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Tout ce que vous devez savoir sur le PlayStation Move

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Le PlayStation Move sort cette semaine, très exactement le 15 septembre, et vous êtes encore nombreux à vous poser des questions sur cet accessoire. Ainsi, vous retrouverez dans cet article toutes les informations sur le PSMove. L’objectif n’est pas de critiquer, en bien ou en mal, mais tout simplement de vous informer sur, par exemple, les jeux compatibles, le prix et bien plus.

Tout d’abord, sachez que lorsque l’on parle simplement du PlayStation Move, on oublie un élément indispensable. Car en fait, il faudrait parler du PlayStation Move et de la caméra PlayStation Eye. Cette dernière est déjà disponible depuis très longtemps et servait pour, par exemple, le jeu Eye Of Judgment. Il est également possible de se servir de cette caméra comme micro pour les jeux en ligne. Soyez rassurés, les choses sont bien faites, si vous possédez déjà la caméra, vous pourrez toujours acheter le PlaySation Move seul. L’intérêt de combiner ces deux accessoires est d’avoir au final une gestion de la profondeur. C’est à dire que dans un espace 3D, la console saura exactement où vous vous situez. De même, la sphère de couleur sert à être mieux détecté par la caméra PS Eye. Enfin, sachez qu’il n’y a pas de couleur par défaut. C’est la console qui déterminera à chaque fois la couleur de la LED qui éclairera la sphère.

Le PlayStation Move possède également les boutons d’une manette classique: carré, triangle etc. Mais ce n’est pas tout. On note l’apparition d’un bouton Move, qui servira pour les menus, et d’un bouton T, très certainement pour Trigger, qui sert de gachette. Concernant la précision de l’accessoire, on parle d’une latence de 22ms, soit la même chose qu’avec une DualShock 3.

En plus de la caméra et du PlayStation Move, il sera également possible d’acquérir un Navigation Controller, qui est en fait l’équivalent du nunchuk sur Wii. Doté d’un joystick, mais également d’une croix directionnelle et des boutons L (L1, L2 et L3) il servira au joueur à se déplacer tandis que le PSMove sert à viser. Enfin, si vous ne souhaitez pas acheter ce navigation controller sans fil, vous pourrez toujours le remplacer par votre bonne vieille manette, c’est à dire une Sixaxis, ou Dual Shock 3. Ce ne sera peut être pas très pratique, mais ça permettra d’économiser quelques euros.

Le PSMove, tout comme le Navigation Controller, intègrent chacun une batterie au lithium, au même titre que la Sixaxis ou le Dual Shock 3. Ainsi, pas besoin de piles, mais juste d’un cable USB afin des les recharger sur la console. Ou alors un chargeur double, mais là encore, il faudra payer. On estime qu’il est possible de jouer environ 10 heures avec le PSMove avant de devoir le recharger. Enfin, seul le PlayStation Move possède des vibrations.

Avant de terminer par les prix et packs, parlons des jeux. Au lancement de l’accessoire, 5 nouveaux jeux seront jouables, et ce, exclusivement avec le PSMove. Ces jeux sont: Sports Champions, Start The Party, Kung Fu Rider, Eye Pet Move Edition et Tumble.

Sports Champions est en fait l’équivalent de Wii Sport. Il propose au joueur de s’essayer à de nombreux sports ou activités comme le volley ball, le tennis de table, ou un jeu de gladiateur. A noter que le jeu propose la possibilité d’utiliser parfois deux PSMove.

Start The Party regroupe plein de mini-jeux, rappelant finalement le tout premier Eye Toy.

Kung Fu Rider est un jeu japonais où l’objectif est de descendre des pentes sur une chaise à roulettes, et obtenir le meilleur score.

Eye Pet Move Edition reprend le principe d’Eye Pet, à savoir s’occuper de son animal, mais en ajoutant le PSmove afin de proposer de nouvelles activités, et possibilités.

Enfin, Tumble, disponible exclusivement sur le PSN, fait penser au jeu Jenga.

Avant de passer aux futurs jeux compatibles PlayStation Move, voici les jeux, que vous possédez déjà peut être, qui seront mis à jour cette semaine afin d’être compatibles avec l’accessoire. Tout d’abord, il y aura Eye Pet, Tiger Woods PGA 11, Toy Story 3, R.U.S.E. (dont la démo est compatible avec le PSMove) et Resident Evil 5 : Gold Edition. Notez bien que si vous possédez Resident Evil 5 (donc pas l’édition Gold), le jeu ne sera pas compatible. Même si vous avez acheté les DLC.

Dans quelques semaines, ce sont M.A.G, Heavy Rain, Hustle Kings,  High Velocity Bowling et Pain qui seront mis à jour. Ces patchs seront gratuits. Pour Heavy Rain, le patch sera proposé le 22 septembre.

