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Test : Hitman (Episode 2 Sapienza) – La dolce vita
Après un premier épisode parisien réussi, Hitman nous emmène cette fois-ci en Italie, à Sapienza, où l’Agent 47 a été mandaté pour éliminer deux cibles. Une nouvelle aventure bien différente de la précédente, qui montre que IO Interactive est sur la bonne voie pour nous livrer le véritable successeur de Blood Money, chef d’oeuvre sorti il y a maintenant 10 ans.
- A lire également: notre avis sur l’épisode 1 de Hitman
A défaut de nous livrer enfin ces cibles fugitives qui, au moindre échec, disparaîtront pour toujours, IO Interactive maintient son planning et sort en cette fin de mois d’avril une nouvelle destination pour Hitman, Sapienza, ville côtière de l’Italie où les habitants profitent d’une plage coincée entre une église et un immense manoir que possède Silvio Caruso. Malgré le soleil éclatant, il ne s’agit pas de vacances pour notre grand chauve qui, avec sa nouvelle tenue et ses lunettes de soleil, ressemble presque à The Rock, à l’exception près qu’il ne remet pas sans cesse ses boutons de manchettes puisqu’il porte une chemisette. Si l’Agent 47 s’est offert une petite escapade à Sapienza, c’est uniquement dans le but d’assassiner ce cher Silvio et sa directrice de laboratoire, tout en ayant pour tâche de détruire un dangereux virus.
L’aventure débute dans le centre-ville de Sapienza, petit coin de paradis à deux pas de la mer, donnant sur l’impressionnante demeure del Signore Caruso, rappelant un peu la mission Anathème de Hitman 2. Plus calme que Showstopper et sa foule amassée au pied du podium, ce nouveau chapitre grouille néanmoins tout autant de vie: des personnes sont assises sur des bancs, d’autres discutent à une terrasse ou font bronzette, tandis que les petits commerces connaissent un certain succès en cette belle journée. En reproduisant tout un quartier, IO Interactive nous donne aussi accès à des immeubles dont les appartements peuvent vite se révéler stratégiques pour 47. Lors des premières minutes, il s’agit donc de visiter cet immense terrain de jeu et de comprendre comment tout fonctionne, tout en menant discrètement une petite enquête, les habitants de Sapienza étant plutôt bavards.
L’Agent 47 n’a pas choisi un jour anodin pour éliminer ses cibles. Plusieurs rendez-vous sont ainsi prévus au sein ou à proximité du manoir de Silvio Caruso. Cela crée alors de nouvelles opportunités et il existe au final un grand nombre de possibilités pour venir à bout des objectifs. Il est difficile de parler des différents assassinats que l’on peut commettre sans spoiler. Découvrir par soi-même tous les pièges que l’on peut tendre, c’est justement ce qui fait tout le charme de la série Hitman. Alors, on se contentera uniquement de dire que cet épisode 2 nous offre une grande liberté d’action avec un level design inspiré et un délicieux sens du détail. Ces éléments se remarquent facilement pendant la mission principale à Sapienza, mais aussi à travers les contrats additionnels ou le mode escalade. Ce dernier consiste, en 5 étapes, à remplir un même objectif, tout en sachant que de nouveaux paramètres (ne tuer personne, cacher les corps en un temps limité. . .) s’ajoutent au fur et à mesure. C’est forcément répétitif, mais cela permet d’allonger un peu la durée de vie de cet épisode et de rajouter du challenge.
En plus de livrer Sapienza, IO Interactive en a aussi profité au cours de ces dernières semaines pour diffuser des patchs et améliorer de manière générale le jeu. Les temps de chargement ont ainsi diminué, mais ils restent encore très longuets, même lorsqu’il s’agit de relancer une sauvegarde ou de recommencer un niveau. L’intelligence artificielle n’a en revanche pas eu droit à un petit coup de boost. En l’état, elle reste très acceptable, mais on note trop rapidement qu’on peut facilement la berner en jetant des pièces de monnaie dans un coin. Il y a aussi quelques bugs —on a pu voir un garde trainer un corps invisible— ou des choix contestables de la part de IO Interactive comme l’absence d’une mallette pour transporter un fusil sniper ou l’impossibilité de choisir plus de 2 objets au moment de partir en mission, alors qu’une fois sur place, 47 peut cacher des dizaines de choses dans ses poches. En soi, l’expérience Hitman est donc encore perfectible, même si déjà agréable. Mais s’il s’agit uniquement de juger Sapienza, alors on a affaire à un excellent épisode que l’on pourrait même qualifier de brillant.
