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343 Industries devient officiellement Halo Studios

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343 Industries devient officiellement Halo Studios, un changement majeur qui marque un nouveau chapitre pour l’univers Halo. Le studio, désormais dirigé par Pierre Hintze, a pour ambition de revitaliser la franchise avec de nouvelles technologies, notamment l’intégration de l’Unreal Engine 5 pour les futurs jeux. Ce changement technologique devrait permettre une amélioration significative des graphismes et des performances. Plusieurs nouveaux jeux Halo sont déjà en préparation, promettant une expérience enrichie pour les fans.

Avec ce repositionnement, Halo Studios souhaite offrir aux joueurs un contenu plus régulier et des titres plus diversifiés pour l’univers Halo. Le passage à l’Unreal Engine 5 marque une rupture avec le moteur Slipspace utilisé auparavant, visant à résoudre des problématiques techniques et à dynamiser les développements futurs. Les ambitions sont claires : redonner une nouvelle énergie à l’univers Halo et répondre aux attentes des fans qui réclament depuis longtemps une évolution.

Le changement de nom de 343 Industries en Halo Studios illustre aussi la volonté de se concentrer entièrement sur la franchise Halo. Le studio a prévu de collaborer avec d’autres partenaires pour développer des jeux innovants dans cet univers emblématique. Cela inclut des projets pour explorer différentes facettes de l’univers Halo, apportant plus de diversité et d’interactivité.

Le choix de l’Unreal Engine 5 comme moteur principal est une décision qui devrait permettre d’accroître la fluidité, la qualité des visuels, et d’offrir des expériences plus immersives pour les joueurs. Cela marque un tournant dans la manière de développer les futurs titres de Halo, avec une approche technologique moderne et à la hauteur des attentes du public.

Halo Studios entend également accélérer la cadence de développement pour offrir des sorties plus régulières, évitant les longues attentes entre les nouveaux titres de la franchise. Cette nouvelle stratégie est une réponse directe aux critiques et à la volonté de moderniser la franchise tout en restant fidèle à son héritage. Avec ces changements, Halo semble bien positionné pour rester une série incontournable de l’industrie du jeu vidéo, capable de rivaliser avec les autres grands titres en termes d’innovation et d’expérience utilisateur.

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Helldivers 2 : la collaboration avec Halo ODST se confirme en vidéo

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Halo ODST s’invitera à la fin du mois dans Helldivers 2.

Le teasing de la semaine dernière n’avait rien d’anodin. Sony et Arrowhead ont confirmé qu’une collaboration entre Helldivers 2 et Halo ODST démarrerait le 26 août. C’est également à cette date que Helldivers 2, ancienne exclusivité PS5, sortira sur Xbox Series X|S.

Quel prix et quel contenu pour l’Obligation de Guerre Halo ODST ?

Outre Manche et outre Atlantique, on les appelle Warbond. En France, on parle d’Obligation de Guerre. Il s’agit du petit nom donné aux Battle Pass de Helldivers 2. Ceux-ci coûtent généralement 10€ (1000SC en monnaie du jeu) et sont accessibles ad vitam eternam.

L’Obligation de Guerre Halo ODST sera différente. Il s’agira d’un pass Premium, ou plutôt d’une obligation de guerre légendaire. Celle-ci coûtera 1500SC soit 15€.

Pour ce prix, chaque Helldivers pourra revêtir :

  • Une armure A-9 Helljumper ayant pour Passif « Pas Assurés » (bruits de pas étouffés, protège les jambes des blessures, meilleure portée pour les points d’intérêt)
  • Une armure A-35 Recon ayant pour Passif « Pas Assurés »
  • Un fusil d’assaut MA5C
  • Un pistolet mitrailleur silencieux M7S
  • Un fusil à pompe M90A
  • Un pistolet silencieux M6C
  • Deux capes
  • Deux bannières
  • Le titre de Rookie (qui sera peut-être traduit en français)
  • Des skins « Vert Marine » pour hellpod, vaisseau, mécha et véhicule

En image et en vidéo, que donne la collaboration Helldivers 2 x Halo ODST ?

Avoir une description écrite, c’est bien. Voir en image et en vidéo, c’est mieux. Un résumé de l’obligation de guerre Halo ODST est ainsi disponible à travers cette image.

Quant à ceux qui veulent voir tout ça en mouvement, et notamment découvrir ce que donne la vue FPS de Helldivers 2 avec les armes d’Halo ODST, c’est disponible ci-dessous.

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Shenmue 3 : un remaster annoncé sur PC, PS5, Xbox et Switch

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Le remaster de Shenmue 3 a été révélé quelques heures avant le début de la Gamescom.