Les futurs jeux PlayStation 3 compatibles Move, sont: The Shoot, The Fight, SOCOM: Special Forces, TV Superstars , SingStar Dance, LittleBigPlanet 2, Sly Trilogy, Heroes on the Move, Killzone 3, Echochrome II (PSN), Beat Sketcher (PSN), Sorcery, John Daly’s ProStroke Golf, Le Seigneur des Anneaux : La Quête d’Aragorn, Time Crisis: Razing Storm, Tron : Evolution et Virtua Tennis 4. Bien entendu, avec le Tokyo Game Show, cette liste devrait se rallonger.

Mercredi sera mis à jour le PlayStation Store.  Il y aura de nombreuses démo de jeux conçus pour le PlayStation Move. Voici la liste:  Beat Sketcher, echochrome II, EyePet Move Edition, Sports Champions, TV Superstars, Start the Party, Tiger Woods PGA Tour 11, The Shoot et Tumble.

Ces 9 démos seront également livrées avec le Pack Découverte PlayStation Move. Voici donc une belle transition afin de parler des packs et donc des prix.

Comme je l’ai écrit un peu plus haut, il sera possible d’acheter chaque accessoire seul, ou en pack. Ainsi, le PlayStation Move seul revient au prix de 40€. La caméra PlayStation Eye au prix de 30€. Toutefois, le pack Découverte regroupant ces deux accessoires, et un disque de démo,  est proposé au prix de 60€, soit 10€ d’économie.

Enfin le navigation controller vaut 30€, tout comme la station de rechargement.

Un pack à 350€ est également proposé. Il intègre une PlayStation 3 Slim avec un disque dur de 320Go, une Dual Shock 3, et le pack Découverte PlayStation Move.

Le prix des jeux exclusifs PlayStation Move devrait tourner autour des 40€. Par ailleurs, Sony devrait bientôt lancer une offre de remboursement pour son accessoire. Pour tout achat d’un pack Découverte PlayStation Move ou Pack PS3 PlayStation Move, plus l’achat du jeu Sports Champions, alors, Sony rembourserait 20€.

Et on termine cet article par deux clips mettant en scène l’excellent Kevin Butler.

http://www.youtube.com/watch?v=w0puP8nrIU8

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The First Zombie inverse les rôles sur Nintendo Switch et PC

Dans The First Zombie, le joueur doit transformer les habitants de Tokyo pour constituer une horde de morts-vivants. Le jeu est annoncé sur Nintendo Switch et PC.

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Et si les zombies n’étaient plus les ennemis à éliminer, mais les personnages à multiplier ? Phoenixx a annoncé The First Zombie, un jeu au concept « inversé » dans lequel le joueur incarne le tout premier zombie de l’humanité. Le titre est prévu sur Nintendo Switch et PC via Steam, sans date de sortie pour le moment.

Un zombie chargé de faire grandir sa horde

Dans The First Zombie, l’objectif ne consiste pas à survivre à une invasion de morts-vivants. Le joueur doit au contraire provoquer cette invasion en approchant les humains rencontrés dans les rues, puis en les transformant afin d’agrandir progressivement sa horde.

La présentation officielle emploie l’expression « se faire des amis » pour décrire cette mécanique. Chaque nouveau zombie rejoint ainsi le groupe, avec pour ambition de conduire l’humanité vers une « nouvelle étape » et de remplir la ville de compagnons morts-vivants.

Tokyo comme terrain de conquête

L’action prendra place à Tokyo. Plusieurs quartiers emblématiques de la capitale japonaise sont cités, dont Shibuya, Shinjuku et Ueno. Le but sera de conquérir ces différentes zones avec sa horde et de les transformer en villes de zombies.

Cette inversion des codes constitue la principale particularité annoncée du projet. Là où de nombreux jeux demandent d’abattre les infectés ou de leur échapper, The First Zombie place le joueur à l’origine de leur prolifération.

Un projet produit par Kentaro Fujii

Le jeu est produit par Kentaro Fujii, connu au Japon pour l’émission de variétés Wednesday’s Downtown. Phoenixx assurera l’édition du titre, qui proposera des textes en anglais et en japonais.

À ce stade, aucune date de lancement n’a été communiquée. Les seules plateformes confirmées sont la Nintendo Switch et le PC, avec une distribution sur Steam pour cette dernière version. D’autres précisions sur le déroulement des parties et les mécaniques de progression restent également à découvrir.

Avec son point de vue inhabituel et son invasion située au cœur de Tokyo, The First Zombie cherche donc à renouveler une formule particulièrement répandue dans le jeu vidéo. Reste désormais à connaître son calendrier de sortie.

Source : Gematsu

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ZERO PARADES: For Dead Spies arrive sur PS5 le 3 novembre avec son Director’s Cut

Le RPG d’espionnage de ZA/UM sortira sur PlayStation 5 le 3 novembre sous la forme d’un Director’s Cut, également proposé gratuitement aux joueurs PC.

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ZA/UM prépare l’arrivée de ZERO PARADES: For Dead Spies sur PlayStation 5. Le RPG d’espionnage sera disponible sur la console de Sony le 3 novembre 2026, directement dans une édition Director’s Cut. Le même jour, les joueurs PC pourront récupérer gratuitement les nouveaux contenus par l’intermédiaire d’une mise à jour.

