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15 jeux pour 2015 (3ème partie)

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Troisième et dernière partie de notre dossier spécialement dédié à 2015. La formule reste la même, à savoir une sélection subjective avec aucun ordre précis. Enfin, la section bonus renvoie à ces jeux attendus pour 2015 mais qui ont pourraient cependant finalement arriver en 2016. 

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HALO 5 : GUARDIANS

La popularité de Halo est telle que Microsoft peut se permettre d’ouvrir les précommandes de l’édition collector de Halo 5 à 250 dollars sans même en préciser son contenu. Un futur carton.

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THE WITCHER 3 : WILD HUNT

Les joueurs l’attendent de pied ferme, mais CD Projekt préfère prendre son temps. The Witcher 3 a ainsi une nouvelle fois été repoussé et le studio polonais a expliqué que les 5 mois qui nous séparaient de la sortie de ce RPG étaient uniquement destinés à éradiquer tous les bugs restants. CD PRojekt ne compte pas faire les choses à moitié et souhaite donc livrer un jeu qui ne soit pas cassé à sa sortie, tout en sachant qu’il a déjà été annoncé que tous les DLC seraient gratuits et que l’édition simple de The Witcher 3 aurait des allures d’une version collector.

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SPLATOON

Pour son arrivée dans le doux monde des TPS (jeux de tir à la troisième personne), Nintendo aurait pu miser sur un Mario Paintball. Le constructeur japonais a à la place choisi de créer une nouvelle licence. Malgré une visée au gyroscope pas forcément très intuitive, Splatoon repose sur des bases intéressantes avec un mélange de stratégie et de plate-forme, en plus de phases de tir plus classiques. Peut-être l’une des jolies surprises de cette année 2015, en espérant que sa sortie ne se fasse pas dans la confidentialité la plus totale.

  • Premier semestre sur Wii U

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THE ORDER 1886

The Order est beau. Il est même magnifique. Sa mise en scène s’annonce très travaillée et son scénario est plus que séduisant. On craint cependant que le jeu ne soit trop classique dans ses mécaniques, d’autant plus qu’aucun mode multi ne sera fourni.

  • Le 20 février sur PlayStation 4
  • Nos articles sur The Order 1886

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UNCHARTED 4 CONTRE RISE OF THE TOMB RAIDER

Nathan Drake contre Lara Croft, ou l’exclusivité PS4 contre l’exclusivité temporaire Xbox One. Le nouveau Roi du jeu d’action-aventure contre l’ancienne Reine du genre. Si Uncharted s’est dévoilé au cours d’une longue vidéo de gameplay, Tomb Raider demeure malheureusement encore très secret à l’heure actuelle. Mais nul doute qu’il s’agit probablement là de l’un des plus beaux duels de cette fin d’année 2015.

* * *
BONUS : ILS NE SONT PAS OFFICIELLEMENT ANNONCÉS POUR 2015 MAIS ILS POURRAIENT QUAND MÊME ÊTRE REPOUSSÉS À 2016

The Last Guardian — Sortira-t-il avant ou après Half-Life 3?

Hitman — IO Interactive a confirmé travailler sur un nouveau Hitman mais la communication autour de ce projet n’a toujours pas démarré. On espère que les missions seront intéressantes.

Deus Ex — Square-Enix n’a jamais caché qu’un Deus Ex next-gen était actuellement en préparation mais là encore, la campagne de com’ tarde à débuter.

Deep Down — Annoncé en même temps que la PS4, Deep Down peine à faire surface. Une beta était prévue pour 2014, elle est maintenant annoncée pour 2015. Quant à la sortie de la version finale. . .

Project Morpheus — On en saura certainement plus sur la date de sortie de ce casque de réalité virtuelle à l’E3.

Guerrilla Games — Le studio hollandais planche depuis de longues années sur un RPG secret mais l’officialisation de ce projet tarde à arriver.

No Man Sky — Plus l’ambition est grande, plus les risques de report sont importants. No Man Sky est extrêmement ambitieux.

Mad Max — Annoncé à l’E3 2013, Mad Max demeure à ce jour une grande inconnue alors que la sortie de Just Cause 3 approche à grands pas.

Final Fantasy XV — Aucune date de sortie n’a pour le moment été annoncée par Square-Enix et on ne sait toujours pas si FF XV aura droit à une sortie mondiale.

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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

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Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

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EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2

La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.

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La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.

Cinq cartes Futties atteignent la note de 99

Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.

La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.

Une sélection disponible pendant une semaine

Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.

Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.

La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team

L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.

Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.

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CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août

Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.

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Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.

CloverPit complète sa tournée des consoles

Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.

Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.

Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.

Une machine à sous transformée en rogue-lite

CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.

Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.

Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.

Source : ActuGaming

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