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L’actu jeu vidéo du vendredi 23 septembre 2016

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Capcom qui se montre conquérant, Ubisoft qui parle d’Assassin’s Creed et de Watch Dogs, Bohemia qui évoque le cas Day Z, Take Two qui balance une longue vidéo de gameplay de Mafia 3, une nouvelle arène dans Rocket League. . . Voici l’actu jeu vidéo de 23 septembre.

AMBITION
  • Capcom souhaite devenir le développeur n°1 dans le monde.
  • 2000 personnes travaillent actuellement pour Capcom.
  • En 2022, Capcom espère bien atteindre les 2500 employés.
  • (Capcom a des studios à Vancouver, à Toronto, en Corée du Sud, à Taiwan et au Japon)
  • Le démat’ représente 26% des ventes de jeux Capcom.
  • Capcom envisage de faire renaître quelques-unes de ses anciennes licences.
  • (Dino Crisis? Onimusha?)
  • Capcom aimerait bien se mettre aux jeux de tir et aux jeux de stratégie.
  • Près de 300 personnes travaillent sur une nouvelle licence.
  • Quant à Deep Down. . .
UBI
  • Ubisoft laisse entendre que le prochain Assassin’s Creed pourrait zapper 2017 et ne sortir qu’en 2018 donc.
  • A lire: Destination l’Egypte pour Assassin’s Creed?
  • Le prochain AC sortira « quand il sera prêt » , dixit Ubi.
  • On suppose quand même que le studio a déjà coché une case dans son calendrier.
  • Et après tout, Ubisoft a besoin d’une grosse licence pour Noël 2017.
  • Pour cette année, par exemple, Watch Dogs 2 devrait parfaitement remplacer Assassin’s Creed.
T-BACK
  • Magnifique transition: Watch Dogs 2 accueille un nouveau trailer et présente son grand méchant.
  • (il ressemble un peu au prof de yoga de GTA V, non?)
  • Il y a aussi de nouvelles previews qu’on peut résumer ainsi: c’est mieux que le premier Watch Dogs.

RETRO
  • Si vous rêvez de rejouer à Call Of Duty 3 sur Xbox One, c’est possible grâce à la magie de la rétrocompatibilité.
BIOSHOCK X ROCKET LEAGUE
DISPO (OU PRESQUE)
  • Le DLC Système Rift de Deus Ex: Mankind Divided est disponible sur Xbox One et PC.
  • Dans cette mission, Adam Jensen doit obtenir des informations au sein de Palisade, une banque de données ultra-sécurisée.
  • Ce DLC aurait dû débarquer aujourd’hui sur PS4, mais il y a eu quelques soucis techniques visiblement.
  • Square-Enix et Sony travaillent sur ce problème.
ZOMBIES
  • Vous vous souvenez de Day Z?
  • Mais si, ce jeu toujours en Early Access sur Steam alors qu’il est sorti en fin d’année 2013, et qui a été annoncé sur PS4 et Xbox One quelques mois plus tard.
  • Bohemia indique concentrer tous ses effort sur la version PC de Day Z et espère atteindre le cap de la Beta en fin d’année 2016 voire début 2017.
  • Puis il s’agira de sortir enfin la version finale du jeu.
  • Ce sera alors l’occasion de bosser sur les adaptations PS4 et Xbox One.
  • Day Z devrait d’ailleurs être d’abord disponible sur One, grâce au programme Xbox Preview qui permet de jouer à des titres en accès anticipé.
16 MINUTES ET 47 SECONDES
  • Longue vidéo de gameplay de Mafia 3.
  • On croise les doigts pour que ce soit la bonne surprise de cet automne.

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits

Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.

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Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.

Un mélange de Sokoban et de match-3

Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.

La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.

Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.

Une progression pensée pour rester accessible

Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.

La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.

Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud

Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.

En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.

En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.

Source : Xbox Wire

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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS

Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.

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Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.

Une nouvelle menace en Bolivie

Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.

Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.

Plus de liberté pour personnaliser les opérations

La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.

Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.

La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.

Le retour de Predator et le 4K 60 FPS

Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.

Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.

Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.

Source : Xbox Wire.

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