Hitman – Episode 2: Sapienza est développé par IO Interactive et édité par Square Enix. Jeu disponible depuis le 26 avril sur PC, Xbox One et PlayStation 4 en dématérialisé. Une version boîte sortira en 2017. PEGI 18. Version testée : PS4.
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The Witcher 3 Remastered sortira le 29 septembre avec une mise à niveau gratuite
CD Projekt Red annonce The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Xbox Series X|S, ainsi qu’une nouvelle extension intitulée Songs of the Past.
Geralt s’apprête à reprendre la route. CD Projekt Red a dévoilé The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, une version modernisée du célèbre RPG attendue le 29 septembre sur PC et consoles. Le studio prépare également Songs of the Past, une troisième extension prévue pour 2027.
Une refonte visuelle et des combats modernisés
The Witcher 3 Remastered proposera des textures améliorées pour les environnements, les personnages et les monstres. L’éclairage a également été retravaillé, avec une gestion plus naturelle de la lumière et des ombres, accompagnée d’améliorations du ray tracing.
CD Projekt Red ne s’est toutefois pas limité à l’aspect graphique. Les déplacements, les animations et les combats doivent gagner en fluidité et en précision. Geralt pourra notamment profiter de nouvelles exécutions, tandis qu’une caméra adaptative ajustera son cadrage selon le nombre d’adversaires présents.
La progression du personnage sera profondément revue. Les arbres de compétences ont été redessinés, plusieurs aptitudes existantes ont été modifiées et de nouveaux avantages feront leur apparition. L’objectif annoncé est de rendre la création des builds plus flexible et intuitive.
Mods, transmogrification et Xbox Play Anywhere
Cette édition introduira la transmogrification, qui permettra de modifier l’apparence des armes et armures sans renoncer à leurs statistiques. Le mode photo bénéficiera de nouvelles poses, commandes, options de cadrage, filtres et modèles.
Le jeu prendra aussi en charge les mods multiplateformes sur Xbox Series X|S. Les joueurs pourront accéder à des contenus personnalisés, dont des quêtes, des équipements ou des ajustements d’équilibrage. La compatibilité Xbox Play Anywhere permettra par ailleurs de poursuivre une partie entre Xbox Series X|S, PC et appareils portables compatibles avec l’écosystème Xbox.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sera proposé comme mise à niveau gratuite aux possesseurs du jeu sur PC et consoles. Les propriétaires du jeu de base recevront également gratuitement les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine.
Songs of the Past emmènera Geralt à Letten
Prévue pour 2027, Songs of the Past sera la troisième extension de The Witcher 3. Geralt y accompagnera Jaskier dans son royaume natal de Letten, une région apparemment paisible qui dissimule une menace nécessitant l’intervention d’un sorceleur.
L’aventure introduira des monstres inédits, de nouveaux mutagènes et une arme bien connue des amateurs de la licence : la chaîne. Inspirée de la cinématique d’introduction du premier The Witcher, elle offrira notamment de nouvelles possibilités pour contrôler les groupes d’ennemis.
Avec cette remasterisation et une extension entièrement nouvelle, CD Projekt Red prépare donc un retour particulièrement conséquent sur le Continent. Des informations supplémentaires sur Songs of the Past seront communiquées ultérieurement.
Source : Xbox Wire
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Rainbow Six Tactics transforme la licence en jeu tactique au tour par tour
Ubisoft dévoile Rainbow Six Tactics, un jeu solo au tour par tour dans lequel le joueur commande une escouade d’Opérateurs sur Xbox Series X|S et PC.
Rainbow Six change de perspective avec Rainbow Six Tactics, un nouveau jeu tactique solo au tour par tour dévoilé pendant l’Opening Night Live de la Gamescom. Prévu sur consoles et PC, il conserve plusieurs piliers de la licence, dont la préparation des missions, les Opérateurs spécialisés et la destruction des décors.
