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Tout ce que vous devez savoir sur le PlayStation Move
Le PlayStation Move sort cette semaine, très exactement le 15 septembre, et vous êtes encore nombreux à vous poser des questions sur cet accessoire. Ainsi, vous retrouverez dans cet article toutes les informations sur le PSMove. L’objectif n’est pas de critiquer, en bien ou en mal, mais tout simplement de vous informer sur, par exemple, les jeux compatibles, le prix et bien plus.
Tout d’abord, sachez que lorsque l’on parle simplement du PlayStation Move, on oublie un élément indispensable. Car en fait, il faudrait parler du PlayStation Move et de la caméra PlayStation Eye. Cette dernière est déjà disponible depuis très longtemps et servait pour, par exemple, le jeu Eye Of Judgment. Il est également possible de se servir de cette caméra comme micro pour les jeux en ligne. Soyez rassurés, les choses sont bien faites, si vous possédez déjà la caméra, vous pourrez toujours acheter le PlaySation Move seul. L’intérêt de combiner ces deux accessoires est d’avoir au final une gestion de la profondeur. C’est à dire que dans un espace 3D, la console saura exactement où vous vous situez. De même, la sphère de couleur sert à être mieux détecté par la caméra PS Eye. Enfin, sachez qu’il n’y a pas de couleur par défaut. C’est la console qui déterminera à chaque fois la couleur de la LED qui éclairera la sphère.
Le PlayStation Move possède également les boutons d’une manette classique: carré, triangle etc. Mais ce n’est pas tout. On note l’apparition d’un bouton Move, qui servira pour les menus, et d’un bouton T, très certainement pour Trigger, qui sert de gachette. Concernant la précision de l’accessoire, on parle d’une latence de 22ms, soit la même chose qu’avec une DualShock 3.
En plus de la caméra et du PlayStation Move, il sera également possible d’acquérir un Navigation Controller, qui est en fait l’équivalent du nunchuk sur Wii. Doté d’un joystick, mais également d’une croix directionnelle et des boutons L (L1, L2 et L3) il servira au joueur à se déplacer tandis que le PSMove sert à viser. Enfin, si vous ne souhaitez pas acheter ce navigation controller sans fil, vous pourrez toujours le remplacer par votre bonne vieille manette, c’est à dire une Sixaxis, ou Dual Shock 3. Ce ne sera peut être pas très pratique, mais ça permettra d’économiser quelques euros.
Le PSMove, tout comme le Navigation Controller, intègrent chacun une batterie au lithium, au même titre que la Sixaxis ou le Dual Shock 3. Ainsi, pas besoin de piles, mais juste d’un cable USB afin des les recharger sur la console. Ou alors un chargeur double, mais là encore, il faudra payer. On estime qu’il est possible de jouer environ 10 heures avec le PSMove avant de devoir le recharger. Enfin, seul le PlayStation Move possède des vibrations.
Avant de terminer par les prix et packs, parlons des jeux. Au lancement de l’accessoire, 5 nouveaux jeux seront jouables, et ce, exclusivement avec le PSMove. Ces jeux sont: Sports Champions, Start The Party, Kung Fu Rider, Eye Pet Move Edition et Tumble.
Sports Champions est en fait l’équivalent de Wii Sport. Il propose au joueur de s’essayer à de nombreux sports ou activités comme le volley ball, le tennis de table, ou un jeu de gladiateur. A noter que le jeu propose la possibilité d’utiliser parfois deux PSMove.
Start The Party regroupe plein de mini-jeux, rappelant finalement le tout premier Eye Toy.
Kung Fu Rider est un jeu japonais où l’objectif est de descendre des pentes sur une chaise à roulettes, et obtenir le meilleur score.
Eye Pet Move Edition reprend le principe d’Eye Pet, à savoir s’occuper de son animal, mais en ajoutant le PSmove afin de proposer de nouvelles activités, et possibilités.
Enfin, Tumble, disponible exclusivement sur le PSN, fait penser au jeu Jenga.
Avant de passer aux futurs jeux compatibles PlayStation Move, voici les jeux, que vous possédez déjà peut être, qui seront mis à jour cette semaine afin d’être compatibles avec l’accessoire. Tout d’abord, il y aura Eye Pet, Tiger Woods PGA 11, Toy Story 3, R.U.S.E. (dont la démo est compatible avec le PSMove) et Resident Evil 5 : Gold Edition. Notez bien que si vous possédez Resident Evil 5 (donc pas l’édition Gold), le jeu ne sera pas compatible. Même si vous avez acheté les DLC.
