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Cairn disponible bientôt sur PS5 après le succès sur PC

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Cairn PS5 : Une simulation d'escalade optimisée

Après un accueil très positif sur PC, le jeu d’escalade Cairn s’apprête à faire son entrée sur console. Les joueurs sur PlayStation 5 pourront bientôt découvrir ce titre immersif, qui promet une expérience intense en haute montagne.

Un succès retentissant sur PC

Développé par Arbin, Cairn propose une simulation d’escalade exigeante et réaliste. Depuis son lancement sur PC, le titre a su séduire les amateurs de défis extrêmes et de paysages majestueux.

Le jeu met en scène une alpiniste déterminée à vaincre les parois les plus dangereuses. Grâce à son gameplay basé sur la physique et à une ambiance immersive, Cairn a rapidement conquis un large public.

Une arrivée attendue sur PS5

Fort de son succès, Cairn débarquera bientôt sur PS5, offrant aux joueurs console une expérience optimisée. Bien que la date exacte n’ait pas encore été révélée, les attentes sont grandes quant aux améliorations techniques et aux optimisations pour la DualSense.

À noter que cette version bénéficiera de toutes les mises à jour et raffinements déjà disponibles sur PC, garantissant ainsi une expérience fluide dès son lancement.

Un jeu d’escalade immersif et exigeant

Dans Cairn, chaque ascension est un véritable défi. La moindre erreur peut être fatale. Les mécaniques de jeu reposent sur des contrôles précis et une gestion minutieuse de l’endurance.

Les joueurs devront faire preuve de patience, de stratégie et d’adaptation pour progresser à travers des environnements de plus en plus exigeants.

Les principales caractéristiques du jeu :

  • Une escalade réaliste avec une gestion poussée des appuis et des prises
  • Des environnements envoûtants et immersifs
  • Une difficulté progressive qui teste la patience et la persévérance
  • Un gameplay reposant sur des lois physiques réalistes
  • Une atmosphère captivante sans musique intrusive, privilégiant les sons naturels

Un jeu idéal pour les amateurs de sensations fortes

Pour ceux qui aiment les défis physiques et mentaux, Cairn s’impose comme une référence dans le genre. Son arrivée sur PS5 va permettre à un plus large public de profiter de cette aventure à couper le souffle.

Si vous êtes passionné d’escalade ou simplement attiré par les jeux immersifs et exigeants, Cairn est sans doute un titre à ne pas manquer.

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Onimusha Way of the Sword : la démo accueille un nouveau boss avant la sortie

Capcom enrichit la démo d’Onimusha: Way of the Sword avec une nouvelle zone et le boss Daidara, tout en détaillant les combats et les fonctions PS5.

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À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Onimusha: Way of the Sword enrichit sa démo avec de nouvelles zones et un imposant boss. Capcom profite également de la Gamescom 2026 pour dévoiler une bande-annonce consacrée aux ennemis et à l’Éveil Oni de Miyamoto Musashi.

Un nouveau boss dans la démo

La démo disponible sur les boutiques en ligne bénéficie désormais d’une mise à jour gratuite. Celle-ci étend les zones accessibles et permet d’affronter Daidara, un nouveau boss présenté comme particulièrement massif.

Les joueurs pourront conserver leur sauvegarde pour la version complète. Le transfert des données débloquera le talisman « Kubi Akari », qui améliorera les statistiques de Musashi. Onimusha: Way of the Sword sortira le 4 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series X|S.

Musashi libère sa puissance Oni

La nouvelle bande-annonce diffusée pendant la Gamescom 2026 met en avant plusieurs adversaires inédits ainsi que l’« Oni Awakening ». Cet Éveil Oni permet à Musashi de libérer sa force surnaturelle pour prendre l’avantage pendant les combats.

Capcom souhaite rendre ce nouvel épisode accessible aux joueurs qui ne connaissent pas la série. L’intrigue ne possède donc aucun lien narratif direct avec les anciens jeux. L’aventure se déroule à Kyoto, au début de l’époque d’Edo, alors que les Genma envahissent le monde humain. Le visage de Musashi s’inspire de celui de l’acteur japonais Toshiro Mifune, recréé avec le soutien de Mifune Productions.

Des combats plus accessibles et immersifs

Le système de combat conserve les attaques Issen emblématiques de la licence, mais introduit le Break Issen. Cette technique peut être déclenchée après avoir entièrement vidé la jauge d’endurance d’un ennemi, sans imposer le timing extrêmement précis traditionnellement associé à l’Issen.

Le jeu propose aussi un système de démembrement dynamique : les ennemis sont tranchés selon la trajectoire exacte de la lame. Sur PS5, les vibrations haptiques retranscrivent notamment les impacts, l’absorption des âmes et la présence des Genma les plus imposants. Les gâchettes adaptatives opposent une résistance lors de l’utilisation de l’arc ou de la fermeture des portails démoniaques.

Enfin, l’audio 3D repose en partie sur des enregistrements réalisés dans des temples et des résidences historiques japonaises. Une attention supplémentaire portée à l’atmosphère de Kyoto, cadre central de ce retour attendu de la série.

Source : PlayStation Blog.

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Xbox célèbre ses 25 ans avec une Series X25 translucide en édition limitée

Microsoft ouvre les précommandes de sa collection Xbox 25e anniversaire, composée d’une Series X25 numérotée et d’une manette au design vert translucide.

