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15 jeux pour 2015 (3ème partie)
Troisième et dernière partie de notre dossier spécialement dédié à 2015. La formule reste la même, à savoir une sélection subjective avec aucun ordre précis. Enfin, la section bonus renvoie à ces jeux attendus pour 2015 mais qui ont pourraient cependant finalement arriver en 2016.
HALO 5 : GUARDIANS
La popularité de Halo est telle que Microsoft peut se permettre d’ouvrir les précommandes de l’édition collector de Halo 5 à 250 dollars sans même en préciser son contenu. Un futur carton.
- Novembre 2015 sur Xbox One
- Nos articles sur Halo 5
THE WITCHER 3 : WILD HUNT
Les joueurs l’attendent de pied ferme, mais CD Projekt préfère prendre son temps. The Witcher 3 a ainsi une nouvelle fois été repoussé et le studio polonais a expliqué que les 5 mois qui nous séparaient de la sortie de ce RPG étaient uniquement destinés à éradiquer tous les bugs restants. CD PRojekt ne compte pas faire les choses à moitié et souhaite donc livrer un jeu qui ne soit pas cassé à sa sortie, tout en sachant qu’il a déjà été annoncé que tous les DLC seraient gratuits et que l’édition simple de The Witcher 3 aurait des allures d’une version collector.
- Le 19 mai sur PC, Xbox One et PlayStation 4
- Nos articles sur The Witcher 3
SPLATOON
Pour son arrivée dans le doux monde des TPS (jeux de tir à la troisième personne), Nintendo aurait pu miser sur un Mario Paintball. Le constructeur japonais a à la place choisi de créer une nouvelle licence. Malgré une visée au gyroscope pas forcément très intuitive, Splatoon repose sur des bases intéressantes avec un mélange de stratégie et de plate-forme, en plus de phases de tir plus classiques. Peut-être l’une des jolies surprises de cette année 2015, en espérant que sa sortie ne se fasse pas dans la confidentialité la plus totale.
- Premier semestre sur Wii U
THE ORDER 1886
The Order est beau. Il est même magnifique. Sa mise en scène s’annonce très travaillée et son scénario est plus que séduisant. On craint cependant que le jeu ne soit trop classique dans ses mécaniques, d’autant plus qu’aucun mode multi ne sera fourni.
- Le 20 février sur PlayStation 4
- Nos articles sur The Order 1886
UNCHARTED 4 CONTRE RISE OF THE TOMB RAIDER
Nathan Drake contre Lara Croft, ou l’exclusivité PS4 contre l’exclusivité temporaire Xbox One. Le nouveau Roi du jeu d’action-aventure contre l’ancienne Reine du genre. Si Uncharted s’est dévoilé au cours d’une longue vidéo de gameplay, Tomb Raider demeure malheureusement encore très secret à l’heure actuelle. Mais nul doute qu’il s’agit probablement là de l’un des plus beaux duels de cette fin d’année 2015.
- Uncharted 4 sortira au second semestre 2015
- Rise Of The Tomb Raider sortira au second semestre 2015
- Nos articles sur Uncharted
- Nos articles sur Tomb Raider
* * *
BONUS : ILS NE SONT PAS OFFICIELLEMENT ANNONCÉS POUR 2015 MAIS ILS POURRAIENT QUAND MÊME ÊTRE REPOUSSÉS À 2016
The Last Guardian — Sortira-t-il avant ou après Half-Life 3?
Hitman — IO Interactive a confirmé travailler sur un nouveau Hitman mais la communication autour de ce projet n’a toujours pas démarré. On espère que les missions seront intéressantes.
Deus Ex — Square-Enix n’a jamais caché qu’un Deus Ex next-gen était actuellement en préparation mais là encore, la campagne de com’ tarde à débuter.
Deep Down — Annoncé en même temps que la PS4, Deep Down peine à faire surface. Une beta était prévue pour 2014, elle est maintenant annoncée pour 2015. Quant à la sortie de la version finale. . .
Project Morpheus — On en saura certainement plus sur la date de sortie de ce casque de réalité virtuelle à l’E3.
Guerrilla Games — Le studio hollandais planche depuis de longues années sur un RPG secret mais l’officialisation de ce projet tarde à arriver.
No Man Sky — Plus l’ambition est grande, plus les risques de report sont importants. No Man Sky est extrêmement ambitieux.
Mad Max — Annoncé à l’E3 2013, Mad Max demeure à ce jour une grande inconnue alors que la sortie de Just Cause 3 approche à grands pas.
Final Fantasy XV — Aucune date de sortie n’a pour le moment été annoncée par Square-Enix et on ne sait toujours pas si FF XV aura droit à une sortie mondiale.
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Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2
La compilation Psikyo Memories réunira 12 shoot ’em up sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 à partir du 18 février 2027.