Dans quelques semaines, ce sont M.A.G, Heavy Rain, Hustle Kings, High Velocity Bowling et Pain qui seront mis à jour. Ces patchs seront gratuits. Pour Heavy Rain, le patch sera proposé le 22 septembre.
Les futurs jeux PlayStation 3 compatibles Move, sont: The Shoot, The Fight, SOCOM: Special Forces, TV Superstars , SingStar Dance, LittleBigPlanet 2, Sly Trilogy, Heroes on the Move, Killzone 3, Echochrome II (PSN), Beat Sketcher (PSN), Sorcery, John Daly’s ProStroke Golf, Le Seigneur des Anneaux : La Quête d’Aragorn, Time Crisis: Razing Storm, Tron : Evolution et Virtua Tennis 4. Bien entendu, avec le Tokyo Game Show, cette liste devrait se rallonger.
Mercredi sera mis à jour le PlayStation Store. Il y aura de nombreuses démo de jeux conçus pour le PlayStation Move. Voici la liste: Beat Sketcher, echochrome II, EyePet Move Edition, Sports Champions, TV Superstars, Start the Party, Tiger Woods PGA Tour 11, The Shoot et Tumble.
Ces 9 démos seront également livrées avec le Pack Découverte PlayStation Move. Voici donc une belle transition afin de parler des packs et donc des prix.
Comme je l’ai écrit un peu plus haut, il sera possible d’acheter chaque accessoire seul, ou en pack. Ainsi, le PlayStation Move seul revient au prix de 40€. La caméra PlayStation Eye au prix de 30€. Toutefois, le pack Découverte regroupant ces deux accessoires, et un disque de démo, est proposé au prix de 60€, soit 10€ d’économie.
Enfin le navigation controller vaut 30€, tout comme la station de rechargement.
Un pack à 350€ est également proposé. Il intègre une PlayStation 3 Slim avec un disque dur de 320Go, une Dual Shock 3, et le pack Découverte PlayStation Move.
Le prix des jeux exclusifs PlayStation Move devrait tourner autour des 40€. Par ailleurs, Sony devrait bientôt lancer une offre de remboursement pour son accessoire. Pour tout achat d’un pack Découverte PlayStation Move ou Pack PS3 PlayStation Move, plus l’achat du jeu Sports Champions, alors, Sony rembourserait 20€.
Et on termine cet article par deux clips mettant en scène l’excellent Kevin Butler.
http://www.youtube.com/watch?v=w0puP8nrIU8
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Shyvahna se livre sans filtre dans le podcast Tant qu’il y aura du Wi-Fi
Le nouvel épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi est disponible. Cette semaine, Shyvahna rejoint Julien Tellouck pour une discussion passionnante autour du gaming, du streaming, de Twitch, des réseaux sociaux et des coulisses parfois méconnues du métier de créateur de contenu.
L’épisode est désormais disponible sur YouTube et sur les principales plateformes audio.
Shyvahna : une figure incontournable du gaming
Dans cet épisode inédit, Shyvahna revient sur son parcours, ses débuts dans le jeu vidéo, son évolution dans l’univers du streaming en France, mais aussi les réalités parfois complexes du métier de créatrice de contenu.
Comment construit-on une communauté fidèle sur Youtubeet les réseaux sociaux ? Comment gérer la pression des audiences, les critiques ou encore l’exposition permanente liée à Internet ? Quels sacrifices demande aujourd’hui une carrière dans le gaming et le streaming ?
Autant de sujets abordés sans filtre dans cet échange authentique, drôle et passionnant.
Au programme de cet épisode avec Shyvahna
Au fil de la discussion, plusieurs thèmes forts sont abordés :
- Les débuts de Shyvahna dans le gaming
- Les coulisses du streaming sur Twitch
- La réalité du métier de créatrice de contenu
- Les réseaux sociaux et leur impact sur le quotidien des streamers
- La pression, les critiques et l’envers du décor
- L’évolution du gaming en France et du streaming
- Ses projets à venir
À travers cet épisode de Tant qu’il y aura du Wi-Fi, découvrez une facette plus personnelle et authentique de Shyvahna, loin des clichés sur les streamers et les créateurs de contenu.
