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Borderlands et Bioshock sur Switch, en version physique mais pas trop

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2K Games a annoncé les arrivées de XCOM 2 et des jeux Borderlands et Bioshock sur Switch. Des versions physiques seront bien sûr proposées, mais ne vous attendez pas à y trouver les jeux.

Nintendo a tenu un Direct surprise, hier. Il n’y a pas forcément de grosses annonces à retenir si ce n’est un personnage issu de ARMS pour Smash Bros Ultimate et une date de sortie pour Xenoblade Chronicles Definitive Edition (29/05). Dans l’ensemble, il s’agit beaucoup de portages Switch dont Burnout Paradise. Et du côté de 2K Games, ce ne sont pas une ou deux mais trois grosses licences qui débarquent sur la console de Nintendo.

Il y a tout d’abord XCOM 2, ce magnifique jeu de stratégie au tour par tour où, même en ayant 90% de toucher une cible, on serre les fesses. Cette version Switch contiendra le jeu de base, ainsi que 4 DLC (Guerrier de la résistanceEnfants de l’anarchieChasseurs d’extraterrestres, et Le Dernier cadeau de Shen) et l’extension War Of The Chosen. XCOM 2 sortira le 29 mai 2020 sur Switch.

Puis il y a Borderlands Legendary Collection. Il est lui aussi attendu pour le 29 mai. Cette compilation contiendra Borderlands, sa suite, et The Pre Sequel. Le communiqué de presse semble indiqué que seul le premier épisode bénéficiera de ses DLC. Chacun de ces titres aura droit à du coop à 2 en local ou bien à 4 en ligne.

Enfin, il y a Bioshock. Les trois épisodes, dont Infinite, seront proposés… le 29 mai. Ces aventures seront à chaque fois livrées avec leurs DLC histoire d’allonger la durée de vie.

https://www.youtube.com/watch?v=O7v5LKd2Iig

Tout le monde se réjouira de l’arrivée de ces 3 grandes licences sur Switch. Ceux qui privilégient les jeux au format physique risquent en revanche d’être déçus. Oui, en magasin, des versions boites seront proposées. Elles ne contiendront toutefois pas tous les jeux en entier.

2K Games a le mérite d’être clair. L’éditeur déclare ainsi que:

  • XCOM 2 n’aura sur sa cartouche que les deux premières missions du jeu. Il faudra télécharger le reste, soit 24Go.
  • Borderlands Legendary Collection nécessitera un téléchargement de près de 42Go. Seule une partie du premier Borderlands sera sur la cartouche. Il faudra compléter cela avec un téléchargement de 6,6Go tandis que Borderlands 2 et The Pre Sequel seront à récupérer via une connexion internet, contre 35Go.
  • Bioshock The Collection n’a sur sa cartouche que le début des trois aventures. Il faudra télécharger le reste, ainsi que les add-ons. Le poids total n’est pas précisé.
Pourquoi les versions cartouches sur Switch nécessitent quand même un téléchargement?

Comme nous l’avions déjà évoqué, il s’agit tout simplement d’un problème de taille et d’argent. La Switch utilise des cartouches. Les éditeurs ont le choix de mettre leurs jeux physiques sur des supports de 1Go, 2Go, 4Go, 8Go, 16Go ou 32Go. Plus la cartouche est volumineuse, plus le prix de celle-ci s’envole. Il devient même plus cher de sortir un jeu sur une carte 16 ou 32Go que sur un Bluray.

Afin de ne pas voir leurs marge s’effondrer, les éditeurs font le choix de sortir des versions incomplètes de leurs jeux; il faut télécharger le reste. 2K Games assure ainsi que XCOM 2, Borderlands Legendary Collection et Bioshock The Collection sont livrés sur des cartouches de, respectivement, 8Go, 8Go et 16Go. L’éditeur aurait pu faire tenir le contenu total de chacun de ces titres sur des cartes de 64Go mais il y aurait alors eu un problème de rentabilité. Ou bien le prix des jeux aurait été supérieur à la moyenne. C’est déjà ce qui arrive parfois sur des titres multiplateformes où la version Switch est plus chère que les éditions PS4 ou Xbox One.

Bref, cela signifie qu’une connexion internet est obligatoire lors du premier lancement de ces jeux. L’intérêt d’une version physique, pour ces titres essentiellement solo, en prend donc un coup.

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The Exit 8 dépasse les trois millions d’exemplaires vendus

Le jeu d’évasion horrifique The Exit 8 franchit le cap des trois millions d’exemplaires vendus, un an après avoir dépassé les deux millions.

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The Exit 8 vient de franchir un nouveau cap commercial. PLAYISM et le développeur KOTAKE CREATE annoncent que leur jeu d’évasion fondé sur l’observation d’anomalies a désormais dépassé les trois millions d’exemplaires vendus.

Un million de ventes supplémentaires en un an

Le précédent bilan communiqué en août 2025 faisait état de plus de deux millions d’exemplaires écoulés. The Exit 8 a donc enregistré un million de ventes supplémentaires depuis cette annonce.

Ce résultat confirme la longévité du titre, dont le concept repose sur l’exploration d’un passage souterrain apparemment répétitif. Le joueur doit observer attentivement son environnement, repérer les anomalies et suivre les indications pour tenter de trouver la sortie.

Une sortie étendue à de nombreuses plateformes

The Exit 8 est initialement sorti sur PC via Steam le 29 novembre 2023. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 17 avril 2024, puis les PlayStation 5 et PlayStation 4 le 8 août de la même année.

Son déploiement s’est poursuivi sur Xbox Series le 8 janvier 2025, avant des versions iOS et Android lancées le 27 mars 2025. Une édition Nintendo Switch 2 est enfin arrivée le 29 août 2025. Cette présence sur PC, consoles et appareils mobiles a ainsi élargi progressivement son public.

The Exit 8 également adapté au cinéma

Le succès du jeu a aussi dépassé le cadre vidéoludique. Un film en prises de vues réelles inspiré de The Exit 8 a été présenté le 29 août 2025. Cette adaptation accompagne l’installation de la licence dans la culture populaire, après sa diffusion sur un large éventail de plateformes.

Avec désormais plus de trois millions de ventes, The Exit 8 poursuit donc son parcours commercial près de trois ans après sa première sortie sur Steam.

Source : Gematsu

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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon

Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.

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Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.

Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026

La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.

La liste complète des jeux et plateformes

  • Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.

Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.

Rendez-vous en septembre au Japon

Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.

En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.

Source : Gematsu

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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre

NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.

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La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.

Trois aventures horrifiques réunies sur PS5

Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.

Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.

Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.

Lost in the Dark complète la sortie

Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.

La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.

Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.

Une localisation occidentale après le Japon

Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.

Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.

Source : Gematsu

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