Les amateurs de shoot ’em up peuvent désormais noter une date : Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Développée par Edia, cette compilation réunira 12 jeux issus du catalogue de Psikyo.
Douze shoot ’em up réunis dans Psikyo Memories
Psikyo Memories rassemblera plusieurs titres emblématiques du studio japonais, avec des jeux à défilement vertical ou horizontal. La sélection comprend Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai, Samurai Aces III: Sengoku Cannon et Sol Divide.
La compilation intégrera également Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 et Zero Gunner 2. Elle permettra ainsi de retrouver plusieurs séries majeures de Psikyo dans un seul produit, sur les deux consoles de nouvelle génération concernées.
Une édition spéciale annoncée au Japon
Au Japon, l’édition standard physique et la version numérique seront proposées à 6 800 yens hors taxes, soit 7 480 yens toutes taxes comprises. Une édition spéciale physique coûtera 14 800 yens hors taxes, ou 16 280 yens TTC.
Cette édition spéciale contiendra le jeu, 12 plaques militaires décoratives, un livret d’illustrations et un calendrier de bureau. Edia précise par ailleurs que la version Nintendo Switch 2 sera distribuée sur une carte clé de jeu, laquelle nécessite de télécharger les données du titre.
Une sortie mondiale prévue
Dans son catalogue distribué pendant le Tokyo Game Show 2026, Edia a indiqué que ses jeux attendus en 2027 et au-delà étaient prévus pour bénéficier d’une sortie mondiale simultanée. Psikyo Memories est donc annoncé pour le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2, même si les tarifs communiqués concernent pour le moment le marché japonais.
Cette compilation offrira en conclusion un aperçu étendu de la production de Psikyo, des premiers Samurai Aces et Strikers 1945 jusqu’à Zero Gunner 2. Elle s’adresse avant tout aux joueurs souhaitant retrouver ces classiques sur des machines actuelles.
Source : Gematsu
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Elta: Defy All Gods lance sa démo gratuite sur PS5 avant sa sortie en 2027
Afterburner Studios dévoile une démo gratuite d’Elta: Defy All Gods sur PS5. Ce « brawlervania » mêlant arts martiaux et plateformes sortira le 2 février 2027.
Elta: Defy All Gods peut désormais être essayé gratuitement sur PC, Xbox et PlayStation 5. Développé par Afterburner Studios, ce jeu d’action et de plateformes associe combats d’arts martiaux, magie et exploration non linéaire. Sa sortie est fixée au 2 février 2027.
Un « brawlervania » entre combat et exploration
Afterburner Studios présente Elta: Defy All Gods comme un « brawlervania ». Cette formule combine les affrontements rapprochés d’un brawler avec la progression, les secrets et les environnements labyrinthiques d’un jeu d’exploration.
Le joueur incarne Victus, un moine guerrier accompagné d’Elta, un dragon qui est également le dieu millénaire qu’il vénère. L’aventure se déroule à travers trois mondes de science-fiction et alterne combats au corps-à-corps, magie et séquences de plateformes aériennes.
Victus dispose de trois postures d’arts martiaux, chacune associée à son propre arbre de compétences. L’énergie accumulée pendant les combats permet également de déclencher de puissantes attaques magiques. Du côté des déplacements, la progression débloque notamment le double saut, le dash, la course murale et le grappin.
Un dragon au cœur du gameplay
Elta ne joue pas seulement le rôle de compagnon narratif. Ses pouvoirs doivent aider Victus à frapper plus fort et à atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le studio entend ainsi intégrer le dragon aussi bien aux affrontements qu’aux acrobaties et à l’exploration.
Parmi ses inspirations, Afterburner Studios cite Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders ainsi que Jak and Daxter. L’équipe revendique aussi l’influence des anime shōnen, de Dragon Ball Z et des films d’arts martiaux hongkongais, dont la saga Ip Man et les classiques de la Shaw Brothers.
Une démo gratuite disponible sur PC et consoles
La démo donne accès au début de l’aventure, dans Lerna, un monde glacial composé de ruines anciennes, de vestiges industriels et de zones cachées. L’objectif consiste à retrouver le dragon-dieu tout en affrontant des ennemis corrompus.
Sur PS5, le studio exploite par ailleurs les fonctions haptiques de la manette DualSense afin de renforcer l’impact des coups et certaines sensations liées aux plateformes. Le projet est développé par une équipe principale d’une douzaine de personnes, avec le soutien de Focus Entertainment pour le design, la production et l’assurance qualité.
Elta: Defy All Gods sortira le 2 février 2027. En attendant, sa démo gratuite permet de découvrir dès maintenant son mélange d’arts martiaux, de magie et d’exploration sur PlayStation 5, Xbox et PC.
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The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir
Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.
Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.
Une modernisation fidèle au jeu original
Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.
Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.
Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés
Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.
La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.
Un mode Noir entièrement en noir et blanc
The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.
Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.
The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.
Source : PlayStation Blog