Souvenez-vous. Au cours de l’E3 2015, Sony annonçait apporter son soutien au développement de Shenmue 3, saga qui n’avait plus connu d’épisode depuis 2001. Le jeu était ensuite maintes fois repoussé, et à sa sortie, en 2019, il avait pas mal déçu. Sur Metacritic, sa note atteint ainsi 67/100, loin de l’excellence de ses premiers opus. Cela n’a découragé ni Yu Suzuki, son créateur, ni Inin Games, son éditeur, qui ont décidé de sortir un remaster de Shenmue 3.

Quelles nouveautés pour ce remaster de Shenmue 3 ?

Le remaster de Shenmue 3, sous-titrée Enhanced Edition, n’a pas de date de sortie. Le communiqué évoque simplement l’annonce du jeu ainsi que les plateformes visées : PC, PS5, Xbox Series et Nintendo. Le document ne précise pas quelle Switch est concernée, ce qui est plutôt curieux.

Les possesseurs du jeu original sur PC et PS4 pourront mettre à jour Shenmue 3 afin de bénéficier des améliorations suivantes. On ignore toutefois si cela sera gratuit ou s’il faudra payer pour bénéficier de :

  • Graphismes améliorés : résolution 4K, textures réhaussées
  • Temps de chargement forcément réduits grâce au SSD
  • Compatibilité DLSS/FSR pour de meilleures performances (selon les plateformes)
  • Plus grande densité de PNJ dans le village de Niaowu
  • Nouvelle caméra pour une expérience de jeu similaire à Shenmue 1 et 2
  • Gameplay affiné : possibilité d’ajuster la jauge d’endurance, vie restaurée avant chaque combat, et progression plus fluide grâce à des barrières tarifaires réduites
  • Chaque cinématique et conversation peut désormais être passée
  • Les QTE sont facilités par un timing assoupli
  • Menus et interfaces revus
  • Possibilité de n’appliquer aucun de ces changements pour conserver l’expérience originale.

La liste est longue et on aurait aimé voir tout cela en vidéo. Hélas, aucun trailer n’a été diffusé afin de montrer plus explicitement les changements apportés à ce remaster. C’est curieux, une nouvelle fois.

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Helldivers 2 tease une collaboration avec Halo ODST

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Aura-t-on droit à des skins d’Halo ODST dans Helldivers 2 sur Xbox, PC et PS5 ?

A la fin du mois, le 26 août, Helldivers 2 sortira sur Xbox Series X|S. C’est un événement. On parle là du portage d’un jeu financé et édité par Sony, opéré par Nixxes, un studio PlayStation. La guerre des consoles n’existe plus, Microsoft s’est fait une place de choix sur PS5, et Sony veut à son tour amener ses jeux sur d’autres consoles. Plus rien n’est interdit, pas même de voir Halo sur PlayStation.

Helldivers 2 et Halo ODST unis pour la démocratie et la liberté

Plusieurs rumeurs évoquent l’arrivée de jeux Halo sur PS5. Des annonces pourraient avoir lieu lors de la Gamescom ou de la compétition HCS en octobre prochain. En attendant d’en savoir plus, Halo s’est à nouveau infiltré dans Fortnite et devrait débarquer fin août / début septembre dans Helldivers 2.

Un nouveau trailer de ce jeu coopératif est ainsi disponible. Il rappelle la sortie prochaine du jeu sur Xbox, et en guise de conclusion, il s’offre un petit teaser. On y voit l’une des grandes villes de Helldivers 2, sous la pluie, dans la nuit. Et alors qu’un renfort arrive depuis son hellpod, on entend quelques notes. Il s’agit d’un air emprunté à la bande-originale d’Halo ODST.

Difficile d’y voir là une simple coïncidence, quand l’ambiance humide et nocturne rappellent en plus cet épisode. Tout cela est donc suffisant pour dire qu’une collaboration entre Helldivers 2 et Halo ODST est visiblement dans les tuyaux.

On ignore si ce sera à travers un pack spécial comme ce fut le cas pour Killzone, ou si ce sera grâce à une Obligation de Guerre, ces fameux passes de combat payants donnant accès à de nouvelles armes et armures, ainsi que différents skins.

Dans le passé, Johan Pilestedt, le réalisateur de Helldivers 2, avait indiqué être ouvert à une collaboration avec la franchise Halo. Cela faisait suite à une conversation sur Reddit où les joueurs se demandaient quelle limite serait acceptable.

Des jeux comme Call Of Duty acceptent tout, quitte à perdre en identité. Helldivers 2 entend garder le contrôle, comme on peut le voir dans ce .jpg délicatement et élégamment annoté par Johan Pilestedt. Il faut que cela fasse sens avec l’univers de Helldivers 2. De ce fait des soldats basiques comme ceux de Starship Troopers, Warhammer ou Killzone sont acceptés. En revanche, le Master Chief, le Doom Slayer et les Tortues Ninja n’ont pas leur place.

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