Un épisode incontournable pour les fans de gaming et Twitch
Si vous vous intéressez au jeu vidéo, au streaming Twitch, à la création de contenu ou encore aux coulisses des réseaux sociaux, cet épisode devrait retenir votre attention.
Entre anecdotes, confidences et discussions sur les évolutions du secteur, ce podcast offre un regard rare sur une industrie en pleine mutation.
Où écouter l’épisode avec Shyvahna ?
L’épisode est disponible dès maintenant sur YouTube.
Vous pouvez également l’écouter sur les principales plateformes audio, notamment Spotify, Apple Podcasts, Deezer, Amazon Music et la plupart des applications de podcast.
Si vous aimez les discussions autour du gaming, de la tech, des créateurs de contenu, des médias et de la pop culture, découvrez également les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.alement les autres épisodes de Tant qu’il y aura du Wi-Fi.
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Le studio Bungie dans l’incertitude la plus totale
Bungie, le studio derrière les licences Marathon, Destiny et Halo, pourrait connaître dans les prochains jours une importante vague de licenciements.
Cet article s’appuie sur un extrait du Résumé Jeu Vidéo, newsletter hebdomadaire gratuite disponible sur Substack.
En janvier 2022, Sony rachetait Bungie. Cela surprenait pour deux raisons. La première est que rien n’avait fuité malgré six mois de négociations. La seconde est le prix de la transaction : 3,6 milliards de dollars. C’est beaucoup. Certes, à l’époque, Destiny fonctionnait bien, mais cela semblait surpayé. D’autant plus que Bungie conservait alors un fonctionnement autonome. Mais avec le temps, le studio de Seattle a perdu de sa superbe. Et désormais, c’est l’incertitude qui règne.
Destiny 2 s’arrête
Non, les serveurs de Destiny 2 ne fermeront pas. En revanche, n’espérez plus du contenu inédit passé juin 2026.
Bungie a officiellement annoncé cesser le développement de contenus additionnels pour Destiny 2. La dernière mise à jours sortira le 9 juin à travers Monument Of Triumph. Cet événement accessible à tous ajoutera skins et autres combats de boss afin de clore en beauté ce chapitre débuté en 2017.
La suite de Destiny est loin d’être prête
En temps normal, on imaginerait que Bungie souhaite désormais passer à Destiny 3. Bloomberg révèle que ce n’est pas le cas : aucune suite n’est actuellement en chantier.

Les équipes de Destiny ont désormais pour mission de soumettre des idées pour leur prochain jeu. Rien ne dit que ce sera un titre lié de près ou de loin à Destiny. Et surtout, rien n’indique que ce sera validé, explique Bloomberg.
Bungie n’a plus le vent en poupe. Le studio coûte très cher —il est situé à Seattle—, sa valeur a fortement baissé —Sony a annoncé une dépréciation comptable de 765M$— et son dernier jeu, Marathon, déçoit.
Bungie mise tout sur Marathon
Après un report de six mois, Marathon a débuté sa course en mars 2026. Et on ne sait pas dans quel état il la terminera.
Marathon est un extraction-shooter, le nouveau projet d’envergure de Bungie. Sa proposition et sa direction artistique tranchent beaucoup avec ce que l’on peut connaître. Le jeu n’est ni accessible ni accueillant, et cela se ressent sur les ventes.
Bloomberg rapporte que le jeu n’a toujours pas atteint ses objectifs commerciaux. Pire : il a tendance à perdre une partie de sa communauté chaque jour qui passe.
Mais Bungie y croit toujours. Une partie des effectifs de Destiny iront sur Marathon afin de le sauver. Et Bungie a d’ores et déjà annoncé plusieurs changements à venir : des modes PvE, PvP, rendre l’expérience plus facile et attrayante pour les nouveaux venus…

C’est malheureusement classique que des jeux multijoueur connaissent un lancement compliqué. Marathon n’est pas au niveau de Concord ou de Highguard qui ont fermé quelques jours après leur sortie. On pourrait davantage le comparer à Final Fantasy XIV ou Anthem.
Le premier cité a connu plusieurs mois après son lancement un immense lifting qui l’a sauvé et l’a même transformé en succès. Le second cité n’a pas eu cette chance. Bioware a longtemps planché sur une V2 de Anthem, mais Electronic Arts a finalement pris la décision de ne pas financer ce sauvetage.