Une version PS5 enrichie

Déjà disponible sur PC depuis le 21 mai 2026 via Steam, l’Epic Games Store et GOG, ZERO PARADES: For Dead Spies fera donc ses débuts sur PS5 quelques mois plus tard. Cette nouvelle version ne se limitera pas à un simple portage, puisqu’elle intégrera plusieurs ajouts réunis sous l’appellation Director’s Cut.

Le studio déjà auteur de Disco Elysium annonce notamment une nouvelle rencontre dramatique, un mode « backstage », des voix intégrales, une gestion de l’inventaire améliorée ainsi que de nouvelles tenues. Sur PC, la mise à jour ajoutera également la prise en charge des écrans ultralarges aux formats 21:9 et 32:9.

Un RPG d’espionnage centré sur les choix

Dans ZERO PARADES: For Dead Spies, le joueur incarne Hershel Wilk, connue sous le nom de code CASCADE. Cette agente brillante, mais marquée par l’échec d’une précédente opération, reprend du service cinq ans après avoir conduit son équipe au désastre. Sa nouvelle mission doit lui permettre de reconstruire son réseau et de démêler une intrigue mêlant plusieurs forces idéologiques.

Le jeu transpose l’espionnage dans une structure de RPG narratif. Les conversations, les tests de compétence et les décisions influencent les relations, les possibilités offertes au joueur et l’état psychologique de l’héroïne. Les confrontations passent aussi par une vue tactique capable de suspendre le temps, tandis que les jets de dés déterminent en partie leur issue.

Le système de « Conditioning », présenté comme le successeur plus direct du Thought Cabinet de Disco Elysium, permet quant à lui de renforcer certaines pensées de Hershel et de façonner son identité. Il faut également surveiller sa fatigue, son anxiété et son délire, trois pressions qu’il est possible d’exploiter pour obtenir un avantage au prix de risques supplémentaires.

Rendez-vous en novembre

ZERO PARADES: For Dead Spies – Director’s Cut sortira donc le 3 novembre 2026 sur PS5. La mise à jour correspondante sera gratuite le même jour pour les propriétaires de la version PC.

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Earth Defense Force 6.2 sortira en mars 2027 sur PS5 au Japon

D3 Publisher et Sandlot annoncent la sortie japonaise d’Earth Defense Force 6.2 sur PS5, avec davantage d’ennemis, des missions retravaillées et des armes personnalisables.

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Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World arrivera le 18 mars 2027 sur PlayStation 5 au Japon. Cette nouvelle version développée par Sandlot promet des batailles encore plus massives, des missions remaniées et le premier système de personnalisation des armes de la série.

Une sortie japonaise fixée au 18 mars 2027

D3 Publisher et le studio Sandlot ont annoncé qu’Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World sera commercialisé sur PS5 le 18 mars 2027 au Japon. L’édition standard coûtera 7 700 yens, tandis qu’une édition Deluxe sera proposée à 9 900 yens.

Les précommandes ouvriront le 18 septembre sur le PlayStation Store japonais. Les abonnés PlayStation Plus bénéficieront d’une réduction de 10 % pendant la période de précommande. Les joueurs ayant lancé Earth Defense Force 5 ou Earth Defense Force 6 sur PS4 ou PS5 pourront, de leur côté, précommander l’édition Deluxe avec une remise de 20 %.

Pour le moment, aucune date de sortie en Europe ou en Amérique du Nord n’a été communiquée.

Des hordes d’ennemis jusqu’à deux fois plus nombreuses

Présenté comme une importante mise à jour d’Earth Defense Force 6, cet épisode accentuera la démesure caractéristique de la licence. D’après ses créateurs, le nombre d’ennemis affichés au plus fort des affrontements pourra être environ deux fois supérieur à celui du jeu d’origine.

Fourmis, abeilles, araignées et autres créatures attaqueront ainsi en groupes plus imposants. Le nombre d’adversaires redoutables auparavant réservés aux missions téléchargeables d’Earth Defense Force 6 sera également doublé. Ces ennemis intégreront désormais la campagne principale.

Des missions revues et des armes personnalisables

Earth Defense Force 6.2 reprendra les missions du sixième volet, mais plus de la moitié d’entre elles seront modifiées. De nouveaux scénarios jouables viendront compléter l’ensemble, que D3 Publisher présente comme le contenu le plus riche de la série en matière de missions.

Autre changement notable : le jeu introduira un système de personnalisation des armes. Les joueurs pourront adapter leur équipement à leur stratégie, notamment en ajoutant des munitions provoquant un effet de combustion à un fusil d’assaut ou des roquettes dotées d’un effet de gel à un lance-roquettes.

Cette version 6.2 entend donc renforcer la formule d’Earth Defense Force 6 plutôt que proposer une aventure entièrement distincte. Il faudra désormais attendre une éventuelle annonce concernant sa disponibilité en dehors du Japon.

Source : Gematsu

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