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Activision pourrait continuer à faire des jeux sur PlayStation

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Les futurs Call Of Duty seront-ils exclusifs aux consoles Xbox ? Avec le rachat d’Activision par Microsoft, la question se pose. Et de premières réponses commencent à apparaître.

Rappel des faits

Microsoft a annoncé son intention de racheter Activision. Evaluée à 70 milliards, cette opération prendra forcément du temps ; l’autorité à la concurrence va notamment mettre son nez dans cette affaire. Mais si tout se déroule comme prévu, tout devrait être finalisé au plus tard au printemps 2022.

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S’offrir Activision, c’est mettre la main sur de puissantes licences. Crash Bandicoot, Call Of Duty, Candy Crush, Overwatch, (World Of) Warcraft, Starcraft… Toutes ses franchises appartiennent à ABK : Activision-Blizzard-King. Certaines sont populaires sur consoles ; d’autres sur PC ; d’autres sur mobiles ; certaines le sont même sur toutes à la fois.

Pour Microsoft, il s’agit d’une acquisition logique. Son Game Pass s’adresse à la fois aux joueurs PC et consoles. Et surtout, il a cet objectif de toucher 3 milliards de joueurs. Cela passe par le cloud gaming, et les jeux mobiles.

Call Of Duty, une franchise devenue associée à PlayStation

C’est avec Call Of Duty 4 : Modern Warfare que la licence a explosé. Microsoft a alors essayé de s’approprier la marque. Via des partenariats, tout le marketing se faisait sur Xbox 360. Cette console bénéficiait également d’une exclusivité temporaire des DLC.

Depuis quelques années, Call Of Duty a changé son fusil d’épaule. La marque est désormais associée à Sony qui a négocié différents accords avec Activision.

La volonté du Japonais est simple : montrer que la PlayStation est la meilleure console pour jouer à Call Of Duty.

Cela fonctionne plutôt bien. En 2021, aux Etats-Unis, Call Of Duty Vanguard est le jeu le plus vendu sur PS4 et PS5. Il devance le dernier Madden NFL et… Call Of Duty : Black Ops – Cold War.

De premières indiscrétions

Selon les informations de Bloomberg, « Microsoft envisage de continuer à sortir des jeux Activision sur PlayStation, tout en concevant des exclusivités Xbox. » En d’autres termes, ce sera au cas par cas. Et à vrai dire, Microsoft agit déjà ainsi.

Minecraft n’a pas disparu du PlayStation Store depuis le rachat par Microsoft. Son spin-off Minecraft Dungeons est même disponible sur PS4 et Switch.

De même, The Elder Scrolls Online continue d’être mis à jour sur PS4.

En revanche, Starfield, par Bethesda, sera uniquement sur PC et Xbox Series X|S.

Dans ces conditions, il semble plus ou moins acquis que Warzone restera jouable sur les consoles PlayStation. En revanche, qu’en sera-t-il des Call Of Duty classiques ? Historiquement, il s’agit d’une licence multi-plateforme… Mais si Microsoft veut recruter des joueurs, il a tout intérêt à en faire une exclusivité.

La question peut aussi se poser pour les prochains Diablo et Overwatch…

Il faudra sans doute attendre de longs mois avant d’avoir un début de réponse. On rappelle que cette acquisition ne sera pas officielle avant la fin d’année 2022 —au mieux— et l’été 2023 —au pire—. De ce fait, Call Of Duty Modern Warfare II ne semble pas inquiété par ces doutes. Il sera forcément disponible sur PC, Xbox et PlayStation. Reste à voir s’il sera le dernier à faire ainsi.

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The Exit 8 dépasse les trois millions d’exemplaires vendus

Le jeu d’évasion horrifique The Exit 8 franchit le cap des trois millions d’exemplaires vendus, un an après avoir dépassé les deux millions.

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The Exit 8 vient de franchir un nouveau cap commercial. PLAYISM et le développeur KOTAKE CREATE annoncent que leur jeu d’évasion fondé sur l’observation d’anomalies a désormais dépassé les trois millions d’exemplaires vendus.

Un million de ventes supplémentaires en un an

Le précédent bilan communiqué en août 2025 faisait état de plus de deux millions d’exemplaires écoulés. The Exit 8 a donc enregistré un million de ventes supplémentaires depuis cette annonce.

Ce résultat confirme la longévité du titre, dont le concept repose sur l’exploration d’un passage souterrain apparemment répétitif. Le joueur doit observer attentivement son environnement, repérer les anomalies et suivre les indications pour tenter de trouver la sortie.

Une sortie étendue à de nombreuses plateformes

The Exit 8 est initialement sorti sur PC via Steam le 29 novembre 2023. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 17 avril 2024, puis les PlayStation 5 et PlayStation 4 le 8 août de la même année.

Son déploiement s’est poursuivi sur Xbox Series le 8 janvier 2025, avant des versions iOS et Android lancées le 27 mars 2025. Une édition Nintendo Switch 2 est enfin arrivée le 29 août 2025. Cette présence sur PC, consoles et appareils mobiles a ainsi élargi progressivement son public.

The Exit 8 également adapté au cinéma

Le succès du jeu a aussi dépassé le cadre vidéoludique. Un film en prises de vues réelles inspiré de The Exit 8 a été présenté le 29 août 2025. Cette adaptation accompagne l’installation de la licence dans la culture populaire, après sa diffusion sur un large éventail de plateformes.

Avec désormais plus de trois millions de ventes, The Exit 8 poursuit donc son parcours commercial près de trois ans après sa première sortie sur Steam.

Source : Gematsu

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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon

Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.

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Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.

Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026

La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.

La liste complète des jeux et plateformes

  • Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.

Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.

Rendez-vous en septembre au Japon

Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.

En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.

Source : Gematsu

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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre

NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.

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La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.

Trois aventures horrifiques réunies sur PS5

Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.

Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.

Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.

Lost in the Dark complète la sortie

Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.

La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.

Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.

Une localisation occidentale après le Japon

Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.

Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.

Source : Gematsu

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