Connect with us

Jeux Vidéo

Batman Arkham Knight : le mode coop en vidéo (MAJ)

Published

on

Batman Arkham Knight aura bien droit à un mode coop, comme le confirme cette bande-annonce officielle.

Développé par Warner Bros Montreal, Batman Arkham Origins offrait pour la première fois un mode multijoueur à cette série. De retour aux commandes, Rocksteady compte bien lui aussi inclure du multi dans Batman Arkham Knight, mais il ne s’agira pas d’un multi compétitif : ce sera plutôt un mode coop.

Cette nouvelle vidéo de Batman Arkham Knight montre en effet que The Dark Knight pourra désormais faire équipe avec Catwoman, Robin ou Nightwing dans ce qui ressemble à des missions annexes. Ce trailer dévoile également quelques images du solo où Batounet est régulièrement dans une position délicate face à L’Épouvantail ou encore le très mystérieux Arkham Knight.

Batman Arkham Knight sortira le 23 juin sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Deux packs PS4 – Batman ont récemment été annoncés, dont une édition collector de la machine de Sony.

MAJ : Mauvais interprétation du trailer. Cette vidéo de Batman Arkham Knight ne présente pas un mode coop mais « l’incroyable fonctionnalité « Dual Play » qui permet aux joueurs de changer facilement de personnage et de passer du Chevalier Noir à ses alliés

http://www.dailymotion.com/video/x2osvc8

Jeux Vidéo

Lords of the Fallen II sortira au premier trimestre 2027 avec un combat plus flexible

CI Games reporte Lords of the Fallen II au premier trimestre 2027. Le soulslike enrichira ses combats, sa magie et sa coopération.

Published

on

Illustration officielle de Lords of the Fallen II

Lords of the Fallen II sortira au premier trimestre 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Initialement attendu en 2026, le soulslike de CI Games est repoussé sans date précise. Cette suite misera notamment sur le changement d’arme en plein combo, sept écoles de magie et une progression partagée en coopération.

Une sortie repoussée au premier trimestre 2027

CI Games a remplacé la fenêtre de lancement prévue en 2026 par le premier trimestre 2027. L’éditeur n’a pas encore communiqué de jour précis ni ouvertement détaillé les raisons de ce délai supplémentaire.

Les plateformes annoncées sont le PC via Steam et l’Epic Games Store, la PlayStation 5, les Xbox Series X|S et la Nintendo Switch 2. Le prix et les éventuelles éditions commerciales restent inconnus.

Cette suite succède à Lords of the Fallen, sorti en 2023. Selon CI Games, cet épisode avait dépassé 2,5 millions d’exemplaires vendus dans le monde en mars 2026, donnant à l’éditeur une base solide pour poursuivre la licence.

Le changement d’arme en plein combo doit fluidifier les combats

Le système de combat constitue l’une des principales évolutions annoncées. Lords of the Fallen II proposera près de 30 ensembles de mouvements distincts pour ses armes. Le joueur pourra surtout changer d’équipement au milieu d’un combo sans interrompre son enchaînement.

Cette mécanique doit permettre d’alterner plus naturellement entre différentes portées ou propriétés d’armes. Elle pourrait aussi encourager la création de configurations plus polyvalentes, même si son équilibre réel ne pourra être évalué qu’à la sortie du jeu.

Les capacités dites Quickfire serviront à déclencher rapidement certaines actions, tandis que la magie sera répartie entre sept écoles. Les arcs et les arbalètes disposeront par ailleurs de munitions de base illimitées. Cette décision devrait rendre le combat à distance plus accessible, sans supprimer la gestion des ressources pour les projectiles ou capacités plus puissants.

Axiom et Umbral resteront au centre de l’exploration

L’aventure reposera de nouveau sur deux dimensions liées : Axiom, le monde des vivants, et Umbral, le royaume des morts. Le porteur de la lampe pourra voyager entre ces deux réalités, un principe déjà central dans l’identité de la série.

Ce passage d’un monde à l’autre doit influencer l’exploration et la progression. CI Games n’a toutefois pas encore précisé l’ensemble des changements apportés à cette mécanique par rapport au précédent épisode.

Une progression partagée pour la coopération

La coopération sera disponible dès le lancement avec une progression partagée entre les participants. Cette évolution répond à une limite fréquente des jeux coopératifs dans lesquels seul l’hôte conserve les principales avancées de la partie.

CI Games promet également des affrontements de boss plus dynamiques. L’éditeur n’a pas encore détaillé leur nombre, leur structure ni la manière dont leur difficulté s’adaptera à la coopération. Ces éléments, comme la date exacte et le prix, devraient être précisés avant le lancement prévu entre janvier et mars 2027.

Abonnez vous à la chaine youtube de Julien Tellouck pour découvrir les dernières news en vidéo

Continue Reading

Jeux Vidéo

STALZONE est gratuit sur Steam, sans remise à zéro générale

Cet extraction shooter PvPvE conserve la progression à long terme, mais le butin ramassé pendant une sortie peut encore être perdu avant sa mise en sécurité.

Published

on

Univers post-apocalyptique de l’extraction shooter STALZONE

STALZONE, jeu gratuit disponible sur Steam, ne réinitialise pas régulièrement la progression de ses joueurs. Cet extraction shooter PvPvE en monde persistant permet donc de développer durablement son personnage et son équipement. L’absence de remise à zéro ne supprime toutefois pas le risque propre au genre : le butin obtenu pendant une sortie reste vulnérable tant qu’il n’a pas été rapporté en sécurité.