Quel avenir pour Bungie ?
On ignore totalement ce qui se passera à l’avenir. Bloomberg rapporte toutefois qu’il faut s’attendre à une importante vague de licenciements — celle-ci n’a pas été quantifiée.
Et ensuite ? On peut penser que le studio parviendra alors à s’en sortir et que Marathon connaitra en second souffle. Ou au contraire, on peut être plus pessimiste et miser sur un démantèlement. En fait, ça a déjà commencé, Sony ayant extrait le projet Gummy Bears de Bungie en fondant le studio teamLFG il y a plusieurs mois.
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Nacon, Ubisoft, Quantic Dream… : les studios français vont mal
Le jeu vidéo français traverse actuellement une zone de turbulence. Et que ce soit Nacon, Ubisoft ou Quantic Dream, personne n’est épargné.
Il y a quelques mois, le studio montpelliérain Sandfall Interactive faisait briller la France du jeu vidéo. Clair Obscur : Expedition 33 enchainait alors les récompenses, décrochant même le titre de « jeu de l’année 2025 » dans chacune des cérémonies majeures.
Le succès de cette petite équipe ne peut toutefois effacer le constat suivant : jeu vidéo français va mal.
Nacon ferme ses studios ou tente de les revendre
L’éditeur Nacon a récemment été placé en redressement judiciaire, Big Ben, sa maison mère, étant dans l’incapacité de rembourser un prêt à 8 chiffres.
Pour survivre, Nacon a alors mis en vente Spiders, studio connu pour ses productions AA comme Stellrising ou Greedfall. Aucun acheteur ne s’est toutefois manifesté et le studio sera alors liquidé, lui qui comptait 70 salariés.
Du côté de Kylotonn, le studio réputé pour ses jeux WRC devrait connaître une importante vague de licenciements, touchant près de 2/3 des employés.
Enfin, Midgar Studio est actuellement dans l’incertitude la plus totale. Nacon a officiellement mis en vente cette équipe, et les repreneurs ont jusqu’au 16 juin pour déposer un dossier. Cette structure compte 29 salariés et sortira, si tout se passe bien, le RPG Edge Of Memories en fin d’année.
Quantic Dream annonce une restructuration
Il y a 3 mois, Quantic Dream se diversifiait. Connu pour ses jeux narratifs à choix multiple, le studio lançait en accès anticipé Spellcasters Chronicles, une sorte de MOBA.
Comme tout jeu multijoueur, il avait besoin d’une solide communauté pour fonctionner. Problème : il n’a pas attiré grand monde.
Quantic Dream a alors pris la difficile décision d’annuler ce projet. Il est d’ores et déjà retiré de Steam, et le studio parisien prévoit désormais une réorganisation interne. Cette expression signifie une vague de licenciements. Celle-ci pourrait toucher jusqu’à un quart des effectifs, soit près de 95 personnes dixit le STJV.

Les équipes de Star Wars Eclipse ne seraient pas impactées par ce chamboulement interne. Les rumeurs évoquent cependant un développement qui piétine. Le jeu a été annoncé en 2021 et n’a toujours pas de date de sortie.
Ubisoft accuse de lourdes pertes
Coté en bourse, Ubisoft a présenté ses résultats financiers pour la dernière année fiscale, celle s’étalant d’avril 2025 à mars 2026. L’éditeur a annoncé une perte nette de 1,47 milliard d’euros. C’est beaucoup.
Pour l’exercice 2026-2027, Ubisoft prévoit une nouvelle année difficile, du fait d’un calendrier de sorties assez faible.
L’ancien fleuron du jeu vidéo français espère toutefois se reprendre en 2027-2028 et 2028-2029 grâce à de nouveaux épisodes de Far Cry, Ghost Recon et Assassin’s Creed.
L’interrogation Dontnod
Dontnod n’est pas cité en début d’article car officiellement, le studio parisien n’a pas encore annoncé de mauvaises nouvelles. Cela dit, on se demande si ce n’est pas qu’une question de temps. Les comptes de cette structure voient souvent rouge ; Jusant, Banishers et Lost Records n’ont pas connu les ventes espérées ; et la récente sortie d’Aphelion s’est fait dans un certain anonymat. Il faut dire que le jeu a pas mal déçu la presse avec un petit 64/100 sur Metacritic.