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Pour célébrer les 25 ans de Xbox, Microsoft dévoile une collection anniversaire menée par la Xbox Series X25 Limited Edition. Cette console numérotée adopte un design vert translucide inspiré des origines de la marque et sera accompagnée d’une manette spéciale.

Une Xbox Series X25 conçue pour les collectionneurs

La Xbox Series X25 Limited Edition reprend la couleur « OG Green » emblématique de la première Xbox dans une coque translucide. Microsoft indique avoir intégré différents détails et hommages aux joueurs, aux jeux et aux moments ayant marqué les 25 premières années de la marque.

Chaque exemplaire de la console sera individuellement numéroté et bénéficiera d’une gravure unique. La collection comprend également la Xbox X25 Special Edition Wireless Controller, une manette reprenant la même esthétique translucide et plusieurs éléments inspirés de l’histoire de Xbox.

Halo: Campaign Evolved inclus avec la console

La Xbox Series X25 Limited Edition sera fournie avec un téléchargement du jeu complet Halo: Campaign Evolved. Présenté comme une réinterprétation modernisée et fidèle de la campagne originale, ce remake rend hommage à l’un des titres qui ont accompagné les débuts de la première Xbox.

La présence de Halo renforce ainsi la dimension commémorative de cette édition, pensée autant comme une machine de jeu que comme un objet destiné aux collectionneurs.

Prix, date de sortie et précommandes

La collection Xbox 25e anniversaire sortira le 13 novembre 2026 au prix conseillé de 899,99 euros. Les commandes seront limitées à une collection par client, dans la limite des stocks disponibles.

La manette Xbox X25 Special Edition sera également commercialisée séparément contre 79,99 euros.

Avec cette édition numérotée, Xbox transforme son anniversaire en hommage direct à son premier quart de siècle. Les informations locales concernant le tarif et les revendeurs devront être vérifiées sur le Microsoft Store ou auprès des distributeurs agréés.

Source : Xbox Wire.

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Star Wars Zero Company : combats tactiques, liens d’équipe et mort permanente

À la veille de sa sortie sur PS5, Star Wars Zero Company détaille ses combats tactiques au tour par tour, sa base évolutive et les relations entre mercenaires.

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Star Wars Zero Company prépare son arrivée sur PC, PS5 et Xbox avec un nouvel aperçu de ses mécaniques. Développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, ce jeu tactique au tour par tour mise autant sur les affrontements que sur la gestion d’une escouade de mercenaires.

Une nouvelle mission au cœur de la Guerre des Clones

L’histoire se déroule vers 20 av. BY, peu avant la fin de la Guerre des Clones. Le joueur incarne Hawks, un ancien officier de la République désormais à la tête de la Zero Company. Endettée auprès d’une famille Hutt, cette bande de mercenaires accepte une opération qui la confronte à l’Infinite Coil, un culte allié aux Séparatistes.

Hawks peut être personnalisé avant le début de l’aventure. Plusieurs espèces sont proposées, parmi lesquelles les humains, Togrutas, Weequays et Twi’leks. L’apparence, la voix, la personnalité, les talents de combat et la classe d’arme peuvent également être modifiés. Des droïdes astromécanos peuvent rejoindre l’unité afin de soutenir les alliés, notamment en leur accordant des points d’action supplémentaires.

Des combats tactiques dans des décors destructibles

Les missions se déroulent dans des arènes détaillées et largement destructibles. Les points d’action servent à se déplacer, attaquer ou employer des capacités propres à chaque personnage. Les tireurs d’élite disposent par exemple d’un tir à la précision garantie, tandis que la surveillance permet de définir une zone dans laquelle un ennemi déclenchera automatiquement une riposte.

Les objectifs ne se limitent pas à éliminer l’escouade adverse. Il faudra aussi secourir un allié blessé ou détruire une cible précise. Une option de mort permanente sera disponible pour renforcer les conséquences des erreurs commises sur le terrain.

Une base, des choix et des liens à entretenir

Entre deux opérations, la Zero Company retourne dans son quartier général, le Den. Cette base permet de recruter des membres, discuter avec l’équipe, modifier les équipements, acheter des améliorations d’armes et soigner les blessés. Ses différentes sections pourront évoluer au fil de la campagne.

La Holotable donne accès aux missions principales, aux quêtes secondaires et à des opérations sans combat. Chaque mission sélectionnée fait avancer l’histoire, obligeant le joueur à établir des priorités. Certaines activités peuvent par ailleurs disparaître si un personnage n’a pas été recruté, n’a pas été suffisamment sollicité ou meurt au combat.

Les décisions influencent aussi les liens entre les membres de l’escouade. De bonnes relations permettent d’obtenir des points de Focus, de renforcer les compétences et de transmettre des capacités passives. Les choix narratifs pourront enfin modifier l’influence de la Zero Company sur la carte galactique.

Une sortie fixée au 27 août sur PC et consoles

Avec sa personnalisation, ses dilemmes et son système de relations, Star Wars Zero Company veut dépasser le simple enchaînement de batailles tactiques. Le jeu sortira le 27 août sur PC, PS5 et Xbox et promet également plusieurs références à l’univers de la Guerre des Clones, ainsi que la présence de Jedi au sein de l’équipe.

Source : PlayStation Blog.

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