Le joueur prend le commandement de Rainbow
Dans Rainbow Six Tactics, le joueur endosse le rôle de Six, à la tête de l’unité Rainbow. Chaque opération permet de diriger une escouade composée de quatre Opérateurs au maximum, depuis les préparatifs au quartier général jusqu’à l’intervention sur le terrain.
Avant une mission, il faudra étudier les renseignements disponibles et choisir une équipe adaptée aux objectifs. Les Opérateurs pourront également être entraînés entre deux interventions afin de renforcer les capacités globales du groupe.
Le jeu proposera une sélection de 15 personnages issus de Rainbow Six Siege, parmi lesquels Ash, Sledge, Nøkk et Montagne. Chacun conservera son équipement emblématique, tout en disposant de capacités particulières et d’un arbre de compétences distinct.
Des missions variées et des environnements destructibles
La campagne comprendra des dizaines de missions potentielles réparties dans plusieurs régions du monde. Les objectifs annoncés incluent notamment le sauvetage d’otages, le désamorçage de bombes et l’élimination de cibles.
La destruction des environnements, composante importante de Rainbow Six Siege, sera aussi au cœur des affrontements. Les joueurs pourront ouvrir un mur pour créer une ligne de vue, supprimer une couverture ennemie ou aménager un nouveau point d’entrée. Cette liberté doit permettre d’adapter le plan lorsque la situation évolue.
Une phase d’assaut synchronisée baptisée The Breach
Rainbow Six Tactics introduira également The Breach, une mécanique qui interrompt temporairement le rythme classique du tour par tour. Pendant cette phase, tous les Opérateurs actifs peuvent avancer simultanément dans une nouvelle zone, en combinant leurs compétences et la destruction du décor.
Selon le directeur créatif Elie Benhamou, le passage du FPS au tour par tour permet de conserver les éléments fondamentaux de Rainbow Six : renseignement, planification, décisions risquées et complémentarité entre spécialistes. L’objectif est ainsi de retrouver la tension de Siege dans une formule plus posée.
Une sortie annoncée sur PC et consoles
Rainbow Six Tactics est confirmé sur PC et consoles. Le titre peut déjà être ajouté à la liste de souhaits, mais aucune date de sortie précise n’a été communiquée dans cette présentation.
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Nintendo annonce un pack Switch 2 avec Nintendo Switch Sports Resort pour le 22 octobre
Nintendo lancera le 22 octobre un pack réunissant la Switch 2 et Nintendo Switch Sports Resort. L’ensemble inclut aussi l’abonnement Nintendo Switch Online et sera proposé en édition limitée.
Nintendo a annoncé la sortie d’un nouveau pack réunissant la Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch Sports Resort. Ce bundle sera disponible à partir du 22 octobre dans une édition limitée.
Un pack console, jeu et abonnement
L’offre regroupe la console Nintendo Switch 2, le jeu Nintendo Switch Sports Resort et un abonnement Nintendo Switch Online. Nintendo précise que l’ensemble sera commercialisé en un seul pack, sans détailler davantage la durée ou les éventuels contenus additionnels liés à l’abonnement.
Une sortie programmée pour le 22 octobre
La date de lancement annoncée est fixée au 22 octobre. Aucune information complémentaire n’a été fournie sur un éventuel précommandes, sur les territoires concernés ou sur la quantité prévue pour cette édition limitée.
Caractéristiques du bundle
Le bundle s’adresse aux acheteurs souhaitant obtenir d’un seul coup la nouvelle console et le jeu sportif associé, avec l’accès en ligne inclus. Nintendo n’a pas communiqué de prix public pour ce pack dans les éléments transmis.
Deux visuels accompagnent l’annonce, montrant la console Nintendo Switch 2 et le jeu Nintendo Switch Sports Resort mis en avant dans le packaging du bundle.
Prochaine étape attendue
Avec cette annonce, Nintendo prépare donc l’arrivée d’un pack commercialisé à l’automne. Les informations sur le prix, les marchés de disponibilité et les modalités exactes de vente restent à confirmer.
