait à peine mieux. Les développeurs ignorent cette plate-forme et préfèrent sortir leurs applications sur iOS ou Android. L’exemple Minecraft est même frappant : 40% de ses ventes ont été réalisées via l’édition Pocket et à aucun moment Mojang et Notch n’ont souhaité sortir le jeu sur Windows Phone, le marché étant jugé trop restreint.
Dave Bisceglia, à la tête du studio indé Tap Lab, explique ainsi que commercialiser une version unique de Minecraft en tout point meilleure que sur iOS et Android pourrait convaincre de nombreux adeptes du jeu à opter pour un Windows Phone. Le pari paraît quand même risqué. Pour l’anecdote, Sony avait réussi à l’époque à obtenir une exclusivité temporaire de Minecraft Pocket; le jeu n’était alors disponible que sur les téléphones certifiés PlayStation, les Sony Ericsson Xperia Play.
Minecraft s’est vendu à près de 55 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2009, dont 16 millions rien que sur PC. Le jeu vidéo créé par Notch est également disponible sur PlayStation 4 et Xbox One, et une version PSVita devrait arriver dans les prochaines semaines. Le rachat de Mojang par Microsoft ne devrait avoir aucune incidences sur les versions PS3, PS4 et Vita de Minecraft.
MAJ : C’est désormais officiel! L’information a été confirmée par Microsoft et Mojang. Ce dernier précise bien que la transaction est évaluée à 2,5 milliards de dollars et que Notch quitte la société qu’il a fondée.
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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo
Acornia: Mirror Worlds dévoile une nouvelle vidéo centrée sur ses activités saisonnières, sa gestion de boutique et ses mécaniques agricoles avant sa sortie en 2027.
Acornia: Mirror Worlds se montre un peu plus avant sa sortie prévue en 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu de Splashteam met cette fois l’accent sur ses activités saisonnières, au cœur d’un mélange qui associe gestion de boutique, cuisine, agriculture et exploration.
Dans cette nouvelle vidéo, le jeu souligne la vie du village et la manière dont les saisons rythment la progression. Le joueur y cultive ses champs, élève des animaux, découvre de nouvelles recettes et développe sa pâtisserie pour faire grandir son activité.
Une pâtisserie, des donjons et des friandises
Le concept reste inchangé : Acornia: Mirror Worlds place le joueur aux commandes d’Alva, une écureuille qui tient une pâtisserie dans un village niché dans un arbre. Quand la dimension Duramen corrompt les lieux, elle doit relancer son commerce tout en affrontant des esprits hostiles dans l’autre monde.
Les pâtisseries ne servent pas seulement à satisfaire les clients. Elles deviennent aussi des armes contre les créatures rencontrées dans les donjons. Le jeu mise ainsi sur un contraste assumé entre gestion, récolte des ingrédients, automatisation de la boutique et action.
Le titre permettra aussi de venir en aide aux habitants et de participer à des événements saisonniers au fil de l’aventure. Acornia: Mirror Worlds est annoncé sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible
The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.
La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.
L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.
Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.
La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.
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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile
Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.
The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.
Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.
Un jeu d’enquête pensé pour la déduction
Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.
Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.
