Connect with us

Jeux Vidéo

Test : Fifa 14 (PS4 – Xbox One)

Published

on

Sur le bord du terrain, FIFA 14 version Next-Gen accélère son échauffement et s’apprête à fouler la pelouse pour la première fois. Le match est sans enjeu sur le terrain de la nouvelle génération, mais ce FIFA a quand même la pression : il s’agit là de faire parler son statut de leader prêt à incarner le renouveau. Près de 70 jours après la sortie des opus PC/360/PS3,  ce FIFA 14 Next-Gen peut-il vraiment réussir à se démarquer? Réponse.

Il va sans dire qu’aborder FIFA 14 sur PlayStation 4 et Xbox One, c’est naturellement parler de son évolution graphique. Oui, le jeu est plus joli, mais il n’y a pas non plus de quoi pavoiser. La baffe graphique n’est pas évidente, mais on apprécie grandement que FIFA 14 soit désormais passé par la case Nip/Tuck pour un affichage natif en 1080p pour proposer des graphismes plus fins et plus détaillés. Cependant, il faut bien se rendre compte que plus on élève la caméra, moins la différence apparaît nettement. Heureusement, sur le gazon, les joueurs nous gratifient d’animations inédites, notamment pour tout ce qui est lié aux longues ouvertures ou bien les extérieurs du pied, tandis que les contacts ont été améliorés. De même, l’ambiance visuelle au niveau du stade a reçu un coup de lifting : les arènes sont mieux modélisées et le public est plus impliqué dans la rencontre. Ce n’est pas en soi une révolution, mais cela reste appréciable.

test_fifa14_ps4_one_2 test_fifa14_ps4_one_3 test_fifa14_ps4_one_4

Pour le reste, ce FIFA 14 next-gen repose sur les mêmes bases que les versions current-gen. Le gameplay reste donc inchangé (mais paraît plus fluide) et on retrouve ces mécaniques parfaitement huilées ainsi que l’introduction d’une meilleure physique de balle sur les frappes ou le « precision movement » qui modifie l’inertie et empêche les changements de direction trop abrupts via une  gestuelle plus réaliste. Le jeu demeure toujours aussi exigeant avec une gestion plus pointue de l’accélération et un équilibrage satisfaisant entre l’attaque et la défense même si le jeu de tête semble encore trop avantager les assaillants. De même, les menus ont aussi fait peau neuve et reprennent le style Metro de Windows 8 tandis que les temps de chargement sont légèrement raccourcis. Un bon point, donc, au même titre que les données en ligne (saison – ultimate team) qui sont automatiquement transférées de la PS3 vers la PS4 et de la 360 vers la One.

Toutefois, ce FIFA 14 n’est pas qu’une simple version aux graphismes réhaussés en 1080p. Il donne plutôt la curieuse impression de jouer à la version « + » de FIFA 14 mais avec finalement du contenu en « -« . Car aussi étrange que cela puisse paraître, on note la disparition de plusieurs modes de jeu, notamment celle du mode Compétition. Un choix extrêmement discutable et plus pénalisant qu’autre chose. On aurait aussi aimé que ce changement de génération améliore enfin la manière dont est gérée la pause en ligne ou évite quelques facheux bugs comme ces soucis aléatoires sur les fichiers équipes. . . A défaut d’enflammer le stade entier, FIFA 14 sur PS4 et One assure donc le service minimum. Pour un jeu de lancement, on s’en contentera, mais le prochain opus sera attendu au tournant.

FIFA 14 est développé et édité par Electronic Arts. Jeu sorti le 26 septembre sur PS3, Xbox 360 et PC; le 22 novembre sur Xbox One et le 29 novembre sur PlayStation 4. PEGI 3. Version testée : PS4.

Jeux Vidéo

HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »

HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.

Published

on

HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.

Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.

Une famille au cœur du récit

La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.

Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.

Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.

Synopsis de la série

Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.

Les équipes créatives et la production

Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.

Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.

Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs

Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.

Published

on

Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.

Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI

Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.

Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.

Un accord annoncé à Paris

Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.

Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.

Des modalités encore à préciser

L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.

Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.

Source : communiqué officiel de Samsung Electronics.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Kernel Hearts est disponible : magical girls, roguelike et action-RPG

Kernel Hearts arrive sur Xbox avec un univers post-apocalyptique nourri par les cultures japonaise et argentine, quatre héroïnes et une formule jouable en solo ou en coopération.

Published

on

Kernel Hearts est désormais disponible sur PC et consoles. Développé par le studio argentin Ephemera Games et édité par Whitethorn Games, cet action-RPG mêle magical girls, combats contre des créatures angéliques et progression inspirée du roguelike.

Un monde entre Japon et Argentine

Kernel Hearts se déroule dans une version post-apocalyptique de la Patagonie. Son monde s’est effondré et tente désormais de se reconstruire, tandis que l’unité M.A.H.O.U doit gravir la tour de Babel et affronter les créatures angéliques qui lui barrent la route.

Le jeu revendique deux influences culturelles majeures. La culture japonaise a notamment guidé sa direction artistique, son récit et son langage visuel. Les racines argentines d’Ephemera Games se retrouvent pour leur part dans le décor et certains détails du quotidien, comme Fernet buvant du maté pendant une animation d’attente.

Le projet est né lors d’une game jam organisée en 2020. Au fil de son développement, l’équipe a cherché à réunir les récits épiques des longs action-RPG et JRPG avec des sessions plus courtes, structurées comme celles d’un roguelike.

Quatre héroïnes au style immédiatement reconnaissable

Les quatre membres de l’unité M.A.H.O.U ne se distinguent pas seulement par leurs armes. Leurs silhouettes, leurs animations, leurs déplacements et le rythme de leurs attaques doivent également traduire leur personnalité en plein combat.

Fernet manie des épées et des esprits, ce qui en fait la combattante la plus polyvalente du groupe. Spika privilégie une katana et des attaques précises correspondant à son tempérament discipliné. Laika mise sur une immense épée et des coups lourds, tandis que Dolce intègre la danse et la performance à son style de combat.

Au cours de chaque expédition, les joueurs peuvent combiner attaques, sorts, mouvements et pouvoirs afin de créer des enchaînements. Entre les tentatives, les récompenses obtenues servent à débloquer et équiper des puces sur le système MAHOU.OS de l’unité. Une transformation temporaire en magical girl permet aussi de libérer une attaque dévastatrice.

Une aventure pensée pour le solo et la coopération

Kernel Hearts peut être terminé intégralement en solo, mais la coopération occupe une place importante dans sa proposition. Le récit repose lui-même sur une escouade unissant ses forces face à une menace qui la dépasse. Ephemera Games a néanmoins souhaité préserver l’ensemble de l’expérience pour les personnes qui préfèrent jouer seules ou qui ne peuvent pas réunir régulièrement leur groupe.

Avec son cadre argentin inhabituel, ses références aux magical girls et son mélange entre action-RPG narratif et boucles de roguelike, Kernel Hearts cherche ainsi à proposer une aventure adaptée aussi bien aux longues parties qu’aux sessions plus courtes.

Kernel Hearts est disponible dès maintenant sur Xbox, PC, PS5 et Switch 2.

Continue Reading