Un extraction shooter gratuit, mais pas sans pertes

STALZONE se déroule dans une version fictive de la zone d’exclusion de Tchernobyl. Son univers persistant mélange affrontements entre joueurs et menaces contrôlées par le jeu, selon une formule PvPvE.

Le principe consiste à partir en expédition, récupérer des ressources puis revenir en sécurité. Tout ce qui est ramassé pendant cette sortie peut être perdu avant l’extraction. Le jeu ne doit donc pas être confondu avec une expérience sans conséquence : l’absence de réinitialisation globale protège la progression à long terme, pas nécessairement le butin encore transporté sur le terrain.

Une progression persistante sans cycles de remise à zéro

La différence mise en avant par EXBO concerne les remises à zéro générales, souvent appelées wipes dans les jeux d’extraction. STALZONE conserve l’équipement et la progression accumulés sur la durée, au lieu d’effacer périodiquement l’avancée de l’ensemble des joueurs.

Cette structure peut intéresser ceux qui hésitent à investir du temps dans un extraction shooter organisé autour de saisons réinitialisant les inventaires. Elle n’empêche cependant pas les pertes ponctuelles au cours d’une expédition et ne garantit pas que chaque objet trouvé rejoindra définitivement la réserve du joueur.

Des équipes de cinq et plus de 200 armes annoncées

Le jeu permet de former des escouades réunissant jusqu’à cinq joueurs. Un chat vocal de proximité complète le système multijoueur : les conversations peuvent être entendues à courte distance, y compris lors des rencontres avec d’autres participants.

La présentation officielle annonce également plus de 200 armes personnalisables. EXBO évoque par ailleurs une campagne narrative dépassant 50 heures. Ces chiffres sont ceux communiqués par l’éditeur et ne constituent pas une mesure indépendante de la durée de vie ou de la variété réelle du contenu.

STALZONE est le nouveau nom de STALCRAFT

STALZONE n’est pas un jeu entièrement nouveau. Il a d’abord été publié sur Steam sous le nom STALCRAFT le 9 décembre 2022, avant d’être officiellement renommé STALZONE par EXBO le 17 juin 2026. Les joueurs qui connaissaient déjà STALCRAFT retrouvent donc le même projet sous une nouvelle identité.

Le jeu est accessible gratuitement sur PC Windows par l’intermédiaire de Steam. Son modèle économique comprend des achats intégrés, ce qui signifie que la création d’un compte et l’accès au jeu ne nécessitent pas d’achat initial, mais que du contenu payant est proposé à l’intérieur de l’expérience.

Abonnez vous à la chaine youtube de Julien Tellouck pour découvrir les dernières news en vidéo

Continue Reading

Jeux Vidéo

Snow Panic sortira début 2027 sur PC, sans date précise

Le jeu de course à ski multijoueur Snow Panic est attendu au premier trimestre 2027 sur PC via Steam. Son prix reste inconnu.

Published

on

Illustration officielle du jeu de course à ski multijoueur Snow Panic

La sortie de Snow Panic est prévue au premier trimestre 2027 sur PC via Steam, sans date plus précise pour le moment. Annoncé par KAFI le 6 novembre 2026, ce jeu de course à ski opposera jusqu’à huit joueurs avec des armes, des collisions en ragdoll et un chat vocal de proximité.

Snow Panic n’est donc pas encore disponible et son prix n’a pas été communiqué. Aucune version console, macOS ou Linux n’est actuellement annoncée.

Une course de ski multijoueur pour une à huit personnes

Snow Panic reprend le principe d’un jeu de course à objets dans un environnement de sports d’hiver. L’objectif consiste à dévaler la montagne avant ses adversaires, tout en utilisant différents équipements pour les ralentir ou les éjecter du parcours.

Les parties pourront réunir de un à huit joueurs dans des salons publics ou privés. Des bots seront également disponibles pour compléter les courses lorsque tous les emplacements ne sont pas occupés.

La fiche Steam annonce plus de 15 armes et objets, parmi lesquels des roquettes, des mines, des frappes aériennes et une chèvre explosive. Les collisions déclencheront une physique ragdoll, faisant perdre temporairement le contrôle du skieur après un choc.

Chat vocal de proximité et championnats personnalisables

Le chat vocal de proximité permettra d’entendre les autres participants en fonction de leur position pendant la course. Cette fonction devrait renforcer la dimension de party game, notamment dans les salons privés entre amis.

Snow Panic proposera aussi la personnalisation des skieurs et la création de championnats ajustables. KAFI n’a toutefois pas encore détaillé le nombre de pistes, les options précises de ces compétitions ni les éventuels contenus prévus après le lancement.

Une sortie uniquement confirmée sur Steam

Pour l’instant, la seule plateforme confirmée est le PC Windows via Steam. Le jeu peut être ajouté à une liste de souhaits, mais il n’est pas encore possible de l’acheter. Son tarif et son jour exact de lancement devraient être précisés avant sa fenêtre de sortie du premier trimestre 2027.

Abonnez vous à la chaine youtube de Julien Tellouck pour découvrir les dernières news en vidéo

Continue Reading