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Switch – NBA, Resident Evil, Doom: des problèmes de taille
Pour son premier Noël, la Switch est confronté à un premier problème: des jeux trop volumineux. Ce sera par exemple le cas de NBA 2K18, Resident Evil Revelations Collection et DOOM.
La Switch étant une console portable de salon, Nintendo a décidé de miser sur les cartouches. Cela prend moins de place dans la machine, les temps de chargement peuvent être plus courts… Mais cela coûte aussi plus cher.
Selon les informations d’Eurogamer, lorsqu’un éditeur décide de sortir son jeu Switch dans le commerce, il a le choix entre des cartouches de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB et 32GB. Suivant la capacité choisie, les coûts de fabrications sont plus ou moins élevés. Opter pour une carte de 16GB ou de 32GB est même risqué car la rentabilité en prend un coup; cela revient bien plus cher que de sortir un jeu sur BluRay (PS4/ONE).
Les éditeurs ont alors 3 possibilités.
- La première est simple: ils acceptent de voir leur marge fondre. Spoiler: ils n’aiment pas ça.
- La deuxième est d’augmenter le prix du jeu. C’est pour cette raison que certains titres sont plus chers sur Switch que sur PS4/ONE. Ce devrait par exemple être le cas de LA Noire. Le portage Switch coûterait 10$ de plus que la version remasterisée sur les consoles de Sony et Microsoft.
- Enfin, la troisième est de sortir des versions incomplètes de leur jeu. Ils choisissent une cartouche de faible/moyenne capacité et le reste des données est à télécharger.
Take Two, Capcom et Bethesda ont choisi cette dernière solution pour respectivement NBA 2K18, Resident Evil Revelations Collection et DOOM.
- A lire également: DOOM et Wolfenstein 2 annoncés sur Switch
Comme le souligne Game Informer, chacun de ces 3 jeux nécessiteront de passer par la case téléchargement pour une expérience optimale. Seul le solo de DOOM sera sur la cartouche du jeu. Pour découvrir son mode multijoueur, il faudra procéder à une mise à jour dont la taille n’est pas encore connue. Dans le même genre, la compilation Resident Evil Revelations n’inclura que le premier épisode sur la cartouche. Le second sera à récupérer via la magie d’internet.
Le cas NBA 2K18 est légèrement différent. Que ce soit la version boîte ou dématérialisée, Nintendo prévient qu’il sera indispensable de posséder en plus une carte microSD pour profiter du jeu. Le poids du fichier initial —à télécharger ou stocké sur la cartouche— sera de 6,8GB. Il faudra ensuite récupérer 16GB de données via un patch, tout en sachant que les sauvegardes pèseront la bagatelle de 5GB.
La mémoire interne de la Switch —seulement 32GB— sera donc rapidement remplie, d’où le besoin d’une carte microSD. Et indirectement, cela signifie qu’une connexion internet sera obligatoire pour le premier lancement du jeu.
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Grave Benders sortira le 16 mars 2027 sur Steam
Le premier jeu de Nullsmith, Grave Benders, arrivera sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne propose un braquage de tombes en équipe, avec une démo déjà disponible.
Grave Benders, le premier jeu du studio indépendant Nullsmith, sortira sur Steam le 16 mars 2027. Ce co-op horror heist à la première personne mise sur des braquages de tombes en équipe, dans une Angleterre de 1947 où la peste n’a jamais disparu.
Le jeu peut se jouer jusqu’à quatre. L’objectif est simple sur le papier : piller les sépultures des riches après le couvre-feu, sans se faire repérer. Mais le concept ajoute une contrainte centrale, puisque creuser fait du bruit et que le cimetière “entend” tout.
Une démo est déjà disponible sur Steam
En attendant la sortie, une démo gratuite est accessible sur Steam. Elle donne accès à St. Brannoc’s et Holloway Necropolis. Le studio précise aussi que le français est encore en bêta pour cette version d’essai.
Sur sa page Steam, Grave Benders est présenté comme un jeu d’action, d’aventure et indépendant, avec du jeu en ligne et en LAN. Le titre n’a pour l’instant aucun avis utilisateur sur la plateforme.
Nullsmith met en avant une ambiance située dans une Angleterre alternative de 1947, où les joueurs doivent avancer discrètement tout en coordonnant leurs actions. Le trailer de date de sortie est déjà en ligne.
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Cyberpunk 2077 arrive sur Battle.net avec la mise à jour Edgerunners 2
Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur Battle.net. CD Projekt Red accompagne l’arrivée du jeu d’une mise à jour gratuite Edgerunners 2 et de nouveaux contenus.
Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur Battle.net. CD Projekt Red a mis le jeu en vente sur la plateforme de Blizzard depuis le 10 novembre, en même temps que la mise à jour gratuite Edgerunners 2.
Cette arrivée s’accompagne de nouveaux contenus pour Night City. Le studio met en avant une quête liée à Cyberpunk Edgerunners 2, avec des personnages issus de l’anime, de l’équipement inspiré de la série et une nouvelle station radio proposant de la musique des deux saisons.
De nouveaux ajouts pour Night City
La mise à jour ajoute aussi des « glamdocs », un système de personnalisation des implants cybernétiques avec de nouveaux styles, couleurs et designs. Les joueurs peuvent également équiper deux armes de poing à la fois grâce au maniement double.
CD Projekt Red annonce par ailleurs une intégration des mods via Mod.io, accessible depuis un nouveau menu en jeu. La mise à jour introduit aussi des visites de Night City, pensées pour explorer plusieurs points d’intérêt et en apprendre davantage sur l’histoire de la ville. Enfin, 12 nouvelles cartes de tarot viennent compléter le jeu.
Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty peuvent être achetés séparément sur Battle.net, ou dans le cadre de l’Ultimate Edition. La mise à jour Edgerunners 2 sera disponible sur Mac plus tard, sans date précisée pour le moment.
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TEKKEN 8 accueille Roger Jr. en DLC et une collaboration Nike
Roger Jr. rejoint le roster de TEKKEN 8 en accès anticipé pour les possesseurs du Season Pass 3, tandis qu’une collaboration Nike x TEKKEN arrive dans le jeu avec des objets inédits.
TEKKEN 8 enrichit son contenu avec l’arrivée de Roger Jr. en DLC et une nouvelle collaboration avec Nike. Le personnage est déjà accessible en avant-première pour les détenteurs du Season Pass 3, avant une mise à disposition pour tous les joueurs le 17 novembre 2026.
Bandai Namco ajoute ainsi un combattant connu de longue date des fans de la série. Introduit pour la première fois dans TEKKEN 5, Roger Jr. revient avec son style de combat « Lutte commando », mêlant attaques rapides et projections spectaculaires. Le personnage complète le roster du Season Pass 3 aux côtés de Bob, Kunimitsu et du futur personnage jouable Yujiro Hanma.
Une collaboration Nike x TEKKEN en parallèle
En parallèle, une deuxième collaboration Nike x TEKKEN est désormais disponible dans le jeu. Elle met en avant des objets inspirés de King, avec des références à ses apparitions dans TEKKEN 3 et TEKKEN 8. Une version limitée de l’arène de combat aux couleurs de Nike est également intégrée.
Cette collaboration passe par le TEKKEN Fight Pass – Round 12. Bandai Namco indique que d’autres détails seront communiqués ultérieurement via ses canaux officiels.
TEKKEN 8 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
